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上古时期,不断有妖物在世间祸乱,几大修仙宗派不得不联手对敌,在一番激战后击杀首恶,妖物不得不在众修仙大派的紧逼下聚集退至群山之中。期间,防范妖怪再次祸乱人界,不断有弟子在其中击杀妖物,久而久之,修仙士们渡劫而至,人界修仙练道一途越发兴盛。
一、这个游戏血量是第一:攻击是王道
当大家都渡劫以后血量开始变得多起来,以前三眼一个暴击可以爆出5万加的攻击基本都是秒杀,现在开始有的时候秒不掉了,都在做紫装防御上来了,都渡劫了血量上来了。可是攻击呢依然变化不大,紫武器到了宝器7开始200万强化一次加的攻击也有限。
以前封灵都是三个配件首选加血的,现在血多了可以考虑适当的加点攻击,(渡劫最高可以加到5万的血)新的命格斗转防爆效果不错,百步呢让躲闪很少出现了,而破碎呢导致格挡的出现也减少了。
所以说稳定的输出很重要,概率的效果要看脸的,个人建议封灵加的属性要有所调整。比如武圣原先的三个配件一般都是加血,加格挡加攻击可以考虑把一个加血少的,洗成加双攻和加格挡。飞羽喜欢站在后面的可以考虑留一个加血多的,其余的都洗成双攻和暴击。
剑灵不做建议看自己人品。渡劫的境界点大家一般都优先主角这几天差不多都筑基了(有个大R元婴了,强烈鄙视)在有的境界点呢,主角在筑基后的首选将星(飞羽优先将星的比较多)总之前面能抗的先加血。在血量加到5万以上的时候可以参照我的意见把封灵的属性稍作调整。
二、输出永远是王道:血量能抗得住就行
如果都元婴了估计有可能封灵全加攻击的人也有,毕竟命格加的攻击太有限,而武器大家都差不多。

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