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《汉家江湖》2.0基础战斗知识攻略介绍


《汉家江湖》2.0基础战斗知识攻略介绍,游戏特色的基础战斗特色有时序、集气、气血、内力、移动、怒气、状态,具体战斗知识和小编往下看。

《汉家江湖》2.0基础战斗知识攻略介绍

1、时序:战斗界面上方时间戳表示战斗已经进行的时长。时序满时,战斗自动判断失败(剧情要求除外)。很多延时生效技能会按照固定时序触发;同时时序也会影响部分特殊战斗中技能的施放。

2、集气:汉家江湖的战斗采取半即时回合制,当人物集气达到100时,人物方可行动。集气速度最大值为2.5,身法提供的集气速度最大值为2.2,最低为1.0;通过所有效果影响后的集气效率最大值为2.5,最低为0.8。

3、气血:人物的生命值,为零时角色离场。所有己方角色离场时(包含幻影、召唤物、宠物),战斗失败。

4、内力:人物的内力值,内力不足时角色无法使用大部分技能。每次休息随机恢复少量内力。

5、移动:每回合人物可以移动的格数,初始移动范围=2,身法和部分装备或天赋可以影响移动范围。如移动范围内存在敌对角色,则人物不可在敌对角色的角色邻近格内连续移动第二次(战棋游戏中被称为ZOC控制领域)

6、怒气:怒气每200时序必定回复1点,每次释放技能(该技能指所有技能)时都有概率回复1点怒气,基础概率为25%,此外每70点福缘增加20%的概率,狂战BUFF每一级增加10%的概率。被攻击不回复怒气。

7、状态:分为增益(蓝色)和减益(红色)以及特殊(紫色),具有不同的持续时间和等级,显示在人物状态条上方。状态的每回合固定为50时序。

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(责任编辑:ku987小孩)