你将领略到楔形文字到电脑印刷字体这么长一段的文字进化历史。同时,在这款游戏中你将依稀看到《地域边境》和《夜空》这两款游戏的依稀身影,因为你完成一些简单的难题和平衡部分的挑战。与此同时,这款游戏还和相关的历史课程息息相关。所以,举个例子来说,当你在游戏中经历16世纪的反宗教改革运动中的焚书事件时,你就需要成功的躲避火灾。
*操作简单,玩家只需要控制两个黑色小圆点即可
*情节贯穿东西方印刷历史,体验游戏同时温习感受文化
*墨色的单一颜色画面,黑色为主,文字字符为背景
这款游戏给玩家带来的是一个具有深厚文化背景的故事。故事在横向跨度上既有东方的活字印刷术,也有西方的打字机,基本涵盖了历史上所有的造字阶段和过程。这些人文元素体现在游戏的章节划分上,通过一部部字体为书名的书籍展开,同时也体现在所有的场景画面之中,充满历史感的一幅幅画面透过黑色剪影呈现在眼前,文字、符号、图画以及历史人物都会一一展现,毫不夸张地说它就是一部关于印刷史的百科书,有兴趣且英文不错的同学可以耐心地读一读[2]。
纵向跨度上游戏从石板文字(楔形文字、象形文字)到现在流行的像素艺术穿越了整个人类文字时代的古今,从具体的字体来说,从大家熟悉的 Garamond、Helvetica、Times New Roman、Pixel 到 Comic Sans,每一个代表字体就是组成一个大关卡的重要元素,你会在关卡中频繁地接触到。或者各位经常在各种场合使用 Roman 这种经典字体,但是很少人知道这种垂直带有圆角的字体在意大利文艺复兴时期诞生,最初由威尼斯的法国印刷商 Nicolas Jenson 采用并逐渐得到推广。而游戏会以各种细致的插入方式来告诉你关于字体的知识,让你读懂它们背后的故事。
说实话现在真的很难见到这么认真地介绍知识的游戏了,设计者一定是狂热的字体爱好者,怀着满腔热情相邀把他最熟悉最有感触的部分介绍给玩家,又选择了这么恰当的方式,这种真挚的态度和成熟的构思,值得我们每个人学习。
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