伊克西翁科技点选项全收集攻略
时间:2023-01-23 02:31 来源:未知 作者:网络 点击:载入中...次
伊克西翁可以获得科技点的所有选项都是什么呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是伊克西翁科技点选项全收集攻略。 伊克西翁科技点选项全收集攻略
第一章,180个周期后触发停留时间过长 ·小行星带, 1、拆除,10科技40冷冻人口 2、爆破进门, 2-1,安抚死者,30科技点,死1人 2-2,带回死者,会发生内乱,再选会团灭 ·碎片场,选项互不冲突,我可以全都要。 1、装配区,10科技点25冷冻仓 1-1进一步调查,13齿轮250冷冻仓 2、码头废墟,1芯片10科技点 3、碎片密集区域,10科技点33合金25冷冻仓 ·厄尚阿比号,取回资源,食物 ·金星,装配线整修,30科技点25冷冻仓 ·外部希望号,主线,选项互不冲突,我可以全都要。 1、调查战场,50科技点 2、搜索,1芯片50冷冻仓,主线科技 3、回收资源,13齿轮37合金 ·水星,15科技点 ·火星, 1、调查仓库3周期,31合金25冷冻仓50科学点 2、检查科研中心1周期,30科技25冷冻仓 3、全面搜3周期,9齿轮25冷冻仓,死2个人 4、加固探索4周期,17齿轮25冷冻仓 ·木星,主线,太坤号必须在附近 200冷冻仓, 拆除基站,18合金2芯片18食物12齿轮 ·天王星 1、分析2周期,15科技; 1-1收集可食用部分,3周期,25食物,然后还可以砍树 2、砍树5周期,25食物15科技25碳。 ·土星,推荐先去土星,再去海王星 展开接触,3周期,15科技点,进一步探索,5周期 1、恢复供暖,3周期,啥都没有。 2、破冰而入,4周期,2芯片,尤利西斯的生物特征 ·海王星 1、收集资源,3周期,12齿轮75冷冻仓15科技点; 1-1炸门,2周期,啥也没有还死1人 1-2需要尤利西斯生物特征,4周期,3芯片50冷冻仓15科技,一项科技可升级(仓库可额外派出2辆车) 1-2-1炸装甲房,2周期,啥没有死1人 2、破坏性收集资源,3周期,18齿轮75冷冻仓15科技 3、炸门,1周期,产生下列事件 3-1收集资源3周期,死1人,6齿轮25冷冻仓15科技 4、需要尤利西斯生物特征4周期,3芯片50冷冻仓15科技,一项科技可升级(仓库可额外派出2辆车) 第二章,180个周期后触发停留时间过长。 太坤进入寒冰区时,处于开启状态的舱外活动气闸,在每周期开始都可能会死一个工人,其他所有物件不受影响。停泊区的船进入超级电磁区时,可能会被击毁。太坤号里的建筑会损坏,人员伤亡。可选任务:本章“探索任务”中无人死亡。 刁民要某区所有工厂关闭10个周期,如果选择跳过,后面还会触发,但只要做一次就可以,拒绝其他的要求,后面不会再触发, 猎鹰74 3、建立基础设施消耗20合金,60科技点 DOG0202,主线普罗泰戈拉号的踪迹之一 1、提取导航数据,2芯片,可开采627铁矿 1-1调查被摧毁的原因,3周期,45科技点 佩伦蒂85,需要研究深潜装置 1、微型探测器消耗20齿轮,2周期,45科技点 3、高级设施消耗60合金,4周期,75科技点 -德维尔59,殖民事件,推荐先把殖民培训中心的科技全点满再训练,一次训练200人也是只消耗1芯片。高级设施,需要合金食物殖民者各60,4周期30周期后结束事件,缓慢增加共计30科技点 法戈39 1、配备外骨骼前往,4周期,产生下列事件 1-1获取数据,3周期,30科技点1-2调查货船,4周期,30科技点 1-3尝试修复EKP,5周期,30科技点40冷冻仓 2、派遣专家小队,3周期,产生下列事件 2-1获取数据,3周期,啥也没有还死1人 3、派遣全部组员,4周期,产生下列事件 3-1调查货船,4周期,30科技点 3-2获取数据,3周期,啥也没有还死1人 4、派遭一个经验丰富的,2周期 4-1获取数据,3周期,啥也没有还死1人 ·普利茅斯37 1、侵入性分析,1周期,30科技点,可开采60碳 1-1进一步探索,无事发生 3、建立基础设施40合金,4周期,60科技点,可开采60碳 3-1进一步探索,无事发生 英勇71,主线普罗泰戈拉号的踪迹之一 1、回收材料,3周期,83合金 2、回收最近的冷冻仓,2周期,25冷冻仓 回收所有冷冻仓,3周期,团灭 4、分析残骸,3周期,15科技点,一项科技可升级(车间-电力过载信任度惩罚减半) 第三章,180个周期后触发停留时间过长。 电磁区的移动不是按照周期数,而是按完成的调查数。也就是说, 刚好做完上半区全部的调查任务后,就会立刻被电磁区吞没,从而不得不穿越这个区域。在此之前让所有船回港。 主线任务:存储500冰、解冻2000冰棍。在前一章收集的冰棍可以用来做此任务。这一章解出来的冰棍几乎全都是非工人,这也是初体验此游戏的玩家所诟病的一点。非工人唯一但非常重要的作用就是产垃圾,可以违背质能方程虚空造物,需要研究垃圾回收相关科技。 ·被毁的指挥中心,调查时太坤号必须在附近 进入指挥中心,2周期 获取雷姆斯坐标,4周期,40科技点 进一步调查袭击,3周期 确定之前的任务,3周期,50科技点 ·工业废墟,选项互不冲突。 1、调查工业区,2周期,20科技点 2、调查存储区,3周期,97合金2芯片188冷冻仓 3、寻找颗粒来源,4周期 3-1打开时间胶囊,2周期,45科技点,一项科技可升级(垃圾处理站电力消耗-5)。 ·破败的反应堆,选项互不冲突。 1、调查推进器,3周期,35科技点 2、检查引擎室,3周期,40科技点 3、调查引擎监控区域,3周期,50科技点,168冷冻仓 ·坍塌的食物生产线,选项3和4冲突,其他不冲突。 1、调查植物区,3周期,15科技点,261食物,235冷冻仓,一项科技可升级(农作物农场生产速度+40%)。 2、调查牲畜圈,3周期,25科技点,204冷冻仓 2-1为小狗提供一个新家,2周期,之后太坤号里会出事件再次询问是否收留它 2-1-1不收留,全区域稳定度-1,持续15周期。 2-1-2收留,全区域稳定度+1,但每一段时间,每个区域随机坏一个建筑,有人受伤,但绝不会死亡。注意!效果直至通关且无法消除 2-2直接离开 3、小心接近独立区,3周期,死两人 4、暴力侵入独立区,2周期,10科技点 所有区域探索完毕后,解锁一个主线科技 ·CRUC-P-38,这个星球科技点好多啊。 1、钻穿山脉,4周期,可以探索3个区域,探索第一次+60科技点,探索第二次就全灭,可随时撤退。 2、地形分析,3周期,可以探索3个区域,探索第一次+120科技点,探索第二次+50科技点,探索第三次全灭,可随时撤退。 3、专注于样本采集,4周期,100科技点 ·CRUC-P-42,殖民事件 高级设施,需要合金食物殖民者各90,4周期 30周期后结束事件,缓慢增加共计150科技点 事件结束后触发永久稳定-1。虽然我自己没试过故意不做殖民事件会不会减稳定,但我估计无论怎么做这帮刁民都会搞事的吧。 之后穿越电磁区域。 ·减压研发区,第一个选择不冲突,第二个选择冲突。 1、搜索住宅区,3周期,20科技点,188冷冻仓 2、搜索实验室,3周期,50科技点,820冷冻仓 全点完再出一个事件 1、打开奥恩8安全屋,3周期,150合金,1芯片,一项科技可升级(科技实验室-研究消耗降低10%) ·医疗区废墟,第一个选择不冲突,第二个选择冲突。 1、调查医疗区,2周期,20科技点,270冷冻仓 2、调查研究设施,3周期,30科技点,124冷冻仓 取回ZY6073,1周期,除科研船外团灭 1-1遣返科研船 1-1-1使用杀菌协议消灭ZY6073,15科研点 1-1-2捕获ZY6073,15科研点,死12人 1-2直接走人 ·废弃的住宅区,第一个选择不冲突,第二个选择冲突。 1、回收冷冻仓,3周期,795冷冻仓 2、继续推进,2周期,产生下列事件 2-1穿过管道,1周期,40科技点, 2-2继续钻探,4周期,60科技点 2-3从加固隧道,2周期,70科技点 此区域探索完毕后,解锁一个主线科技 ·停泊区废墟,第一个选择不冲突,第二个选择冲突。 1、调查通信区,3周期,20科技点 2、调查停泊港,2周期,35科技点 2-1可控引爆导弹,2周期,30科技点 2-2拆除导弹引信,2周期,15科技点,提前解锁对皮拉内西号导弹的对策科技 2-3运送导弹,2周期,团灭 ·CRUC-P-51 1、侵入性分析,1周期,团灭 3、高级设施,4周期,40科技点 3-1对细菌进行进一步测试,3周期,45科技点 3-1-1运送细菌,2周期,团灭 ·CRUC-P-41 1、调查结构体,3周期,60科技点 1-1覆盖船员的安全协议,2周期,团灭 1-2继续探索结构体,4周期,40科技点 ·CRUC-P-43 1、使用炸药,2周期, 1-1继续探索,选一50科技点死1人,选二30科技点,选三40科技点,最多只能探索两项,选第三项时团灭。 2、部署钻机,3周期,死1人 2-1继续探索,第一次探索50科技点,第二次团灭 ·CRUC-P-37 4、分析撞击坑,2周期,20科技点 4-1对物体侵入性分析,2周期,团灭 4-2安装钻机,3周期,团灭 4-3手动挖掘,3周期,40+30科技点,探索完毕后,仍可以返回继续探索星球本身。 1、侵入性分析,2周期,20科技点 3、高级分析,需要50合金,4周期,65科技点 第四章,120个周期后触发停留时间过长 需要提前准备480个齿轮(聚合物),到时候再开始攒就来不及了。 激活皮拉内西号时,如果研究了科考船-紧急人体冷冻仓和飞船自动返航,可以避免稳定度永久-1 解冻中心能解冻的人数有上限,大约5109左右的样子。到了数目之后即使继续解冻也不会加人。 ·PSR B1257+12H(这个星系所有星球前缀都一样,之后只用尾字母做简称)。想拿科技点的话,这里不可避免要死1人。 1、侵入性分析,1周期,50科技点 2、临时研究,需要30合金1芯片,3周期,75科技点 3、高级分析,需要50合金2芯片,4周期,100科技点 之后结果都一样 1-1找到一个组员,2周期 1-1-1进入房间,3周期,50科技点,死4人 1-2直接离开,死1人 ·D星 1、地表分析,1周期,50科技点 3、基础设施,需要50合金2芯片,3周期,团灭 ·G星 1、基本分析,1周期,50科技点 2、测量设备,需要30合金1芯片,3周期,团灭 3、无人机,需要1芯片30齿轮,4周期,50科技点 点离开时触发事件 1、接近区域,1周期 1-1外部分析,2周期,50科技点 1-1-1侵入性分析,1周期,50科技点,死1人 1-1-2离开 ·J星 1、研究晶体结构,2周期,50科技点 2、研究电磁活动,2周期 2-1走到隧道尽头,3周期,死4人 2-2打碎镜子,1周期,团灭 2-3直接离开 ·F星 1、侵入性分析,1周期,50科技点 3、基础设施,需要50合金2芯片,3周期,100科技点 ·C星,两个选项不冲突 1、研究卫星,3周期,50科技点 2、分析风暴,3周期,100科技点 点完以上两个选项后触发事件 1、离开其他人,死3人 2、把全体船员带回,无事发生 ·L星无事件 ·E星,殖民事件 高级设施,需要40合金20食物200殖民者,3周期 45周期后结束事件,缓慢增加共计180科技点 ·未知结构体 1、调查残骸,2周期,反正我点了这个选项游戏就卡死 2、拆除残骸,2周期,22合金1芯片,一项科技可升级(隔间住房容量+60%) ·皮拉内西号,主线,与它纠缠的过程大约持续42周期,如果一切都事先准备好了的话。 找到雷姆斯坐标,2周期 提取坐标,3周期,调查时太坤号必须在附近 然后无论撤退还是战斗都是死,这里会总共扣掉2或3点稳定度。 皮拉内西号发射导弹,如果之前已经在第三章停泊区废墟解锁了导弹对策科技,此时就可以点开探测器发射器,制造导弹反制措施了。否则得硬吃一发导弹才能解锁。造好了就在星系视图使用。 分析脉冲星,10周期,100科技点,两个主线科技 太坤号舱外视图建造法拉第笼,消耗480齿轮 建造伊卡洛斯,5周期 唤醒脉冲星,5周期,击败皮拉内西号 前往坐标室,2周期 提取坐标,3周期,调查时太坤号必须在附近 第五章,有硬性时间限制,建议先触发主线任务。 不要在触发任务之前就把殖民者都训练了,否则可能会导致任务进度卡死。 但是仍然有一些东西需要提前准备,详见文章末尾。 ·帕拉丁,选项不冲突 1、找到源头,2周期,100科技点,1人受伤 2、建立基础设施,需要100合金,2周期,50科技点 ·普鲁塔克 1、侵入性分析,立即完成,50科技点 2、临时研究中心,需要100合金,立即完成,100科技点。 3、建立基础设施,需要150合金,0.3周期,我自己的测试结果是来不及完成的。如果以后可以同时派多个运输船运送的话,那就可以看看这项到底收益如何了。 ·努米托 1、侵入性分析,1周期,啥都没有 2、建造工具,需要100合金,2周期,50科技点 3、建立研究中心,需要150合金,3周期,150科技点 ·卢珀卡尔 1、侵入性分析,1周期,50科技点100碳 3、高级设施,需要50合金3芯片,4周期 3-1离开 3-2继续工作,3周期,50科技点 3-2-1离开 3-2-2继续工作,3周期,团灭但获得500科技点 ·阿文廷,选项不冲突 1、研究表面,2周期,啥都没 2、研究核心,2周期,啥都没 ·瓦肯 1、研究电磁干扰 1-1分析球体,2周期,500科技点,然后还可以选一项 1-2进行所建议的实验,2周期,寻回之前失踪的一艘科考船 1-3自行行动,2周期,200科技点,死1人 ·三个圣殿选项都一样 1、探索并研究神庙,2周期,团灭 2、取回碎片并离开,1周期,继续主线任务 由于终章有硬性时间限制,我们可以提前准备点东西。 两个结局共通:把全区域的电池共计铺足1000格,也就是需要很多合金或芯片。跟此游戏其他任务差不多,如果等出了任务再准备材料的话,有点来不及。 结局1:腾出一块14*14的区域,旁边有可以存放很多单位的空仓库,500合金,9芯片 结局2:400齿轮,33芯片,训练3000殖民者 (责任编辑:ku987小孩) |