游戏的核心模式基本分为三大部分:策略模式、英雄战路模式和收集模式。
一、策略模式
策略模式即系列传统的玩家要在游戏中选择一个剧本,扮演一位君主领导者,通过进行内政、外交、战争等的政治行动来统一整个中国大陆。游戏共为大 家提供了7个标准剧本5个隐藏剧本的庞大设定,想要完美游戏的玩家看来不投入大量时间是没有机会的了。
二、英雄战路模式
此模式是专门针对掌机的特点而制作的全新模式,取消繁琐的治理、外交等过程,最大程度的强化《三国志》系列的战斗魅力,玩家完全可以把这个部分 当做一款战棋游戏来玩,追求战斗的爽快度与游戏过程的直接化便是其最大特点。
游戏过程基本就是开始时候通过宝玉选择你满意的武将组成团队,然后在大地图上进行以各种目标为胜利条件的侵略战争,获胜后得到宝玉和育成自己角 色的物品,登录新武将,提升武将能力,再选择目标进攻,周而复始。而且在此模式下育成的武将可以与策略模式通用,也就是说如果你愿意,弄一个勇过吕布的诸 葛亮出来也是没有问题……
三、收集模式
除了传统的游戏戏分之外本作还大大加强了收集要素的设定:当玩家在游戏中,收纳了新的武将并配布到自己的部下后,就能够获得武将卡片,获得了一 定数量的武将卡片还能够可能获得“SP武将”。本作SP武将会拥有各种强大的能力,并合计有82人存在,利用功能指令令其登场、或者是分配到自己的部下将 领中都是可以的。配合史实中的武将人物,本作将会有合计653张武将卡片。
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