《迷雾生存》全建筑物品教程玩法技巧生存指南
时间:2023-01-18 05:47 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
上手指南: 按键操作(默认): 前/后/左/右移动-W/S/A/D键 瞄准-鼠标右键 蹲下-Ctrl键 手电筒-L键 交互/捡起-E键 跳跃-Space键 窥视左/右边-Q/T键 查看数据-TAB键 装填-R键 射击/拳击-鼠标左键 打开物品栏-I键 打开建筑指南-B键 冲刺-左Shift 快捷栏1/2/3/4/5/6-1/2/3/4/5/6键 睡地上-7键 第二交互键-F键 第三交互键-V键 移动项目-M键 摧毁建筑-C键 背景介绍: 3年前发生了神秘的事件。奇怪的雾气笼罩了世界的许多地方。很多人生病死亡。 活下来的大多数人都产生了变异,一接触雾气就会变得凶猛残暴,需要以人类的血肉为食。 你是少数对雾气免疫的人。你之前所待的幸存者营地被从未见过的生物袭击,你趁着夜色逃脱......现在新的黎明到来了...... 游戏基本操作及界面: 进入游戏后,会有教程提示一些基本生存知识。 基础生产: 疲劳、耐力:角色有疲劳、体力两种属性。 体力是玩家冲刺、砍树及从事其他消耗体力操作时会消耗掉的值、消耗体力时会在界面左下方显示,体力在玩家不消耗时会缓慢恢复。 疲劳值是指玩家从事太多事情后会掉落疲劳,相当于精神,过低时会影响体力恢复速度。 避难所管理:指的是管理玩家解救的幸存者,在玩家自己的营地中给他们安排任务让幸存者从事相应的工作。 迷雾事件:当迷雾来临时,玩家需要做好应对的准备,迷雾天气下僵尸将会刷新并入侵玩家所在的地方。 武器和工具: 弓与箭是生存前期的利器,可利用该武器无声击杀狩猎以取得更多物资。 挖矿: 挖矿是获得稀有资源的主要途径,通过使用工具挖矿我们可获得最多六种种类的矿石。 通过矿石熔炼合成可提炼出更高级的矿物。 按B键可打开建造指南面板,建造指南面板上方可选择各类型建造结构。 房屋电力家具等建造结构会有侧面分栏供选择不同类型。 面板中的建造设施左上角会显示名字,右上角会显示建造需消耗的时间。 设施右边会显示建造需要的材料及数量,材料下方会以当前角色身上有的材料显示数量是否足够。 按I键可打开物品栏,界面左下方会显示玩家当前各状态条。 物品栏左侧有四个选项,分别是制作栏、收获栏、状态栏、装备栏,点击会切换界面最右侧的面板。 这里的制作栏跟建造指南区别可手工制作一些物品、如绷带木棍睡袋等,制作栏右侧也会显示制作需要的一些工具要求。 在这个界面可将物品栏中的可操作的物品放置在快捷栏中来使用,注意快捷栏有放置物品的限制,只能放置食物或可操作的工具等物品。
上手指南: 按键操作(默认): 前/后/左/右移动-W/S/A/D键 瞄准-鼠标右键 蹲下-Ctrl键 手电筒-L键 交互/捡起-E键 跳跃-Space键 窥视左/右边-Q/T键 查看数据-TAB键 装填-R键 射击/拳击-鼠标左键 打开物品栏-I键 打开建筑指南-B键 冲刺-左Shift 快捷栏1/2/3/4/5/6-1/2/3/4/5/6键 睡地上-7键 第二交互键-F键 第三交互键-V键 移动项目-M键 摧毁建筑-C键 背景介绍: 3年前发生了神秘的事件。奇怪的雾气笼罩了世界的许多地方。很多人生病死亡。 活下来的大多数人都产生了变异,一接触雾气就会变得凶猛残暴,需要以人类的血肉为食。 你是少数对雾气免疫的人。你之前所待的幸存者营地被从未见过的生物袭击,你趁着夜色逃脱......现在新的黎明到来了...... 游戏基本操作及界面: 进入游戏后,会有教程提示一些基本生存知识。 基础生产: 疲劳、耐力:角色有疲劳、体力两种属性。 体力是玩家冲刺、砍树及从事其他消耗体力操作时会消耗掉的值、消耗体力时会在界面左下方显示,体力在玩家不消耗时会缓慢恢复。 疲劳值是指玩家从事太多事情后会掉落疲劳,相当于精神,过低时会影响体力恢复速度。 避难所管理:指的是管理玩家解救的幸存者,在玩家自己的营地中给他们安排任务让幸存者从事相应的工作。 迷雾事件:当迷雾来临时,玩家需要做好应对的准备,迷雾天气下僵尸将会刷新并入侵玩家所在的地方。 武器和工具: 弓与箭是生存前期的利器,可利用该武器无声击杀狩猎以取得更多物资。 挖矿: 挖矿是获得稀有资源的主要途径,通过使用工具挖矿我们可获得最多六种种类的矿石。 通过矿石熔炼合成可提炼出更高级的矿物。 按B键可打开建造指南面板,建造指南面板上方可选择各类型建造结构。 房屋电力家具等建造结构会有侧面分栏供选择不同类型。 面板中的建造设施左上角会显示名字,右上角会显示建造需消耗的时间。 设施右边会显示建造需要的材料及数量,材料下方会以当前角色身上有的材料显示数量是否足够。 按I键可打开物品栏,界面左下方会显示玩家当前各状态条。 物品栏左侧有四个选项,分别是制作栏、收获栏、状态栏、装备栏,点击会切换界面最右侧的面板。 这里的制作栏跟建造指南区别可手工制作一些物品、如绷带木棍睡袋等,制作栏右侧也会显示制作需要的一些工具要求。 在这个界面可将物品栏中的可操作的物品放置在快捷栏中来使用,注意快捷栏有放置物品的限制,只能放置食物或可操作的工具等物品。
生存指南: 生存篇: 首先开始游戏后角色会固定出生在附近的地图黄色圈的蓝色星位置。 来到地图上需要做的第一件事情是找到可充当临时避难所或基地的房子。 之所以要优先找房子的原因是因为出生点的基地只是一个简单的草棚,除了可拿取简单的物资外,我们手头并没有工具可供开荒。 另外游戏场景中会有其他可供建成基地的房子,初期出生点的营地并不适合防御僵尸侵袭。 在出生点营地旁边的箱子可获得固定的补给,分别是助燃剂、火柴、苹果。 另外箱子旁边会有+2物品栏的背包以及一把锯子,记得都带上。 将这五样物品收集完后就可以出发了。 在寻找路上,玩家可以找到一些可建立基地的房子。 这种房子可以抵御僵尸的入侵,不过一般刚开始这种设施都比较弱,僵尸会挠破窗口闯进来。 因此我们要在这里建立基地的话需要先加固房屋。 在这种避难所营地门前都会有营地标志,可以互动以选择该营地为活动营地。 在这种可充当基地的房子里一般可获得一把斧头。 这斧头的作用是开荒的重要工具,拿到后装入快捷栏就可以进行砍树了。 砍树需要拿出斧头,靠近树再按住鼠标左键就可以进行连续挥砍,砍树会掉落树叶、树枝、树桩。 一棵树会掉落至少两根木头,一根木头会占一个物品栏空间,不可叠加。
拿到的木材可以做成柴火或木柴两种材料,柴火可用来当做燃料,木材则可拿来制作其他物品。 我们可以打开建造指南,制作树桩来在短时间内得到更多的柴火,节省资源和时间的消耗。 制作树桩只需要两根木头即可。 收集木头后便可以开始建造一些基础设施,例如营火,需要的石头及树枝都可在周边地上或砍树收集到。 初期如果是打算建造营地的话建议做营火,会比篝火更划算实用。 建造完营火后,下一步就是生火,与营火互动打开界面。 左侧上方有四个框,分别放的是点火工具、引燃物、助燃剂、燃料。 下方是备用燃料放置栏,也是生火后的生成物放置栏。 在生火前我们需要放置出生点拿到的火柴作点火工具,砍树得到的树桩作为引燃物,柴火作为生火燃料。 这里还可选助燃剂进行放置(影响生火成功率,出生点可获得低级燃料可充当助燃剂) 全部材料放置后点击生火,生火成功率会受到材料影响,生火后,燃料旁会显示剩余燃烧时间。 这样一来,照明及保暖的问题就暂时解决了。 物品栏中可能收集到了不少的物品无处可放,这种时候我们就需要使用储存容器来存放物品。 打开建造菜单,找到家具项的容器页面,可根据目前自身有的材料来建造容器供存放物品。 如果疲劳值过低,可以按7键睡觉多个小时补充疲劳值,不过这个操作会减少口渴值和饱食度。 当口渴值或饱食度比较低的时候,我们可以将食物或水装备在快捷栏中,使用快捷栏会弹出选项以使用。 例如瓶装水,我们可选择喝至口渴值满或是只喝部分等多种选项。
探索收集篇: 当确定了营地后,便可以开始进行周边地区探索搜刮了。 初期探索的话记得出发及回去的路线,防止迷路。 在找到房子时注意门外地板是否有血迹,有血迹的都是有僵尸在房子里的标志。 探索收集资源时,我们需要留意天气的变化。 当天气开始出现一些稀薄的雾时,就代表迷雾即将出现,僵尸将会在附近刷新。 遇到这种情况时,玩家需要视自身情况做好准备应对。 初期探索时如果发现熊或强盗僵尸等生物尽量避免靠近,防止受到伤害。 地图上有许多地点都可以收集到物资,收集到的物资都能带走作为材料储备用来制作其他物品。 游戏中有许多柜子及容器可互动搜索,容器的物品会在右侧显示,按F键可快速将容器里的所有物品放到物品栏中。 搜索物品时,我们容易遇到物品栏塞满的情况,这时可以多利用快捷栏装可使用的物品来腾出更多空间。 如果空间还是不够,不妨先将食物先吃掉再拿取。 游戏中的大部分车辆可进行互动搜索。 所有车的前盖都是引擎部分,但是大部分的车都不可驾驶,只能拆卸下来引擎的零件或装上剩余的油带走。 后盖及侧面的车门都可互动打开查看搜索物资。 部分可驾驶的车辆是生存前期可利用的交通工具,不过需要费些精力探索到相应的物资来组装。 如果在探索路上遇到了车辆上有驾驶的标志的车,说明这辆车可驾驶,但是这种车一般都没有零件。 我们可将周边的车辆搜索一番来组装上该车的引擎部件。
武器工具篇: 枪械武器有四种类型:手枪、散弹枪、突击步枪、狩猎步枪。 手枪: 手枪及子弹都可在建筑中搜刮或制作取得,手枪需配备的是9mm口径子弹。 手枪的伤害并不高,但是对付普通僵尸和强盗可一枪爆头击杀。 散弹枪: 散弹枪是游戏中近距离高伤害的武器,可在一些建筑处搜刮到枪及子弹,也可以自行制作子弹。 突击步枪: 突击步枪是游戏中强盗的标配武器,可击杀强盗或搜刮部分建筑取得,突击步枪的伤害比手枪高。 由于游戏中的可搜集的步枪子弹较少,因此后期多用工作台制造子弹使用。 狩猎步枪: 狩猎步枪是远程使用的高伤害武器,右键可开镜,不过没办法调距。 狩猎步枪目前只能在一个哨塔处的士兵手中取得,子弹只能自行制作,没办法搜刮获得。 工具分可使用工具和不可使用工具: 不可使用工具主要是用来制作物品的需求道具,如处理木材的链锯,这种工具无法装备到快捷栏使用。 可使用工具有斧子、小锤、大锤、十字镐、匕首。 斧子: 初期砍树及杀敌的利器,可在一般的营地房里获得,斧子对准僵尸及强盗头部皆可一斧子秒杀。 小锤: 小锤的主要作用是制作物品,不过也可以充当一些斧子的作用。 匕首: 匕首是分解动物尸体的一个非常实用的工具,一般在避难所房子里可获得,当然初期有工作台也可以很方便制作出来。 匕首既可以当工具制作一些物品,也可以作为武器使用。
家具相关: 床: 床有四种类型,木床(单人)、木床(双人)、现代床、经典床。 在床上睡可以恢复更多的疲劳值。 柜子: 柜子有四种类型,分别是橱柜、锁柜(白色)、锁柜(红色)、安全锁柜。 储存容量上限分别为10格、30格、30格、40格。 橱柜无防盗性能、锁柜有中等防盗性能,安全锁柜则有较好的防盗性能。 桌子: 桌子分茶几和餐桌,目前只做装饰用。 椅子: 椅子有5种,一般用作恢复体力及装饰使用。 假人: 也就是训练靶,因为游戏没有准星的原因,在拿到弓箭后可以做个假人来训练射击准心。
交通工具篇: 在生存搜集物资上,常会因为背包占满又离家太远而困扰。 因此笔者建议玩家在初期生存时注意收集汽车部件将可驾驶的车组装好一辆作为交通工具使用及运输物资,会非常方便。 收集车辆零件部分,推荐多找废车前盖搜索,大概率会出现引擎的零件,车胎一般会在一些废车集中的地方能找到。 在组装车辆完成后,我们发动车辆需要用油作为动力。 这里需要用到工作台来制作油桶,需要1个零件和4个金属垃圾即可制作一瓶油桶,一个油桶最大容量为20L。 制作好油桶后,找到一些废车,废车比较大概率会有剩余油。 将油桶放到引擎上方位置,点击第二个灌满选项即会消耗5分钟时间灌入废车剩余的油,如果油罐超过20L则不会再灌入。 无论废车剩余油有多少,都会消耗五分钟时间来完成灌油操作。 装了一定量油后,我们即可将油罐放回可驾驶的车上,选第一个选项将油罐的油补充到车里。 补充后,我们可以不用拿走油罐,直接放引擎处,以备后续抽油。 有了油之后,车辆就可以发动了。 来到驾驶位按F键可直接驾驶,或者打开车门再对着方向盘F键也可以驾驶。 上车后,车辆操作会在右下方显示,按W/S/A/D控制方向。 E键是切换引擎开/关的键,如果需要省油的话,记得下车前将引擎随手关闭。 F键是下车键,与上车键一样。 R键是打开车灯,可用于夜间照明。 Space是急刹车。 注意:车辆车速过快要是撞到障碍物容易翻车,这里最好的方式是控制车速或上车出发前存档。 运输功能是车辆的主要作用之一,车辆后备箱拥有25格存放空间,相当于玩家随身携带+25的移动物品栏。
全建筑/物品详解: 火/照明: 篝火: 篝火是游戏最基本的建筑,它的制作只需要5根树枝,可以提供照明及烹饪的作用。 篝火是探索路上住野外时照明的良好选择。 篝火照明半径约一条道路宽的一半,适用于房间照明。 营火: 这相当于用石头包围起来的篝火。 因为石头包住火源的原因,明显在燃烧效率上会更优于篝火。 即同样燃料,照明维持时间比篝火更久,是定居地照明烹饪的良好选择,需要六个树枝和八个石头制成。 营火照明效果与篝火一致,不过持续时间长。 火炬: 火炬是提供大范围照明的简单建筑,燃烧火炬提供照明需要消耗助燃剂及点火工具。 火炬照明效果比篝火更亮一些,范围更大。 篝火桶: 需要8金属垃圾和10个废木料制成,可照亮一大片区域,燃烧时间比营火更持久。 篝火桶的照明范围比火炬更大,燃烧时间更长。
电力相关: 路灯: 路灯是利用发电机进行照明的设施之一,也就是相当于消耗燃油的照明设备。 路灯的光照范围与篝火类似,可靠近调节路灯的照明开关。 射灯: 射灯照明范围与路灯一样,不过区别在于射灯可调节灯的照亮角度。 因此射灯比路灯会更实用些,消耗的电力单位与路灯也一致。 小冰箱: 消耗电力保存食物的设备,容量为10格,消耗25电力单位。 大冰箱: 消耗电力保存食物的设备,容量为20格。消耗25电力单位。
基础设施: 水桶: 水桶是保存水的主要方式,通过使用装满水的桶灌入到水桶里即可储存水,水桶容量上限为100升。 净水器: 净水器是获取饮用水源的主要方式之一。 通过将桶装的自来水灌入净水器中,再补充柴火进行蒸馏得到蒸馏水,再使用瓶子的容器装入以取得可饮用的水。 发电机: 发电机是用于照明及保存食物的重要设备。 打开GUI后,左侧是燃油放置的格子,右侧会显示当前电力单位以及剩余燃油燃烧时间。 右下方显示当前作用范围内的所有电器,可控制这些电器的开关。 发电机作用范围是周边30米范围内的所有电器,不需要利用线来连接即可生效。 垃圾箱: 垃圾箱是废物处理的一种方式。 将不需要的物品可直接拉动到垃圾箱GUI的面板处即可直接销毁。
功能设施: 树桩: 树桩是前期重要实用的一种建筑,主要是将砍下的原木制作柴火。 使用树桩会比自己利用单独利用原木制作柴火得到的更多,而且还省下不少时间。 制革架: 将动物毛皮放到制革架即可晾晒成皮革,一个制革架只能放置一个动物毛皮。 工作台: 工作台是制作一些工具及重要材料的必备的设备,可升级,最高为2级。 升级到2级后,会解锁一些新物品可进行制作。 工作台可制作的有以下类别: 材料、工具、武器、弹药、齿轮、衣服、照明。 其中的材料和工具是前期制作的重要部分,例如水桶、钉子、油罐等。 铁匠室: 铁匠室是熔炼金属及锻造金属材料的唯一设施,也是制作高级物品的必备设施。 铁匠室有两个设备可操作,分别是熔炉及锻造台。 熔炉中可将金属类物品放入熔炼成金属。熔炼成的金属锭会在左下方最后一栏显示。 锻造台可对金属锭进行锻造成其他物品的功能,这里可制作的物品基本上都需要各种金属锭才可制作。 酒精蒸馏器: 酒精蒸馏器是制作酒精的唯一设施,需要消耗2包糖,1个空酒瓶,10升水才可制作酒精。 左下方是得到酒后放置的格子,上方需要使用水桶灌入水。 锯床: 锯床是将原木制作成木材的实用途径,跟木桩类似,同样可以节省制作木材的时间及获取更多数量。 修理台: 修理台是维修工具的设施,将耐久度低的工具放到格子处,会显示修复需要的材料,收集材料后即可修复完成。 熔炉: 熔炉是跟铁匠室里的熔炉完全一样的设施,功能也一致,只是不需要大空间来放置。 这个设施只是铁匠室熔炉的单独部分,因此如果是需要实用的话建议直接做铁匠室,这种熔炉适合放入到室内。 弹药重装台: 后期可制作的设施,因为制作该设施需要消耗其他种类金属锭,因此需要先去挖矿才能获得。 弹药重装台主要是制作各式武器的弹药,基本都需要消耗金属锭才能制作。
房屋相关: 基础遮棚: 开始游戏的遮棚,可在建筑指南中制作,非常简陋的设施,可设定基地,无法抵御僵尸入侵。 小木屋: 内置四个窗口,可抵御野生动物,但无法抵挡其他敌人的入侵。 房间挺小,放不了太多东西,适合作为仓库储存原木或设置储物箱储存物品等功能房。 栅栏: 栅栏有两种,都是用来圈养牲畜的功能,一种是普通栅栏,另外一种是有开关门的栅栏。 木墙: 木墙分三种,A墙、B墙、A墙(带梯子),作用就是放置僵尸等敌人的入侵。 木墙需要消耗较多的原木进行制作。 A墙是在墙上方有凹口方便射击的墙。 B墙是无凹口的墙。 A墙(带梯子)顾名思义即是墙内带有可登上顶处进行瞭望的梯子。 主门: 大型的围墙主门,可供车辆及其他设备进出的大门,有两扇门可打开。 在围墙建起后放置主门,会很实用。 鸡舍: 鸡舍是养鸡的地方,抓到的鸡可以放到鸡舍里养殖,这可以解决食物来源的问题。
食物相关: 晾干架: 晾干架是晒干动物身体各部分材料及食物的必备建筑,一些物品的制作必须由晒干的材料才可以制作。 打开晾干架后,可以看到左侧有18格放置格,可将动物皮、肠子、腌肉等物品放置后晾干。 查看晾干情况可直接视角对准晾干架上的物品就可以查看晾干百分比程度。 烤架: 烤架需要4个金属垃圾和1个零件,需要下方有火源才可以烤,在建造烤架时可直接搭在火堆上。 建好烤架后,打开GUI会看到火堆上方多了一排放置的格子,放入肉即可烧烤。 等待一段时间后,会烤的刚刚好,如果放在那里持续烤太久肉会烤焦。 烹饪锅: 烹饪锅是游戏中除烤架外的另一种烹饪用具,同时还可以进行萃脂得到低级燃料。需要5根棍子,2个金属垃圾、2根绳子制成。 烹饪锅同样需要放在火源上,也可以和烤架一同放置在火堆上。 打开烹饪锅界面,左侧中间是放水桶补充水的位置,最多装满4L水。 左下方是放置食物材料的地方,按照右边的菜单放置相应食材后再点击Cook即可烹饪出食物。 左下方还可切换到萃脂模式,放入动物脂肪即可获得低级燃料。
(责任编辑:ku987小孩) |