真的是绝妙无比的创意,虽然制作方一再强调这个游戏绝对不是今年大选的简单模拟。游戏有着一张愤世嫉俗的脸,所以它更像是战略游戏,要求玩家有战略思想和头脑,开创自己心目中的选举。至于大选,计票都是次要的,那不是游戏的目的。游戏里边我们会有幸遇到不少政坛名宿,不过就算选择了这些名宿,也不代表一定胜利。这么个游戏卖20美元,价钱倒还可以,确实值得一玩再玩。
红的蓝的都不行,那就试试粉的!
游戏里边很少现实中的政治风气和腐败气息,全靠玩家自己的努力,你要发表纲领,要制定竞选策略,而无需担心黑金,暗箱操作等舞弊手法(虽然这些在今天的美国已经司空见惯了)。除去了那些见不得人的舞弊情况,整个游戏对大选的把握还是比较准确的,你可以在这个州发表演讲,阐述你的就业计划,也可以在那个州发表广播谈谈你对同性恋结婚的看法等等,总之要吸引更多的选民才行。
游戏里边最有趣的大选我认为是1860年的那次,美国的风土人情,领土版图都是1860年的。这就需要玩家多多了解当时美国的社会现状和政治气氛。比如,我们并不知道南方邦联是否支持现行的关税政策,也不十分清楚当时的政治运动。不过那些运动绝对是轰轰烈烈的,看着就好玩。
不管选谁,大选开始以前你的候选人都要活动41个星期,当然你可以调一下游戏时间,长点短点都行,不过调短的话趣味性就下降很多。这41个星期里,你要做的事情很繁琐:发表演讲、张贴广告、组建竞选团队等,这些都是基础工作,也是关键工作。做这些事情是要消耗精力值的,这点要记住。竞选团队可以帮你调查各州的选情,雇佣政治推手,还能跟联邦法院打交道。演讲和广告则能提升你在选民中的形象和地位。说到底,竞选打的还是经济战,是钱的竞争。好好募集政治献金吧!不要乱花钱。
幕后的交易和运作我们是看不到的。
每个选民的心里都有各自关心的议题,而你所要做的自然就是对这些议题表达个人看法,以及制定当选以后的计划纲领。但是要注意,你的回答直接影响着他们是否投你的票,所以想好了再说。当然你也可以借助现代化的竞选平台,比如电视。你可以在国家电视台发表你的竞选演讲和广告(当然要花大价钱),全美的观众都看着你呢!不过你自己心里一定要清楚,各个州的风土人情是不同的,有些人喜欢你的风格,不一定其他人也喜欢。还好游戏里边有专门的数据统计,你可以清楚地了解到各方选民对你的支持率和关注度,也能清楚得知自己目前在某个州的竞选地位,甚至在全国是个什么样的情况。
游戏允许玩家自己创建人物去竞选,这个太有吸引力了,我尝试了一下,嘿嘿,也算过了把竞选总统的瘾。虽然自建的人物也可以发表自己的看法,但是,可恶的系统只给了我几百点(要对某个议题发表个人见解和纲领是要花费点数的,一个议题一百点,不管你是支持还反对它。),表明了我只能发表可怜的几个议题,这不是在欺负人吗?仔细一想,也对,美国大选不就是二选一吗?什么时候轮到我这个“无党派”人氏出风头了呢?虚伪啊!
上有政策,下有对策。不是不让我面面俱到地发表看法吗?我可以精心挑选几个有代表性的,关键的议题发表看法,这样或许能争取到特定部分的选民(比如宗教人士,商业人士,或者环保人士等),而他们又可以利用自己的地位去影响别的选民,哈哈,我聪明吧!收缩作战平台,战线不要拉得过长,集中几个平台,比如广告平台,电视平台,记住,自己创建的人物,连钱都很少。这种策略证明是有效的,有一次,我看见我的竞争对手被下面的选民呛声,我趁机过去发表自己的看法,竟然狠狠打击了那个家伙的嚣张气焰,令我方士气大振。
说这个游戏是个智商测验一点都不为过,我面对着那头驴子和那头大象绝对是弱势群体,那么我肯定不能和他们硬拼,要智取。怎么办呢?古话有云,以正合,以奇胜。出其不意才是法宝,比如,当他们还在大谈特谈反恐,振兴经济,公共卫生的时候,我们要抓住时机在各大平台强势推出我们的议题,与众不同的议题:社会福利,枪支管制等。不过这种策略是有风险的,首先你要选好那些冷门议题,它们必须有变成热门的潜力;其次,在你忙着把冷门炒成热门的时候,你的竞选对手可能已经遥遥领先了,你得不偿失。
2008剧本有4个大票仓州,也是富州,主要的刮钱地。其中纽约和加利福尼亚倾向民主党,德克萨斯和佛罗里达倾向共和党。
特别是加利福尼亚和德克萨斯,基本是铁杆,如果你用他们对头的政党,只要去那里刮钱就是不用在乎民调
一上来先去富州搞知名度,先别筹款 ,精力有限尽可能在前几周多造点加声望的推广中心,这样能尽早把团体认可多拿下一点。后期电脑抢团体速度飞快。而且在当地知名度高筹款也多一些。
游戏后期往往打开民调满眼都是敌对的颜色或者胶着状态的紫色。因为最后的决胜比的是各州的选举人票。每个州的票数不同,但是一个州都是通吃的。比如你在德州民调是51:49旁边的俄克拉何马 路易斯安娜 新墨西哥都只有30:70 ,但因为德州的选举人票有34,这3个州才7+9+5=21票。所以还不如拿下一个德州。
一般的小州可以忽略甚至都不用去,比如夏威夷和阿拉斯加,都没有几票而且也不富裕。除了上面4周剩下的就是伊利诺伊 俄亥俄 宾夕法尼亚等20多票的,这些是主要争取对象。加州上面那2个州一般是铁杆民主基地,尤他附近几个是铁杆共和基地。
关于建筑,竞选总部不要多造,初期3-4个就好多了浪费钱,25w造下去每周才回报1w,主要用在选情激烈的地方或者当地实在没有好的议题下手造个建筑多一些议题。声望值累计有20左右(包括花掉的)就要开始造顾问中心,一般丢在放弃的小州(因为对当地没有影响)。政治资本先召下面3个加属性的家伙。然后是幕僚和诋毁狂人。注意这些家伙都是可以移动的,而且不消耗你的精力和钱。
一般10周左右钱就花得差不多了,这时候就要去搜刮钱,建议加州晚点刮,留到知名度100%后期救急。一般能刮钱的州就6-7个。其他都很穷(美国人哪儿有这么穷啊=.=倒是欧洲战役都富得流油)不值得浪费点数。20周可以挑选副手,我没看出副手有什么大用,也就可以丢着帮你固定下当地的知名度,拉拢一下不明真相的群众,移动还要浪费你的点数和钱。所以我都是挑钱多的,这样20周能补上好几百万。
广告,这是关键,初期就要在选好要抢夺的大票仓砸电视广告,比较好的议题有改善经济 提高油价(这个要提反对)。也可以初期就把对手搞臭,在这些议题上把他往反里唱。让他在这些议题上人人都讨厌。广告是持续花钱的,所以当一个州铁定拿下后最好把广告的都撤了,特别是报纸广告只在本周有效。
议题避开敏感的撤军 减税等等2方分歧大的。民主党可以鼓吹环境保护 全民医疗和保险。共和党就从反恐 国土安全下手。这些议题比较能拉拢中间派同时巩固自己的党派选票。要注意的是游戏里对方党派的选民是不大会来给你投票的。所以不用刻意讨好他们,只要别得罪太厉害就行,最多就是把对方候选人唱衰,让对方选民不给他投票。保持民调领先3%就不错了。演讲一般是钱不够时候的选择。
如果智力 媒体偏爱和吸引力不高就不要去参加访谈节目,得不到多少加分。地图上的问号绿色的就要优先去抢。黄色的留在最后几点精力再去,运气不好碰到浪费时间者精力就直接用完。身上钱多也别去,不然来一场诉讼钱直接清0你连跑路的车马费都没还要在当地乞讨。
电脑后期明显作弊,钱和精力都不是一般的多,往往到一个州就5,6个报纸广告砸下去,除非大州不然不要去对抗,控制好关键的几个争夺点,加上电视广播不断鼓吹你唱衰对手,传统地盘一般都能稳固下来不用特地关照。
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