方向键:指标移动、角色移动
ESC键:开启选单、取消
ENTER键:决定、调查
角色数字键9:捏脸颊(从梦中醒来)
数字键1(or3):根据「效果」产生不同的动作反应
数字键5:使用「效果」中按下的话可以丢弃「效果」。(只能在很多门的房间里丢弃)
F4:切换全屏幕/窗口模式
F5:变更窗口大小
F12:立刻回到一开始的标题画面
※ENTER键的功能「Z」键或者「空格」键都可以实现。
※代替ESC键,「X、C、V、B、N」键或「Insert」键都可以用。
※方向键可以用数字键代替使用。
游戏中没有任何剧情或战斗的RPG特性,所以对某些喜欢高低起伏剧情的玩家们可能会有点枯燥乏味。游戏的地图设计带有无限循环的特性,一直朝同一个方向走会回到原点,在寻找NPC过程当中有大部分时间花在漫无目的行走地图。游戏乐趣仅有让玩家亲身体会那些不言而喻、充满黑暗色彩的所见所闻。无论是游戏的背景音乐,还是充满象征意味的NPC和地图,有许多都用到了色彩学和心理暗示的手法,唤起玩家内心中的黑暗角落。所以,很多介绍本游戏的网站,都会提到一句“本作可能会带给玩家心理上的不适”。游戏梦境中的背景音乐、NPC、地图等要素,若让你感到心理上的不适,请你审慎考虑是否要继续玩下去。
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