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坦克世界最强火力(五式重战有多强悍)

坦克世界最强火力,五式重战有多强悍。在坦克世界里,好的坦克能够为玩家提供强有力的支撑。那么,对于五式重战,其具体的怎么样呢,有哪些优势呢,该如何使用呢,一起来了解一番吧。

1、超厚重装甲

论坦克世界里正八经靠装甲吃饭的,除了95、E3之外,恐怕只有04式、05式之流。你问我说耗子去哪了,我只能告诉你,等效我个人是不算在靠装甲吃饭里的,而是靠姿势。

有了姿势的耗子才能靠装甲吃饭,没姿势的耗子只能被人吃饭。

而05式就是个不需要依靠太多的姿势就能出门的车。

正脸260,车体侧面140且拥有大面积裙甲,后方150。

炮塔正面260、侧面210后方200。

由于其不明显的倾角,实际等效均需要增加5~10mm。

所以实际上相当于05式的正面的普遍等效在265mm,且只有极少部分低于264mm。

有人曾说前导轮的两个弧形突出部是弱点,非也,这里的两个突出部是250mm,较为容易击穿的原因是当你的入射角与弧线正好进入垂直法线的时候,其等效作用归零,击穿率才得以大幅提升。

以及看似弱点的首下,实际上等效在260之上。

炮盾有着高达280mm的超级装甲,这是全坦克世界里最强的实体装甲炮盾之一(区别于美系的间隙装甲炮盾),面对卖头的05式,穿深不过300都别想轻松击穿了。

所以任何银币弹穿深不超过260的主炮想正面击穿05式,亲,你需要洗把脸,看看能不能赌出每一发都有+25%的穿深浮动buff。没有的话还请换金币弹。如果你连金币弹都没带……这事不怪我。

2、14cm舰炮

这门14cm炮也算是坦克世界里比较奇葩的口径了。需要注意的是,这门炮的银币弹和金币弹穿深都没有超过300而且都是AP,但是这门炮有一个极为优秀的地方就是在于全速移动时扩圈比十级重坦平均值低了将近4个点,也就是说这门炮在机动射击时有着不符合纸面数据的精准度。而且作为14cm炮来说,它的瞄准只需要2.4s,口径相较于120、122之流有一定提升但是缩圈时间却完全在同等的水平,所以实际上这门炮虽然穿深确实鸡肋,可是有着一个特别的能力“好的精度不如好的散布”。这个时候请各位手动斜眼一下ISU和704的BL-10。

3、视野

这辆高大的车有着符合其身材的视野。400。如果抗线的话,这辆车也能做到自点一条线的能力,当然,这必须是其他车都比较瞎的情况下……

4、吨位

坦克世界吨位第一名是鼠式。至今这个记录无人超越(也不会被超越除非毛子加入P1000)

第二名是04式。四重。

第三名就是05式,五重。05式在04式的基础上略微减轻了重量,提升了一点点极速,并且有着超越鼠式的转体机动能力,这意味着在狭小地形里,吨位不超过100吨的车紧贴05式的后果,就是活活被挤死在墙上。

5、俯角

如果你的车不够矮,那么最好不要尝试去贴05式,哪怕你没有被挤死在墙上,也会看到那个黑洞洞的14cm炮到哪都能指着你……不是我说,14炮可能打不疼E100之流,但是打其他车还是挺疼的,真的。

好了,现在来数落不好的地方

1、火力和穿深

虽然毛子有配给04、05两车喷子炮的计划,但是目前还没有实施。现在的14cm舰炮有几个很糟心的问题。

第一个问题是炮弹飞行时间,口径太大,而且使用的还是AP弹头,所以这门炮在对远距离射击的时候,你基本能看到这炮弹慢悠悠地飞过去……

第二个问题就是低伤。一门14cm炮都能打出122级别的伤害(450),当然如果你今天没有忘了做个良好市民,可能这门炮会给你一点点惊喜(750)。不过普遍伤害在480-650之间。

第三个问题就是最要命的了,那就是穿深。银币弹穿深只有249,所以如果两个05式面对面对抽,可能这一局开始他们俩大喊着“来啊互相伤害啊!”,然后这一局都结束了他们还在友好地找弱点。

而金币弹的穿深只有282,意味着连打E100的脸颊都要思量思量,所以这个车打打什么215啊、-7啊这一类还行,如果是摆姿势的耗子、-4……额,你问我怎么打我只能说瞄准了打也许能穿。

2、绝对化装甲

05式是一个很依靠装甲厚度的车,作为诠释典型的装甲坦克是个再适合不过的例子。但是这也带来了问题,那就是当一门炮有着远超其装甲厚度的穿深时,05式很难找到一个万全的姿势来防御。

当05式用一个带角度的正面面对你时,他的肩膀会出卖他,而且如果你的穿深足够,根据入射角,想直接击穿正面并非不可能。所以打不穿的怎么打都不穿,打得穿的瞄好了怎么都能穿。这就是靠装甲吃饭的车最大的弱点,95、E3都是这样。

3、慢速

即便是比耗子快了5公里每小时,05式的1k2马力的发动机依旧只能给这个移动碉堡仅仅8的单位功率,所以这辆车只能一条线走到黑,你想退回来也行,不过也没多少时间让你去别的线了。以及,因为跑得慢,所以在开阔地形中是火炮的好目标。但是如果你装了内衬,而且面对火炮的入射角足够好的话,那些HE可能对你的伤害会大幅降低。AP能不能跳……那就要看服务器今天打不打算放过你。

4、趋近于0的隐蔽

比耗子还差的隐蔽,耗子都没亮呢05式绝对先亮了。不过也有个好处就是这车远了不好打,你可以用这个劣势刷一刷什么重坦抗伤害任务。

关于05式的攻略

1、单程票

你开了这个车,读图和倒数的时候就该想好去哪,因为他没有让你去哪边溜溜达达打一圈再让你去别的线的能力。你的走位对了,那你跟你的队友基本都能吃肉,而且他们绝对会欣慰有这么个怪物来抗线。如果你走位不对……额……如果是我我可能什么也不说,如果是脾气暴的…………………………

2、并非无限的装甲

现在大多数的车出门都会带金币弹,尤其是高级房里大家多少都有准备几发,有的打环党甚至压根就不带银币弹。所以你可以用05式抗线,但是不要因为自己结实对面打了个叮当响你就不停了。这辆车的侧面,以及仅仅能防御大多数银币弹的正面的装甲,在面对交叉火力和金币弹火力的时候其装甲作用会大打折扣。

3、内侧角

05式有着能将等效提升到900的超级内侧角,所以和鼠式一样他可以用文艺倒车来防御或者伸缩,但是必须要注意,你的肩膀在那个时候是非常脆弱的,所以倒车射击后一定要尽全力将车身扶正,避免肩膀弱点被击穿。

4、利用一切能利用的地形

05式是一辆比较考验微操的车,想要防御更多的炮弹就必须依靠地形,一个向上的坡度可以提高你的正面装甲,一个街口可以提升你的侧面等效,记住,你远不是无敌的,利用所有能利用的掩体、地形、残骸,你会比其他车都要棘手。

5、防火炮

耗子、95、E3、04、05、E100,这几辆车是十级车里火炮最喜欢的目标,所以如果你进了一个城市图,切记观察四周的建筑,越高的建筑对你就越有利,而在开阔地形,在你到达合适的地点前尽全力不要被对方点亮,你在路途上保留的血量越多,在抗线时你能做出的贡献就越大。

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