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《刺客信条:起源》游戏全方面介绍

刺客信条起源游戏全方面介绍,刺客信条起源好玩吗?游戏将在27日正式发售,还在苦苦等待?不如先来和在下一起了解下游戏吧!

游戏下载《刺客信条:起源完整版

《刺客信条:起源》游戏全方面介绍

新战斗系统

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在过去的游戏系列中战斗系统是采用【招架动画系统】,也就是说当玩家按下攻击时主角与攻击目标会自动结合在一起,几乎可以不管攻击的距离,接着攻击动画或反击动画完成后两者再分开。

而制作团队深知这款新的作品必须采用截然不同的战斗系统,在《刺客信条 起源》当玩家按下攻击时就会挥动武器,若距离内有目标存在即可对敌人造成伤害,但若武器距离没有敌人你挥动武器则会造成自己产生破绽。

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这项系统带来战斗中革命性的突破,突然之间你的武器长短、攻击速度、敌人的距离位置与敌人使用的装备,都因为新的战斗系统而变的非常重要。

而游戏中玩家具备轻、重两种基本攻击方式,轻攻击是速度较快且可连续的连段攻击,重攻击的威力比较高同时可以加入到轻攻击的连续技内。

重攻击还有一项效果,就是可以破除敌人的防御手段。当对手举起盾牌时重攻击,若蓄力发动重攻击甚至可以将敌人击倒在地。

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当等级相差太多时,这些敌人将会非常难对付。玩家可以透过老鹰伙伴赛努来侦查区域并标记敌人,若敌人头上有显示红色的骷髅头,代表该敌人的等级与能力高出男主角巴耶克非常多。

但如果是等级相近的情况下,标记敌人时头上将会显示敌人的等级。

若有显示皇冠的符号,则代表该敌人是领导阶级,队长等级的敌人有较高机率掉落更优秀的高等级装备。

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最重要的是玩家能然可以维持匿踪暗杀的游戏风格,但若玩家等级相差太多且伤害力不够,就无法暗杀而只能发动【匿踪攻击】。

这类攻击仅能给予敌人额外的伤害无法造成敌人死亡,接著就会进入战斗状态。

等级相差太多的敌人玩家的伤害将会大幅降低,除了无法暗杀外这些高端的敌人也能更容易破除敌人的防御,几乎可以说完全不可能单靠技巧就战胜高等级的敌人。

新系统特色

背后攻击

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当敌人倒地或者是从背后遭到攻击时,玩家造成的伤害都会显着提高。

在主角巴耶克防御手段方面,玩家可以使用盾牌来挡住前方攻击,不过盾牌无法防御后方。

还有迴避让玩家能够躲过攻击,短时间内可以连续进行三次迴避,不过三次之后就需要一小段时间来回复战斗姿态。

游戏内也有类似先前反击的要素,利用盾牌反制敌人攻击后,可以造成敌人晕眩状态并提高玩家对该目标的伤害。

竞技场

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游戏中有一个系统名为竞技场,希腊将传统的竞技场战斗文化传入埃及,因此制作团队决定加入这个能够带给玩家源源不绝战斗挑战的地方。

这个系统也能带给玩家真正投注于战斗中的挑战,制作团队能够在这裡设计出独特的BOSS以及一波波的敌人带来的精采战斗。

而对于巴耶克来说,制作团队希望竞技场系统能具备一定的故事情节与目的,因此竞技场系统在游戏中会透过主线任务向玩家介绍其内容与细节。

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玩家若喜欢竞技场的战斗或者是垂涎竞技场内提供如武器、装备等奖励,玩家能够自行决定是否要挑战竞技场,游戏中有会有数个截然不同风格的竞技场。

有些是小城镇中吵杂且规模较小的地区,有些则是大城市中极具规模与场地大小的竞技场。

在竞技场的挑战中有时会限定玩家使用的武器,甚至有些挑战仅会给玩家弓箭而没有近距离武器使用。

在竞技场中充满着各种不同的陷阱,有时也会放出野兽来袭击玩家,而这些独特的战斗过程将会带领玩家面对独特的BOSS。

肾上腺素

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当玩家进行战斗时会持续累积肾上腺素,等到肾上腺素量表全满时就能使出威力强大的独特招式。

每种武器都有独特的招式,有些是威力强大的单一攻击,另外有些则是电光石火的连续招式,同时还有些武器可以透过肾上腺素发动「狂怒模式」,让短时间内的攻击力与攻击速度都大幅提升。

角色

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游戏也加入了相当丰富的角色扮演要素,其中一点就是武器独特的等级与能力,本次武器中如角色扮演游戏一样将可能附加多种不同效果。

例如说游戏长枪可以附加毒素,或者是双刀在累积出血值后可以造成敌人出血并不断丧失生命值等。

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在有了优秀的战斗系统与具耐玩性的角色扮演要素后,需要带给玩家的就是足够的游戏挑战,因此游戏中也会有许多不同类别的敌人,随着玩家进行游戏这些敌人将协助玩家能够学习并掌握战斗系统的要点。

制作团队重点专注在让每场战斗感觉上都极为独特,甚至可以说是如同BOSS战一般的感觉。

游戏中有强壮但攻击缓慢的强敌,对上这些敌人时玩家最好不要正面冲突,想办法造成敌人破绽接着从后方输出大量伤害。

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同时游戏中也会有指挥官阶级的敌人,这些菁英敌人除了具有强悍的战斗力外,这些指挥官在与玩家进行战斗时,其他的杂兵将会自动退到后方并帮指挥官加油打气。

让玩家产生如竞技场对决的感觉,也代表杂兵对于指挥官的尊重。

对付这类菁英敌人玩家必须详加思考移动的策略,让敌人误以为可以命中时发动迴避,躲过攻击后进行快速的反击。

除此之外,玩家也能利用弓箭来攻击并造成敌人失衡踉跄。

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介绍中另外一种敌人类型名为掠夺者,这些速度极快的精兵就如同刺客般致命,他们会使用烟雾弹或者是从掩体后突袭等刺客技巧。

这些掠夺者不希望与玩家正面对决,而是采用打带跑游击的方式骚扰玩家。

等玩家遭到攻击踉跄或者是倒地时,他们会抓准时机冲上前发动致命的突击。

这些敌人将会让玩家逐步学会战斗中各项不同的技巧,等玩家准备好时就能接受游戏中强大BOSS的挑战。

武器

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在近距离武器方面总共有八种不同的武器类别,大致上可以分为长柄、快速、与威力三种型态。

举例来说游戏中的双刀是速度最快的武器,虽然在短时间内可以利用高速攻击来创造大量伤害,不过其攻击距离就短的可以。

长枪虽然有着相当优秀的攻击距离以及不俗的伤害,但挥舞的速度就稍嫌慢了一些。

当然长柄武器的挥舞也会具有范围伤害效果,若被敌人包围时这类的武器会有独特的优势存在。

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玩家相当期待的就是游戏中改良过新的远距离战斗系统,本次刺客信条起源中总共有四种不同的弓箭可以选用,分别是战弓、轻弓、掠夺者弓以及猎弓四种。

每种弓箭都会独特的攻击与招式,举例来说战弓可以同时射出多枚箭矢,虽然准度不佳但近距离的伤害惊人。

轻弓则具备相当快的射击速度,在战斗中若敌人采取防御姿态时,可以利用高射速瞄准头部或脚步射击来让敌人丧失防御能力。

掠夺者弓则是类似于狙击枪的远程精确高伤害武器,还有猎弓则是综合各类优点的平衡性传统弓箭。

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在战斗中玩家可以依照情况切换两把不同的武器,并搭配弓箭作战来应对各类的敌人与战斗状况。

同时战斗中部分敌人可能会有骆驼等座骑,这些速度较快的敌人玩家可以选择用弓箭来对付,或者是等他靠近时直接将敌人从做骑上打下。

战斗中赛努这名猎鹰好伙伴也会帮上忙,透过赛努来分散敌人注意力让自己获得额外喘息空间,而赛努也会具备独特的技能升级可以选用。

装备

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在游戏中玩家能够随著进度获得许多不同的装备,其中包含工具、盾牌、座骑与服装等,而近距离武器与远程的弓箭都可以同时装备两把并在游戏中切换。

而如传奇等级的高级武器除了攻击力之外,也会附加如爆击率增加、加快肾上腺素汇聚、连段提升,或者是火焰伤害与立即衝锋等独特的能力及技能。

袖剑虽然不用更换,但可以透过收集材料来升级,游戏中使用的箭矢也同样需要材料来制作。

技能

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技能方面总共有三个主要方向玩家可以发展,玩家可以成为全能型的刺客,或者是专注在特定的能力上。

例如将技能点数大量投资在战斗技能上,以强大的正面战斗能力来弥补其他的不足。

演示视频中也展示了【连锁暗杀】的能力,当玩家暗杀一名敌人后,巴耶克可以投掷小刀或者死亡敌人的武器,进而直接杀死第二名距离较远的敌人。 

Ashraf Ismail也强调虽然影片中展示了大量的正面作战,但玩家依然可以选择以匿踪的方式来摸掉整个据点而不被发现。

攻击

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玩家还能将技能主力投资在远程攻击上,让主角成为游侠般使用弓箭为主要战斗手段的人物。

还有些技能可以让玩家驯服野生动物,或者是玩弄守卫来让任务过程更为容易,玩家有绝对的自由来决定要怎么玩游戏。

游戏中的弓箭也可以附加上不同的属性,例如说找到火把后可以透过将瞄淮时靠近火把让箭矢著火,对敌人也能附加额外的火焰伤害。

战斗中也展示双刀的独特肾上腺素攻击,跳跃到敌人身上后压倒敌人,接著发动连续近身的刺击。

地图

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在展示透过攻击据点的游戏内容,像玩家解释游戏中的 RPG 系统如何运作,在游戏开始后不久玩家就能自由探索整个世界的地图,当然这也会让玩家碰到许多高等级的区域。

演示视频中展示的是名为【Pissa Oros】的堡垒,是游戏相当后期的高等级挑战。

(责任编辑:ku987小孩)