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还有印象吗?(动视希望你忘记的关于《使命召唤》的7大争议)

  【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】

  作者:清水深寒

  自2003年以来,动视已经发行了十多款《使命召唤》游戏,玩家们都很喜欢这个系列,从《使命召唤5》等历史战争的描述,到《使命召唤:高级战争》中体验到的未来主义和新战争形式,动视暴雪涉足了多种游戏的理念和方向,但是从这个名单上的一些事件来看,它们在某些方面往往后退得有些过了。

  游戏中充斥着血腥、暴力和死亡,还包括了那些总是以敌对人物身份出现的国家,尤其是考虑到这些国家在形象问题上的敏感性,它们总是游走在这些边缘上。

  对于大多数游戏发行商来说,它们总会试图创造一种真实的游戏体验,以及带着雄心勃勃的营销策略和令人震惊的任务,这些都让动视暴雪陷入了一些关于《使命召唤》发行的棘手处境。这是他们不想再提起的丑闻和争议,但现在,我们就是要去知道这些事情。

  1.歧视LGBT群体的指控

  《使命召唤:现代战争2》仍然是游戏历史上最好的第一人称射击游戏之一,动视暴雪于2009奶奶11月发布了一段视频,这个视频在发布前的营销策略上非常严格,但在某个特定的视频上可能走得太远了。

  在游戏上架之前,一段名为“Fight Against Grenade Spam”的宣传视频给发行商带来了一些重大的争议,在这段视频中,前费城投手敦促球员们停止使用可投掷爆炸物,这个理念当然是可能会提倡的。

  看起来似乎不像是一个会引发这种歧视的意思,但动视暴雪又很神奇的做到了这一点,因为这个视频的名字简写是“FAGS”,意思也是男同性恋,但是是一种蔑称,于是这段视频受到了广泛的批评,最终迫使其删除了这段视频。

  另一个《MW2》复活节彩蛋也给出版商带来了进一步的争议,在战役的早期阶段,玩家可以无意中听到一对士兵在谈论关于“性别”的问题,其中一个士兵说不要问,不要说,这显然与美国的军事行动有关,因为他们有政策禁止公开的同性恋者入伍。

  如果你打算把复活节彩蛋和现实生活联系起来,那么以后可能要少一点这些东西。



  2.No Russian

  如果说动视暴雪在游戏历史上最具争议的时刻是什么,那么No Russian绝对已经成为了它的代名词之一。

  游戏进行了四个阶段,玩家将控制一名CIA卧底特工,他被迫进入莫斯科机场的大规模恐怖袭击事件当中,以保证他的身份,并以此接近俄罗斯恐怖组织的领导人,特别是游戏中的主要对手马卡洛夫。

  在电脑前的玩家可以选择开枪或者全程不开枪,但无论如何,你都参与了这场残忍的恐怖袭击,起码数百名无辜平民遇害,尽管只是NPC。

  不用说,这个关卡受到了许多批评,许多人指出,鉴于最近发生的真实枪击事件,这实在是一件很逊的事情。

  关卡本身确实是有跳过选项的,但实际上当这样一个选项出现在游戏中的时候,谁会不感兴趣而去选择跳过呢?

  【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】

  作者:清水深寒

  自2003年以来,动视已经发行了十多款《使命召唤》游戏,玩家们都很喜欢这个系列,从《使命召唤5》等历史战争的描述,到《使命召唤:高级战争》中体验到的未来主义和新战争形式,动视暴雪涉足了多种游戏的理念和方向,但是从这个名单上的一些事件来看,它们在某些方面往往后退得有些过了。

  游戏中充斥着血腥、暴力和死亡,还包括了那些总是以敌对人物身份出现的国家,尤其是考虑到这些国家在形象问题上的敏感性,它们总是游走在这些边缘上。

  对于大多数游戏发行商来说,它们总会试图创造一种真实的游戏体验,以及带着雄心勃勃的营销策略和令人震惊的任务,这些都让动视暴雪陷入了一些关于《使命召唤》发行的棘手处境。这是他们不想再提起的丑闻和争议,但现在,我们就是要去知道这些事情。

  1.歧视LGBT群体的指控

  《使命召唤:现代战争2》仍然是游戏历史上最好的第一人称射击游戏之一,动视暴雪于2009奶奶11月发布了一段视频,这个视频在发布前的营销策略上非常严格,但在某个特定的视频上可能走得太远了。

  在游戏上架之前,一段名为“Fight Against Grenade Spam”的宣传视频给发行商带来了一些重大的争议,在这段视频中,前费城投手敦促球员们停止使用可投掷爆炸物,这个理念当然是可能会提倡的。

  看起来似乎不像是一个会引发这种歧视的意思,但动视暴雪又很神奇的做到了这一点,因为这个视频的名字简写是“FAGS”,意思也是男同性恋,但是是一种蔑称,于是这段视频受到了广泛的批评,最终迫使其删除了这段视频。

  另一个《MW2》复活节彩蛋也给出版商带来了进一步的争议,在战役的早期阶段,玩家可以无意中听到一对士兵在谈论关于“性别”的问题,其中一个士兵说不要问,不要说,这显然与美国的军事行动有关,因为他们有政策禁止公开的同性恋者入伍。

  如果你打算把复活节彩蛋和现实生活联系起来,那么以后可能要少一点这些东西。



  2.No Russian

  如果说动视暴雪在游戏历史上最具争议的时刻是什么,那么No Russian绝对已经成为了它的代名词之一。

  游戏进行了四个阶段,玩家将控制一名CIA卧底特工,他被迫进入莫斯科机场的大规模恐怖袭击事件当中,以保证他的身份,并以此接近俄罗斯恐怖组织的领导人,特别是游戏中的主要对手马卡洛夫。

  在电脑前的玩家可以选择开枪或者全程不开枪,但无论如何,你都参与了这场残忍的恐怖袭击,起码数百名无辜平民遇害,尽管只是NPC。

  不用说,这个关卡受到了许多批评,许多人指出,鉴于最近发生的真实枪击事件,这实在是一件很逊的事情。

  关卡本身确实是有跳过选项的,但实际上当这样一个选项出现在游戏中的时候,谁会不感兴趣而去选择跳过呢?


  3.杀死卡斯特罗

  这似乎是一个令人印象深刻的成就,因为一款游戏而惹恼了整个国家,动视已经多次做到了这一点,《使命召唤:黑色行动》的主要争议来自于古巴的仇恨和谴责。

  他们对动视公司2010年发行的这款游戏的不满来自于游戏中修改的刺杀前总统卡斯特罗的情节。在这个任务中,玩家实际上杀死了一名替身,然后这个情节就引起了古巴的注意,一个亲卡斯特罗的政府网站直接出声谴责。

  这份声明还指责该游戏一直在颂扬这样的行为,而这位领导人也一直在经历着这样的事情。

  不过这种情节或许也这之后也会经常碰见吧。



  4.伦敦化学恐怖袭击

  在《使命召唤:现代战争3》发布后,发行商因为其中一项活动而面临压力,这个活动展示了俄罗斯恐怖分子在伦敦市中心实施了化学恐怖袭击的时刻。

  玩家们通过一名父亲的摄像目睹了袭击,而他的女儿和他的母亲扮演了游客的角色,当孩子走近了一辆刚停好并被遗弃的面包车的时候,一场爆炸撼动了街道,瓦斯吞没了这个不幸的家庭。

  考虑到此次任务中涉及的伦敦地铁战斗,人们对它的负面看法来自于当时的伦敦爆炸案的相似性,这一争议波及到了英国议会,一位议员表示:议会对最近发布的《使命召唤:现代战争3》深有关注,因为在这款游戏中,玩家可以对公众进行无端的暴力行为。

  在最新的《使命召唤:现代战争》中,我们可以在游戏的在线模式中看到其中所使用的化学武器的习惯。

  2019的时候就因为将白磷弹的使用作为在线连杀奖励而受到批评,由于禁止在人口密集的地方使用化学武器的协议的本质,在游戏中使用化学曲奇作为对抗对手的武器受到了批评,这是可以理解的,海军陆战队中的士兵甚至也对这种情况直言不讳,所以有些领域还是不要轻易触碰的好。



  5.杀人凶手的练习工具

  有一个人制造了自二战以来挪威最严重的袭击事件,并与美国历史上最致命的校园枪击事件有关,动视公司播放次数最多的系列电影不可避免地受到了批评。

  这个凶手在2011年对政府和工人青年团夏令营的袭击中杀死了77人,袭击开始于挪威首都的奥斯陆的汽车炸弹,结束于于特岛的恐怖袭击。

  凶手叙述了他是如何利用《使命召唤:现代战争》来训练自己的,他说他在2007年的第一人称射击游戏中使用“全息瞄准装置”来联系瞄准,在12个月的时间里,每天16个小时在游戏中磨练技能。

  动视暴雪的发行还牵涉到另一场大屠杀的后果,一名在桑迪胡克小学杀手家中工作的水管工揭露了凶手亚当·兰扎的游戏习惯。

  当时的兰扎沉迷于《使命召唤》系列中的武器和暴力,在家中的地下室玩了很长时间的游戏,本来不该由游戏来背这样的锅,但最终又与之牵涉联系,这无疑给动视和系列游戏带来了压力。



  6.《使命召唤:无限战争》宣传片

  对于即将发行的游戏来说,游戏预告片可能是最重要的时刻,因为发行商的目标是推广他们的新游戏,并鼓励尽可能多的销售,因此,负面的预告片会给游戏定下基调,严重影响其在货架上的表现。

  因此,有些人会说,《使命召唤:无限战争》的预告片就成为了当时最不受欢迎的视频之一,对动视暴雪当时的推广造成了障碍。

  2016年5月份发布的预告片收到了大量的批评,主要是关于游戏的未来设定,大多数玩家认为这个系列需要回归它的本源,这绝对不是动视想要的东西。

  这款游戏拥有有史以来最多的反对票,比之前的《黑色行动3》多出15倍,它的销售反应了其糟糕的表现。

  发行商在很大程度上对游戏的发展方向持保守态度,并且对创新体验进行正面报道并不是一种完全糟糕的交易,因为这款游戏仍然是美国11月份最畅销的游戏。

  随着近年来不断改进的预告片和推广,动视肯定不会希望玩家还记住这个事情。



  7.微交易

  尽管人们认为这是系列游戏逐渐走入了下坡路,除开重启之作。但是微交易还也给了玩家们最不好的印象。

  2018年6月份发布了季票后,动视证实了像地图包这样的内容不能单独购买,这使得发行商对游戏的DLC产生了强烈反对,随着玩家们公开反对这一个计划,动视也被指责过于专注捞钱而枉顾玩家的体验,这可能对发行商的声誉会造成最坏的影响。

  而季票也因为其缓慢的进程和那层层的升级而饱受批评,但很明显,这肯定就是为了说服玩家打开他们的钱包加速他们的进程,这一举动让动视公司的形象变得贪婪起来,他们似乎已经对他们十多年建立起来的游戏社区已经不太关心了。

  我们都知道挽回形象的方式在忽略这些批评,然后改进这些内容,当然,动视最终并没有这么做。

  【逗游原创文学组出品】

(责任编辑:ku987小孩)