《DOTA2自走棋》新赛季更新内容
时间:2023-03-05 06:38 来源:未知 作者:yxbao 点击:载入中...次
上周,DOTA2自走棋迎来了新赛季的一次更新,在这次的新赛季更新中有不少种族和职业进行了大幅度的调整修改,并且新英雄神谕者新种族虫族的加入,为新赛季游戏的玩法增加了不少的可玩性,玩家在种族选择搭配上也更加丰富多彩。接下来由在下带着大家一起来看看这次的重要更新有哪些吧!
新棋子/新种族,赛季轮换 新的棋子:神谕者2费,神/牧师,命运敕令:暂时禁锢敌方棋子,使其无法物理攻击并获得100%的物理伤害减免。 新职业的棋子:沙王3费,虫/刺客,掘地穿刺:钻入地面挖掘隧道前进,穿出地面时伤害并眩晕上方的敌方棋子。 剧毒术士的种族由野兽修正为虫 新的种族技能:虫-感染(未来的更新将解锁(4)虫 (2)虫:使所有非虫族友方棋子获得效果:该棋子死亡时,如果场上存在与它同名的友方棋子,召唤一只等级相当于(同名棋子中最高等级)的随机虫族棋子。 将鱼人守卫和痛苦女王暂时移除了棋池,待重做调整后再回来~ 种族/职业技能的扩展及平衡性修正 牧师-障效果调整为:增加了(2)牧师 (1)牧师:给你的信使施加一个护盾,可以抵挡受到的20%伤害。 (2)牧师:如果信使战斗失败受到至少8点伤害,会获得一个随机的贡品。 神-独尊效果调整为:(每个棋子可单独触发,类似新版的龙-战吼) (2)神:所有神族棋子和未触发种族技能的友方棋子获得效果:技能冷却时间减半。 (4)神:所有神族棋子和未触发种族技能的友方棋子获得效果:技能冷却时间减半。 野兽-野性之力效果调整为:(原为10%/20%/30%,现在暂时没有(6)野兽了 (2)野兽:所有友军的攻击力+15%,可以被召唤物继承。 (4)野兽:所有友军的攻击力+25%,可以被召唤物继承。 骑士-王者祝福效果调整为:(原为30%/30%/30%) (2)骑士:所有友方骑士有35%时间被减伤护盾庇护。 (4)骑士:所有友方骑士有25%时间被减伤护盾庇护。 (6)骑士:所有友军有25%时间被减伤护盾庇护。 战士-铜皮铁甲效果调整为:(原为5/7/9) (3)战士:所有友方战士的护甲+7。 (6)战士:所有友方战士的护甲+5。 (9)战士:所有友方战士的护甲+11。 亡灵-恐惧效果调整为:(原为3/5/7) (2)亡灵:使所有敌军的护甲-4。 (4)亡灵:使所有敌军的护甲-4。 (6)亡灵:使所有敌军的护甲-6。 术士-灵魂榨取效果调整为:(原为10%/20%/30%) (2)术士:使所有友军获得:你造成的所有伤害+15%吸血。 (4)术士:使所有友军获得:你造成的所有伤害+15%吸血。 (6)术士:使所有友军获得:你造成的所有伤害+30%吸血。 精灵-隐蔽效果调整为:(原为20%/20%/25%) (3)精灵:所有友方精灵有+25%几率闪避敌人的攻击。 (6)精灵:所有友军有+15%几率闪避敌人的攻击。 (9)精灵:所有友军有+45%几率闪避敌人的攻击。 物品改动 能量之球:战斗开始的时候获得法力值由50平衡40 奥术鞋:战斗开始的时候获得法力值由50平衡40,主动使用队友回复法力值由25平衡为20 魔法芒果:由随机回复魔法值的上限由5调整为当前信使等级 bug修复 修复了有多个徽章的玩家,在队伍选择界面无法愉快选择的bug 修复了一个可能导致召唤物残留在场上的bug 修复了两个召唤神石可以叠加且变成一个的bug
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