画 面:
游戏采用2D矢量图形风格,整体风格抽象简单,不过很具有动感和真实感,画面颜色比较单一,更加突出主题。
声 音:
游戏的音乐配合抽象的主题感觉还不错,比利时的Electro原声音乐让游戏具有了生命力。场景和元素也更显真实。
上手度:
游戏的玩法非常简单,用鼠标点中一个泡沫,然后移到邻接的同颜色泡沫上即可连成一个链条,然后就可以消除了,在消除的同时还会有泡沫不断落下,完成任务数即可过关。
创 意:
物理学驱动的可玩性非常吸引人,游戏中的泡沫看似简单,但是其碰撞和位置都是遵循物理引擎来运行的,在玩起来后感觉会非常真实。
可玩性:
游戏包括20个不同的关卡,需要玩家采用不同的策略进行比赛,3个不同的难度模式适合不同等级的挑战。变换莫测的游戏过程将游戏的可玩性进一步提升。
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