除了大家熟知的切水果外,关键在于各种给力的道具,光是炸弹就分有红蓝绿三种,每种炸弹都有对应的惩罚,而水果则可以分有彩虹果、神秘果、如意果、流星果等,想要获取高分数一定不能错过以上水果,另外和水果忍者不同的是,疯狂切菠萝可以切出雕像,凑集雕像还可以牛逼的刀具。各种经典的武士刀用途不一,可以满足玩家不同的需求体验。
《水果武士2仙境之旅》主要有普通关卡模式和挑战模式,蛋疼的是从第3关开始就要执行收费了,否则根本就玩不了,这收费点设置得也太特么快了吧,劳资还没反应过来呢。玩家连续登录7天即可打开挑战模式。
如果玩家玩过《水果武士奇迹之旅》,就会明显感觉到《水果武士2仙境之旅》和《水果武士奇迹之旅》其实是换汤不换药,旧瓶换新酒罢了。因此,如果你只想体验新道具的话,那么不妨再花几个钱试试,否则就没什么必要玩。
玩家在游戏中切水果,还有几率触发水漫效果、时间停止、水果减速等华丽技能特效,令游戏体验更为爽快刺激。除了画面方面的精心塑造,游戏中的刀刃也拥有着较传统切水果游戏截然不同的表现。玩家在游戏中切“菠萝”还可进行雕像收集,使用足够数量的雕像即可兑换指定刀刃,令游戏挑战重重精彩非凡。
画面介绍
开场动画做得还不错,是水果忍者和水果武士之间的较量,忍者切的是水果片,而武士切出了艺术,把菠萝切成了雕像。这大概也是想向玩家证明,我这游戏牛逼吧,还能切出雕像来!雕像的形态各异,有大家熟知的武士、思考者、尿尿小童等。
《水果武士2仙境之旅》画质方面还不错,不过色调上和水果忍者系列一脉相承,画风清新雅致,忍者换成了武士罢了。背景画面虽然有蓝天白云场景,也有砧板背景等,不过还是能看出浓浓的山寨味。新道具营造出来的画面冲击感还是比较强的,比如漩涡疯狂吸入水果,一个大西瓜瞬间影分身,切菠萝切出一个撒尿的小朋友,霸气外露的武士刀等,确实能让玩家发出“哇”、“靠”、“操”等惊讶之声。
评分:7.5/10
音效介绍
游戏的背景音乐休闲轻松,符合休闲游戏的基本主题,当然这个背景音乐并不是一成不变的,那多么意思呢,比如玩家在第2个关卡的时候,背景音乐就成了非常有节奏感的卡农,朗朗上口的旋律,更加有代入感和刺激感。
音效方面,开场时武士之间的吆喝声,切水果时清脆通透的声音,连切时的满足感,死亡漩涡制作出的合奏,炸弹砰的一声爆了等,总体而言音效并不差,但是笔者总感觉似曾相识,没能使玩家更加入耳,小伙伴听到音效,大概也会异口同声说,你怎么还在玩水果忍者啊?这大概是水果忍者系列留下的遗留症吧。
评分:8/10
操作介绍
游戏的操作十分简单,三岁小朋友也可以做到。玩家只需要一根手指就可以切水果,随便你怎么切都有分数,想要获取高分数则需要掌握水果出现的时机,一刀切之,要有危机意识,及时避开水果中参合着的各种炸弹,同时还要有时间观念,必要的时候使用可以冻结时间,最后还要讲究速度,疯狂划屏幕,切出雕像来。如果需要用六个字来总结操作方法的话,那就是一阳指,快狠准!
评分:7/10
总结
这款游戏玩法其实并不创新,充其量只是让玩家多学会一些不同道具的使用方法而已,给玩家带来的体验只会是山寨和复制。《水果忍者》系列已经烂大街了,而且也大都免费,至少可以让玩家切个够,数字君实在想不明白,这款游戏究竟有什么资本值得玩家付费购买全部关卡?与其付费关卡,还不如直接F2P算了。
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