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Steam游戏推荐:《Insurgency》心得体验

《Insurgency》是一部十分不错的小众向FPS游戏,在下个人也是十分喜欢的,接下来就由在下带大家了解下这款独具一格的游戏。

《Insurgency》Steam游戏推荐

Insurgency的前身是07年出现在半条命中的免费模组,Insurgency这款游戏2014年在STEAM平台发售,售价14.99美元,特价时4.99,某宝39元就能买到俄区的,Steam降价活动的时候甚至可以免费激活,然而金子总会发光的,好的游戏即使玩家群体不是很大,他的价格依然是上涨了,这对较晚接触此游戏的人确实有所遗憾。

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即使放到今日,这款游戏的价格依旧还是很便宜,不到一百块!而且还有一个捆绑的二战题材类射击游戏《Day Of Infamy》,在下也试过了,除了画面感有点美中不足外,其余各方面做得都是很不错的。相比CS:GO或一些大众向游戏,Insurgency则显得物美价廉。

在下对此游戏的定位是拟真+竞技的在线FPS游戏,或者说是红色管弦乐队2的现代战争版,此游戏适合特别喜欢FPS类游戏,但是又对使命召唤、战地等这类FPS大作审美疲劳的想换一种口味的朋友,即使电脑配置不高,依旧可以完美运行这款游戏,精简而强大的它让我喜欢上这游戏。

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这游戏的特点就是一两枪死,默认开启友军伤害,操作简单,右键瞄准、Q和E是左右探头,X可以随时切换单发连发,游戏的设定比较贴近真实,枪的后坐力很大,突突突不松开鼠标就上天了,个人认为比使命大多了,比较接近于真实,第一次玩要适应,这游戏里没有死亡回放、看不到子弹数量、打光了也不会自动换子弹、没有准心、甚至被哪个敌人打的也不显示,直接模拟真实中弹倒地的情况,这样做的好处就是让玩家最先考虑的是自己的战术和技术哪里出现了问题,而不至于拉仇恨分散注意力,火力压制和泛起的大面积尘土可以把敌人打的瞬间无力还击,并且不会像CS、使命那样跳起来也可以射击,比较复合现实中的思维,缺点就是新手对地图不熟悉的话经常被不知道来自何方的敌人打到,比较容易有挫败感。有种类彩虹六号的体验感。

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画面还不错,其实第三方开发者把起源引擎利用到这样已经很不错了!这个独立发行版比07年的MOD画面强太多,差距相当于CS1.6和CS:GO的对比,总体画质没有太大的硬伤,作为拟真的FPS游戏完全够用,至少比红管强一些,另外这游戏的画面有点美式漫画风格,应该是用来弥补美工的不足,开枪之后也会和CS:GO一样冒出烟,枪模的设计也不错,虽然细节上赶不上CS:GO、荣誉勋章战士,但枪模的真实度还是很不错的,还有一个细节就是如果没子弹了扣动扳机你会看到手中的枪也会随着扣动扳机时稍微震动一下,很逼真!
物理效果虽然没有战地的寒霜引擎强大,但毕竟配置要求低,在下经常看到有小伙伴被从楼梯窗户上炸出来,还有飞出来的步枪以及伴随着的震动,还有就是打在地上泛起的大范围灰尘以及靠墙射击反弹回来的弹壳以及炸弹把地面上的枪炸飞这些细节都很喜欢,并且没有使命那种满屏幕飞的弹道(也有曳光弹选择)子弹从身边呼啸而过的声音、躲避时发出的呼叫、骂声、队友倒地的叫声都有一定的拟真度,还有不同距离听到别人开枪声音的差别等等,这些应该是参考了一些战争录像或同类型游戏地图都是楼主喜欢的中东风格,战争氛围还是有的,除了山地和雪景这两个其他的都很喜欢,并且大小适中,很多地图黑天白天的都有,也有冬天、雨天的地图,32人对战感觉不到太大的拥挤,并且游戏模式设定也不至于都把人集中到一个地方突突突。总之,在下非常热爱这款游戏!

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(责任编辑:ku987小孩)