《它在移动》的玩法和许多RPG解谜类游戏类似,游戏中玩家可以控制小男孩与人物、场景进行互动,寻找解谜的线索。游戏中的一些谜题难度设置的并不高,线索比较容易发现,比如你探索的过程中发现前路有很明显的被阻断的痕迹,那么附近应该存在机关,踩下某个特定的方形石块,就有可能解决机关。
游戏的不同关卡以章节的形式呈现给玩家,每个章节的探索场景各不相同,谜题设置也不同,
对与一个累了的孩子来说,睡觉就是一件快乐的事,但对与我来说却是一件恐怖的事。当一些孩子在还没有看完电影或正在玩自己喜欢的电视游戏就被要求上床睡觉时,他们只是有着或多或少的抱怨,但对于我来说来说夜晚才是真正让人恐惧的。至今在我的意识深处还是这样认为的。
尽管《它在移动》的作者宣称游戏中并没有用太多的典型的让人“尖叫”元素来代替恐怖氛围和和各种悬念,但无论游戏的画面效果还是背景音乐,亦或是突然出现的让人寒毛直竖虚影,都让游戏惊悚感十足,这款作品很显然非常符合恐怖游戏爱好者的胃口。
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