游戏说的是老板和馆长的再识,有一日见一个小男孩拿着一个锦盒,馆长花钱将此买到,没想到锦盒里竟是越王剑。但此古物有灵气,在沾到鲜血苏醒后,要杀馆长,最后老板赶来,救了馆长。
哑舍里的古物,每一件都有着自己的故事,承载了许多年,无人倾听,因为,它们都不会说话。默然等待千年,只为再此相遇。古物背后的历史,历史背后的人生。它们在岁月中浸染了成百上千年,每一件,都凝聚着工匠的心血,倾注了使用者的感情。每一件,都属于不同的主人,都拥有自己的故事。每一件,都那么与众不同,甚至每一道裂痕和缺口都有着独特的历史。谁还能说,古董都只是器物,都是没有生命的死物?
游戏中的死亡会非常的突然,无论是走错方向,还是打开箱子,都有可能导致角色死亡。另外,游戏的提示非常的少,也没有存档功能,玩家要反复摸索,经历多次失败,才能通关游戏。
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