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SD敢达(_信奉春哥硬又黑的机体____劫掠高达)

  劫掠相信大家都不会陌生。这是机动战士高达:种子的袭击里嗑药三人组克劳特的机体。原作中的劫掠擅长高速高机动作战。游戏里劫掠虽然部分武器被阉割,高速战较难实现,不过依然是一代好机。

  PS:此机是好机但是绝对不是神机……不足之处还是相当多,对地形的要求也比较高……

  首先我们来看六围。劫掠从六围上看无疑是攻低防高,其他属性适中。但是实战中劫掠再一次向大家证明了六围图的攻击属性有多水……

  从1号来看,劫掠确实属于低攻的类型……打训练场扎2要背后5刀才能秒……不过这个1号武器也是有亮点的。首先此物攻击范围只比剑强小一点,出刀速度马马虎虎,跟任意无格反拳头对抓完全没问题。而且大家看到地板应该也知道此物的1号就是带斩地属性的……其次,此机1号技能强化型出力限制解除A有加攻速,开技能1的劫掠刀速几乎与超闪无异……而且第一刀自动收刀……我就试过只1开技能1单打2个剑强……打死1个打残一个……

  接下来我们来看劫掠的2号武器(最大亮点)正面1枪会心一枪

  从图不难看出,劫掠的攻击属性非常假……2号打出来的伤害完全对得起火箭炮这个名称……此武器是同时发射2个导弹(看起来只有一个),伤害类似全装甲2号的计算公式,大概是普通单发导弹的1.5倍。而且爆菊的时候尤其痛……不难看出正面的威力只有爆菊的1/3.装填时间没测试……大概是2秒1发,残弹8-10发。不点住左键基本上打死一两个人是够用的。此物在实战中的暴力几乎能让机师忘记劫掠的猛刀,我就经常把他当剪刀使……在有一定掩体的地图或者8门基本上都能把没格反的机体打死打残……

  附上2号的爆破范围

  范围不小(鼠标位置就是发射的位置),玩新都市就经常把躲在掩体后面的残血敌机阴死……

  接着说说他的3号:锤子回旋

  这是锤子抡2下的伤害,总共能抡7下,第7下倒地。不过伤害确实很悲剧。不过这个武器主要用途是抓人。3号起手抓再接1号砸4下,再接2号轰炸是劫掠最常用的连招之一。CD大概10-12秒,跟T3鞭子差不多(感觉比鞭子稍快)。所以有机会就用不用省。用得好的劫掠是不需要靠这东西保命的。同样,这个武器的攻击速度也受技能1影响。开了以后同样YD.

  接下来上3号的范围图

  范围算很满意。拿来抓人或者自保都够用。这里要说明的是劫掠的3号无敌的位置好像是脚下……站原地跟剑铁对2号劫掠输,跳起来在剑铁头上跳下去就是对掉或者劫掠赢……不知道是不是错觉……还有,大家请细看最右边的那台大魔头上跳的字……

  这是劫掠一套312的伤害。4下3号接4下1号再用1个2号打在大魔身上的伤害。个人感觉不高,不过也不算低了。因为312实际上最低能连2个2号……技术好的4-5个都不是问题……A剪刀被抓到就自求多福吧……

  PS:开技能1完成1套312大概4秒左右。对方反应一般的话要解救很难。

  再附上MA形态的鸡肋武器(个人感觉鸡肋……不喜勿喷……)

  正面

  会心

  带减速效果。伤害大概等同1发2号。不过残弹只有1发外加这个近距离武器……一般不会有人用……这也是劫掠蛋疼的地方——你一变MA就是傻子都知道你想放地图炮……

  技能方面(没截图):

  1号技能:强化型出力限制解除A.40%血一段SP发动。攻击速度大幅度上升。(实际上还附带移动速度上升和推进速度上升。效果好像跟衣服改的技能是一样的)

  2号技能:相变装甲。二段SP发动。对实弹武器防御力上升。

  总体来说劫掠2个技能都很实用。技能1让劫掠的暴力更上一层楼,夸张的刀速和连续不断的导弹基本能让所有想揍劫掠的近战机体发狂+吐血。2号技能让本来就耐打的劫掠变得更耐打。在这个导弹满天飞的年代一个TP甲意味着什么大家都清楚。不过……我觉得他的技能要是能对换下位置会更美……

  总结:劫掠算是一台很全面的拳头。2号的CD和弹量让他几乎没什么弹药问题,只要别点住左键,子弹是够你玩轰炸的。加上高防和TP甲,拿来做冲锋敢死队长都完全没问题。除了掩体少的地图和宇宙图劫掠发挥比较弱,其他图劫掠都是一个很强的存在。而且跟大多数机体的契合度也高。跟在见到身边能保护剪刀,跟布身边能保护布,跟拳头身边又能帮人家吃子弹。压制和缠斗的能力也算一流。

  不过此机也有很致命的弱点。就是作为格斗炮,他的属性决定了他低下的跳高能力和滞空能力,对付拳头剪刀或许没感觉,但是对付格斗炮布机的时候有明显的力不从心的感觉。而且劫掠比任何拳头都更害怕灾厄。平时看到灾厄最好躲远点。打强压的时候碰上灾厄就自求多福吧……

(责任编辑:ku987小孩)