不同的防御炮塔,不同的进攻敌人
独特的辅助攻击技能
每个关卡完成后会给予对应的评分
没关卡完成后你可以为你炮塔增加对应属性值
两大战斗区域,40个完全不同的关卡
装甲艇:这是一种轻型摩托船,速度快,但不经打。击沉后可获得4枚金币。
护卫舰:其对付中等血量的敌人时,速度是它的优势。击沉后可获得7枚金币。
攻击舰:该敌人速度移动速度比较慢,但钢板厚、血量多。击沉后可获得8枚金币。
修理船:该敌人能够修复附近盟友的血量。击沉后可获得9枚金币。
电磁船:该船能在攻击舰通过时在空间撕开裂缝,如果挨炮塔足够近也可能使它失效。
激光炮:该武器能摧毁各种敌人,野战测试的结论是,它对付小型舰船特别有效。初始建造消耗50金币,提升一级需要消耗75金币,直接提升二级需要消耗175金币。
重炮:它比激光炮更强、范围更广,只是开火迟些,只能打击地面目标和低飞的飞行物。初始建造消耗100金币,提升一级需要消耗130金币,直接提升二级需要消耗300金币。
资源收集炮塔:该防御塔能收集资源,更多资源就意味着更多的炮塔。初始建造需要消耗80金币,提升一级需要消耗125金币,直接提升二级需要消耗275金币。
迫击炮:该防御塔有着极高的杀伤半径,特别能有效打击成群的敌军。它只要想地面目标开火。初始建造需要消耗150金币,提升一级需要消耗175金币,直接提升二级需要消耗415金币。
《钢铁海洋2:边境捍卫者》的玩法和前作相同,玩家只有通过完成小的关卡累积到一定的星数才可以解锁新的战斗场景。战斗初始玩家会拥有一定数量的金币,这些金币仅仅可以建造几个有限的防御塔,玩家必须合理布置这几个防御塔的位置。
敌人分波次进攻,每个波次进攻完成后,会有少许的间隔时间,玩家可以进行策略式的的布防。当然如果你跳过等待时间将可以获得额外金币
如果你觉得战斗节奏较慢,游戏时玩家可以随时调节敌人的进攻速度。
每次关卡完成之后,玩家可以进入研发中心,为各种武器提高相关属性值。
导弹:一种能空袭的秘密武器,尤其擅长打击成群的敌军。攻击范围固定,每次使用之后,都有一定的冷却时间,才可以再次使用。
酸液桶:该武器以酸液作为攻击武器,船只被击中后,会在一段时间内失血。
《钢铁海洋2:边境捍卫者》的玩法和前作相同,除了地图游戏并没有做出大的改变。作为8 FLOOR GAMES的塔防游戏,整个游戏的设定也和其之前发布的多款塔防游戏有着诸多雷同之处,游戏时依旧注重策略性以及金币的收集,如果您对该游戏感兴趣,可以作为一款杀时间的休闲作品。
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