多数的玩家都表示游戏的代入感很强,因为这款游戏比较贴近于现实,你在游戏中所看到的各种场景都是我们现实生活中所常见的,但是介于中美生活差距,个人不做评论……
整个游戏的剧情需要玩家通过各种零散的线索来拼凑,抽屉里的磁带,放在桌子上的各种标签,还有各种书籍以及录影带,都会帮你慢慢的将一切零碎的线索穿插成一个完整的故事。
移动:WASD
互动:鼠标左键
拉近镜头:鼠标右键
《到家》被IGN给与了9.5分的好评,游戏给玩家带来很强的带入感,剧本完美、主题深刻。在整个探索过程中,你将看到一所精致的大房子,仔细研究房子中散落各处的各种物体,挖掘这个家庭的历史,每个物体都让人感觉到体温,非常真实。探索细节并不只是一些繁琐的重复劳动,将这幢房子细心梳理,会让你发现支线剧情和隐藏的小幽默。
游戏的气氛稍显压抑,忽明忽暗的灯光,窗外雷雨交加,房子还会不时吱呀作响,还好每个房间都有灯,光线足以让整个房间变得明亮。游戏剧本和配音都是游戏界一流水准。虽然没有太独特的风格,但却真实得残忍。你会看到游戏主角的姐姐Samantha的成长,你父母的复杂婚姻关系,最后你会得知自己离开家的原因,整个过程让《到家》的剧情展现得非常富有张力。
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