魔兽争霸《赤壁之战ID》:最详细的赤壁TD1.6终结版攻略(教你通地域)
时间:2023-02-04 13:24 来源:未知 作者:佚名 点击:载入中...次
菜鸟难度,不漏怪(前提操作不是非常LAJI) 1、开始任意英雄,第一个BOSS出来之前全买经验书,第一个BOSS出来英雄差不多要到17级以上 2、第一个BOSS死了造一个骑兵,升满 3、造张苞、出黄月英 4、出孙权(对于菜鸟来说,可以在张允出来前,刷一次或者两次月光宝盒,不然不够钱借东风) 5、借东风 6、刷月光,出吕布,带典韦头刷张绍 7、周瑜 8、多钱随便出 只要操作不LAJI!!包过! 很多朋友不知道吕布怎么刷,东风怎么借,在这里我再说一下,请你把攻略看完,最下面【隐藏触发介绍】都有解释 正常难度,不漏怪(最新修改,士气流是王道) 1、任意英雄,250钱买一组民兵,在中间并排造两个兵,间隔3个位置(这个我也说不太清,大家看录像就知道了),升其中一个弓箭手,另一个兵不升,强行攻击那个弓箭手 2、第一波怪出来,英雄尽量把怪打大半血,剩小半血给弓箭兵(弓箭兵不要再升级)打,基本上第一波过后弓箭兵的毒会升到2级,将另一个兵升普通弓箭兵 3、第二波要注意,怪回血很快,英雄要多打,尽快攒500块升兵营里的弓箭攻击 4、第三波基本不用管,英雄站在后面捡剩下的打,尽量让弓箭兵全部杀光 5、依此方法攒1000块升兵营里的弓箭攻击,升完弓箭手的攻击应该是1555左右,升完以后在弓箭兵前面造个刘理 6、英雄一定不要跟弓箭兵抢,让两个弓箭兵的毒升到6级,6级的毒每秒80W的伤害外加100%的减速 7、造一个骑兵,升到马忠就先不用升了 8、攒钱出吕布(英雄始终不要升级,不要着急,后面升很快的) 9、按第一个位置来说,再攒6000去他的对角家买3个救赎,系统还会给你一个吕布(独家秘籍,绝对不会有第二个人知道) 10、英雄在弓箭的毒升到6级以后就站在弓箭兵旁边,升级,所有的战功全换士气 11、造张苞出黄月英,再攒钱借东风 12、典韦出来以后英雄在第一时间捡起典韦的首级去买月光,可以在刷一次典韦,带着两个典韦的首级刷月光会给你张绍,如果刷不出,就一直刷,就算过了 4次还是能刷到张绍的,两个典韦的首级刷两个张绍,(我试过很多次一个玩家只能同时有两个吕布张绍可以无限刷,只要你有典韦的首级) 13、刷许褚,因为许褚的头给吕布会加80W的攻击,两个吕布都要刷 14、骑兵升到马忠就不升了,升一个貂蝉 菜鸟难度,不漏怪(前提操作不是非常LAJI) 1、开始任意英雄,第一个BOSS出来之前全买经验书,第一个BOSS出来英雄差不多要到17级以上 2、第一个BOSS死了造一个骑兵,升满 3、造张苞、出黄月英 4、出孙权(对于菜鸟来说,可以在张允出来前,刷一次或者两次月光宝盒,不然不够钱借东风) 5、借东风 6、刷月光,出吕布,带典韦头刷张绍 7、周瑜 8、多钱随便出 只要操作不LAJI!!包过! 很多朋友不知道吕布怎么刷,东风怎么借,在这里我再说一下,请你把攻略看完,最下面【隐藏触发介绍】都有解释 正常难度,不漏怪(最新修改,士气流是王道) 1、任意英雄,250钱买一组民兵,在中间并排造两个兵,间隔3个位置(这个我也说不太清,大家看录像就知道了),升其中一个弓箭手,另一个兵不升,强行攻击那个弓箭手 2、第一波怪出来,英雄尽量把怪打大半血,剩小半血给弓箭兵(弓箭兵不要再升级)打,基本上第一波过后弓箭兵的毒会升到2级,将另一个兵升普通弓箭兵 3、第二波要注意,怪回血很快,英雄要多打,尽快攒500块升兵营里的弓箭攻击 4、第三波基本不用管,英雄站在后面捡剩下的打,尽量让弓箭兵全部杀光 5、依此方法攒1000块升兵营里的弓箭攻击,升完弓箭手的攻击应该是1555左右,升完以后在弓箭兵前面造个刘理 6、英雄一定不要跟弓箭兵抢,让两个弓箭兵的毒升到6级,6级的毒每秒80W的伤害外加100%的减速 7、造一个骑兵,升到马忠就先不用升了 8、攒钱出吕布(英雄始终不要升级,不要着急,后面升很快的) 9、按第一个位置来说,再攒6000去他的对角家买3个救赎,系统还会给你一个吕布(独家秘籍,绝对不会有第二个人知道) 10、英雄在弓箭的毒升到6级以后就站在弓箭兵旁边,升级,所有的战功全换士气 11、造张苞出黄月英,再攒钱借东风 12、典韦出来以后英雄在第一时间捡起典韦的首级去买月光,可以在刷一次典韦,带着两个典韦的首级刷月光会给你张绍,如果刷不出,就一直刷,就算过了 4次还是能刷到张绍的,两个典韦的首级刷两个张绍,(我试过很多次一个玩家只能同时有两个吕布张绍可以无限刷,只要你有典韦的首级) 13、刷许褚,因为许褚的头给吕布会加80W的攻击,两个吕布都要刷 14、骑兵升到马忠就不升了,升一个貂蝉 15、并排造7-8个骑兵,都要升到马忠(这几个骑兵差不多要花1.6w,一定不要省这点钱,很有用,不然你死的很难看,如果有钱建议能造多少马忠造多少)再造四排步兵,每排两个,升到熊猫(就是王连)就够了(后期熊猫的遇强越强很有用,比吕布要猛很多) 16、升貂蝉的攻击升二级,第三级你是不会有钱升了,也可以不升攻击再造一个黄月英 17、最后就是看你操作,保证一个不漏 在这里补充一下,刷月光宝盒都时候最好都刷在有BOSS的那关,比如我一般是刷三次典韦,跟一次许褚,因为每个BOSS关你在规定时间内将他打死,系统会多给你5点士气,刷4次就是20点,对士气流打法非常有用,有都人喜欢刷三次钱关,对士气流打法其实那是得不偿失的,钱关最多给你8000再加上过关奖励1000也就是9000块左右,而如果你刷典韦的话,典韦的首级你就算卖了也会得2500,而且过关奖励也在2000以上,再加上打怪的钱,其实不比钱关得的少,而且还给你士气呢,当然这只是个建议 地域难度,漏两怪(本来可以不漏的)[第一次打地域难度就让我通了,步兵升晚了,漏了两个怪] 跟正常都打法一样,最主要看你前期操作跟你的弓箭手升的快不快 张绍刷不出来那么多就不要刷了,一个就够了,我就是因为为了刷张绍浪费了升步兵的时间跟金钱,漏了两个怪,不然都可以不漏,最后几关都攻击输出基本都在步兵身上,所以步兵跟马忠一定要升,步兵升到王连就可以了个别一个两个有钱继续升也可以,一个王连最后几关的攻击输出在2000W-6000W(不是他都本身攻击,是被动技能遇强越强,这个技能使步兵遇到越高级都怪攻击力越强,很实用),那时候吕布跟随张绍基本上什么都打不动了 传了个录像,供大家参考 看不懂的可以加我QQ12424970,欢迎高手指导 有一起玩的去吉林网通长春RPG1找我,房主婉约 今天士气流通了一把,感觉士气确实很重要,英雄就算攻击不高,但是士气会让英雄几乎无限的释放冲击波,跟高攻一样狠,而且后期英雄没什么作用了,主要还是看你的马忠跟王连(马忠真的是你最忠实的伙伴) 正式版游戏介绍: 地图介绍: 游戏共有6个兵种,每个兵种都有自己的第二特性。 步兵特性:遇强越强。 骑兵特性:一定几率将敌军打回攻击口。 冲锋队特性:一定几率召唤出凤凰加入战斗。 弓箭兵特性:一定几率群体减速。 策士特性:一定几率给英雄单位加攻加速。 吴国群英特性:一定几率将火箭射向敌军,将会定时爆炸。 而士气直接影响几率,士气的增加可以通过多种途径获得:在5轮内不漏怪将增加士气; 在规定时间内杀死敌军英雄将会大力加强士气反之士气将降低;借取东风后也可一定程度加强士气。 另外吴国群英的伤害于玩家的黄金有关,黄金越少伤害越大。 吴国群英的攻击系数:攻击基础系数:【(杀怪数平方根)*0.1+使用英雄数+跑怪数的平方根+杀死英雄数*0.5】除以【(玩家金钱数+100)*0.5的平方根】 攻击几率与技能等级成正比,与排行榜成反比。 东风影响: 东风将对特定单位产生作用: 黄忠: 三镖齐射 ( 三把飞镖射向敌军,每把造成初始60W点伤害,每秒10W点,减速90%) 姜维: 恐喝( 与士气有关几率震晕附近敌军2秒,并造成800W点物理伤害) 庞统:招财入门(可以增加一定军饷) 貂蝉:天将(召唤5个强大的天将前来坐镇) 孙权:葵花一指(于士气有关几率造成大范围内敌军减速200%) 太史慈:火焰狂弑(一定几率对大范围内敌军造成攻击系数*80W点全伤害。) 张苞:遇神杀神(将怒气冲向敌军,造成400码范围敌军300W点物理伤害) 孙策:霸王杀(造成450码范围敌军500W点物理伤害) 马超: 流马无情( 对一定范围内敌军造成攻击系数*2000W点物理伤害 ) 黄月英: 大喝( 造成一定范围内敌军攻击系数*1800W点物理伤害) 周瑜:六月冰雪(极大范围内与士气有关概率造成大范围敌军120W点全伤害) 部分隐藏触发介绍: 1.6隐藏触发: 1.杀前3个BOSS后把BOSS首级放第2、3、4格可到征兵所花200块合成混元球 2.杀第4和第5个BOSS后带着首级和1万块到地图最左边中间位置可激活东风 3.在征兵所花2万块购买10次救赎可得隐藏单位吕布 4.戴着典韦首级去刷月光宝盒,25%几率刷出张绍 5.把许褚的首级给吕布带上,吕布攻击+80W 6.打掉操退路,操军血涨50% (责任编辑:ku987小孩) |