当然,游戏难度远不止以上这些,在Misty的行走路线中还有很多隐形的障碍,比如可以一口将Misty吞入口中的食人花等等
此外,游戏中还有一些踩踏过之后就会长高的树木,它们的作用可是相当的巨大,利用好了可以帮助角色通关,利用不好将直接封死前进的道路,玩家需要特别注意才行
不过值得庆幸的是,《谜途》设置有暂停功能,这留给了玩家很多思考的时间,从而降低了游戏难度
在以往的解谜游戏中大多数以推理和寻找物品为主要玩法,但是《谜途》在玩法上的表现却是与众不同
游戏将所有场景都设置在了一条多棱柱上,玩家需要操控着Misty在各个棱面上行走直到通过终点
但问题在于Misty只能直线行走,遇到障碍物后才会改变方向
玩家需要做的是转动柱体上的圆盘以设置路卡的方式来一点点的改变Misty行走路线从而达到通关的目的
《谜途》在画面上的表现是其最大的亮点,清新的画质风格可以迎合每一位玩家的口味
随着游戏的深入,场景还会发生巨大的变化,色彩也会随着改变,在一定程度上降低了审美疲劳的出现
游戏的背景音效虽然听起来比较悦耳,但是与画面相比就缺少了一些变化,一种声音循环往复很容易让人产生厌烦感
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