《艾伯特和奥托(Albert&Otto)》,当描写一些令人困惑的游戏情节时,变注定了它会成为一种电影中的讲故事的经历。这个游戏是一个相互结合的结果,它将唯一的一个开发者Nikola Kostic对电影制作,故事讲述,游戏设计的爱结合起来,使得它能够讲述出一个扣人心弦的故事。更加有趣的是,虽然曾说过,要让德国, 在游戏情节上占很大一部分,但在二战之前,以它为背景的部分却很少。
在玩这个游戏时,艾伯特和奥托允许你同时玩两个不同的人物,并且他们每一个都会有他们独一无二的,有用的能力。当然,当你在游戏中一点点前进时,你便能够解锁更加强大的组合,你可以同时使用这个组合的人物和各种各样的项目。
结合一个引人入胜的情节,或者增加一个我所认为的比较完美的艺术背景(据说是受Tim Burton的最早的定格工作的鼓舞)艾伯特和奥托许诺
《艾伯特和奥托(Albert&Otto)》跟随着一个叫做Albert小男孩,这个小男孩的姐姐被绑架了,Albert必须要在他的姐姐的会魔法的兔子的帮助下,勇敢的完成这次营救。沿着这条路,Albert将要面对凶猛的野兽,和一些能够测验他的身体素质和意志的骗人的圈套。当Albert下定决心要去营救他的姐姐时,他便会发现一些他以前从来没有意识到的事情
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