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属性说明
基础属性数值成长点数是人物成长的根基,人物每次升级人物数值将以绿色的为增长根据。
耐力:能够直接影响到血量上限,每一次升级都会有相应的提升
力量:力量的增长决定物攻的攻击力,数值越大,对敌攻击的伤害越高
智力:智力的增长决定法术的攻击力,数值越大,对敌攻击的伤害越高,同时也决定具有治疗能力的英雄治疗能力的强弱
敏捷:此数值的提升可以连带影响到速度,捷值越高,战斗时的出手的速度就越快
技能天赋
每张卡牌都拥有普通技能、高级技能、援护技能三种。默认使用的是普通技能;高级技能在满怒气的情况下可手动释放,也可自动释放;援护技能是只有卡牌配置在援护位上的时候才能使用的技能,这个技能会根据不同的条件触发。
每张卡牌最多拥有4个天赋,第一个天赋属于触发援护技能的条件,这个天赋是出战位的卡牌的天赋,触发的是援护位卡牌的援护技能。
Combo技能
Combo技能可以积累Combo数,玩家可以手动控制释放出战位置的战魂的高级技能,当释放高级技能的时候,如果有Combo计数,那么系统会根据这个技术对应的百分比对本次释放的高级技能效果进行加成。

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