DNF元素刷图加点最详尽的攻略
时间:2023-03-04 14:15 来源:未知 作者:yxbao 点击:载入中...次
DNF元素刷图加点分享,版本为国服NB改版之后。详细的介绍了元素各个技能的取舍,包括主动技能、被动技能、中阶技能、高阶技能,最后献上了作者个人的刷图加点技能树,不想看前面的可以直接到最后一页。 主动技能(属性技) 魔法秀 NB3之后好像减冷给增长回去了(不对请指正)。减冷却36%,增加施放速度72%,减少72%嘘气时间。必点不解释。持续输出的良好保证 元素点燃 元素爆发的前提。节日套选点燃 21J点满灯出TP850智.堆面板(楼主灵魂猎。)的可以考虑性增加。下装没点燃 20J的不出TP则是691.出了795。必满不需要解释。 远古魔法书 施放后等于一个全程艾尔文。500点SP。265的智力。TP没必要点。因点后无性价比可言。其实楼主不清楚为什么有些人说不用点魔法书。265的智力对于平民来说提升蛮好的。建议必满增加各技能的输出伤害。 驱散魔法 现在NB3之后无法驱散元素被动。意思就是- -它再也不会加智力力量了。纯粹变成减双速,有会冰驱流习惯的孩子可以加。虽然做不到完全静止。但至少能增长一些可以抓破招的时间。有珍珠破招伤害增加50%没珍珠25%。没用的习惯和不会抓破招的不加。 魔法盾 1或者10随意。1个10的区别是吸收伤害10跟25。假设boss打你5000血。你免伤率扣去百分之35.就剩下伤害受。出了魔法盾1之后受伤是 2925。出了10之后是2437.5。看起来好像差不多。实际是一个可以挨四下 一个可以挨五下。这样解释会不会感觉好一点,等于第五次打你只要1血。这样你可以少吃药,诺顿的大师也就2900.总是嫌没有复活币用的孩子要考虑一下稍微的放弃一点点输出换防御了。特别是伤害会溢出的。那些吃的起商城土豪药还有春哥成百上千的请用自带送的1级,省SP加输出技!!!我知道你们不缺春哥币的- =。 替身草人 建议点1,点出十吃掉效果只有20秒的攻速 移动速度增加。对比1J 10J冷却时间30降到21。还有契约洗点的孩子可以去加爆玩玩试试感觉,冷却21 持续20.只要坚持被打!近乎全程的增加20%移动速度(走路快人一步!楼主 你在逗我么)。一般点一.满不满看个人喜欢。我知道有不少的孩子还是蛮特别的。 挑衅舒露露 最高LV10。减魔防2896。对付王者级的小怪减防有点能看了,但问题是你一个雷璇技能怪都死了还减啥防。丢给地狱的boss减防不能看。推荐不加。(以前不知道谁做过舒露露的帖子研究)。 星星弹 现在小招NB3已经不太吃香了。要定义输出技,补刀技嫌没穿透 你不可能说把tp放这里。况星星弹无属性攻击(就是不受光火暗冰四系精通的40%加成)。伤害自然也不够。但冷却弥补了这个。建议不加,因为现在小阶的攻击力提了20%比以前更腻害。以前因为冷却关系也只是星星弹和小阶伤害持平了。 契约召唤-赫德尔 人称神兽,刷绝望 刷异界 刷镇魂 刷黄龙青龙或许是你的最佳拍档(楼主一直嫌他把boss对我的仇恨都拉走了。引导走位根本没作用了。boss追着赫德尔跑,我追着boss跑- =)。主要用途,帮你抗伤害,仇恨拉走达到保护你的结果。还带眩晕锤子技能。伤害感觉比小阶还要低。如果要加其实不一定要加满。23多可能也就够了。打绝望帮忙吃伤害。他吃不了多少伤害。况冷却只是20秒 他存在200秒。死了再叫就可以了。sp丢多点高了感觉就浪费了(加满了你指望他输出能多少。。) 鞭打 移位技能,鞭打队友增加攻移速。鞭打召唤兽加好战性 攻速 力量智力等等。以前NB2之前楼主顺序是黑猫 鞭打 黑猫 。或者黑球 鞭打 鞭打 做引导。伤害同星星弹不受加成。点1做黑球引导是可以的。(针对史莱姆或者可以移位的boss)加不加随意,楼主不建议加。加了要考虑一个问题,你技能栏够放么! 远古记忆 20秒150智力 250SP。性价比一般(为何不是全程也给中等?因为清小兵有他没他感觉一个样。也就boss前能提供智商增加威力做爆发)。满不满随意自行考虑。 跃翔 增加20%跳跃力。用的少,基本没有人点,要不要点1偶尔玩玩随意。 龙牙 落花掌跳过。你想当淤血魔导的话请无视楼主的话! 被动技能 魔法记忆 增加百分之25%释放速度 减少20%的嘘气时间.NB3这个技能似乎没改动 好吧这个是必须满的.上衣部位如果选这个可以减少2%的嘘气时间。突然想了想嘘气时间最长的恐怕至多两秒。那2%的0.04秒岂不是不能看。。看来上衣可以免掉选这个了。 移动施法 施法时移动速度下滑至当前移动速度的80% 嘘气时被攻击自身受到伤害增加25%(- -这不是跟破招受伤一个道理么) 还是必满(废话!)。不满移动的时候会慢的像蜗牛。NB3同样是没改动。 空中释放-杰克爆弹 要求杰克爆弹前置5.这个在魂幽灵等等躲空气波是很有效的(特别是对于不熟练元素的新人)还有就是烧真猪的溶解怪尸体方便,自身安全移位等等。性价比蛮高的。推荐必加。 四系精通-光火暗冰 NB3之后这个技能加强了一倍。楼主记得是之前只有20%的提升率。现在加满可以达到百分之40%(怪不得输出变态了那么多。)这个看你学什么系而加。有很多童鞋问怎么加才是对的。 这个后面再详细说明吧。 魔法暴击 必点不解释,200SP换10%的暴击是值得的,因为现在SP点很富裕。完全值得一点。 魔法背击 200点换15%暴击。条件是背击情况下。 曾几何时看到某人说元素百分之80%的技能都是背击(不知道是真还是假- =),首先黑洞 极冰盛宴是完全背击。大杰克砸下来爆炸好多情况也是背击。天雷可以选择性背击。还是满了吧- -要知道暴击后伤害增加是百分之50%。并且是加算无视部分的。这就是为什么选假紫要优先考虑暴击而不是智力魔攻。因为有免伤率存在。智力和魔攻要经过免伤率压榨才能变为所谓的无视伤害。 元素集中 关于这个觉醒被动技能,不知道为什么之前在公会里竟然有人说不满应该没事吧!- -不满你怎么打出高伤害。。触发条件是中阶或者以上的技能打一次会触发降低抗性。抗性每减22,输出会增加百分之10(若错误大神出来指正。)最低下滑到多少此前有大神做过实测。实际降低的比技能显示的还是要多一些,满级13 显示35 实际好像40多吧。可以叠两次。每次攻击下降属性抗性值42.用什么中介以上的属性技能攻击就会降低什么属性抗性。而火山和光电冰墙攻击一次性攻击减两种属性抗性,火山 减暗火 光电减光冰。 中介 高阶技能是啥,似乎好像还有极个别孩子不懂。墨迹一下。 中介说明,顺序光-火-暗-冰 雷璇-烈焰冲击-虚无之球-冰墙。高阶技能 天雷-杰克降临-湮灭黑洞-极冰盛宴。 元素集中效果是技能轰击第一次攻击减抗性不增加伤害。第二次增加伤害再继续叠一次减抗。第三次是最大化伤害并刷新第一次属性减抗的时间。
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