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起动战士XP(新手图文教程)

  一、模式解说

  起动战士XP游戏菜单↓

  街机模式:共5关,分简单、普通、困难三种难度,其中有常规战、战力战。大多是自机和一个友军AI打多个敌人。打破敌机有一定几率出小菱形,收集即获得部件或涂装,通关也得一些部件。游戏初始机体不全,用不同的机体通关可得新机体。机体共22个,建议新手都用一遍,熟悉机体。

  下图就是可得部件的菱形:

  生存模式:一次面对2架AI敌机,击破敌机后出现新AI上升的敌机,且AI上升直至10级,可以说是无尽的AI模式。

  对战练习:用于练习的模式,可对AI进行调整设置,详细在模式中按TAB查看。

  小队对抗:两方多机体对抗,群战,机子不好慎入。

  舰队对抗:有宇宙舰为基地的小队对抗,以击坠对方战舰为目标有

  加人召唤自机等因素,同样机子不好慎入。

  格纳库:用于设置机体部件与涂装。部件性能在A以上才有明显效果。

  单机对战:2-4机体,可设队伍,机体选则,设HP倍率等因素。

  联网对战:联网同他人对抗,有IP即可进入指定房间。

  积分排名:显示单机模式中,街机模式3个难度和生存模式的最终得分。

  按左右切换。

  一、模式解说

  起动战士XP游戏菜单↓

  街机模式:共5关,分简单、普通、困难三种难度,其中有常规战、战力战。大多是自机和一个友军AI打多个敌人。打破敌机有一定几率出小菱形,收集即获得部件或涂装,通关也得一些部件。游戏初始机体不全,用不同的机体通关可得新机体。机体共22个,建议新手都用一遍,熟悉机体。

  下图就是可得部件的菱形:

  生存模式:一次面对2架AI敌机,击破敌机后出现新AI上升的敌机,且AI上升直至10级,可以说是无尽的AI模式。

  对战练习:用于练习的模式,可对AI进行调整设置,详细在模式中按TAB查看。

  小队对抗:两方多机体对抗,群战,机子不好慎入。

  舰队对抗:有宇宙舰为基地的小队对抗,以击坠对方战舰为目标有

  加人召唤自机等因素,同样机子不好慎入。

  格纳库:用于设置机体部件与涂装。部件性能在A以上才有明显效果。

  单机对战:2-4机体,可设队伍,机体选则,设HP倍率等因素。

  联网对战:联网同他人对抗,有IP即可进入指定房间。

  积分排名:显示单机模式中,街机模式3个难度和生存模式的最终得分。

  按左右切换。

  二、游戏画面

  1:记分栏:左边的是击毁敌机数,右边的是游戏得分,部分模式右上叫有小徽章显示残机数。

  2锁定警告:黄,被锁定;红:攻击来临。并显示警报物距离。小箭头是详细警报:粉红色箭头:光束系攻击;白色箭头:实弹系攻击;蓝色箭头:特殊系攻击。

  3雷达:显示自身区域附近机体水平分布和机体锁定目标(以红线连接)。 其小点颜色代表队伍颜色。

  4:目标锁定:显示锁定的敌机,敌机的血槽,并显示距离。

  5:聊天和战场纪录:如XX击毁XX,联机聊天对话,房间人员出入等。

  6:自机信息:自上而下是机师头像、玩家姓名、机体剩余耐久(HP)。

  7:武器能量槽:使用武器时要使用的能量槽。

  8:推进槽:冲刺,飞行,防御时都会使用的能量槽,为0时不能进行上述动作。

  9:EX槽:用于特殊攻击和技巧使用的能量槽,命中或者被击中都能增加,类似于怒气值。

  用途1:武器的蓄力攻击,按住武器即可蓄力,蓄力分1-5格,威力依次增大,各机体效果各有不同,如增加数量,增加攻击次数,使攻击变粗大,威力提升。

  用途2:动作取消

  用途3:紧急防御/回避

  用途4:爆种

  10武器冷却时间:武器的再次使用时间,只有恢复满后就可以再次使用

  三、基本操作

  ↑↓←→:

  移动操作,连按两下可冲刺,一直按着可延长冲刺时间,是基本的闪避操作。

  Z:

  跳跃,按住时向上飞。连续按两下Z可以进入飞行状态,可以按←和→调整飞行方向。部分机体可在飞行中按V变形。

  X:

  主武器射击,最基本也最实用。

  C:

  格斗,配合方向键,部分机体有前格斗下格斗等。可打出不同效果

  V:

  防御,按住防御,松开解除。防御只能防住前方一个角度,且防御状态时防御方向不会改变。大多数机体不会被破盾。敌人格斗打在盾上会使敌人出硬直。

  S:

  切换锁定:切换锁定的敌机 ↑+S锁定远方敌人↓+S锁定近处敌人 长按解除锁定

  ADF:

  使用机体三种副武器(技能),每个机体不同。

  四、基本技巧

  盾冲:V+X

  (防御状态下按射击)

  消耗一定的推进能量,冲刺约80M

  前30M左右盾有用,之后盾作用消失,且盾冲后有2秒左右不可用盾,且硬直较长。

  作用 1:让敌机的刀撞盾上产生硬直

  2:急速跑位,主动防御

  紧急回避:X+C

  (被攻击时同时按射击和格斗)

  消耗EX:被攻击时2.5格,受身状态1.5

  发动之后会顶盾向后退,盾可被击破,使用后之前积攒的DOWN值,使黄圈出现延后,使用不当会使敌人攻击延长,造成更多的伤害。

  作用:脱离敌人的攻击,进行移位,提前进入攻击状态

  快速出刀:C+V

  (在防御过程中按攻击)

  可从持枪状态变为出刀状态,有拔刀动作。

  拔刀中可放开防御缩短过程,立即移动。过程中盾部分有效。

  落地保护:V

  (着陆的时候的僵直中按防御)。

  EX量1格消费。

  因为在落地的过程中会发生一秒的硬直状态,很容易被对方追击。而着陆防护可以有效的防止这种情况,但是这样一般比较浪费,建议有意识的选择落地地点。

  动作取消:重点

  (在格斗或者因其他原因产生硬直的时候,按ZZ飞行 或 双击方向键 或 盾键 可以取消当前硬直)

  消耗EX 取消硬直1格

  格斗命中后中断招式1/3格

  用于硬直取消(如落地硬直)

  连续格斗(形成“剑法”)

  是战斗常用必学技能。

  注:1、取消动作都需要消耗推进槽

  2、顿取消最简单也最快连续性好,冲刺取消和飞行取消都附带跑位作用

  五、特殊操作

  变形: 飞行中按防御键可变形

  只有 2000 sp1(红飞机)、2K(灰机)、windom XP、windomXP-TYPE B、

  Linux Primula(黑魔女)这5机体可变形。注:黑魔女在变形中可按射击键进行2段变形。

  注意变形后多数武器无效或是功能改变,且变形后操作也有变化。

  变形后的↑↓←→控制水平方向,Z(推进)是上升,V(防御)是下降。上升下降都有最大角度约40度。以上按键都不按时取消变形,恢复成一般状态。

  投技:这里指的是使用格斗组合,释放出抓取敌人,并攻击的技能。副武器的不算。部分机体有此技能。

  常规方式:下格斗+A的:(指使用下格斗击中时,如A键在被系统判定按下着,则释放投技(即下格斗时一直按着A也可),其它方式的同理)

  其他方式的投技

  XP-TYPE B的炮筒插,

  就是左格斗(左+格斗),

  插取敌人并来一炮

  Cymbidium(天使)的弓插和盾击,前格斗最后一击时按A或S,分别是抓取敌人后,零距离弓射和盾击。(个人建议在前格斗第四下时开始按着即可)

  六、系统解说

  锁定系统:游戏中自机是以一架敌机为攻击目标的。锁定敌机后,敌机一直在画面的中间。锁定系统有2个影响:1,射击的修正2,移动意义的改变

  对射击的修正:如图,起动里的射击不一定是直线,射击时,射向的是射击发射时敌人的位置,但在锁定系统的影响下,攻击会根据敌人的移动进行追踪,偏移某个角度。

  对移动的影响:无锁定时,冲刺飞行都是在水平面上的移动。有锁定时,冲刺和飞行↑↓←→的意义改变。↑↓分别变为相对于目标的靠近和远离,←→变为相对与目标的左右绕行。

  下图为图解

  攻击保护系统:系统平衡的设定。可理解为当机体一定时间里受攻击过高时,机体就倒地,进入无敌保护状态,防止一次性伤害过大。

  DOWN值:起动里所有的攻击都拥有各自不同的DOWN值,当机体受到某种攻击时,该机体便会被赋予该攻击所对应的DOWN值,DOWN值的赋予是一个相加的过程,当机体被赋予的DOWN值到达一定程度后便会进入黄圈无敌状态,这是DOWN值的作用所在,也是进入黄圈状态的唯一方法;值得一提的是,机体被赋予的DOWN值会随着时间的推移而不断减少。

  黄圈状态:当机体受到一定程度的攻击,便会进入黄圈状态,此时机体被锁定的颜色是黄色而不是红色,进入黄圈状态后的机体被强制倒地,同时该机体会受到保护进入无敌状态(黄锁状态),任何攻击均无法命中该机,直到机体重新站起来后的一定时间内都会保持这种无敌状态。另外,起身后立刻攻击会提前退出黄圈状态。

  七、新人须知

  联机常识

  1,普通游戏者可在房间里设置自己的机体选择,队伍。点F1进入准备状态,所有人进入准备后游戏开始。有人没出来(还在游戏中)时,不能准备。

  2,1L是房主,房主可调房间设置,添加AI,调他人的队伍、机体选择、踢人(房主有义务踢尸体,即玩家已走,但因网络问题仍在占楼,尸体的特征是PING长时间不变,问话不回),但绝对禁止随意踢人,踢人要说明理由,尽量让人自行离开,脏话禁止。等人时可打AI,人来就出来。

  3,默认规则:不可用改机(对机体参数等的修改,改贴图可以),只有同是改机的人才能联机,否则无限同步。不启用部件。HP倍率等使用默认的1。延迟单挑时8左右,人多或有人PING较高时可调高点。

  4,进入游戏后按ESC出菜单,可出游戏。按TAB有对战信息。

  5,一般PING 100一下是正常的,150以上请检查网络。

  游戏战斗模式

  常规战:队伍数不限,每个机体有自己的残机数(命数),一方命数打完了就输了。

  战力赛:2个队伍,画面上方有战力条,机体被打破会损失一定的战力,各机体损失战力值不同,当战力值清零时失败。注意,当剩余战力小于你的机体被打破时损失的战力时,你新出的机体总HP下降。

  死斗模式:类似战力赛,但是HP减少,锁定范围大幅度下降,打破敌机会恢复自身HP,按住锁定键不放然后按方向键可以移动准星,准星对准敌人后即锁定成功,双方机体被建筑遮挡后大约3秒后自动脱锁,雷达只有在敌人进行进攻操作时才会显示。总之,是模仿现实,很蛋疼的模式。

  八、其他

  常见问题:(旧)

  问题一:关于起动战士XP的版本问题,什么是新起动和旧起动?

  解答:版本为1.020~1.031的是旧起动战士,是官方的试玩版.版本为2.008的最新起动,即贴吧吧友们目前玩的版本及一些共享机体所适合的版本.且新起动的名字有所更改,名为"Ultimate Knight WindomXP".

  问题二:安装完游戏之后运行游戏,为什么会出现一个"缺少d3dx9_32.dll文件"的弹窗?

  解答:直接去迅雷会百度上搜这个文件,然后下载下来丢到Windows文件夹中的System32文件夹中即可.

  问题三:为什么运行游戏时屏幕一片白?什么都看不到?

  解答:那是游戏的高光渲染功能,低性能的电脑无法使用.解决办法在游戏设置那里关掉游戏高光渲染即可.

  问题四:为什么运行游戏后屏幕破破烂烂的,就像碎了一样?

  解答:电脑显卡问题.解决办法可以试试"更新显卡驱动","重装显卡驱动"或者下载最新的Direx并安装.如若还是不行,那就换张显卡吧.

  问题五:下载下来的机体文件,机师文件,贴图文件和音频文件都放应在哪个文件夹?

  解答:游戏文件在安装目录的GAME文件下,机体放到ROBO文件夹,机师放到Pilot文件夹,贴图放到Texture文件夹,音乐音效放到Sound文件夹.

  问题六:用APP软件玩游戏,下载的机师却读取不能或根本无法显示,怎么回事?

  解答:改下各个机师文件夹的名字就行了,改成英文或日文.

  问题六:下载的贴图文件如何转换格式?又如何加密?

  解答:转换图片格式有很多工具可以做到,比如WINDOWS自带的画图或PhotoShop,实在不行可以直接更改图片扩展名.至于加密问题,本游戏有一个同人制作的加密器.专门用来解密游戏的图片文件,模型文件和脚本文件.解密器在精品区中能够下载到.

  问题七:下载的机体无法使用,出现无限弹窗和报告错误.

  解答:问题的原因分两种,一种是模型ROOT的问题,弹窗过后依然能继续游戏.解决办法重做ROOT.X文件.

  另一种是版本问题,只需要将下载机体文件夹中的"hangar.hod""Robo.hod""charaselect.sdt""Script.spt""Script.ani"这些文件替换掉.举个例子吧,我从网上下载了一架版本为1.008的KD-05机体,我电脑中的游戏版本为1.009,我只需要将我1.009版本中的KD-05机体文件夹中的以上五个文件复制,覆盖到我下载的KD-05机体文件夹中,再将这俩文件夹替换即可.

  说白了就是一句话,图片和X文件留着,其它文件通通换掉!

  注意: 1,旧起动的机体文件夹中没有"hangar.hod"这个文件,但不影响游戏运行.就是更换时注意一下.

  2.此方法不适于贴吧中的风见扬介MOD的版本更换.改MOD更换了机体文件夹内的整个内容.比如文件夹名是KD-05,实乃KD-07,你更换KD-05的以上文件进去照样会出错.解决办法就是要知道该MOD中各个机体本身是哪架,然后再进行更换.这里需要版本为1.030的旧起动作为识别工具.1.030网上能搜索到.

  问题八:机体文件夹是怎么更换的,怎样才能正确更换?

  解答:一般是在保证了版本没错后将原文件夹删除,将新机体文件夹顶替上.但是,有些共享机体的文件夹中只有修改后的X模型文件.这个就不能替换了,要将里面的所有文件复制而出,覆盖进相应的文件夹中.

  这里要注意一下,为什么不推荐整个文件夹覆盖,是因为共享的机体中删去了一些原装机体的部件,覆盖的话这些部件依然存在,影响机体美观.上面说的只有X文件的机体复制完后有时也会出现这个问题,解决方法就只用改机知识去处理.

  问题九:自制机师文件和音频文件有什么限制和注意之处?

  解答:机师方面:名为Face.png的图片大小为200X150.名为Pilot的TXT文件中是游戏中显示的机师的名字.详细制作方法见精品贴.

  音频方面:音效必须是wave文件,注意Kpbs不能太高,具体范围暂时不清楚.游戏音乐必须是OGG格式,Kpbs须在300以下.制作好的BGM放在Sound文件夹中的MyBgm文件夹中即可,也可以替换Sound文件夹中的一些BGM.另外MYBGM中还可以放一些图片,游戏中选BGM时美图和音乐名并举,实在美观.图片的要求是,图片名必须和BGM名一致,格式为PNG,大小似乎没有要求.

  问题十:如何转换音频格式?

  解答:去网上下载相应的转换工具进行转换即可,我推荐使用Advanced MP3 Converter.注意一下功能的设定,这个如果出了问题就不在我的解答范围内了,注意.

  问题十一:所谓的改机体只是改外观吗?技能和攻击方式能不能改?

  解答:技能,攻击方式,动作等都可以修改

  问题十二:这个游戏能增加机体吗?

  解答:通过插件可以增加到50台

  问题十三:新起动怎么只有5架机体?

  解答:那是初始的设定.通过打通街机模式,就是第一个模式根据所选机体的不同得到不同的新机体.获得机体没有难度限制,简单模式照样拿机体.至于全机体打出,虽然有机体出现的顺序表,但我建议每个机体都通一次关,得到一架就用一架,一来防止那个顺序表有时不灵验,二来可以趁次机会熟悉一下各机体的操作.

  问题十四:新旧起动的游戏模式有什么区别?

  解答:旧起动只有生存模式,训练模式,战舰模式,团队战模式,联机对战模式和排行榜6个模式.

  新起动则有街机模式,生存模式,练习模式,战舰模式,团队战模式,格纳库,自由对战模式,联机对战模式和排行榜这9个模式.

  问题十五:新起动,下载的全机体存档放在哪个位置?

  解答:照着这个顺序来. X:Documents and SettingsAdministratorLocal SettingsApplication DataWindomXP

  其中X为你系统硬盘的代号,建议先在文件夹选项中解除文件的隐藏,否则很可能找不到...

  问题十六:选择机体时下方的机体图片可以改吗?怎么改?

  解答:可以该.该图片的名字是Select.PNG.你替换的图片一方面要保持图片大小要和原图相同,否则显示起来就不美观了.另一方面还要记得加密,这个图片是要加密的

  问题十七:怎样让机体发光?

  解答:在游戏设置那里可以设置,有个开启机体高光渲染的功能,勾上就行.但是低性能的电脑不能这样搞,会出现白屏.

  答:在一开始游戏的设置界面上,看到画面设置最下面那个“当文字出现错误时选择XXXXX”这个选项吗?打勾。

  问题十一:怎么把方向键改成WASD,游戏一开始的设置里没有啊

  答:直接改游戏文件夹里的CONFIG.INI文件这就是WASD的键位:

  KEY_嵍=65

  KEY_忋=87

  KEY_塃=68

  KEY_压=83

  问题十二:我用AppLocale去乱码,游戏出错?读取不到机师?

  答:用AppLocale时游戏所在目录不能有中文,改成数字或者英文。机师文件夹改成纯英文或者数字。

  问题十三:机师怎么就两只猫啊!

  答:游戏自带两只“可爱的”的猫机师。。不喜欢的可以去本吧精品区下载机师。游戏目录中的pilot文件夹就是机师文件夹。机师也可以自己做。

  操作步骤

  1:打开Ultimate Knight WindomXP目录中的pilot文件夹。

  2:这里将想要制作的目录生成,名字可以自由取,一般设成驾驶员的名字,用日语也可以。

  3:生成pilot.txt文件,输入驾驶员的名字然后保存,关闭。

  ※输入时请不要换行。

  4:准备驾驶员的图片,这里用face.png的名字保存

  ※图片请做成png格式。GIMP2之类的免费软件就可以制作。

  ※请设为长200x高150。

  ※图片大小在100kb以上的话对方是看不见的。

  想在对方画面里显示实现准备好的信息时。

  生成5:0~9.txt文件,里面输入想写的信息。

  ※例如)生成0.txt 1.txt这样的文件。

  ※对应键盘0~9键表示。

  ※不需要0~9.txt全部都做出来,只需要制作必要的部分就可以了。

  想要按下0~9键可以播放对应音频的时候

  6:准备好想要播放的音频文件,以0~9.ogg的文件名保存。

  ※例如)做成0.ogg 1.ogg 这样的文件。

  ※这样可以对应键盘0~9键播放。

  ※请将音频文件做成OGG格式。Sound Player Lilith之类的免费软件可以制作。

  ※50kb以上的文件在网络对战的时候对方是听不见的。

  此外想要在攻击和被击中的时候播放音频的时候

  7:请准备以下文件名的文件。

  atk1~5.ogg : 攻击时的发言

  s_atk1~5.ogg : 强攻击时的发言

  dmg1~5.ogg : 被击中时的发言

  destroy1~5.ogg : 击破敌机时的发言

  die1~5.ogg : 自己被击破时的发言

  rebirth1~5.ogg : 复活时的发言

  wake1~5.ogg : 倒地起身后的发言

  ※1~5随机发言(没有的情况下不发言)

  ※50kb以上的文件在网络对战的时候对方是听不见的。

  问题十四:怎么我玩战舰模式这么卡!

  答:这个游戏不支持双核,优化不够好,机体多了弹幕多了就卡了……管你四核。

  问题十五:怎么自己添加音乐

  答:首先,游戏支持OGG格式音频文件,转格式推荐格式工厂,适合新手。把转好的音乐放到游戏目录中的sound文件夹中的mybgm文件夹,就可以在联机模式、生存模式、练习模式,团战模式中选择使用了。

  问题十六:怎样联机!?

  答:本雨写的教程欢迎你

  http://tieba.baidu.com/f?kz=731127650(连接已废)

  问题十七:这个游戏有没有自由高达!?

  答:这个游戏叫WindomXP,高达叫Gundam,所以是没有任何关系的,自然也没有高达。一台也没有!如果你在网上的截图,视频上看到高达……那是MOD!不知什么是MOD?查查百科吧。

  问题十八:怎么我联机老是同步错误啊

  答:情况很多,可能是双方游戏不数据不同步(改机,改地图,等),网络问题。如果是前者,请更换原版后再来联机。

(责任编辑:ku987小孩)