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细菌(Bacteria):最常见的病原体,潜力不可估量。作为所有病原体中最容易的种类,细菌的各项能力都很平均,既可以使用激进流法快速进化传染,也可以采取猥琐流法循序渐进地完成游戏。
病毒(Virus):一种能够迅速突变的病原体,极其难以控制。该病原体的特点便在于突变症状迅速,且退化要比其它的病原体花费额外的 DNA 点数,适合以激进流法的游玩方式来完成游戏。
真菌(Fungus):如果没有特殊的能力,真菌孢子将很难长途跋涉。因此,该病原体一大特点便是传染能力比较缓慢而低下,而其它能力与细菌没有是差别,激进流和猥琐流两种玩法皆可通行。
寄生虫(Parasite):寄生虫所拥有的生命形式,会阻止常规感染所造成的 DNA 突变。因为这样,寄生虫能够产生的 DNA 点数要比它类病原体的要少,是一种不能够挥霍 DNA 点数的病原体。
朊病毒(Prion):一种在大脑的病原体,缓慢、微妙且极为复杂。该病原体的特点便是比较难以发现和治愈,同时对修正各项能力所能产生的效果要稍微逊色,游玩方法亦可遵循细菌的思路。
纳米病毒(Nano-Virus):一种纳米级的人造病原体,难以控制且内部设有常规的自毁开关。该病原体的前提背景就是从实验室泄露出来的,所以开局时便已启动解药的研发,时间紧为其一大特点。
生化武器(Bio-Weapon):极为致命的病原体,所到之处尸横遍野。该病原体的特点是在不进化或突变任何症状的情形下,也可以造成感染者的死亡,而病原体的特殊能力可以抑制或扩张这一特性。
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