尽管游戏玩法和塔防玩法相反,但还是有许多策略可循,游戏中骂名是作为资金来使用的,所以赚取骂名的数量非常重要。玩家可以在每关卡中多发起几次劫掠来积累骂名值,再使用骂名增加召唤单位数量,当单位较多时那么完成包围城镇的目标的几率就会相应增加,这样就可以获得更多的骂名,此时玩家就可以解锁更多的技能了。
《邪恶的我》的玩法和塔防正相反,游戏中玩家并不是建设防御塔,而是召唤单位去进攻掠夺。游戏开始后玩家先召唤出作战单位,之后分波次开始进攻,召唤单位本身不可以攻击防御塔,不过游戏为玩家提供了使用法术的能力,使用法术可以有效迟滞防御的攻击节奏。不过使用法术需要消耗法力值,法力值的获取方法一是通过缓慢回复,另一种就是召唤单位死亡后爆出。
每一关都有单位召唤数量的限制,所有单位召唤完毕后开始进攻,需要达到有效的劫掠次数才可以获得包围城镇的目标,如果你表现优异那么可以获得铜牌或金牌解锁新地图和骂名。注意单位完成劫掠后会以残血状态展开下一次劫掠,此时塔的攻击力也会相应增加,当所有召唤单位全部阵亡后,回合结束。
游戏中玩家主要目的为收集骂名,而骂名可以帮助你建造城堡,同时也可消耗骂名来升级召唤单位的各项能力或解锁新的技能。
《邪恶的我》是一款非常有意思的作品,进攻与防御角色的互换将让带给玩家特别的游戏体验,游戏玩法在一定程度上和11 bit studios的系列塔防游戏《异形》比较相似。不过尽管本作是一款小游戏,但也拥有者丰富的技能树,玩家不仅可以升级召唤单位数量,同时也可以解锁新的单位,学习新的法术。
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