重返神州OL(先天属性系统)
时间:2023-02-05 13:22 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
一、重返神州的人物,有先天属性和后天属性。而当人物使用各种武功时,可以因人物的先天属性和后天属性叠加而改变武功数值。 各种属性名称为: 身法——可改变使用武功时的速度 根骨——可改变使用武功时的恢复 悟性——可改变使用武功时的躲闪 武学——可改变使用武功时的命中 属性对人物使用武功时,对武功数值的影响为如下: 人物增加1点身法,可减少使用武功的速度1点; 人物增加1点根骨,可降低使用武功时的恢复1点; 人物增加1点悟性,可增加使用武功时的躲闪1点; 人物增加1点武学,可增加使用武功时的命中1点。 二、先天属性分配: 1、先天属性分配点为30点,分别为: 身法 可分配点数0到15 根骨 可分配点数0到20 悟性 可分配点数0到30 武学 可分配点数0到30 三、后天属性修炼分配规则: 1、人物进行武功修炼至顶级以后,系统会给予人物一个对应属性增加: 武功99.99级————武学增加1点,同时增加人物身体攻击力6 步法99.99级————身法增加2 护体99.99级————悟性增加3 心法99.99级————根骨增加5 2、此后天属性不可更改,除非对武功进行删改。 经过前期的测试,对属性点数分配形成以上的固定规则,以后不再变更,请大家斟酌之后慎重进行属性分配。 (责任编辑:ku987小孩) |