叛乱:沙漠风暴被酷987收录于休闲益智栏目,仅供学习测试,请主动支持其官方正版的发展. 叛乱:沙漠风暴是一款战术射击类游戏,秉承前作一样的拟真FPS玩法,让玩家扮演的战士在中东荒漠地区进行反恐行动。各种音效、枪械效果等都非常真实。本作非常地依赖团队合作,真实的战斗会带来更加紧张刺激的体验,同时使用Unreal4引擎打造的本作在画面相比前作也有了大幅度的升级。 一款由New World Interactive制作Focus Home Interactive发行的一款任务目标明确,融合团队配合、近距离作战的第一人称战术射击多人游戏。作为爆红的第一人称射击独立大作——《Insurgency》的续作,Sandstorm 经过了重新制作、改良和拓展,各方面的游戏性更为丰富。体验现代战争的紧张感,在战斗中磨炼技术,与团队一起赢取胜利。为打一场硬核风格的战斗做好准备:致命的子弹、轻型作战车辆、毁灭性的火炮、高动态范围音频,一一将恐惧感带入游戏中。 紧张的氛围将恐惧感融入现代战争中 在位于中东地区的现代战场上,您必须一刻不停并小心翼翼地横跨饱受战火之灾的是非之地。死亡近在咫尺。您必须随时注意弹药量,留意周围环境,运筹帷幄,步步为营,才能取得胜利。 Insurgency:改良与拓展 《Insurgency》首次加入角色自定义,通过各种服饰、制服、配件、角色配音展现您的老手风范。配合团队的火力支援,驾驶装备机枪的车辆杀入敌阵,在快速的小规模对抗赛中狭路相逢。使用新武器新装备,瞒天过海,声东击西,出奇制胜。 最真实的战争 延续了《Insurgency》大型射击类游戏的优良风格,Sandstorm 基于虚幻 4 引擎制作,将尘土飞扬的近距离作战真实度提升到一个新的高度。以技巧获取优势,生存是重中之重。手中弹膛余温,心中风声鹤唳 作为爆红的独立类第一人称射击类游戏《Insurgency》的续作, 《Insurgency》现销量已达到 5,000,000 份。Sandstorm 经过了重新制作、改良和拓展,各方面游戏性也更为丰富。 自定义的角色和武器,衬托出您在战场上的冷血与无情。 前所未有的音频设计,配合位置语音聊天,实现真实的团队合作,加上惊心动魄的环绕音效,带您重返战场。 在拐角处窥视,战术破门,使用烟雾弹掩护团队的推进,以及呼叫空中支援。 在大地图上展开 16 vs 16 的 PVP 模式,或 8 人对 AI 的 PVE 模式,现可在车辆上装备机枪。 多人竞赛的特点包括:比赛匹配,广播界面和回放。 《叛乱沙漠风暴》这款采用虚幻4打造叛乱新作,虽然画面升级了,但是有玩家表示游戏有遇到卡顿掉帧的情况,不过这个应该是用户电脑设置的问题,因为本作的优化其实还不错,大部分玩家都能非常流畅的游玩,下面带来卡顿的解决方法,帮助玩家在设置后能流畅地游玩本作。 一、彻底关闭并结束游戏进程 二、按下 Windows 快捷键组合 Win+R, 会出现一个“运行”窗口 三、在运行窗口中, 粘贴“%LOCALAPPDATA%\Insurgency\Saved\Config\WindowsClient\Engine.ini”这个命令, 并回车 进入“%LOCALAPPDATA%\Insurgency\Saved\Config\WindowsClient\”这个文件夹之后, 然后删除里面的“Engine.ini”文件, 重新运行游戏, 就可以恢复官方默认设置了 四、在打开的“Engine.ini”文本文档窗口中,按下 Windows 快捷键组合Ctrl+A, 删除清空整个文本内容, 并保存 ( 不要关闭窗口 ) 五、在打开的“Engine.ini”文本文档窗口中, 完整粘贴下面的内容 [Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=%GAMEDIR%Content Paths=../../../Insurgency/Plugins/Wwise/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/CryptoKeys/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Enterprise/DatasmithContent/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Media/MediaCompositing/Content [/script/engine.engine] bUseVSync=false MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128 MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45 IdealLightMapDensity=0.02 MaxLightMapDensity=0.05 [/script/engine.garbagecollectionsettings] TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=15 [/script/engine.renderersettings] r.SkeletalMeshLODBias=10 r.MotionBlurQuality=0 r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=0.0 r.AmbientOcclusionMaxQuality=0 r.AmbientOcclusionLevels=0 r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.0 r.DefaultFeature.Bloom=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False r.DefaultFeature.AutoExposure=False r.DistanceFieldAO=0 r.VolumetricFog=0 r.VolumetricFog.GridPixelSize=0 r.VolumetricFog.GridSizeZ=0 r.AllowLandscapeShadows=0 r.LightMaxDrawDistanceScale=0 r.ParticleLightQuality=0 r.LightPropagationVolume=0 r.ReflectionEnvironment=0 r.MSAA.CompositingSampleCount=1 r.ViewDistanceScale=0.6 r.PostProcessAAQuality=0 r.BlurGBuffer=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.RenderTargetPoolMin=5 r.LensFlareQuality=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.BloomQuality=0 r.FastBlurThreshold=0 r.Upscale.Quality=0 r.Tonemapper.GrainQuantization=0 r.TonemapperQuality=0 r.LightShaftQuality=0 r.RefractionQuality=0 r.Shadow.MaxResolution=2 r.Shadow.DistanceScale=0.001 r.Shadow.CachedShadowsCastFromMovablePrimitives=0 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=1 r.Shadow.RadiusThreshold=0.1 r.Shadow.CSM.TransitionScale=0 r.LPV.RSMResolution=4 r.Streaming.MipBias=0 r.Streaming.PoolSize=2000 r.FinishCurrentFrame=0 r.MaxAnisotropy=8 r.TranslucencyLightingVolumeDim=6 r.SSR=0 r.SceneColorFormat=2 r.DetailMode=0 r.TranslucencyVolumeBlur=0 r.SSS.Scale=0 r.SSS.SampleSet=0 r.SSS.Quality=0 r.SSS.HalfRes=1 r.GBufferFormat=3 r.VirtualTexture=1 r.VirtualTextureReducedMemory=1 s.AsyncLoadingThreadEnabled=1 r.MaterialQualityLevel=0 r.Filter.SizeScale=0.2 r.setres=640x480wf r.Tonemapper.Sharpen=0.1 r.TonemapperGamma=2.5 r.DeferSkeletalDynamicDataUpdateUntilGDME=1 r.DeferUniformBufferUpdatesUntilVisible=1 r.DoInitViewsLightingAfterPrepass=1 r.SkinCache.Mode=1 r.ClearWithExcludeRects=2 r.CreateShadersOnLoad=1 r.OptimizeForUAVPerformance=1 [ConsoleVariables] AllowAsyncRenderThreadUpdates=1 AllowAsyncRenderThreadUpdates=1 AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1 AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1 AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1 AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1 r.DeferSkeletalDynamicDataUpdateUntilGDME=1 r.DeferUniformBufferUpdatesUntilVisible=1 r.DoInitViewsLightingAfterPrepass=1 r.SkinCache.Mode=1 r.ClearWithExcludeRects=2 r.CreateShadersOnLoad=1 [TextureStreaming] BoostPlayerTextures=1.0 AllowStreamingLightmaps=False r.Streaming.DropMips=0 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0 r.Streaming.MipBias=0 r.Streaming.UseAllMips=1 r.Streaming.UseMaterialData=1 r.Streaming.UseNewMetrics=1 r.Streaming.UsePerTextureBias=1 如果还没有效果就接着采取下面的步骤。在Steam - 游戏库中,用鼠标右键选择“Insurgency: Sanstorm”属性,点击“设置启动选项”按钮, 输入“-USEALLAVAILABLECORES”内容并保存。 除了卡顿问题,还有玩家在《叛乱:沙漠风暴》游戏中遇到了黑屏的问题,这基本就会让玩家完全无法正常游玩,而且应该是多个原因造成的,所以下面带来黑屏的解决方法。 1、黑屏最大的原因,有可能是文件缺失,遇到这个情况重新安装叛乱沙漠风暴游戏即可。 2、显卡驱动异常,方法是显卡驱动升级。注意看看自己是什么显卡,如果是N卡去英伟达官网下,A卡去AMD官网,不要搞错即可。 3、如果安装了显卡驱动,还是黑屏,那就可能是笔记本电脑默认使用核显,没有使用独立显卡,设置到默认独显就能解决沙漠风暴的黑屏问题。 虽然《叛乱:沙漠风暴》在早期版本中只有联网多人对战模式,不过现在更新后玩家也能使用本地游戏,但是如果玩家在本地模式下只有一个人玩的话,游戏自然就毫无乐趣了,至少也要加点bot机器人之类来让自己和它们进行对战,才有足够的乐趣,那么这个机器人怎么才能被加入到游戏中呢,下面带来本地模式加BOT的方法。 1.演示电脑是win10系统,所以如果要将所有文件夹调至可见,需要点击如下图所示的查看,勾选隐藏的项目,win7记不太清了 2.找到如图所示的文件夹,这个文件夹根据用户的电脑系统和用户名来说,每个人的路径都有可能不同,楼主的系统用户名是拯救者,所以用户文件夹里电脑用户名的文件夹名称是拯救者。我的电脑型号是拯救者Y-.....不记得了,所以用户名可能和电脑型号有关,或者就是最基础的Administrator 3. 复制粘贴以下代码 [/script/insurgency.inscheckpointgamemode] InitialSupply=40 bAllowFriendlyFire=True CounterAttackRespawnDPR=0.50 CounterAttackRespawnDelay=10 ObjectiveTotalenemyRespawnMultiplierMin=1.00 ObjectiveTotalenemyRespawnMultiplierMax=1.00 FinalCacheBotQuotaMultiplier=1.50 bBots=True SoloEnemies=32 FriendlyBotQuota=4 4.注意这里装备点数的代码InitialSupply=后面输入你想要的装备点数 SoloEnemies=后面输入你想要的敌人数量 FriendlyBotQuota=是队友的数量 以上调好就能愉快地进行本地模式了 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits) 处理器: Intel Core i5-4440 (3.10GHz)/AMD FX-6300 (3.50GHz) 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 760/AMD Radeon HD 7970 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 40 GB 可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits) 处理器: Intel Core i7-8700 (3.20GHz)/AMD Ryzen 7 2700 (3.20GHz) 内存: 16 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 980/AMD Radeon R9 390X DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 40 GB 可用空间【游戏介绍】

【游戏特点】

【卡顿掉帧】


【黑屏解决方法】

【本地游戏增加bot】


【配置要求】
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