游戏开篇阶段会给玩家一定的提示(事件或者和NPC对话),这些提示是将来进行游戏贯通的思想。如果是主线剧情的话有对应的道具可以查看概要,支线剧情则需要玩家自己去发掘,支线剧情部分推荐玩家进行自我记录,以免遗忘。这款游戏的一大特点就是拥有丰富的支线剧情和隐藏要素,通过完成支线剧情发现隐藏要素能够帮助玩家更简单地进行游戏。对于那些不喜欢支线剧情的玩家来说只能抱歉了,这款游戏如果不能完成一定程度的支线的话主线会受到非常大的影响。
本作的操作系统基本上和其他Windows版弹幕射击游戏系列作一样,以Z键射击(在本作中,按紧Z键是不能作连射的),X键释放炸弹,Shift键进行低速移动,除此之外还新增C键/Ctrl键的操作,作用为连续射击。此外,本作新增了类似游戏《文花帖》系统“拍照”的“冰冻”技巧。
干劲(やる気)是本作用以代表自机生命的系统,数值显示于画面右上方。当自身miss时,干劲会扣减100%,亦即是说,每100%的干劲能充当一个残机。干劲的上限值为1000%,即残机数量上限为10 个。当自机在干劲为99%或以下时miss,即告败北。
干劲能透过以射击击中敌人,或以受冻结敌弹碎裂伤害敌人而增加。
“冰冻”
图中左下角的一大片冰块为冰壁,它引起了敌弹的连锁冻结
要发动冰冻技巧,首先按紧Z键或Ctrl键,此时自机会停止射击,开始蓄能,并强制进入低速状态,旁边的显示“冰冻力”(こおりパワー)的字体会变大,当储至全满时,若此时“冰冻力”达至30%以上,字体会变得更大,并有特别声效(与文花帖中自机装填率达100%时的声效一样),此时放开按键,“冰冻”即会发动。储至全满约需0.7秒的时间。若“冰冻力”未达至30%,即使蓄能至全满仍不能发动。
发动时,自机周围会产生冰壁(アイスバリア),这冰壁能把接触到的敌弹冻结,使该敌弹静止,而受冻结的敌弹并不会对自机存在攻击判定。受冻结的敌弹也同样能把其旁边未受冻结的敌弹一起冻结,如是者能造成连锁冻结。当经过一定的短时间后,受冻结的敌弹会碎裂,对敌人造成伤害,同时连锁冻结也会停止。从冰块产生至受冻结的敌弹碎裂的时间大小,会受发动时“冰冻力”的数值影响。
碎裂时会根据受冻结敌弹在画面上所占的总面积,决定增加的分数和“冻结面积”的上升值。
上下左右 控制琪露诺
SHOT键(Z键) 射击
蓄力射击 冰壁
本作SHOT键不能连射
RAPID键(C键或Ctrl键) 连射
BOMB键(X键) 完美冻结
SLOW键(Shift键) 低速移动
SHOT键 按下不放为低速移动
PAUSE键(Esc键) 暂停