《脑叶公司》全部门核心抑制战0减员技巧
时间:2023-03-04 12:36 来源:未知 作者:yxbao 点击:载入中...次
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Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,虽然脑叶公司为了能源可以随便牺牲员工,但是我们在游戏的过程中,培养着自己捏出来的小人,慢慢的会产生感情。就像我,一个员工都不想失去。但是往往进行核心抑制的时候,由于战斗艰难,一不留神就会减员。那么如何做到0减员呢?一起来跟在下了解下吧。
前言: 我们按照上层,中层,下层的顺序来慢慢讲。 (由于上层4个核心比较简单,0减员通关后没有进行截图。中层和下层的0减员通关都已截图。) 因为目标是不死人,所以楼主的打法会偏向保守。 【上层】上层4个核心设计的比较巧妙,相当于对玩家的一次小测验。 控制部,工作指令错乱,考验玩家从工作对话中获得指令信息以及随机应变的能力; 情报部,画面变成马赛克,考验玩家对游戏的熟练度; 安保部,禁奶,考验玩家对员工调度来最小化伤害的技巧; 培训部,员工能力降低,考验玩家的员工属性。 咱们要想0减员来抑制它们的话,最好是先难后易。如果等你收容的WAW或者Aleph多了的话,培训部的Hod将会变得非常难处理。 所以我个人选择的顺序是: 培训部Hod>控制部Malkuth>安保部Netzach≈情报部Yesod 【培训部Hod】(资料摘自wiki) Hod的抑制核心会降低你所有员工所有属性的数值和等级。并会随着逆流等级加强降低值。 在逆流等级为1时,所有员工属性减少15; 在逆流等级为2时,所有员工属性减少25,并且切换到精细度一般的滤镜; 在逆流等级为3时,所有员工属性减少35,并且切换到精细度很差的滤镜。
培训部抑制想轻松做到0减员的话,有3个条件得具备: 1.幸福机 2.没有太多爸爸级异常 3.越早打越好打 抑制Hod的时候,尽量让高级员工工作。第一次逆流影响不太大。在员工属性都挺高的时候,尽量把那些高级异常比如A级,WAW级之类的先工作掉,多发点电。到后面的逆流,尽量别碰危险的异常,把员工放进幸福机里提升属性(注意幸福机的副作用),留两三个高属性处理危险异常的逆流,其余员工就苟那些低级异常即可。 当然,你收容的爸爸异常越多,这一场战斗就越难打。所以越早打越好打,尽量选一些不搞事的家伙。 总结:能力高时,发大佬的电,能力低时,苟小朋友的电;进幸福机重回第二春;不要让爸爸异常参战。 【控制部Malkuth】(资料摘自wiki) Malkuth的抑制核心会在每个逆流等级调换你的工作类型,比如: 本能调换为洞察 洞察调换为压迫 沟通调换为本能 压迫调换为沟通 每个逆流等级会有完全不同的调换工作类型。你看不出实际工作直到你的员工开始工作。在逆流四级后你无法取消安排员工工作,但你可以通过移动员工来取消工作。
控制部抑制想轻松做到0减员的话,只需要1个条件: 1.人手足够 抑制Malkuth的时候,你只需要派遣你的低级员工看守在一罪与百善、小精灵之类几乎没有危险的异常门口。每阶段工作前,让这些“先遣小队”进这几个安全异常房间,测试工作类型的映射。一般情况安排2个“先遣小队”就能玩,稳一点安排3个。 3个先遣队,使用3种类型的工作,由于类型变换后是一 一对应,则可以得出第四种映射。 清楚了4种工作指令后,这场核心抑制0减员将会变得非常简单。 唯一要注意的是每次融毁的时候,工作类型已经发生了一次变化,不要急着派人去处理融毁,而是“先遣小队”→得出映射关系→处理融毁。 下面是怎么看出工作类型的方法 本能:抑制神经递质;调整水分摄取;测试XX性条件反射;分析先天特质;检查生命体征;调节免疫系统;检查先天诱发因子;确认营养供给步骤;满足37%营养需求... 洞察:分析行为方式;确认系统正常工作;分析外界/存在认知;检查视觉环境;检查音响系统;清扫地面污物;检查收容室功能... 沟通:列出友好行为;尝试理性对话;试图建立互信;分析关系形成机理;检查安心交流等级;强化自我水平;检查意识状态;调整沟通方式... 压迫:反复压迫试验;抑制欲望需求;开始清除欲望;注射Cogito;抑制冲动行为;抑制思考能力;象征性的压迫;抑制二次伤害;试图消除记忆... 【安保部Netzach】(wiki没有,自己写的可能有误) Netzach的抑制核心会禁止你使用子弹回血回蓝,同时休息室的回复也会禁用。 但是每一次逆流都会将你员工的血蓝回复至满。
安保部抑制想轻松做到0减员的话,需要具备2个条件: 1.人手足够 2.给员工刷了一定的属性或刷了几件好用的E.G.O护甲 抑制Malkuth的时候,稍微保存下高级员工的状态,别让他们受太多伤,万一出现危险异常的融毁,正碰上高级员工残血,就容易出事了。所以尽量让低级员工先工作,高级员工尽量保存实力处理危险异常的融毁。 选择车轮战的办法去工作,不过高级员工肯定留在后面再上。 另外一点就是,应对什么伤害的异常你就让对应抗性高的员工去处理,尽量减少队伍的损耗,比如大鸟这种黑伤的,你就让黑抗高的去工作。 【情报部Yesod】(资料摘自wiki) Yesod的抑制核心会用模糊的滤镜来干扰玩家的工作。滤镜会随着逆流等级的提升而变着更加模糊。并会在调换滤镜时用黑白马赛克覆盖全屏 在逆流1级时,所有情报界面,管理界面和游戏UI全部被模糊化不能够辨别出来。但公司内的员工和异常动画都是很清晰。 在逆流2级时,公司内的员工和异常动画将会被模糊化,只有完全放大才能看清。 在逆流4级时,整个页面将会调至负光滤镜,并且页面也会分裂成互相摇晃的碎块。这个时候必须放大才能进行管理。
情报部抑制想轻松做到0减员的话,只需要1个条件: 1.韩宗选手 情报部门的核心抑制非常的不友好,说白了就是让你在马赛克环境下打一局日常。如果你对脑叶公司这款游戏足够熟练,这一关是完全没有难度的,只有难受。 不过需要注意的是鮟鱇鱼、三维折射体这种异常一旦出逃,几乎无法镇压,建议不选。另外还要注意的是红色黎明的小丑,很容易忽略掉,一定要仔细清干净(包括红色正午分裂的)。 (责任编辑:ku987小孩) |