保存隙间:自由放入取出,相当背包大了。里面食物和札不受到腐败和妹红陷阱影响。注意秋妹和桥姬能力,可能造成重大损失。
消化隙间:隙间分解后,放入的原道具消失,而原道具上附的印则会掉出,须分解后才产生效果,单纯用取出隙间取出是没有意义的。
取出隙间:不损坏隙间取出道具,并回复隙间容量。常见对象是心之隙间和识别隙间。
心之隙间:放入道具后满HP,力,并消除多数异常状态。容量为0时,进入睡眠状态。
识别隙间:放入的道具变成识别状态,只在未识别迷宫有用,注意,因为其基本特性的关系,不能用来识别其他的隙间。
1、迷宫随机生成;
2、死亡后一切归零;
3、迷宫体力;
4、有趣的道具系统;
5、画质细节更加优秀;
6、支持继承存档。
1、LV60伊吹瓢+任何LV60武器(我用的M子剑)合成→酒吞童子suka(一把毁三观的武器)。
2、想办法在神社自杀一次,用UUZ系武器即死四季。
3、向辉夜/永琳 丢10张1捆的金木水火土日月札。
4、找各种能造成伤害的陷阱自杀,调和是个世界级的大坑。
5、被店长杀死,杀死店长,抢劫成功(壁崩+远离然后赌RP50%→抢劫什么太简单了)。
6、装备好了杀38F的乡长就是2个狂乱+几个心隙间的问题。
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