阴阳师雪童子评测及御魂搭配推荐
时间:2023-01-17 07:23 来源:未知 作者:大米要煮小米粥 点击:载入中...次
阴阳师周年庆后,新式神雪童子获得了很多阴阳师的青睐。但是雪童子却不被大家看好,被认作垫底的ssr。下面是对雪童子的详细测评已经对雪童子最适合的御魂推荐。 各位大佬可以跳过前面介绍部分,直接看第三部分测评结果 一、满级基础面板分析 雪童子基础面板SCCSA 攻击和速度面板尤其突出,面板攻击仅此于山风、黑童子、玉藻前,比妖刀姬的数值还要高上不少。基础速度也是初阎魔之外最快的SSR。 从基础面板上可以直接将雪童子定位为结合控制与输出一体的多功能型式神。 二、技能分析 雪走:消耗0 技能无特色,伤害数值较其他式神较低; 霜天之织:被动技能 技能描述非常复杂,简单来说就是1、雪童子造成伤害时有35%(加强后为45%,享受效果命中加成)概率冰冻敌人,冰冻可被椒图链传递,碎冰时伤害3倍。2、雪童子可以防止对面冻结,和封印。 技能第一部分提供了雪童子的控制和输出,同时显示雪童子在面对椒图分摊伤害的情况下依然有可观的输出和群控。 胧月雪华斩:消耗3火 是雪童子主要的输出技能,技能数值不高但是结合被动和效果命中提升最终能打出爆炸输出。 三、式神详细测评 雪童子作为作者的本命式神自然对雪童子许多方面存在疑问,对此作者在此做了许多试验,收集了许多数据。其下的许多结论,将会打破许多人对雪童子印象,颠覆其御魂搭配的观念。 Q1:雪童子冰冻能被链接传递,丑女的稻草人也属于链接之一,作为0抵抗的稻草人能传递冰冻吗? 答:不能。稻草人链接无法传递控制,但稻草人会受到控制,能触发雪童子的伤害翻倍,因此使用0抵抗的稻草人达到稳定输出和增伤却是一个不错想法。 Q2:雪童子冰冻1-2回合中,多少回合的概率更大? 答:根据作者经验,2回合的概率更高,大部分情况是冰冻两个回合。 Q3:雪童子被动防封印防冰冻机制是如何的? 答:根据已知情况,雪童子飞雪效果和大天狗暴风之羽效果相似。飞雪能抵挡一回冰冻和封印,也就是说般若使用过大招之后对雪童子的两段抓击,即使两段都触发封印,但只要有飞雪都能抵挡,抵挡冰冻同理。 御馔津的一矢·封魔会随机抵挡御魂或被动其中一个 Q4:大招中对效果命中的加成是对冰冻概率数值翻倍,还是对自身御魂所带的效果命中数值翻倍?如果是效果命中翻倍,翻倍的命中也对命中套御魂有加成效果吗? 答:经过仔细观察可以看到在雪童子使用技能时会有效果命中加成的buff因此雪童子的大招是御魂所堆的命中翻倍,理所应当对御魂命中套也有加成。(但值得注意的是,雪童子新出的皮肤雪原之狼在使用大招时却没有效果命中加成的buff显示,可能是官方的bug,希望制作组即时修复) Q5:雪童子在对战椒图队时输出显著到底原因是什么,难道他能碎冰伤害翻倍基础上,再享受碎冰伤害加成吗? 大家看到这个问题可能对这个问题的描述有所疑问,但这是小编我的重大发现之一,我们先不关心这个问题,先来观察下面这张截图。 这是我和一位网切雪童子大佬测试伤害时的截图,如果说按照正常计算方法雪童子碎冰伤害为原伤害的三倍,那么图中应该只有两种数据,并按照1:3的关系存在。然而观察截图,其中出现了三组数据1131,3393和10182,并按照1:3:9的关系存在。这张图清楚地证明,在椒图队中雪童子的输出加成绝对不是简单的300%,而是能做到在碎冰加成伤害基础上对椒图链上其他冰冻单位碎冰后再进行一次300%的加成。 举个例子,如图中雪童子使用大招进攻椒图,第一刀椒图与一目连同时上冰打出分摊后1131的伤害,第二刀椒图与一目连同时碎冰,经分摊后第二刀对椒图造成伤害翻了300%变为3393,3393的伤害传递到一目连身上并再次造成碎冰,碎冰加成300%伤害就成了10182的恐怖伤害。 再用数据对荒川和雪童子进行比较,假设两者的理想输出(无椒图链)为1。 疾风荒川第一套技能伤害为1/12+1/2=7/12≈0.58,疾风后第二套技能伤害为1。 疾风雪童子第一套技能冰碎冰伤害为1/18+9/18+1/18=11/18≈0.61,疾风后第二套技能为碎冰碎伤害为9/18+1/18+9/18=1.05 看到这里各位大佬还觉得雪童子在对待椒图队时不如荒川吗?几乎没有抵抗的荒川在雪童子两套技能下隔着链子都扛不住吧,跟何况椒图链上的其他队友也同时血量大减还极有可能处于被冰冻的状态,这样被打的一方心态肯定不会好的吧。同样是两套技能秒一个单位,雪童子在这种情况下几乎完爆荒川。 以上算法虽然不够严谨但是,依然可以比较出一些轻微的差距。 根据上图,在雪童子进攻连线的队伍时,目标式神(雪童子直接攻击的式神、阴阳师)是不会产生9倍伤害的 以此,我们还可以得出一些斗技时需要注意的结论 1、 想击杀的式神不应该选择为目标式神(目标式神受到的伤害总是最低的) 2、 目标式神应该为底抵抗的(如,桃花,花鸟,辉夜,晴明等) 3、 目标式神应该尽量选择和想击杀式神冰冻状态相同。 总结一下,也就是说雪童子在椒图队中真正造成爆炸伤害的不是单纯的破冰伤害,而是在破冰基础上的双重破冰伤害 (简单说就是在椒图链里想杀谁就不打谁) Q6:针女能否上冰碎冰?针女能否享受300%加成? 这个问题我曾经否定过自己,但是根据最新的测试结果作者告诉大家可以! 两种猜想都已经得到验证,针女伤害享受加成 在验证这个结论前,作者做了许多次测试 第一次测试,猜想将100命中(35%命概率的版本94%命中为满命中,45%版本67%命中为满命中)满爆的针女雪童子在探索副本中进行测试,若出现翻3倍的针女伤害,和非冰碎冰的情况,即可断定针女伤害能够上冰碎冰,针女伤害享受加成。 但遗憾的是多次实验中并没有出现类似情况,和其他旧版本一样暂时否定了针女雪童子的存在。 经过上面的测试,作者我也暂时放弃了针女雪童子的存在,但作者我不甘让我的雪儿子,就此接受如此尴尬的局面,成为阴阳师大人们心中垫底的存在,为了避免样本数量不足,我又再次做了第二次测试。 第二次测试,同样是满爆满命中针女雪童子,这回却是在椒图队中测试。猜想在椒图队中测试可以快速获得多项数据,避免因为自己脸黑而造成的偶然性。 这次试验结果却让人十分惊喜,下面我将用三张截图来展示测试结果 这三张是我和小号切磋时的截图,三张图为顺序排放,图中录屏所示时间也可为各位读者提供图片顺序。为了方便观察,雪童子采用的是自动模式下的普攻状态,三张图为雪童子一次行动下的前中后状态。 第一张图,录屏时间为2:16,雪童子即将在日和坊行动后行动,对方青行灯和日和坊为冰冻状态。 第二张图,录屏时间为2:20,雪童子离开原位对鬼使白进行了一次普攻,产生暴击并触发了针女伤害。 第三张图,录屏时间为2:21,雪童子行动结束回到原位并显示了针女图标,对方日和坊开始行动,图中青行灯和鬼使白为冰冻状态。 图中可以清晰观察到,青行灯在经过雪童子一次普功后,并没有解除冰冻状态,并且由原来的一回合冰冻变成了两回合。同时对二图的伤害进行分析,可看到产生了589的暴击伤害,1767的碎冰伤害,333的针女伤害和999的三倍针女伤害。 根据图中展示结果,便可以确定针女伤害是可以触发上冰碎冰效果,并且针女伤害享受300%加成。 作者还进行了进一步测试,初步判定为雪童子攻击的目标式神受到的针女伤害并不会造成上冰碎冰效果。也就是说,雪童子针女伤害经过椒图链接传递后,被同化为雪童子的伤害,相当于雪童子多砍的一刀。 四、雪童子御魂搭配推荐和养成方法 输出向: 针女:推荐指数 6星 搭配:246 功/生/暴击(副属性堆命中) 或 攻/命中/暴伤 经过本次测试,针女能让上冰碎冰概率在高抵抗椒图队中大幅度提高,不仅可以带一个生命位提供生存,也保证了输出和控制。更何况针女伤害在斗技增伤环境下是十分可观的以往普攻一下必定解控,但带上针女,若触发针女可能刷新控制。121的基础速度比荒川更容易达到疾风要求。在椒图内战中实测效果也比陆生要强。 推荐理由: 1、针女触发上冰碎冰,增加冰冻和输出期望,在高抵抗阵容里依然能打出稳定高输出 2、斗技慢节奏下针女输出是很可观的 3、三段大招搭配针女并不会因为段数问题而尴尬 4、使用针女对命中要求不高,可以空出位置带生命自保 5、原本平a必解控制的情况下,触发针女有机会刷新控制,提高控制能力和容错率 鸣屋,网切:推荐指数 5星 搭配:鸣屋246 攻击/命中/暴伤 网切246 攻击/攻击/暴击(副属性堆命中) 这两套御魂都十分适合雪童子,能够在椒图队中打出超高的爆发。但是御魂难度巨大,所以作者在这里并不是十分推荐。 破事:推荐指数 3星 搭配:246 攻击/攻击/暴击(副属性堆命中)或攻击/命中/暴伤 破事套雪童子的用处只有逢魔之时和公会麒麟,面对0抵抗的草人、始终满足破事的血线和超短的动画超高的爆发,一个技能都10多万不是假的。这也是雪童子pve的唯一选择 控制向: 魅妖:推荐指数 3星 搭配:246 速度/命中/生命(或攻击) 所有的控制套除反枕,都能很好的与大招效果命中加成配合,打出一套超稳定的单控。 招财:推荐指数 5星 搭配:246速度/命中/生命(或攻击) 不是最推荐的御魂套,但是是3000分大佬标配。说一下基本要求:速度200以上,命中140以上。 高分段之所以普遍用高速招财雪我问过许多大佬,总结一下 1、打椒图队可以靠被动打出群体可解硬控 2、平a命冰冻概率很高,属于不耗火还能产火的群控 3、必要时在椒图断链是能及时补充伤害击杀对方 返魂香:推荐指数 6星 搭配:246 速度/命中/攻击(或生命)[没有拉条配合];攻击/命中/暴击[有拉条配合] 没有拉条式神配合的返魂香雪童子速度在184-190之间最宜,太快相当于给别人解控,太慢会让晴明开盾和般若套圈封印。 有拉条式神的雪童子可以不带速度,用功命暴的返魂香。 返魂香雪童子结合被动能抵挡一次封印御魂的效果,能够剧烈打乱现在斗技场上流行的x般火阵容的节奏,并打出反控。命中推荐达到110以上。 返魂香之所以好用 1、各位可以将兵勇御魂直接换给他,大大降低育成难度,重新利用美滋滋 2、后手内战中,带高命中返魂香可以双向控制,正向平a是无消耗微接触群体可解硬控,大招是稳定半输出群控。反向,对陆生、数珠、金鱼、鸩,犬神的反击有极大的遏制作用。 3、对战中速鹿花鸟,有很强的自保能力(鹿花鸟低伤害不太敢碰返魂香),自身反控机制也能给对方造成极大威胁。 4、对战般火先手控制,因其被动免疫封印的效果,触发返魂香能很好的打乱对手控制节奏,大大提高反打机会。 所以返魂香雪童子属于育成难度低,实用度高,自保能力强,御魂适配度最高的搭配方法。可以说非常好用! (木魅雪的思路在反打般火上基本一致,木魅对于先手控制阵容也是硬伤,而且木魅不需要过高命中,94堆满即可,还能留出点数补输出或生命。但是木魅雪只能用在反打般火,对阵中后手阵容是很吃力的) 最后一个楼主最不推荐的御魂 狰:推荐指数:不推荐︿(︶)︿ 很多人应该会好奇,为什么狰雪童子不好。 首先,雪童子带狰要堆命中吗,yes;要堆抵抗吗,yes;要堆攻击吗,yes;要堆生命吗,yes;要速度吗,yes。这么多东西要堆,你真的这么厉害吗。 其次,打输出有更好的御魂代替,打控制,狰真的不是帮对面解控吗,而且你咋不用狸猫呢,狸猫输出也不低的呢。 最重要一点,根据本次测评内容Q5,雪童子真正对椒图队产生高伤害的是双重破冰的9倍伤害而不是3倍,狰反而恰好避开了这一点,能让狰反击的一定不是控冰冻状态下的式神(除彼岸花)。你真的愿意放弃那么多9倍伤害吗? 所以1、狰雪童子控制能力不强(椒图队本身就是高抵抗,还替别人解控) 2、育成难度很高自保和输出难以全面,针对起来很容易 3、根据Q5测评反复碎冰打出的3倍伤害对椒图队是无威胁的,还会给对面木魅,返魂香,地藏和各种式神被动找机会。 4、根据Q5测评结论,雪童子在椒图队中反复攻击的式神一定是最后死的(受到伤害最低,在无脆皮输出的情况下晴明的死亡顺序一般是第一),这一点与反击打输出不吻合。 不过在打花结界是还是能有奇效的,不过我还是更愿意般若砸一下,天狗吹两波 以上就是雪童子详尽测评的全部内容了,大佬们看完了是否觉得自己曾经的针女命中之王终于有出路了呢。 最后作者祝各位阴阳师都欧气满满! (责任编辑:ku987小孩) |