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《逆刃》体力规则详解

逆刃》(War Blade)是由Tvr Games制作发行的一款冷兵器对战的生存竞技游戏。此次,在下将为大家带来游戏二测版本新加入的破防,强制防御,弹刀等体力消耗及控制机制,下面,就让我们一起来看看吧。

《逆刃》体力规则详解

基础体力规则:

每个英雄在没有装备影响的情况下默认1000点体力

体力消耗后,会以200点/秒速度回复,受伤状态下体力恢复40点/秒

闪避【Q键】一次消耗500点体力

装备水星法衣后,翻滚的体力消耗降为300点

破防:

英雄在格挡的状态下,每受到一次攻击,体力消耗150点

当体力耗尽后,格挡无效

强制防御:

英雄在受伤硬直的状态下,可以拉起防御。

强制防御条件为体力必须为1000点。

强制防御成功后,1000点体力全部消耗。

《逆刃》体力规则详解

【弹刀】:

英雄拉起防御后的300毫秒时间内,如果受到攻击,将会触发完美防御——弹刀

触发完美防御时,伴有屏幕扭曲特效

触发完美防御瞬间,体力回满

弹刀对破防类技能无效:

加迪恩(剑盾)盾冲

该隐(吸血鬼)血鞭索敌

梅林(法师)法术充能

野猪,狼,豹子的冲撞攻击

对战时体力的控制策略

尽量保持体力够一次闪避,当体力不够一次闪避消耗时,体力条会闪红;

在被连击——格挡状态时,看准时间发动弹刀,延后自己的破防时间,伺机发动反击。或闪避逃开;

在被连击——受伤硬直状态时,看准敌人技能硬直发动强制防御(需要体力条满)。随后可以跟进反击,或根据对方下一击的到来时间发动弹刀补满体力;

对走位要求较高的职业,可以出【水星法衣】减少翻滚的体力消耗

《逆刃》体力规则详解

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