魔兽世界:火焰的愤怒(4.3变动大全)
时间:2023-01-18 13:45 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
4.3新增加的主要内容包括:新RAID副本:[巨龙之魂 ],新5人副本:[ 时间之末 ]/[ 永恒之井 ]/[暮光审判 ],随机RAID系统,盗贼[ 橙色匕首 ]任务,物品幻化功能,虚空储藏室功能,新的暗月马戏团。 副本与RAID [ 时间之末 ]/[ 永恒之井 ]/[ 暮光审判]是3个4.3新加入的5人副本,入口位于时光之穴,玩家将在这3个系列副本中揭开上古神器“巨龙之魂”的秘密。与3.3的3个冰冠堡垒系列副本一样,你必须完成相应的任务才可以进入全部的3个副本。你的物品等级需要达到353才可以进入暮光审判系列5人副本。这3个副本只有英雄难度,掉落等级378的武器,饰品和各部位装备)。 [巨龙之魂 ]是4.3新加入的RAID副本,入口位于时光之穴,玩家将在这里防御死亡之翼的爪牙对龙眠神殿的围攻,并最终乘坐飞船攻击死亡之翼。副本包含3种难度:随机团队难度/普通难度/英雄难度,掉落的物品等级分别为384/397/410。副本包含8个首领,其中死亡之翼作为副本的第7和第8个BOSS,他的掉落比其他首领高6个等级(390/403/416)。 随机RAID是新的跨服随机配对的25人(2个坦克,6个治疗者和17个伤害输出者)团队副本,目前可用的副本只有巨龙之魂,玩家可以选择进行副本前半段,包含第1-第4个BOSS(围攻龙眠神殿)或是后半段,包含第5-第8个BOSS(死亡之翼的疯狂)。你的物品等级必须达到372才能进入随机RAID的队列。击败随机RAID的BOSS无法完成成就,并只能获得正义点数。每次完成随机RAID可以获得250点勇气点数。 随机RAID采用和随机5人副本类似的分配方式,并在此基础上增加了角色ROLL点加成机制,即,如果你选择坦克角色进入随机RAID,那么在需求坦克类装备时,ROLL点将额外增加100,以此类推。 详细规则请参见[ 这里 ] 随机团队模式的巨龙之魂掉落等级384(死亡之翼为390)的装备,一次掉落4件装备。 随机团队模式没有进度和次数限制,也不会影响你参与普通/英雄难度的RAID,但是,在随机RAID中,你每周对同一个BOSS只有一次ROLL点权利,即只要你在本周内已经在随机RAID中击败过某个BOSS,那么无论当时你是否获得这个BOSS掉落的装备(无论是否有出你能用的,无论你选的是需求,贪婪,分解,放弃),下一次击败这个BOSS就无法进行任何ROLL点。 如果已经打过某个boss,下次来打会显示: T13套装由巨龙之魂RAID的第2-第6个BOSS掉落。(2号裤子,3号手套,4号肩膀,5号胸甲,6号头部),同时BOSS还会随机共享掉落T13部件。 获取自任何难度的T13部件都可以提供套装奖励(包括随机团队) 4.3更新后,所有勇气点数和征服点数将被清空,之前剩余的勇气点数和征服点数将被转换为正义点数和荣誉点数,上限为4000点,超过部分将自动转换为G。 4.3中的每周勇气点数为1050点,击败巨龙之魂RAID中的BOSS可以获得100点勇气点数,击败火焰之地的BOSS可以获得50点勇气点数(无论10人/25人),完成一次随机副本(不论新旧)可以获得150点勇气点数,完成一次随机RAID可以获得250点勇气点数。 随机赞达拉的崛起已经整合到随机大地的裂变英雄副本中,你可以选择随机暮光审判副本或是随机大地的裂变英雄副本,不管选择哪种,完成后都可以获得150点勇气点数。 4.3中,每周的前7次随机战场获胜,每次胜利可以获得100点征服点数,在此之后,每次非评级的战场胜利可以获得50点征服点数(无论是否是随机战场),直到达到默认征服点数上限。 勇气点数可以购买等级397的PVE散件,部位包括:头部/胸甲/手套/披风/腰带/护腕/鞋子/项链/戒指/饰品/圣物/魔杖/投掷武器,其中护腕和鞋子属于装备后绑定。 勇气点数不能购买任何部位的[ T13套装 ],T13套装由巨龙之魂RAID的第2-第6个BOSS掉落。(2号裤子,3号手套,4号肩膀,5号胸甲,6号头部) 4.2中使用勇气点数购买的378等级装备改为使用正义点数购买。 征服点数可以购买等级403的[ S11套装 ]和其他部位的PVP装备。 荣誉点数可以购买[等级390的PVP装备 ]以及4.2中使用征服点数购买的武器和装备。 幻化和虚空储藏室 虚灵们进驻了暴风城(教堂外的运河边)和奥格瑞玛(暗巷区),为玩家们提供装备重铸服务,以及新的装备幻化和虚空储藏室功能。 幻化功能允许玩家将他们的装备外形改为另一件装备的样子,你必须拥有相应的装备才可以进行幻化。 幻化详细规则参见[ 这里 ] 虚空储藏室是一个加大版的银行,有80格的空间,允许玩家储存收藏品、玩具等不常用但具有纪念意义的物品。 你需要支付100G来解锁此功能,存入每件物品都需要支付25G。 只能存入灵魂绑定的物品,无法存入可堆叠的物品。将物品放入虚空储藏室将使它们失去附魔和镶嵌的宝石。 随着虚灵们的到来,旧的重铸师已经退休了,4.3更新后,要重铸装备的玩家请前往暴风城教堂区外或是奥格瑞玛的暗巷区。 新的暗月马戏团 新的暗月马戏团随着4.3的更新到来了,每月的第二个星期,为期一周的暗月马戏团就会在神秘的暗月岛上举办,玩家们可以通过位于闪金镇和雷霆崖的传送门到达暗月岛。 新的暗月马戏团提供一系列每月/日常任务(可以提高技能等级),多种轻松愉快的小游戏(打豺狼人,坦克大战,射击,人间大炮等),生死竞技场(和古拉巴什竞技场一样的大乱斗,活到最后的人将获得奖励)。 完成各种任务可以获得代币,代币可以用来兑换绝版装备T0/T0.5,或是购买玩具,小宠物和坐骑。 杂项 4.3中,在祖阿曼和祖尔格拉布中,只需要击败任意两名BOSS就可以面对妖术领主或者金度了。 71级-80级的所需经验降低了大约33%。 外域和诺森德的许多组队任务的难度以经过调整,现在单人就可以完成了。 外域和诺森德的绝大多数副本任务已经改为在副本内接到。 制造业可以制造物品等级397的裤子和护腕。 4.3新增加的主要内容包括:新RAID副本:[巨龙之魂 ],新5人副本:[ 时间之末 ]/[ 永恒之井 ]/[暮光审判 ],随机RAID系统,盗贼[ 橙色匕首 ]任务,物品幻化功能,虚空储藏室功能,新的暗月马戏团。 副本与RAID [ 时间之末 ]/[ 永恒之井 ]/[ 暮光审判]是3个4.3新加入的5人副本,入口位于时光之穴,玩家将在这3个系列副本中揭开上古神器“巨龙之魂”的秘密。与3.3的3个冰冠堡垒系列副本一样,你必须完成相应的任务才可以进入全部的3个副本。你的物品等级需要达到353才可以进入暮光审判系列5人副本。这3个副本只有英雄难度,掉落等级378的武器,饰品和各部位装备)。 [巨龙之魂 ]是4.3新加入的RAID副本,入口位于时光之穴,玩家将在这里防御死亡之翼的爪牙对龙眠神殿的围攻,并最终乘坐飞船攻击死亡之翼。副本包含3种难度:随机团队难度/普通难度/英雄难度,掉落的物品等级分别为384/397/410。副本包含8个首领,其中死亡之翼作为副本的第7和第8个BOSS,他的掉落比其他首领高6个等级(390/403/416)。 随机RAID是新的跨服随机配对的25人(2个坦克,6个治疗者和17个伤害输出者)团队副本,目前可用的副本只有巨龙之魂,玩家可以选择进行副本前半段,包含第1-第4个BOSS(围攻龙眠神殿)或是后半段,包含第5-第8个BOSS(死亡之翼的疯狂)。你的物品等级必须达到372才能进入随机RAID的队列。击败随机RAID的BOSS无法完成成就,并只能获得正义点数。每次完成随机RAID可以获得250点勇气点数。 随机RAID采用和随机5人副本类似的分配方式,并在此基础上增加了角色ROLL点加成机制,即,如果你选择坦克角色进入随机RAID,那么在需求坦克类装备时,ROLL点将额外增加100,以此类推。 详细规则请参见[ 这里 ] 随机团队模式的巨龙之魂掉落等级384(死亡之翼为390)的装备,一次掉落4件装备。 随机团队模式没有进度和次数限制,也不会影响你参与普通/英雄难度的RAID,但是,在随机RAID中,你每周对同一个BOSS只有一次ROLL点权利,即只要你在本周内已经在随机RAID中击败过某个BOSS,那么无论当时你是否获得这个BOSS掉落的装备(无论是否有出你能用的,无论你选的是需求,贪婪,分解,放弃),下一次击败这个BOSS就无法进行任何ROLL点。 如果已经打过某个boss,下次来打会显示: T13套装由巨龙之魂RAID的第2-第6个BOSS掉落。(2号裤子,3号手套,4号肩膀,5号胸甲,6号头部),同时BOSS还会随机共享掉落T13部件。 获取自任何难度的T13部件都可以提供套装奖励(包括随机团队) 4.3更新后,所有勇气点数和征服点数将被清空,之前剩余的勇气点数和征服点数将被转换为正义点数和荣誉点数,上限为4000点,超过部分将自动转换为G。 4.3中的每周勇气点数为1050点,击败巨龙之魂RAID中的BOSS可以获得100点勇气点数,击败火焰之地的BOSS可以获得50点勇气点数(无论10人/25人),完成一次随机副本(不论新旧)可以获得150点勇气点数,完成一次随机RAID可以获得250点勇气点数。 随机赞达拉的崛起已经整合到随机大地的裂变英雄副本中,你可以选择随机暮光审判副本或是随机大地的裂变英雄副本,不管选择哪种,完成后都可以获得150点勇气点数。 4.3中,每周的前7次随机战场获胜,每次胜利可以获得100点征服点数,在此之后,每次非评级的战场胜利可以获得50点征服点数(无论是否是随机战场),直到达到默认征服点数上限。 勇气点数可以购买等级397的PVE散件,部位包括:头部/胸甲/手套/披风/腰带/护腕/鞋子/项链/戒指/饰品/圣物/魔杖/投掷武器,其中护腕和鞋子属于装备后绑定。 勇气点数不能购买任何部位的[ T13套装 ],T13套装由巨龙之魂RAID的第2-第6个BOSS掉落。(2号裤子,3号手套,4号肩膀,5号胸甲,6号头部) 4.2中使用勇气点数购买的378等级装备改为使用正义点数购买。 征服点数可以购买等级403的[ S11套装 ]和其他部位的PVP装备。 荣誉点数可以购买[等级390的PVP装备 ]以及4.2中使用征服点数购买的武器和装备。 幻化和虚空储藏室 虚灵们进驻了暴风城(教堂外的运河边)和奥格瑞玛(暗巷区),为玩家们提供装备重铸服务,以及新的装备幻化和虚空储藏室功能。 幻化功能允许玩家将他们的装备外形改为另一件装备的样子,你必须拥有相应的装备才可以进行幻化。 幻化详细规则参见[ 这里 ] 虚空储藏室是一个加大版的银行,有80格的空间,允许玩家储存收藏品、玩具等不常用但具有纪念意义的物品。 你需要支付100G来解锁此功能,存入每件物品都需要支付25G。 只能存入灵魂绑定的物品,无法存入可堆叠的物品。将物品放入虚空储藏室将使它们失去附魔和镶嵌的宝石。 随着虚灵们的到来,旧的重铸师已经退休了,4.3更新后,要重铸装备的玩家请前往暴风城教堂区外或是奥格瑞玛的暗巷区。 新的暗月马戏团 新的暗月马戏团随着4.3的更新到来了,每月的第二个星期,为期一周的暗月马戏团就会在神秘的暗月岛上举办,玩家们可以通过位于闪金镇和雷霆崖的传送门到达暗月岛。 新的暗月马戏团提供一系列每月/日常任务(可以提高技能等级),多种轻松愉快的小游戏(打豺狼人,坦克大战,射击,人间大炮等),生死竞技场(和古拉巴什竞技场一样的大乱斗,活到最后的人将获得奖励)。 完成各种任务可以获得代币,代币可以用来兑换绝版装备T0/T0.5,或是购买玩具,小宠物和坐骑。 杂项 4.3中,在祖阿曼和祖尔格拉布中,只需要击败任意两名BOSS就可以面对妖术领主或者金度了。 71级-80级的所需经验降低了大约33%。 外域和诺森德的许多组队任务的难度以经过调整,现在单人就可以完成了。 外域和诺森德的绝大多数副本任务已经改为在副本内接到。 制造业可以制造物品等级397的裤子和护腕。 4.3将加入紫色品质宝石,根据目前的信息,似乎只能通过RAID普通/英雄难度的巨龙之魂来获取。 所有旧的PVP套装和装备(S3等)都重新加入了游戏,玩家们可以使用荣誉点数来购买。 团队搜寻器 这项新功能让玩家们快速又简单地组成随机团队,进行难度经过特别调整的巨龙之魂团队副本。团队搜寻器现在已经开放测试。 幻化 前所未见!这项新功能让玩家们自订他们的装备。你将会在暴风城的教堂广场和奥格玛的暗巷区找到塑形师、虚空仓库和秘法重铸师。这些服务的收费都尚未定桉。 虚空仓库 除了一般的银行以外,玩家将获得一种新的'长期存放'系统,让角色们得以存放他们梦寐以求的装备,并释放背包空间。你将会在暴风城的教堂广场和奥格玛的暗巷区找到塑形师、虚空仓库和秘法重铸师。这些服务的收费都尚未定桉。 重铸 原本的秘法重铸师已经…退休了!以太一族已经掌管这项工作,并提供了塑形与虚空银行服务。你将会在暴风城的教堂广场和奥格玛的暗巷区找到他们。 外域与北裂境任务相关 等级71到80所需的经验值大约将低了33%。 外域与北裂境的许多需要队伍才能完成的任务,已经调整成单人就能完成。这些任务将不再以队伍任务标记。 外域与北裂境地城副本给予相关任务的NPC们都已经移至地城副本中。这些区域大多数的地城副本任务现在都可以在相对应的地城副本中接到。 成就 '奥特兰克山谷大师'成就将不再需要'奥特兰克山谷闪电战'。 托巴拉德精兵成就现在只需要25场胜利就能获得,以前需要100场胜利。 职业综合改动 所有队伍和团队提供10%攻击强度的增益效果都进行了调整。这些增益效果仍然提供10%远程攻击强度,但现在提供20%近战攻击强度。 凶恶之力:这个团队增益效果提供的近战攻击强度从5%/10%提高至10%/20%。远程攻击强度加成仍为5%/10%。 力量祝福:这个团队增益效果提供的近战攻击强度从10%提高至20%。远程攻击强度加成仍为10%。 力量符文卷轴:这个消耗品提供的近战攻击强度从8%提高至16%。远程攻击强度加成仍为8%。 强击光环:这个团队增益效果提供的近战攻击强度从10%提高至20%。远程攻击强度加成仍为10%。 释放怒火:这个团队增益效果提供的近战攻击强度从5%/10%提高至10%/20%。远程攻击强度加成仍为5%/10%。 防护战士、防护圣骑士、血魄死亡骑士和野性战斗德鲁伊的'复仇'已经稍微调整过。这个效果将不再于战斗开始时慢慢迭加。坦克受到的第一次近战攻击会产生'复仇',数值相当于该次攻击伤害的33%。此外,'复仇'会在战斗中不断更新,'复仇'的数值至少为坦克在前两秒中所受伤害的33%。复仇仍然会像以前那样慢慢增长,一样会在没有受到伤害时慢慢减少,不会超过坦克生命值和耐力的基础值。 坦克姿态产生的威胁值为伤害值的500%,从300%上调。这个效果作用德鲁伊熊形态,死亡骑士的血魄领域,战士的防御姿态和启动正义之怒的圣骑士。 某些在目标受到伤害时会解除的法术(例如:纠缠根须、恐惧、冰霜新星等),现在会把目标吸收或减伤的伤害也算进解除法术的机制。 无论攻击是否命中或被躲闪/招架,死亡打击现在一定会治疗死亡骑士。由于进行了这个改动,死亡骑士在没有命中目标时不再恢复符文消耗,因为死亡骑士仍然获得了治疗效果。 血魄领域现在提供的护甲加成从30%提升至55%。 死亡骑士的宠物现在会正确的获得主人的致命一击机率和法术穿透属性。 天赋 血魄 剑刃屏障重新设计,现在被动地减少受到的伤害。 骸骨之盾现在从4层提高至6层。 百战精兵将使疫病爆发的冷却时间缩短30秒。秽邪 秽邪之力现在提升的力量从20%提升至25%。 由召唤石像鬼技能召唤出来的石像鬼,现在不论目标距离多远都只会使用远程攻击。 德鲁伊 愤怒有了新的法术视觉特效。 飓风有了新的法术视觉特效。 挥击(猎豹形态)的伤害从415%下降至340%武器伤害。 熊形态现在提供全等级角色120%的护甲加成,原本40级以下的角色护甲加成为65%,让低等级的德鲁伊在地城副本中能更轻松的当坦克。 熊型态现在提供的耐力加成从10%提升到20%。 天赋 平衡 星空专注现在也会减少飓风术因受到攻击性伤害而损失的施法时间。 恢复 野性痊愈的治疗效果降低20%。 自然专注现在也会减少飓风术和纠缠根须因受到攻击性伤害而损失的施法时间。凋纹 撕碎凋纹重新命名为放血凋纹,除了原有效果以外,现在使割碎(猎豹形态)能够延长撕扯的持续时间。 野性痊愈凋纹现在使野性痊愈的冷却时间延长2秒。 暴勐撕咬使目标受到的治疗减益效果从10%提升至25%。 天赋 野兽控制 动物管理者现在提高的攻击强度从25%提升至30%。 蜘蛛毒刺使目标受到的治疗减益效果降低从10%提升至25%。 钻地攻击的伤害大约提升了20%,并且增加了效果范围。 霜暴之息的伤害大约提升了20%,并且增加了效果范围。生存 爆裂射击的伤害提升了15%。 法师 炎爆术的基础伤害提升了约26%,随着时间造成的额外伤害增加了约100%。 火球术的伤害提升了约17%。 天赋 火焰 活体爆弹随着时间造成的额外伤害提升了约10%,爆炸造成的伤害提升了约120%。 圣骑士 神圣光辉现在有了3秒的施法时间,不再有冷却时间,并且需要玩家目标。治疗目标将充满了神圣光辉的能量,立即治疗他们及10码内所有小队成员,并且每秒持续治疗他们少量的生命值,持续3秒。 洞悉圣印:施放审判后不再恢复15%的基础法力值。审判后仍然造成伤害,并且近战攻击仍然恢复4%基础法力值。 真理圣印:审判后,每层谴责现在受到的加成,从10%提升至20%。 天赋 神圣 目标明确现在也降低神圣光辉的施法时间。 圣光治疗(精通)现在也作用于神圣光辉。 圣光灌注除了原有效果外,现在神圣震击造成致命一击后,也可缩短神圣光辉的施法时间。 纯洁审判除了提供加速外,现在也使由精神提供的法力恢复增加10/20/30%,持续60秒。 黎明曙光现在影响的目标(基础效果)从5个提升至6个。 至善道德现在减少圣佑术的冷却时间15/30秒,原为10/20秒。 光速不再由神圣光辉触发,也不再缩短神圣光辉的冷却时间。光速现在只能由圣佑术触发。 光辉之塔除了原有效果以外,现在也使神圣光辉产生一道圣能。 圣光信标现在可以藉由荣耀圣言、神圣震击、圣光闪现、神圣之光与黎明曙光触发,使得圣光信标的目标获得这些法术50%的治疗量;也可以藉由圣光术触发,圣光信标的目标可获得圣光术100%的治疗量。但是神圣光辉、善之守护或其他治疗法术将无法触发圣光信标。惩戒 圣化之怒:愤怒之锤的致命一击机率从20/40/60%降低至2/4/6%。 双手武器专精(被动)现在伤害从20%提高至25%。凋纹 黎明曙光凋纹现在治疗目标数从6个降低为4个,但治疗效果提高25%。 神圣礼颂现在影响的目标从3个提升为5个。 天赋 戒律 赎罪现在在计算适当距离时会将目标敌人的攻击范围纳入计算,以便法术能用于大型的敌人,如拉格纳罗斯和奥拉基尔。 神御之盾现在有了新的法术效果。神圣 救赎之灵已经重制,以满足一些基本问题并让它更容易产生反应。其他部分则维持不变。 心境已经重新设计,现在称为天籁之音。天籁之音现在提升神圣礼颂的治疗量50/100%,并降低神圣礼颂的冷却时间2.5/5分钟。 守护圣灵的额外治疗量从40%提升至60%。 圣言术:宁的冷却时间从15秒下降至10秒。凋纹 治疗之环凋纹现在同时会提高治疗之环的法力消耗20%。 盗贼 致伤毒药使目标受到的治疗减益效果从10%提升至25%。 萨满 火舌武器不再提升法术伤害。现在提升使用者的非物理伤害5%。 闪电箭现在有了新的法术特效。 削风术的基本冷却时间现在从6秒延长为15秒。 天赋 元素 烈焰呼唤不再使火焰新星能延长烈焰震击的持续时间。 地震术的伤害增加约75%。 元素之怒现在将移除闪电链的冷却时间。 回响现在缩短削风术的冷却时间5/10秒,原为0.5/1秒。 萨满之道现在让闪电箭、闪电炼和熔岩暴发从法术能量额外获得的加成从32%提升至36%。增强 强化熔岩暴击现在让熔岩暴击能将烈焰震击的减益效果扩散到最多4个邻近目标。此作用会避开受控场影响的目标和已经受到烈焰震击减益效果的目标。 强化熔岩暴击现在提升熔岩暴击的伤害15/30%。此提升会直接算入熔岩暴击的技能中。 思想迅捷已经重新设计。思想迅捷现在让增强萨满获得等同55%攻击强度的法术能量。增强萨满的法术不再受其他法术能量来源的影响。 气旋武器现在也能因被完全吸收的近战攻击而触发。恢复 先祖治疗让萨满的治疗同时能提高目标的生命力上限达治疗量的5/10%,而最高不能超过目标生命力上限的10%,持续15秒。此效果不会因复数萨满而堆迭,也不会因触发的治疗效果而产生作用。 激流的周期治疗效果现在提高50%。直接治疗效果维持不变。 暗影箭现在有了新的法术特效。 灵魂之火的法术能量系数从62.5%提升至72.6%。 虚无行者的受难技能现在和猎人宠物天赋的嘲讽作用方式相同。 天赋 恶魔学识 恶魔学识大师现在每1点精通提供20%18.4%和2.5%2.3%,原本为16%和2%。 现在灵魂之火也能触发末日逼近。毁灭 硫磺与火焰使你的烧尽和溷沌箭法术对受你献祭法术影响的目标所造成的伤害从2/4/6%提高至5/10/15%。 灵魂之火和小鬼的火焰箭对目标引发的火堆馀烬持续伤害效果从15/30%提升至25/50%。 火堆馀烬伤害上限提升。 暗影灼烧现在是暗影火焰属性伤害,不再是纯暗影伤害。 强化灵魂之火维持时间从15秒提升至20秒。 Bug修正 修正了恶魔守卫与地狱火从恶魔学识精通所获得的不合理优势。 战士 即使目标在你冲锋的过程中移动,冲锋(还有其它类似技能)现在会正确的冲到目标旁边。这项修正应该可以减少战士冲锋之后和目标位置不同的状况。 勐击现在有新的攻击动作。 巨像碎击现在有新的攻击动作。 天赋 武器 致死打击使目标受到的治疗减益效果10%提升至25%。狂怒 双武器专精将不再提供5%的物理伤害加成。但依然提供25%的副手伤害加成。 狂烈攻击使目标受到的治疗减益效果从10%提升至25%。 新增地下城导览: 终焉之刻、永恒之井、暮光之时和巨龙之魂。 使用地城搜寻器完成随机英雄地城的玩家将不再被禁止进入此副本。过去,玩家使用地城搜寻器完成一随机英雄地城后,便不能再次选择此副本排队伫列,也不能由传送门进入此副本。玩家现在每天都能自行组队完成任一英雄地城一次, 无论是否在随机模式中已打过。 安其拉废墟 首领现在会掉落稀有的圣甲虫箱钥匙,可以以此开启副本内的圣甲虫箱。这些钥匙是此副本绑定,仅存在17小时。大型圣甲虫箱钥匙及大型圣甲虫箱也是如此。 祖尔格拉布 玩家现在在四个首领中(高阶祭司温诺希斯、血领主曼多基尔、高阶祭司基尔娜拉、赞吉尔),只要击杀两名,即可挑战破神者金度。 祖阿曼 玩家现在只要在四个首领中击杀两名,即可挑战妖术领主玛拉克雷斯。 公会 公会战旗在火源之界中可以再次使用。持续时间延长至15分钟,效果范围为100码,对死亡的玩家也有影响。 物品 龙怒,塔瑞克苟莎之眠:物品特效的触发机率已经降低。 种族 兽人种族特长血之烈怒从提高法术伤害更改为提高法术能量。 使用者界面 考古学可能挖掘到物品的区域将会标示在世界地图及小地图上。 背包搜寻 加入搜寻功能让玩家检索背包、银行、公会银行、虚空仓库,找寻特定物品。 玩家现在于特定状况下,可罢免怠职的公会会长。细节会随后公布。 重铸接口已更新且改良。 任务追踪的区域现在会显示在世界地图及小地图上。 世界地图现在会显示适合探索此地的玩家等级。 加入一个'晋升所有人'的选项,能自动将所有团队成员自动晋升为团队副手。此选项可在团队框架及单位框架的'拖出'栏页中找到。 现在世界标记、玩家标记有了新指令。 在所有出现玩家模组的使用者框架中,增加了旋转、缩放、平移的功能。 玩家现在不用遗忘专业即可改变专业(工程学、炼金学)。 [Mac]新增功能,让玩家能使用Apple 键盘上的Command key,不用Control key。玩家可在Mac选项中开启此功能。 [Mac]新增功能让玩家可以取消Mac OS系统的快捷键,使其不会干扰WoW的快捷键指令。玩家可在Mac选项中开启此功能。 增加一个与NPC、游戏中对象(邮箱、矿脉等等)和尸体互动的新选项,让玩家可以以左键使用这些原本需要用右键使用的对象。你可以在用户接口:控制选项中修改这个选项。 (责任编辑:ku987小孩) |