《先祖:人类奥德赛》实用攻略
时间:2023-03-04 00:55 来源:未知 作者:yxbao 点击:载入中...次
《先祖:人类奥德赛》这款游戏,自发售以来,就受到玩家的广泛喜爱,今天在下就给大家整理关于《先祖:人类奥德赛》实用攻略,供大家参考,希望能够帮助到大家。
关于饮食起居 游戏里吃的任何食物首次都有跳出吸收营养的设定(部分食物的营养成分未添加进游戏内所以没有)其实意思是首次吃到可以获得全族永久增益BUFF,从此以后就是个普通食物,吃啥都不会营养不良的,放心吧。 喝,有水分的食物或者是淡水河都能补充水分,死水也能补充水分,就是会中毒。海水当然不行啦! 神经系统,就是技能系统简介 技能系统里看起来很复杂,其实很简单。 首先是强化的技能点,获得途径是生娃,直系亲属一代内无法生育,近亲可以(表兄弟姊妹),每个娃得一个强化技能点,用于换代时固定技能。 换代,又叫锁技能。就是老化现在所有的猴子,老年猴就当场死亡,基因消失。注意了,仅有的一只猴有此基因,如果此猴死亡,基因失传,需要等待再次生娃随机出来。 进化,又叫过关。作用是锁定基因,如果你的得分过高(就是年份跑得过快啦)就会直接进入下一章节!否则则随便在附近丢一个居住点给你继续玩。
关于成就(得分系统) 游戏里有无数的成就可以完成,你不会卡关的,你躲开动物又可以获得成就,打死也有,吓走也有,随便干的什么都有成就,但想收集齐就难多了。我开始打算收集齐了再进化,但其实根本看不见有什么需要做的成就,就基因全解锁一项都不可能完成,真的只是得分器罢了。得分越高,越快进入下一代,越快进入下一代,就只能锁定越少的基因,就越难玩,就这样。 关于技能解锁 技能解锁就是试着干各种各样的事情,其实技能里很多都有大概的描述,比如你要怎么做才能解锁此技能,其实很多都是瞎写的,简直是放屁。不少技能都是在误导玩家,根本无法按照它写的方式解锁。游戏解锁技能所需的经验少得不行,无需通关修改获取,你需要做的是找到正确的方法增加对应的经验。 关于经验系统 游戏大约分为几个经验系统,每个系统都有独立获取的经验的指定动作。理解这个事情非常重要,并且在一定技能解锁后此动作不再获得任何经验,具体提示是你有娃在附近时开启了神经元,但此动作重复许久仍无法显示获得任何经验。 举例:最初的动作技能解锁仅仅是空格跑起来,但解锁后从此跑起来不会得任何经验。 以下是获得经验的系统区分: 智力系统:按Q然后E然后扫黄色方框可以增加,最简单解锁全图谱的系统之一,需要注意的是已扫过一次的不再获得经验。可以解锁右偏下技能树 感官系统:打开听力感官,四处听东西(很难获得经验,因为只有动物有声音)解锁右上角的听力技能树。打开嗅觉系统,嗅嗅花茶和树果,可以解锁右边技能树。 居住地系统:造建筑就完事了。可以解锁左边技能树 沟通系统:拉小弟四处溜达就有经验,无需做些什么都可以(做些什么就解锁得更快,比如让全猴村集合,一起吃喝拉撒)。沟通系统进阶:需要拉大队去吓走敌人。解锁下方技能树 灵敏度系统:早期撸撸工具把前置解锁了,后期全靠战斗,有躲闪练的,有攻击练的,相对容易练的系统。解锁左偏上角技能树 最复杂的系统运动系统:最初跑步就能秒解锁,随后不少人说要站起来走几步得经验是错误的说法。正确解锁需要按部就班,先跑起来解锁基础技能,随后去单人吓唬小动物解锁条件性直立行走,此时在河里走才会正式刺激到神经元并产生经验。随后就是大量的河里走,中后期河里走或者站起来走几步又会重新变得无法获得经验,所以这个运动系统真的是坑爹得不行。这个系统会引领解锁左上角的技能树,大概是走得没经验了就回去撸工具,一会就可以解锁左上角的工具成功率系统。 所有的技能解锁都是做正确的动作不超3分钟就必定能解锁下一个技能,如果你半天没能解锁下一个技能,肯定是你没做对的动作。
补充一些配方: 椰子+手=刨开的椰子+手斧=裂开的椰子。 注意这个裂开的椰子既不是椰子直接敲裂或者抛开后用其他工具敲开的,这个是高级椰子水,第一次获得的时候还会需要检查的那种新食物,效果是满双毒抗。 花岗岩敲成研磨器,研磨器是好东西。 花茶(红叶)+研磨器=研磨花茶,满冰冻和骨折抗性。 马尾草+手=马尾草叶+研磨器=马尾草粉,满流血抗性。马尾草本身直接食用也有骨折抗性。 以上三个为常见又强力的配方,都带上能解决所有负面问题,自然也能招到所有的猴子。 苏铁叶+手=棍子,沾蜂蜜后吃了能有蛇毒抗性,把蜂蜜撸出来涂在身上有流血抗性。考虑到蜂蜜本身不易找,抗性时效也低,说实话不太好用。 游戏里如果你不知道这个工具还有没有别的加工方式,可以用智力查看这个物品,它的头上弹出的圆框框如果有内容,就是你已经解锁的可选择的改造方式,如果有个空白圆框框就是未解锁的改造方式,如果没有圆框框就是没有可用的改造的方式,但有时候换到另外一只手上仍然有可用的改造选项,明显就是未设计完成的内容,比如骨棒的加工,宝石的加工等等。另外骨棒现阶段也是有用的,比如朴实无华地用来揍敌人,不像尖刺木棍一样会用完消失。 游戏的设定是附近的娃越多,你获得的神经元能量越多,能量是能量,熟练度是熟练度,你想要出去与猛兽PK练熟练度,的确是没必要把娃和全家都带上,哪有原始人带娃战斗那么逗B的。回家让全家老小一起去拜祭先祖就是最快获得神经元能量的方式了。除此之外神经元能量圈的唯一作用就在告诉你你这样做究竟有没有获得经验,能不能解锁其他技能。 游戏里有性别区分,也有年纪区分。年长的猴可以不惧怕陌生事物,出去探路的时候就是首选了(探索陌生地标)。平常的时候怀孕母猴有更强的能量和体力以及更强的恐吓能力,是最好的搬运工和溜达锻炼的人选,不过记得是怀孕猴,是怀孕了才有用的。男人就是工具人,唯一的好处是一个男猴能配多个母猴,老年男猴也能让全村人怀上双胞胎(太那啥了),平常有死亡可能性的时候单独出去,没基因的猴死了也不可惜。 基因虽然写着是这猴以及它的后代都有,其实是放屁,基因不能被非进化的时候锁定,任何试图用这个猴去交配出更多这种基因的猴都是徒劳行为。你只需要知道这猴挂了就是过了这村没这店了。 技能有时候做正确动作都不能解锁的原因很可能是其他的前置技能还未解锁。 游戏的重复度不算高,如果你一开始就会玩的话。如果你一开始就不会玩,慢慢摸索一堆重复的内容,才是真正的苦B。我新开档3小时就远超之前10多小时的存档进度了。 金色剑齿虎难缠又多,时不时还因地区的特性凭空刷新,建议如果你发现附近地区刷剑齿虎,还是搬家吧,不然打不完的。因为其他小动物都不会自动刷新的!除非换代。
|