海贼无双4全人物真海贼无双关卡打法汇总
时间:2023-01-16 12:07 来源:未知 作者:小少年裘德 点击:载入中...次
海贼无双4中的真海贼无双关卡是比较难的一个关卡,很多玩家不知道怎么打,下面一起来看看全人物真海贼无双关卡打法吧。
1、路飞(两年后):★★★★☆ BV1X64y1T74Q,序号22,4月19日(此为B站合集内信息) 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、斗争本能(常态)/必杀时机(四档),特殊技:常态:橡皮巨人雷斧、橡皮巨人JET炮弹、霸王色的霸气、我要成为海盗王!,四档:4档“弹簧人”(弹跳人)、4档“蛇男”(蛇人)、其余略 <斗争本能仅在特殊技全黑时生效,只带3星、4星的纯必杀流打法时效果比较显著,另外补充两点:①爆发状态中,由于爆发槽是不满的,也是满足斗争本能生效条件的;②当另外三个特殊技全空,使用第四个特殊技时,不会触发斗争本能> <四档小招较多,带必杀时机有利于特殊技稳定放出。另外,必杀时机的无敌时间也能提供不小的安全保障> 说明1:两年后路飞有两种特殊变身(4档弹跳人、4档蛇人),两年前的二档特殊曝气无法使用(设定上两年后常态即为二档随意使用状态)。本作的四档变身全都是不如常态的,大概排一下是:路飞常态>弹跳人>蛇人…… 说明2:先说常态。常态最强的地方在C1和特殊技上(除此之外,平A、空A、C2、C3等也都是比较优秀的,就不细说了)。两年后可选16个特殊技(3种曝气,6个必杀,7个小招),只要制作人没吃错药,总能做出4个强力特殊技来的。威力型曝气自不必说,两年前强力的橡皮暴风雨和橡皮火箭炮都可用,3档的副作用也没了(3个3档必杀里面,雷斧的范围和伤害似乎比另外两个强一点),两年前2档专属强力必杀“橡皮巨人JET炮弹”也变成了常态可用,还有通用强力必杀霸王色的霸气,特殊技的配置十分豪华。至于C1,本作虽然削弱了强吹飞(前作白胡子、藤虎那种稳定强吹飞清屏秒杀不复存在),但吹飞在本作依旧超强,碰瓷产生的伤害不可小觑,吹飞的攒槽、破盾效果也很好(一个强大的吹飞型C1甚至可以让一个人物具备一键通关的潜力)。路飞的C1和特殊技的配置可以说是全人物顶配了,在这种配置下,4档锁特殊技已经极为不利了,想要超越常态必须有超强的基础性能才行——然而并没有(而且威力型曝气带15%的伤害加成,4档的基础伤害起点就得比常态高15%才行)。两个4档的C1都很拉胯,其他C技在4代整体砍C技的大环境下,也没有给予特别优待,特殊技也只有中等强度,输出也比常态低(制作组是不是忘了威力型曝气还带加攻的?)…… <由于两年前路飞的视频中带了橡皮火箭炮,这个视频中就没带。实际上路飞最强的两个必杀就是橡皮火箭炮和橡皮巨人JET炮弹,更加合理的搭配和打法可以参考这个视频:BV1GT4y1u73y> 说明3:然后说一下四档。先是弹跳人:空中型,动作比较飘,除JC1和JC2的C技外,均存在容易miss的问题。JC1虽然是个远程招式,但没有吹飞,性能远不及常态C1,JC2最后一下有吹飞,但出招靠后,性能也远不及常态C1。特殊技方面,个人体验是2星小招(双门大蛇炮)强于3星小招(大猿王枪)强于4星大招(狮子王火箭炮)。三个特殊技伤害都不算高,伤害最高的4星必杀在红血破盾后想要收割人头比较困难,需要将血量控到接近血皮时才有秒杀能力,而且演出时间长,DPS低。3星小招前摇比较长,伤害中等,范围较小,但配合必杀时机使用效果还不错,有无敌时间,DPS也不低。2星小招是最强的,伤害中等,但范围大、破盾强,起手破盾、应对曝气自然系很有用。使用2星小招和3星小招时需要注意,这两招对敌我高低差有一定要求,基本上下身位1个身位以内,高差太大会miss。最后说一下弹跳人最大的亮点:空A。弹跳人的空A十分暴力,控血后几拳就可以打爆敌将,而且这招和路奇的空A类似,具有抑制曝气的作用。“4方-强力冲刺”循环可以压住大部分的敌人,直接连续空A就可以稳定击破敌人。但这招会将人越打越高,遇到版边时可能会出现漏连的情况,所以偶尔也存在着不能稳定无限连的情况。对非自然系还好,就算奋起了补几拳就挂了,对自然系求稳的话,还是建议打掉百分之四五十血的时候,出狮子王火箭炮补刀(必杀出招时可以定身,防止曝气,小招补刀不稳)。 <弹跳人用强力冲刺将杂兵顶到敌人身前使用普攻时很容易触发撞击伤害,伤害偶尔会变得非常高> 说明4:蛇人……比较拉胯,动作编排上个人觉得有点小问题,而且,伤害太低了= =按理说,剧情中爆锤了凯多的原创必杀“蛇龙王炮”应该很强才对,但实际上伤害很低……真的是得控到血皮才能破盾后秒人。动作编排上则是惋惜一下C8的黑曼巴,如果没有蛇龙王炮的话,这招本可以做成特殊技的,而现在做成了C技……输出不高不说,出招太靠后,不安全,而且很容易被敌人无脑曝气打断,实用性很差(如果做成特殊技,实用性就会很高了,大范围连打破盾。现在的特殊技配置,破盾能力甚至有点不如两年前2档)。仅考虑攒槽的话,用出招靠前的C2/C3攒槽便是,也完全用不到出招这么靠后的C技,华而不实的典型了。其他招式方面,2星小招“图章乱打”和两年前2档类似,但范围大幅强化了还算不错,蛇龙王炮和狮子王火箭炮类似,空有气势而收益低,但因为蛇人安全性偏低(体术+手短+无法快速击破敌人),这种必杀的存在还是很有价值的(这招自带一定程度的破盾能力)。最后说一下3星必杀“眼镜王蛇”,这招是蛇人的灵魂,因为这招可以攒槽= =并不是由于吹飞而攒槽,而是打中就攒槽,这招使用完后很容易攒满2星小招和4星必杀,因此蛇人作战时,可以先C2/C3启动,攒满槽后可以连续出5次特殊技(2星小招-4星必杀-3星必杀-2星小招-4星必杀),尽管蛇人输出不高,但在5次特殊技轰炸下,基本上可以确保安稳击破敌人。 <要点总结:①常态强于四档;②C1很强,清兵攒气碰瓷输出都很不错,另外说明一点,由于主要收益来自于吹飞引起的撞击伤害,一般不需要使用蓄力版C1;③强力特殊技很多,其中最强的是橡皮火箭炮和橡皮JET巨人炮弹> 海贼无双4中的真海贼无双关卡是比较难的一个关卡,很多玩家不知道怎么打,下面一起来看看全人物真海贼无双关卡打法吧。
1、路飞(两年后):★★★★☆ BV1X64y1T74Q,序号22,4月19日(此为B站合集内信息) 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、斗争本能(常态)/必杀时机(四档),特殊技:常态:橡皮巨人雷斧、橡皮巨人JET炮弹、霸王色的霸气、我要成为海盗王!,四档:4档“弹簧人”(弹跳人)、4档“蛇男”(蛇人)、其余略 <斗争本能仅在特殊技全黑时生效,只带3星、4星的纯必杀流打法时效果比较显著,另外补充两点:①爆发状态中,由于爆发槽是不满的,也是满足斗争本能生效条件的;②当另外三个特殊技全空,使用第四个特殊技时,不会触发斗争本能> <四档小招较多,带必杀时机有利于特殊技稳定放出。另外,必杀时机的无敌时间也能提供不小的安全保障> 说明1:两年后路飞有两种特殊变身(4档弹跳人、4档蛇人),两年前的二档特殊曝气无法使用(设定上两年后常态即为二档随意使用状态)。本作的四档变身全都是不如常态的,大概排一下是:路飞常态>弹跳人>蛇人…… 说明2:先说常态。常态最强的地方在C1和特殊技上(除此之外,平A、空A、C2、C3等也都是比较优秀的,就不细说了)。两年后可选16个特殊技(3种曝气,6个必杀,7个小招),只要制作人没吃错药,总能做出4个强力特殊技来的。威力型曝气自不必说,两年前强力的橡皮暴风雨和橡皮火箭炮都可用,3档的副作用也没了(3个3档必杀里面,雷斧的范围和伤害似乎比另外两个强一点),两年前2档专属强力必杀“橡皮巨人JET炮弹”也变成了常态可用,还有通用强力必杀霸王色的霸气,特殊技的配置十分豪华。至于C1,本作虽然削弱了强吹飞(前作白胡子、藤虎那种稳定强吹飞清屏秒杀不复存在),但吹飞在本作依旧超强,碰瓷产生的伤害不可小觑,吹飞的攒槽、破盾效果也很好(一个强大的吹飞型C1甚至可以让一个人物具备一键通关的潜力)。路飞的C1和特殊技的配置可以说是全人物顶配了,在这种配置下,4档锁特殊技已经极为不利了,想要超越常态必须有超强的基础性能才行——然而并没有(而且威力型曝气带15%的伤害加成,4档的基础伤害起点就得比常态高15%才行)。两个4档的C1都很拉胯,其他C技在4代整体砍C技的大环境下,也没有给予特别优待,特殊技也只有中等强度,输出也比常态低(制作组是不是忘了威力型曝气还带加攻的?)…… <由于两年前路飞的视频中带了橡皮火箭炮,这个视频中就没带。实际上路飞最强的两个必杀就是橡皮火箭炮和橡皮巨人JET炮弹,更加合理的搭配和打法可以参考这个视频:BV1GT4y1u73y> 说明3:然后说一下四档。先是弹跳人:空中型,动作比较飘,除JC1和JC2的C技外,均存在容易miss的问题。JC1虽然是个远程招式,但没有吹飞,性能远不及常态C1,JC2最后一下有吹飞,但出招靠后,性能也远不及常态C1。特殊技方面,个人体验是2星小招(双门大蛇炮)强于3星小招(大猿王枪)强于4星大招(狮子王火箭炮)。三个特殊技伤害都不算高,伤害最高的4星必杀在红血破盾后想要收割人头比较困难,需要将血量控到接近血皮时才有秒杀能力,而且演出时间长,DPS低。3星小招前摇比较长,伤害中等,范围较小,但配合必杀时机使用效果还不错,有无敌时间,DPS也不低。2星小招是最强的,伤害中等,但范围大、破盾强,起手破盾、应对曝气自然系很有用。使用2星小招和3星小招时需要注意,这两招对敌我高低差有一定要求,基本上下身位1个身位以内,高差太大会miss。最后说一下弹跳人最大的亮点:空A。弹跳人的空A十分暴力,控血后几拳就可以打爆敌将,而且这招和路奇的空A类似,具有抑制曝气的作用。“4方-强力冲刺”循环可以压住大部分的敌人,直接连续空A就可以稳定击破敌人。但这招会将人越打越高,遇到版边时可能会出现漏连的情况,所以偶尔也存在着不能稳定无限连的情况。对非自然系还好,就算奋起了补几拳就挂了,对自然系求稳的话,还是建议打掉百分之四五十血的时候,出狮子王火箭炮补刀(必杀出招时可以定身,防止曝气,小招补刀不稳)。 <弹跳人用强力冲刺将杂兵顶到敌人身前使用普攻时很容易触发撞击伤害,伤害偶尔会变得非常高> 说明4:蛇人……比较拉胯,动作编排上个人觉得有点小问题,而且,伤害太低了= =按理说,剧情中爆锤了凯多的原创必杀“蛇龙王炮”应该很强才对,但实际上伤害很低……真的是得控到血皮才能破盾后秒人。动作编排上则是惋惜一下C8的黑曼巴,如果没有蛇龙王炮的话,这招本可以做成特殊技的,而现在做成了C技……输出不高不说,出招太靠后,不安全,而且很容易被敌人无脑曝气打断,实用性很差(如果做成特殊技,实用性就会很高了,大范围连打破盾。现在的特殊技配置,破盾能力甚至有点不如两年前2档)。仅考虑攒槽的话,用出招靠前的C2/C3攒槽便是,也完全用不到出招这么靠后的C技,华而不实的典型了。其他招式方面,2星小招“图章乱打”和两年前2档类似,但范围大幅强化了还算不错,蛇龙王炮和狮子王火箭炮类似,空有气势而收益低,但因为蛇人安全性偏低(体术+手短+无法快速击破敌人),这种必杀的存在还是很有价值的(这招自带一定程度的破盾能力)。最后说一下3星必杀“眼镜王蛇”,这招是蛇人的灵魂,因为这招可以攒槽= =并不是由于吹飞而攒槽,而是打中就攒槽,这招使用完后很容易攒满2星小招和4星必杀,因此蛇人作战时,可以先C2/C3启动,攒满槽后可以连续出5次特殊技(2星小招-4星必杀-3星必杀-2星小招-4星必杀),尽管蛇人输出不高,但在5次特殊技轰炸下,基本上可以确保安稳击破敌人。 <要点总结:①常态强于四档;②C1很强,清兵攒气碰瓷输出都很不错,另外说明一点,由于主要收益来自于吹飞引起的撞击伤害,一般不需要使用蓄力版C1;③强力特殊技很多,其中最强的是橡皮火箭炮和橡皮JET巨人炮弹> 2、路飞(两年前):★★★☆ BV1a5411t73A,序号20,4月18日(此为B站合集内信息) 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:橡皮暴风雨、橡皮火箭炮、2档、我要成为海盗王! 说明1:两年前的路飞就已经有较高的强度了,手感也不错,还是很值得作为一个独立角色去玩的。 说明2:路飞的空中4方有很不错的压制力,似乎也具备抑制曝气的作用,但一旦用强力冲刺衔接,敌人就会抓住空隙曝气,所以实战时无法形成无限连。JC4和JC5都是挺不错的C技,都值得一用。 说明3:路飞的2档特殊曝气会让路飞变成速度型,但仅仅普攻变为8下,C技依旧是C1~C5,动作基本相同,除了少部分C技带上“JET”冲击波外,没有太大变化。变化最大的是C1,从没什么卵用的乱打变成了“JET手枪”,具有吹飞效果,对群时的碰瓷输出能力和攒槽能力都非常强。比较遗憾的是二档状态锁特殊技,没有实用的高输出特殊技。 <二档的C1就是两年后的C1> 说明4:常态路飞有非常多的特殊技,其中最实用的是橡皮暴风雨、橡皮火箭炮。前者有一定的破盾能力,输出也较高;后者输出很高,且射程很远,群体输出效果很不错(这个必杀放到两年后依旧是十分实用的)。三档的几个大招由于使用后都会变小,副作用太大,基本可以放弃。 说明5:常态路飞攒槽能力一般,C1虽然有吹飞图标,但实际吹飞效果非常差,不能指望用来攒槽。常态主要靠C3攒槽,但纯体术类招式安全性差,对群时用这招非常危险。所以路飞的作战思路为对单时C3攒槽,C2或普攻破盾,然后接必杀快速秒杀,破盾后也可以适当空连;对群时靠二档C1碰瓷,顺便用特殊技补充伤害。对曝气自然系时也推荐用二档,攻速快,破盾强,两星小招和三星大招破盾效果都不错(四星大招用完后会变小,慎用)。 <路飞的C2-3其实也有不错的攒气效果,C2-1发出后不要多按按键,等C2-1的动作结束后立刻按下蓄力攻击键就会发出C2-3> 3、索隆(两年后):★★★★ BV1vV411o7ML,序号7,4月10日(此为B站合集内信息) 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、斗争本能,特殊技:一刀流 大辰撼、一大·三千·大千世界、三刀流奥义 六道十字路、海盗猎人 说明:一个无脑强的人物,威力型必杀流的典范(吹飞攒槽,必杀输出)。索隆的C1距离远范围大,带吹飞,攒槽快且安全。强力必杀也非常多,“大千世界”输出很高且范围较大(范围主要在前方,侧面和身后也有波及),“六道十字路”输出高且破盾强。除此之外,“炼狱鬼斩”也有不错的伤害(这招可以触发吹飞,偶尔会有很高伤害),“阿修罗 壹雾银”也有不错的破盾能力。不过这里不得不提的是“一刀流 大辰撼”,虽然只是个两星的普通特殊技,但伤害很高,再加上射程远和动作快的优点,具有极高的实用性。 PS:因为索隆实在是太爽了,说明就不自觉的变少了……有四点补充:①索隆C1本身也是个综合性很强的无脑招式,清兵攒槽自不必说,吹飞的特性使得这招在中远距离对敌使用时有很不错的破盾能力和输出能力;②索隆对曝气自然系一般用六道十字路、5方、C1破盾,C1触发吹飞时破盾效果较强,不触发的话效率一般但安全性较高也是值得使用的(当然对自然系最好还是在敌人元素化前秒掉,免得麻烦);③索隆的大千世界伤害略低于基德的大手掌(压溃),随缘卖血时即便配合英雄之力也难以直接秒杀带盾的敌人,比较合适的速杀方式是用大千世界+大辰撼两招速杀,或者C1起手打出一定伤害后再接大千世界补刀(红血+英雄之力+曝气的大千世界直接顶着盾能打7成左右);④大千世界由于准备动作较长,破盾后使用的话很可能被队友干扰导致miss,破盾时尽量避免队友在场时使用……。 <要点总结:无脑C1,必杀输出,对强度一般的敌人时也可以用五方输出> <补充说明:①索隆对自然系破盾能力不算很强,卖血打法可以用大千世界直接隔着盾秒杀,不卖血打自然系时,可以先用普攻破七八成盾,然后出大千世界输出,之后等敌人爆气后,普攻破盾六道十字路收人头;②一般关卡随缘卖血不小心让自然系爆气了,可以用JC4上去破盾,带了起死回生之体魄一般不用担心暴毙,直接莽就行;③破盾后出大千世界很容易因为队友干扰而miss,如果想出大千世界时不小心破盾了,建议用揍飞攻击把敌人带到空中再出招> 4、索隆(两年前):★★★ BV1PZ4y1x7xr,序号9,4月11日(此为B站合集内信息) 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、斗争本能,特殊技:三刀流奥义 三千世界、鬼气九刀流“阿修罗 壹雾银”、艳美魔夜不眠鬼斩、海盗猎人 说明:索隆两年前后的C1效果几乎相同(清兵/攒槽/破盾/输出皆可用的综合性强力招式),三个必杀虽然不如两年后的,但都还算可以,依旧是一个强度较高且无脑的人物(能凑齐三个必杀走无脑必杀流,已经是强于很多角色的优势了)。真海贼这一关的主要打法就是C1攒槽,必杀输出(至于猪队友的干扰嘛,这个只能祈祷了)。对曝气自然系用“阿修罗 壹雾银”破盾。 PS:可以空中曝气,有时候还挺方便的(两年后也是)。 <速杀真海贼的自然系比较稳定的方式是普攻破盾后立刻挑空出空中必杀> <要点总结:无脑C1,必杀输出。基本属于两年后索隆的大幅弱化版,但普攻比两年后舒服很多,算是两年前为数不多的优点了> <打一般关卡随缘卖血不小心让自然系爆气了,依旧可以用JC4莽> 5、娜美:★ BV1ga4y147vh,序号19,4月18日 <虽然经过一个多月对娜美弱的认知并没有发生变化,但回看以前的人物介绍,槽点倒是一大堆……下面就进入到自己吐槽自己的环节了> 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:宙斯雷云天候、导引式打雷=闪电、幻想妖精、天候卵 说明1:一个用着用着就迷失了特色的人物…… 说明2:娜美的特色是部分招式可以释放雷云(比较方便释放雷云的是C2-1和“天候卵”曝气状态中的普攻),接着用C1可以降下闪电(=前作R1特殊技)。这作C1闪电的伤害被大幅削弱了,即便聚拢了很多敌人也打不出很高的伤害,考虑到准备工作如此复杂……还是不用了吧。除此之外,娜美的C4保留了前作逆C3的冰冻效果,然而前作逆C3可以快速取消直接出最后一段冰龙卷风,这一作C4站桩这么久才能冰冻……还是不用了吧(伤害不高也没有聚敌能力)。 <补充:①C4还是值得一用的,冰冻+锁护盾,对单时效果不错,对自然系时也可以作为一种起手削血+控制手段;②C1有不错的攒气能力,但配合雷云使用C1时,攒气能力反而会下降,需要注意> 说明3:在放弃特色之后,就进入了套公式的环节:C技攒槽,特殊技输出。娜美也可以走纯必杀流打法,宙斯雷云天候伤害很高,其他两个必杀伤害一般,但也值得一用。这里选择了“导引式打雷=闪电”,主要是用来打自然系的。用娜美打过自然系的都知道,一旦自然系曝气,就会被完全压制住……“导引式打雷=闪电”是一个具有较强破盾能力的特殊技,能够全中的话破盾能力很不错,缺点是范围太窄,遇到萨博这种多动症自然系,容易miss……但反正有总比没有好。这一招除了破盾能力强之外,本身输出也是很不错的。另外,也可以在敌人满血状态时用来起手,破盾后立刻冲上前用“宙斯雷云天候”秒杀(如果血量较低的话,敌人会在破盾过程中奋起,需要注意)。由于“导引式打雷=闪电”会把人打远,必须第一时间冲上去以确保破盾后立刻发出“宙斯雷云天候”,不给敌人喘息的机会(一定程度上依赖版边)。至于“宙斯雷云天候”由于队友干扰miss了怎么办……自求多福吧。 <①宙斯雷云天候的定身时间不够长,如果敌人血量到了爆气线,那么即便采用了上述手段将敌人逼到版边出宙斯雷云天候,还是有被爆气的风险,对自然系时尤其需要注意;②对自然系比较稳妥的打法是必杀二连:宙斯雷云天候+幻想妖精,控血后可以秒人,不控血也能造成大伤害,本作一段式的必杀打出后,有时候会把敌人“打傻”,即便血量到了爆气线也不会爆气> 说明4:娜美攒槽可以用“JC,强力冲刺”循环或者“C1后方块聚敌后再出C1”循环。 <未必要用方块聚敌,直接“C1,强力冲刺,C1”即可> 说明5:娜美的两种曝气个人感觉没有明显优劣,“天候卵”是强化“雷云+闪电”的人物特色的,“仆人”则是持续放电干扰周围,但娜美的“雷云+闪电”特色并不实用,宙斯(“仆人”)的放电干扰也仅仅是干扰,对输出和破盾能力的增益甚微(都没有什么卵用)。另外,宙斯的放电会干扰破盾后必杀释放时的定身状态,需要注意(自带内鬼= =),追求破盾后输出的不建议带宙斯。由于娜美的两种曝气不锁特殊技,可以开曝气1攒曝气2的槽,曝气1一结束就可以立刻出曝气2,以实现全程曝气(娱乐用法,不如带三个输出型特殊技收益高的)。 <仆人更多时候是把敌人不断吹飞的内鬼,十分不推荐带仆人> PS1:娜美的特色在一般关卡玩玩还是可以的,真海贼无双还是算了吧…… PS2:一个被自然系摁在地上打的人物,对上曝气萨博艾斯两兄弟的体验可以用绝望来形容…… PS3:大自然的女儿:指活用天候攻击敌人× 自然系都是爸爸○ 27、伽治 BV1kk4y1B7Wu 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、坚持、英雄之力、必杀时机,特殊技:电磁气旋、电磁矛冲、Germa66、怪鸟 <这3个DLC人物我都没带“强化实力爆发”,主要原因是技能的加成有上限,为500%,已经带了起死回生之力和英雄之力的情况下,控血后比较容易达到上限,且控血后强化实力爆发30%的加成相对来说是非常低的,因此就没带。大家如果不玩控血的,还是推荐带上强化实力爆发> 说明1:一个让人头大的角色……强度中上,但问题很多,如果玩真海贼速刷的话会非常难受(一般关卡倒是还好,挺酷炫的,强度也还可以)。 说明2:伽治有两个4星必杀,但都有点问题。电磁矛冲使用中敌人是可以爆气的,对自然系时,有可能出到一半然后敌人爆气……其次Germa66,这招没法将人击破,必定留1血(触发吹飞伤害的话可以将人击破)……不过Germa66属于那种一击型的判定,打完后敌人不会立刻爆气,对残血自然系可以立刻出一个特殊技补刀(对非自然就普攻补刀即可)。总的来说两个必杀都很让人头大= = 说明3:小招方面,电磁气旋是个很强的小招,距离和伤害都不错,但需要注意的是贴身使用时不一定能全中。2星小招电磁震也是个不错的小招,向前突刺然后放电破盾(可以秒破自然系盾),但准备动作较长,使用前需要算好突刺距离。 说明4:C技和普攻方面,JC4有不错的破盾能力,JA有一定程度的无限连效果(稳定性弱于弹跳人JA和路奇JA),都值得一用。攒气的话,C2、C3、JC1都可以考虑。最后,JC1对巨人时会造成较明显的撞击伤害,可以起手碰瓷顺便攒气。 PS1:玩真海贼速刷的话,伽治可以考虑不带空中爆气的纯地面特殊技战法,尝试过几把,效率没有明显提升,体验也一般,就放弃了…… <一般关卡还是带着空中型爆气吧,还挺爽的> PS2:杰尔马军队终于出完了……制作组也太执着了…… PS3:3名DLC角色的强度排名大概是:斯慕吉(巨人)>斯慕吉(常态)>克力架>伽治。 6、山治(两年前):★★ BV1yf4y1U7Wj,序号25,4月22日(此为B站合集内信息) 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、战栗的战斗术,特殊技:最高级绞肉、画龙点睛SHOT、恶魔风脚 野兽肉SHOOT、恶魔风脚 说明1:两年前山治的打法为特殊技流,C2攒槽,特殊技输出。两年前山治仅有2个必杀,“最高级绞肉”很强,“画龙点睛SHOT”一般但也能用(对巨大BOSS比对人型好用),小招里面“恶魔风脚 野兽肉SHOOT”有很强的破盾能力,输出也还可以。特殊技的配置不算豪华,但都属于能用的程度。对非自然系时,可以先用野兽肉SHOOT破盾再接必杀输出,对自然系时,有两种处理方法:①用普攻快速破盾后必杀秒杀,由于必杀伤害不算很高,对控血程度有一定要求;②先普攻打几下,然后隔着盾出画龙点睛SHOT,没秒掉时敌人必定曝气,然后出最高级绞肉破盾并且收掉人头。如果发生意外没有快速解决掉自然系的话,靠普攻和野兽肉SHOOT破盾打持久战,或者对着杂兵堆出C2攒槽,用最高级绞肉收人头。 <敌人可以在最高级绞肉后半段奋起,对自然系时,最高级绞肉前半段就可以击破敌人的情况下用最高级绞肉收人头,不能的话用画龙点睛SHOT收人头,但画龙点睛也不是很稳,容易受到地形干扰,需要注意(虽然小招大招破盾能力都挺强的,但打自然系却不是很舒服的一个角色)> 说明2:之前在两年后山治(BV1cT4y1V7mU)的简介里提到过山治玩“特殊技流”强度会比“空中爆气C技主攻”高,之前没录视频,这里补录一个。同样是特殊技流,两年后山治相比两年前的优势是多了三个必杀技,“地狱的回忆”是个烂到没法用的废技,“恶魔风脚 粗碎”还行,但演出较长,“熟烧香烤SHOT”伤害一般但出招迅速,后两者不算特别强但都可以一用。这里就在两年前特殊技配置的基础上,把爆气“空中不行”换成了“熟烧香烤SHOT”。攒槽方面,好用的C2没了,只能靠C4,虽然C4也不错,但相较两年前还是弱一点。没有爆气,只能常态作战,相较两年前的速度型爆气+强化实力爆发的输出加成也是一个弱势的地方(常态的5下普攻也是不如两年前爆气状态的8下普攻的)。总的来说,即便两年前后都玩特殊技流,个人依旧认为两年后不如两年前。还有一个没说的优点是,空中型赶路比较快,但速度型有耐力优势,连续冲刺赶路并不会弱多少。 PS1:对女性时,仅必杀能有效输出。 PS2:画龙点睛SHOT会被版边卡伤害,使用时需要注意。 PS3:连续使用C2攒槽时,强力冲刺可能会冲到天上发出JC2……没有特别好的规避方法。遇到的话只能自然落地,或者再冲一下确认落地后再出C2。 PS4:山治有两种爆气,“恶魔风脚”和“海上料理人”,实际使用时区别感觉不是很大,但看描述肯定是恶魔风脚更好,就带恶魔风脚吧。 PS5:两年后山治录的时候发生了不少意外,过关时间可压缩的空间还很大,但体验相比两年前速度型山治差太多了,我就不重打了……有兴趣对比两年前后山治强度的可以自己对比着打一打试试。 7、乌索普(两年前):★★★★ BV1eT4y137Jj,序号39,5月2日(此为B站合集内信息) <乌索普的顺序其实是在山治前的……不小心搞错了顺序> <两年后一些打法可以复制两年前的,就先搬运两年前版本了> 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、英雄之力、英雄之体魄、必杀时机,特殊技:大渔!网星、必杀·十连火药星、闪光贝、撒谎布火炎星时间 说明1:在游戏发售前看宣传视频时,个人就隐隐觉得本作乌索普会走陷阱流路线。实际玩到手也确实如此,乌索普有不少招式包含设置类操作,又有不少招式包含触发类操作,招式之间互动很多。此外,还有不少给范围内施加异常状态的控制类招式,整个模组透露着一股“用陷阱坑人”的“危险”气息。最后,这个模组的部分“陷阱-触发”类操作是会对自己造成伤害的,最终打法确定后,还透露出一股“疯起来连自己都炸”的危险气息……嗯,真是一个有趣的男人。 说明2:乌索普的打法是用“大渔!网星”将人束缚住,“闪光贝”破盾,5方/必杀输出的套路。上述两个特殊技以及“必杀·十连火药星”是必带的,最后一个特殊技可以从补充伤害的角度出发进行选择。爆气、火雨地狱、手里剑炸弹都可以考虑,手里剑炸弹伤害偏低,火雨地狱持续时间长容易受到队友干扰,因此个人选择了爆气。爆气中,束缚+破盾后,可以用普攻磨血+放油,然后用十连火药星秒杀(十连火药星可以引爆油产生附加伤害),没秒掉的就用普攻再补刀。一般来说,控血后在束缚时间内都是可以秒掉敌人的。对自然系用上述套路确保秒杀,对非自然系直接用普攻输出也可以,但使用普攻第5下需要注意,引爆油后产生的爆炸会对自己造成伤害(十连火药星因为是必杀,使用中无敌,不用担心炸到自己)。※注:①控血到接近丝血时,破盾后的“十连火药星”具备一击秒人的伤害(很容易暴毙,需要注意);②携带火雨地狱时,可以用“火雨地狱”加“十连火药星”的组合将敌人击破。 说明3:专门说一下“大渔!网星”这个特殊技,这招有2个优点:①有很强的控制效果。这个特殊技的束缚是类似冰冻、石化的异常状态,对带护盾的敌人有效,束缚状态中护盾无法回复,敌人就算出现“奋起”的提示,在束缚状态解除前也无法爆气。不过也和冰冻、石化一样,猪队友是可以把束缚状态中的敌人吹飞的。②可以攒槽。海4有几个比较特殊的特殊技可以攒槽(知名度较高的有贝基的队列,冷门的有罗宾的大白腿必杀、四档蛇人的3星必杀等),乌索普的“大渔!网星”也是其一。※这招是个1星特殊技,本身很容易积攒也算是一个优点了。 说明4:乌索普C1有类似吹飞的效果,可以用来攒槽,也可以用来对将碰瓷输出or补刀。 PS1:乌索普还有两个必杀,一个判定差,一个持续时间长,不是很好用。 PS2:乌索普的“闪光贝”对爆气自然系具备一击破盾的能力,和巴托“蛇罗威”、白马“贵公子的光环”效果相同,但范围大于巴托,发生速度快于白马,是最强的破盾专用特殊技。不过对巨人时,经常遇到巨人锁护盾的情况(巨人不攻击时会锁护盾)……“大渔!网星”可能会把锁护盾的状态也保留(有点微妙),一般对巨人时建议看准敌人动作,先破盾再束缚。 PS3:乌索普还有“爆睡星”这个范围内施加异常状态的控制技,但本身是个2星,且没有攒槽效果,综合来看不如“大渔!网星”。 PS4:乌索普爆气后移动或是攻击都会放油,这些油被引爆后都会伤到自己,JC设置的陷阱爆炸后也会伤到自己……正面效果是可以主动控血,负面效果就是很容易把自己炸死,需要注意。※唯一可以手动控血的男人。 <可以主动控血的男人,笑~但不能击杀队友,可惜了> <要点总结:①渔网很强,用来攒气+控制;②爆气后普攻+十连火药星输出;③JC也不错,清兵攒气都可用> 26、克力架 BV16v411q7LH 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、坚持、英雄之力、压迫感,特殊技:饼干铠甲、普雷结甜点组合、普雷结搭配组合、千手 <大概会有不少朋友疑惑巨人破盾能力这么强,为什么还要带“压迫感”,这里就集中回答一下:因为巨人正常普攻破盾需要3下,带了压迫感只需要2下,压迫感数值上的提升只有15%,实际的提升是有50%的(仔细的吧友应该发现了,斯慕吉我也推荐了压迫感)> 说明1:克力架是一个安全性很高、破盾能力很强,但输出稍差的角色。这里稍差只是说达不到顶级角色的输出水平而已,在全人物中依旧是有中上的输出能力的。 说明2:克力架的主力技有C2、C3、特殊技“饼干铠甲”、特殊技“普雷结搭配组合”。 ①C2主要用来攒气,这招出招靠前且具有吹飞效果,攒气效果不错。但这招依赖一定的杂兵数量,攒气效率时高时低,并不稳定。 ②C3用来起手或者输出,C3召唤的饼干士兵被视为巨人,具有非常强的破盾能力(破盾后伤害增加50%)。用C3破盾后出必杀或者出普攻都是很不错的输出选择。另外,C3召唤出饼干士兵后自身处于完全无敌状态,安全性非常高。最后,这招召唤出的饼干士兵首先会砍2下,之后可以按普攻或者蓄力攻击键追加攻击,最多砍8下。 ③特殊技“饼干铠甲”:特殊技版的C3,在C3过程中出招的话可以省掉召唤士兵的前摇动作(可以在第8下的时候出饼干铠甲)。持续时间长于C3,可以使用C技(虽然只有一招向前突刺),普攻速度不如C3。使用中依旧无敌,而且具备巨人级的破盾能力。 ④特殊技“普雷结搭配组合”:四星必杀,伤害不算高,但控血后配合C3可以较稳定的群秒敌将,是一个比较靠谱的必杀。但对自然系,比如说“真海贼无双”的三大将时需要注意,控血没控到极限或者没有触发英雄之力的话,很可能没秒掉敌人从而让敌人爆气,会降低效率。 说明3:除了上述招式外,JC1也可以用来攒气,普攻也有不错的输出效率(C技除C3外则都比较一般),三星必杀“普雷结甜点组合”比较拉胯,但也可以一用(这招缺点有两个:1、范围不够大且前摇太长,不能完全定身定住,定身结束后敌人可能会乱跑从而miss;2、演出很长,伤害不高,DPS低。不过呢,作为一个大范围输出的无敌技,用来对群还是可以的)。
<克力架有很多BUG,比如使用特殊技“饼干铠甲”后一直维持巨人形态不变回来,又比如四星必杀使用过程中突然出现5个克力架分身等等……具体触发条件有待进一步考察,有这样的说法是:使用饼干铠甲后快速击破两个无双脸就不会变回来,四星必杀使用中使用强力冲刺就会卡出5个分身,有兴趣的朋友可以试一试> 23、巴托:★☆ BV1BT4y1G7X8,序号2,4月5日(此为B站合集内信息) 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、斗争本能、强化实力爆发、英雄之力,特殊技:防护罩冲击、尊敬神拳“防护罩枪”、流动防壁“蛇罗威”、下地狱去吧!!! <巴托的视频有更新,请参考这里:BV1Nv411z7Ns> 说明1:巴托强度较高的打法是特殊技流(不依赖特殊技可以说非常弱……)。巴托的三个必杀技都很不错,但为了对付自然系,推荐带上流动防壁“蛇罗威”(锁定后一发破盾),然后再从三个必杀技里面挑两个。这里放弃了屏障要塞(往周围扔炸弹),因为屏障要塞范围小且持续时间长,实战时很容易打丢(很容易被队友干扰,队友是巴托最大的敌人,没有之一)。另外说一下尊敬神拳,这招可以触发吹飞,使用后基本上2星的蛇罗威必定会满,4星的防护罩冲击也能攒不少槽。 说明2:巴托攒特殊技槽的手段有:1、揍飞攻击(攻击动作中按跳跃)后接JA,之后连续JA,衔接用强力冲刺即可;2、周围有嘲讽状态的敌人时出C1。常态用C4、C5让敌人进入嘲讽状态,曝气后用普攻,需要注意的是红血触发起死回生之力后很容易把杂兵打死,这种情况就难以用C1攒槽了。 <爆气后普攻一下+C1是非常强力的攒气手段,而且C1使用中无敌,攒气安全性也很高> <攒爆气建议在爆气中普方1下,然后立刻解除爆气用C1,这种攒法非常安全高效,不这样做的话,就得依靠不太靠谱的JA和C4、C5,效率较低> 说明3:巴托在打法细节上需要注意的是对“锁定”的运用。可以一发破盾的蛇罗威必须锁定才能稳定命中,因此一定要时刻记得自己有没有锁定敌人,锁定在哪个敌人身上。尤其对自然系时,锁定对了,一发破盾再接必杀打残或者秒杀可以省很多功夫,锁定错了浪费了破盾的机会就会麻烦不少。 <要点小结:蛇罗威破盾,必杀输出,典型的必杀流人物> 24、卡文迪许/白马:★★★ BV1bV411o7XM,序号4,4月7日(此为B站合集内信息) 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:白马、半边&半边、贵公子的光环、贵公子的英才 <白马的视频有更新,可参考:BV1Pf4y127ZS> <美剑“青鸟”其貌不扬,但其实是个非常强力的必杀技,可以考虑替换掉贵公子的光环。贵公子的光环虽然有很强的破盾能力,但白马本身破盾能力就非常强了,不是很依赖贵公子的光环> 说明1:人见人爱的“次元斩”使用者卡文迪许/白马闪亮登场!卡文迪许/白马作为海4新晋的高速华丽剑士,获得了很多人的喜爱。其中特殊技“白马”更是会切换人格变成一个更加高速的剑士,演出炸裂,实际用起来也十分爽快。先说一下“白马”这个特殊技,使用后会立刻发出一次必杀,输出就是一般必杀技水平,但范围不大,切记近身变身以把握输出的机会。白马状态结束会有一个倒下睡觉的作用,比较拖节奏。卡文迪许的另一个大招“半边&半边”使用前会有一个双重人格争执的特写动作,使用完后也会躺下,也比较托节奏……明明卡文迪许在普攻和C技以及一些普通特殊技上节奏飞快,但大招却反其道行之,这在依靠特殊技输出的海4里面,是很不利的(而且原地躺下容易吃到回血道具影响控血= =)。 说明2:白马的C技普遍都还行,但仅限于还行的程度,各个C技之间拉不开太大差距,和普攻也拉不开差距。带吹飞的C技都有不错的攒特殊技槽效果,都值得一用。个人常用C3和C7,前者出招靠前,后者范围较大且发生快。其他的话,C4破盾还行,也可以作为空连的起手技。
说明3:特殊技方面,2星的特殊技“贵公子的光环”具备一击破盾的能力,尽管白马破盾能力较强(高速普攻破盾或者必杀破盾),但较容易积攒且具备一击破盾能力的特殊技依旧是很好的选择,尤其对自然系会十分省心(这招pose时间有点长,如果想取消的话务必等破完盾再取消)。大招“半边&半边”和“美剑‘青鸟’”输出都还可以,不过前者由于演出时间太长,DPS并不高……范围方面两者差不多,前者看着范围很大,实际一般。 说明4:这个视频选择了必杀流+白马变身结合的打法,主要打法是“贵公子的光环”破盾后立刻连发两个必杀输出,如果没有收拾掉敌人的话就用白马状态普攻orC技输出并攒槽,然后再用特殊技槽输出。说实话这种打法效率并不算高,一是白马的大招本就不算高输出(红血状态也很难秒人),二是演出时间真的是长……而白马状态仅有一个大招是输出较高的,高速普攻虽然不错但算不上高效,而且没有无敌时间也很容易被人打的落不了地……白马最强的打法还是特殊技流(带贵公子的光环+两个必杀,或者白马+两个必杀,白马只负责发动时收人头),具体就不录了,想要提升白马成绩的朋友可以试试。 <嘴上说着不录,其实还是录了的,就是这个BV1Pf4y127ZS > <白马状态的演出效果是真的华丽,就算全程平砍都能给人一种赏心悦目的感觉,可惜就是伤害和范围略差一点,装B有余而强度不足> 25、斯慕吉 BV1JT4y1E7mK ①斯慕吉(巨人),技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、坚持、英雄之力、压迫感,特殊技:果汁军刀、果汁飞溅、果汁巨人、果汁制作 ②斯慕吉(常态),技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、坚持、英雄之力、必杀时机,特殊技:果汁军刀、果汁飞溅、绞汁、果汁制作 <回血技“午茶点心”也可以考虑使用,在剧情模式流程较长且对安全性要求较高的关卡中会很有用> 说明1:这里将斯慕吉的巨人形态和常态作为两个模组进行了考察。但由于巨人形态远强于常态,一般情况下,打法完全围绕巨人形态即可。 说明2:巨人形态极强,强力冲刺和C1都有非常强的碰瓷输出能力,C1在此基础上还有超远的射程,常态很强的C4依旧很强,JC5也是强的过分,必杀虽然只有一个,但范围超大且伤害高,配合强力冲刺和C1强大的碰瓷和破盾能力,更是能达到见谁秒谁的效果。斯慕吉的巨人形态拥有全巨人中最大的范围和最强的碰瓷输出能力,同时JC5和四星必杀都具有超高的伤害,综合实力可以力争最强巨人。但由于无法常时维持,每次变身完毕都会有硬直,重新变身也需要重新攒气,这些明显的缺点使得斯慕吉距离最强角色还是有一些距离的。 <但毫无疑问依然是顶级角色,说是三巨人下第一人并不为过。不少吧友将卡二和斯慕吉的强度进行了对比,个人观点是斯慕吉强于卡二。原因是,首先,斯慕吉的巨人形态毫无疑问是强于卡二的无双甜甜圈状态的,其次,有不少吧友觉得斯慕吉依赖巨人形态,常态不强,但需要注意的是,卡二也是依赖爆气的,常态和斯慕吉谁强是需要进一步对比的,当然,实际上没有对比的必要,因为这两人的攒气能力都很强,基本都是可以维持全程巨人状态和全程无双甜甜圈状态的。这样来看的话,斯慕吉相较卡二最大的劣势就是巨人状态结束时的收招硬直,也就是需要对比巨人形态强出卡二的部分是否能覆盖掉这部分劣势的问题了,个人认为是可以覆盖掉的。另外,卡二还有一个缺点,见闻色霸气会卡自己的动作,这部分劣势其实就已经能和巨人化结束后的硬直问题相抵消了> 说明3:斯慕吉的常态相对较弱一些,当然,只是相对较弱而已,本身也是一个上游角色。4星必杀伤害很高,3星必杀一般但可以先使用2星小招破盾(2星小招是秒破盾的),之后再接3星必杀秒人。再加上斯慕吉有较强的攒气能力,必杀主攻能获得较高的安逸度和输出效率。C技方面,上面已经提到过的C4和JC5都是可以考虑使用的招式,其中C4有很强的碰瓷输出能力,且有很大的范围,输出很高,对单对群效果都很好。JC5则是本身伤害较高。除此之外,C1用来碰瓷也是可以考虑的。
说明4:最后说一下斯慕吉的模组特色,使用特定招式后可以吸水(比较常用的是JC1),吸水状态下的C4范围会扩大至3倍左右(其他像C1、C5也有加强,范围会变大)。这个模组特色有点类似于红发的剑气强化,但吸水状态的BUFF会持续存在一段时间,而且进入很方便,比红发的剑气强化系统实用很多。 <巨人模式下默认处于吸水状态>
PS1:常态吸水状态的JC2有很强的攒气能力,推荐一用。除此之外,比较常用的攒气招式就是C1和C4了。 PS2:巨人状态变身的时候有伤害判定,伤害较高(伤害接近3星必杀),但范围较小,且没有定身效果。可以用来摸奖,但不要过于指望这招输出。 9、女帝:★★★★ BV1Qk4y1R7Av,序号23,4月20日(此为B站合集内信息) <临时更新一个女帝,女帝录过的视频非常多,其他可参考的有:BV1tk4y1k7Ce、BV1nk4y1676c、BV1GT4y1u73y、BV1cz411B7MT> 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:蛇穴之舞、霸王色的霸气、芳香脚、因为我太美了 <强烈推荐带上“大海盗的威慑”(可替换集中力),可以轻松实现“五方无限连”:爆气中5方最后一脚将人踢飞后,立刻冲刺上前,在敌人从吹飞的硬直中恢复前,使用JA或平A接着将人石化住,然后继续5方,打碎石化的伤害很高,非常强力(效果可以从上述另外几个视频中参考)> 说明1:本作的女帝非常强,手感也非常爽。 说明2:女帝在曝气瞬间会对周围近距离产生石化攻击判定,伤害很高且稳定石化(部分敌人无法石化,比如女帝、路飞、卡普、战国、藤虎、乔巴等),是非常强力的起手兼输出方式。蛇穴之舞则是女帝输出较高且DPS最高的特殊技,红血时配合曝气的石化伤害可以轻松击破敌将(不需要卖到丝血就有非常高的输出)。在这两个强力输出的支持下,女帝对上任何敌人都可以说是无往不利。除此之外,霸王色的霸气用于输出or补刀、芳香脚用于群体输出也有很好的效果。但有一点需要注意,芳香脚在真海贼这一关基本无法对人型使用,因为芳香脚自带吸引效果,一旦在芳香脚途中把人击破,很容易直接吃到回血道具导致控血失败(对巨人可以一用,因为巨人不会被吸过来)。 <芳香脚其实可以对人使用,确保最后一脚将人击破并打飞即可,这样就不会吃到补给了,但需要算盾和算血> <爆气可以稳定石化战国以外的巨人,“爆气,解除爆气,5方攒气,爆气”可以无限石化无限连> 说明3:为了最大化利用曝气瞬间的石化伤害,女帝一般不需要维持曝气作战,打完一个战点取消曝气,到下一个战点的途中攒槽,遇到敌人时再次曝气即可。女帝攒槽可以用C1或者“揍飞攻击-JC”循环,虽然没有吹飞攻击的图标,但效果类似吹飞。 <5方打法的话其实可以维持爆气作战,攻速加成可观,效率也很高> 说明4:女帝JA和JC都只有一下,且都是落地攻击,缺点是难以进行空中作战,优点是强力冲刺误冲到空中时也可以快速落地进行地面战。 <面对爆气后的空中型敌人时,用芳香脚和蛇穴之舞可以快速破盾,掌握手法后对空中型敌人并不难> 11、罗宾:★★★ BV1Ki4y187Tu,序号1,4月5日(此为B站合集内信息) 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、斗争本能、强化实力爆发、英雄之力,特殊技:万紫千红“蝴蝶兰”、百花缭乱“幻之翼”、二手轮花“金盏花”、身体开花 <真海贼无双系列视频的第一弹,真是让人怀念。随着游戏过程的深入,后来的打法发生了一些变化,可以参照这个视频:BV1g5411x7FT。技能搭配为:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、必杀时机、强化实力爆发、英雄之力。特殊技配置为:万紫千红“蝴蝶兰”、百花缭乱“幻之翼”、万紫千红“巨大树”“打击”、身体开花。“巨大树”自带攒气效果,范围很大,清兵和对群也很不错,很推荐> 说明1:虽然带了英雄之力,但罗宾清兵能力差,收益并不高,推荐换成必杀时机,放普通特殊技的时候不会被敌人突然曝气给打断,游戏体验更好一些。 <因为“英雄之力”加成期望>30%,所以还是值得携带的> 说明2:罗宾的打法也是特殊技流,但是普通特殊技的实用性很高,不用频繁看特写演出,观感上可能好一些。罗宾攒槽用C1或者C5,两者都带吹飞效果,攒槽效果都还可以。对将时普攻破盾输出顺便攒特殊技槽即可(罗宾的普攻破盾非常快,打起来很舒服)。 <幻之翼推荐用4方打至残盾再使用,正好破盾并且投中。虽然不投中也会发出,但伤害会明显下降> 说明3:罗宾的模组特性是“分身”,个人观察的结果是:①C1收招或者特殊技二十轮花“金盏花”触发时会在场上留下一个分身;②分身会和本体做出同样的动作,但无法发出特殊技;③以下情况会导致分身消失:使用普攻第五下/C技/强力冲刺/必杀类特殊技,本体被打飞,本体被敌人曝气震出硬直;④使用普通特殊技期间,本体无法使用普攻和C技,但分身依旧可以接收到普攻和C技的指令而动作;⑤分身本身无敌,但不具备任何吸引仇恨的效果。初步观察的结果是触发麻烦且分身难以保留,收益率一般,收益最佳的用法可能是触发分身后全程4方?具体有待开发,罗宾爱好者们可以多试试。 <根据其他玩家反映,分身也是可以使出“巨大树”的,具体情况不明,如果大家知道稳定触发的方法的话,望告知> 22、黑胡子:★★★★ BV1mQ4y1N72q,序号42,5月3日(此为B站合集内信息) 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、强化实力爆发、英雄之力、大海盗的威慑、压迫感,特殊技:暗水、冥星崩坏、天地鸣动、这是我的时代!!!! <暗黑星也是个很强的必杀技,有较强的碰瓷能力,杂兵越多伤害越高;暗水主要用来打一般的小队长> 说明1:一个满血状态都具备秒人能力的输出溢出级怪物。 说明2:黑胡子的套路是C4攒槽+聚敌,C5上黑暗状态DEBUFF然后特殊技秒人。C4不需要集中力就可以瞬间攒满4个特殊技的槽;C5将人吸入黑暗后,特殊技可以造成3倍多的伤害,在不控血的状态下都具备秒杀级伤害(注:C4的黑暗状态伤害加成比C5略低一点)。黑胡子的3个必杀里面,冥星崩坏伤害高于天地鸣动高于暗黑星,对真海贼的人型敌将时,满血状态的冥星崩坏可以稳定秒杀敌将,天地鸣动和暗黑星则需一定程度的卖血(或者破盾)才能稳定秒杀。对巨人时,则必须卖血才能秒杀。 说明3:为了降低C5将巨人吸入黑暗的难度,强烈建议带上“大海盗的威慑”,效果显著。 说明4:C5将敌人吸入接必杀后,C5的黑团不会消失,依旧可以用摇杆移动,并且可以持续产生伤害判定(可能这就是C5加成比C4高的原因),并且可以攒槽(视频中可以看到很多次,使用必杀1的过程中,原本全黑的必杀2的槽默默的满了),使用一些持续时间短的特殊技没有将人秒杀时,敌人一出来也可以立刻吸入。 <攻击沉入黑暗的敌人追加的伤害可以攒槽,因此经常可以看到C4或者C5后一发必杀槽就攒满了> PS1:冥星崩坏使用时需要注意,敌将要在黑胡子附近才能吃下最大伤害(比较奇妙的是对身后的敌人也能造成大伤害),不要当做远程招式使用。另外,没有把握用冥星崩坏秒杀敌人时尽量少用,冥星崩坏最后一击的判定存在bug,没有将敌人击破时,敌人有一定几率被卡在地下出不来(黑团会消失,而人看不见),这个时候无论出什么招都是无法造成伤害的,只有等待一定时间后敌人才会出来。 <这个bug极其影响游戏体验> PS2:也有UP主是刻意卖血后C4-1、C4-2吸入黑暗秒人的,有兴趣的可以搜搜看看,内容我就不复述了。 21、红发:★★★★ BV1hK411L7Y7,序号3,4月6日(此为B站合集内信息) 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:强者的波动、豪杰的子弹、霸王色的霸气、我来当你的对手!!! 说明1:红发的模组特色是使用特定招式后,会给自己上红剑BUFF(有说剑气BUFF也有说霸气BUFF的……游戏里的描述是强化剑术,咱就叫红剑BUFF吧),使用C技或者特殊技(有两个提供BUFF的特殊技除外)后,红剑BUFF会消失。红剑BUFF状态下会强化红发的普攻和C技,主要强化范围,其中强化力度较大的是C5。可以上红剑BUFF的招式有:普攻5下(地面空中皆可,但必须等完全纳刀后红剑BUFF才会保留,纳刀前使用强力冲刺的话BUFF会消失,需要格外注意!)、霸王色的霸气、海盗的高峰。主要用特殊技上BUFF。普攻不太好上BUFF,实战中用太多容易拖慢效率,但是赶路或者等对话的时候可以顺便一用。 <红剑BUFF的加成力度不是很高,不用刻意追求红剑BUFF>
说明2:除了C5外,C1和普攻也具备一定实战价值。C1主要是用来中远距离破盾(效率中等,安全性高);普攻范围较大(尤其带上红剑BUFF时),第5下带吹飞,攒槽效果不错(红发普攻伤害不错,也可以做一个平A怪)。 说明3:红发的打法选择是比较多的。三个必杀技都不错,可以走曝气必杀流打法(不算顶尖,但强度也很高了,海盗的高峰破盾效果不错,新世界的一击伤害很高),也可以围绕强力C5,走“霸王色的霸气、强化版C5、海盗的高峰、强化版C5”的资源循环打法。个人选择的是一般特殊技主打的打法,用C5攒特殊技槽,霸王色的霸气上剑气BUFF,强化版C5+强者的波动主攻,豪杰的子弹用来破盾(技能方面必杀时机必备)。在红血+曝气状态下,“C5+强者的波动”的COMBO可以稳定秒杀敌将,而且演出时间短,效率很高(强者的波动才是真·C5-3吧……哦前面忘说了,C5最强的是前两段,第三段有点差)。如果英雄之力触发的话,秒人条件更轻松。 <强者的波动是红发最强的特殊技> <要点小结:1、C5范围大、距离远,碰瓷伤害高,主力技;2、破盾能力一般,对爆气自然系只能用豪杰的子弹和海盗的高峰缓慢破盾慢慢耗> 12、弗兰奇:★★★☆ BV1E541147D4,序号43,5月4日(此为B站合集内信息) 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:将军左腕、弗兰奇爆发、弗兰奇将军、弗兰奇碎击 说明1:弗兰奇也是一个特殊技流人物,小招向或者大招向都可以,个人更倾向于小招向,优点是DPS更高,缺点则是安全性会降低。弗兰奇有两个输出很高的小招:将军左腕、弗兰奇爆发。“将军左腕”的威名大家可能都听说了,贴身使用时伤害极高,在全人物中都是位列前茅的超强特殊技(本身伤害就很高,还可以吃到扇形发射类招式的系统优势,就更强了)。弗兰奇爆发也是一个类似的招式(扇形发射类),贴身使用时伤害很高,最后一击风来炮伤害也很高,而且这是一个1星特殊技,随叫随到,性价比很高。缺点则是持续时间较长,无法被“必杀时机”完全覆盖,完整出完有一定的风险(从安全性考虑可以只出前半段,收益也很高了)。上述两个招式除了伤害很高外,破盾能力也很强。剩下的比较强的招式是将军两碗和弗兰奇将军,都有不错的破盾能力,输出也还可以,可以根据自己手感选择(将军两腕如果没破盾的话,后半段容易miss,个人更偏好无脑一点的弗兰奇将军)。 说明2:弗兰奇攒槽可以用“JC-强力冲刺”循环,也可以用C1或者C2。C1攒槽相对偏慢(只是为了攒弗兰奇爆发的话倒是够用了)。C2-2的弗兰奇火箭炮可以只按一下三角只发出一发火箭炮,之后再按三角就会直接用出C2-3的风来炮吹飞(视频中并没有这么操作,多出的火箭炮也可以攒槽,体感上并不亏)。 PS1:召唤弗兰奇将军相关的特殊技都是无敌的,并且无法通过强力冲刺取消动作。 PS2:C5也是个强力招式,破盾输出都不错,一般关卡可以用用。
<要点小结,C技攒气(JC、C2为主),特殊技输出,1星小招弗兰奇爆发性价比很高,3星小招将军左腕超强> 14、白胡子:★★★★★ BV1Ft4y127GY,序号14,4月14日(此为B站合集内信息) 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:天地鸣动、拔山超海、乾坤一掷、天下无双 说明1:这个真的是无脑强的人物了,巨人型无脑破盾、5方攒槽、C3聚敌、特殊技输出,强力特殊技还一堆,怎么用都不会弱的。 说明2:这个视频摈弃了纯必杀技打法,而是选择了一些演出短DPS高的普通特殊技。如视频中演示的,乾坤一掷具有中上的输出,范围较大,用C3聚敌后有很强的群杀补刀能力;拔山超海本身伤害较高,近身使用时由于可命中的冲击波判定数变多,输出极高,远程使用时,强大的输出也有很强的补刀能力。 <白胡子的小招、大招都很好用> 说明3:个人采用了天地鸣动、拔山超海、乾坤一掷的特殊技配置,基本打法是天地鸣动秒人,拔山超海远程补刀,乾坤一掷近身补刀。除此之外,还有两种特殊技配置比较推荐的:①天地鸣动、一骑当千、霸王色的霸气,最常见的必杀流配置,可以省去必杀时机换其他技能;②天地鸣动、霸王色的霸气、乾坤一掷,这三招全都具备周身判定,C3聚敌后可以直接使用,不需要走位和瞄准,对操作要求极低,十分无脑(唯一需要注意的是乾坤一掷对破盾的敌人会打飞,尽量用来补刀)。 <不局限于上述特殊技配置。如果要速刷真海贼的话,拔山超海基本是必备的,其他像一骑当千这种简单实用的自带破盾和群秒能力的特殊技也可以考虑。根据自己体验来选择吧> PS1:不要小看小招,海4有很多小招效果是不输大招甚至强于大招的。 <白胡子还有另外两个视频供参考:①BV1154y1D7aN:只用强力冲刺的碰瓷伤害速刷真海贼无双的;②BV15A411q7Sm:一般关卡的娱乐割草> <白胡子还有一个特色是全人物最强的赶路能力,强力冲刺赶路速度极其夸张,配合超大的范围和超高的伤害,最强刷图人物,没有之一> <白胡子的缺点是过于依赖特殊技,C技比较拉胯。另外攒气能力也一般,攒气最实用的是5方,本身攒气效率不算强,依靠范围大的优势攒气> 20、卡二:★★★★★ BV1v54y1d7Zv,序号11,4月12日(此为B站合集内信息) 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、坚持,特殊技:霸王色的霸气、麻薯花珊瑚、点心时间、无双甜甜圈 <1星小招麻薯刃弹也是个不错的招式可以考虑,虽然卡二除了爆气外一般不用特殊技就是了> <如果还没点满海图,记得不要升级点心时间,维持1级是最好的,方便控血,和起死回生之力相性好> 说明1:卡二曝气状态下的普攻极强,请务必全程保持曝气作战。特殊技“无双甜甜圈(曝气)”必带,其他随意。 说明2:卡二攒曝气槽用C7,输出用C7、C6、普攻都行,效率都很高。效率最高是C6,操作省力程度是普攻>C6>C7,大家根据自己的体验来决定用哪个吧。必杀也稍微提一下,斩切饼虽然全中伤害很高,但由于演出久和命中问题,实战价值低(作为finisher用来甩帅倒是可以),霸王色的霸气和麻薯花珊瑚都还算可以,但卡二C7、C6、普攻过于强力,一般是不需要用的。 <麻薯花珊瑚破盾能力不错,用来对付爆气后的巨人和自然系可用。但因为出招前摇大,对多动症的爆气自然系时,敌人一爆气记得立刻使用麻薯花珊瑚,以此提高命中率> 说明3:卡二会随机触发见闻色霸气抵消敌人的攻击,有利有弊,好处是安全性变高了,坏处是触发时会打断自身动作,影响输出效率。 <前期海图没点满时用来保命还挺不错的,后期是秒人越快安全性越高,见闻色打断自身就越发拖后腿了,不仅影响效率,也影响安全性> 说明4:卡二的C4和C6可以拘束敌人(敌人会被甜甜圈捆住),被拘束的敌人无法自由行动,护盾槽也无法恢复。这个拘束对非爆气的所有敌人都有效(包括巨大BOSS),对曝气敌人要么曝气前拘束住,要么破盾后再拘束。一般用C4拘束即可,可以瞬间破盾并拘束住敌人。无论对任何敌人都推荐C4拘束起手,敌人被拘束后任我方宰割,也防止我方见闻色霸气频繁触发。 <为了防止见闻色触发,可以提前估算好位置保持距离出招,可以故意让前三方挥空,只要C4命中就行> 说明5:卡二的C1见闻色霸气可以无视(简单介绍一下吧,使用C1后,被C1的气场覆盖的敌人身上会出现一个甜甜圈,带有甜甜圈的敌人攻击卡二时,那个甜甜圈会自动攻击那个敌人)。 PS:三种主力技主打的视频我都录了,先录的C7、C6,没有刻意卖血,因为安全性高很后面才红血,和其他人物对比时有点吃亏……因此普攻主打时就刻意卖了一下血(由于卖血程度不同,以及失误的程度不同,用这三个视频对比效率高低是不公平的,需要注意)。 <要点小结:爆气,C4拘束,C6/C7/普攻输出。非常无脑。> 19、大妈:★★★★★ BV1uf4y1S7A1,序号21,4月19日(此为B站合集内信息) 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、坚持(骑宙斯)/斗争本能(常态),特殊技:暴食女王、威国、天上之火、操纵天候的女人(骑宙斯)/雷霆(常态) <普通大妈和空中大妈的视频都有更新过,参考这里:BV1rT4y1J7yJ,技能配置方面,除了标配的5个外,最后一个更推荐压迫感> 说明1:真·操纵天候的女人出现了…… 说明2:大妈的空中型变身(骑宙斯)比常态要弱一点:锁特殊技(必杀数量减少)、体型更大更难锁血、招式变飘更难控制、损失了威力型曝气的加攻效果。不过相比一般人还是要强不少的,JC4伤害较高,两个必杀和小招也都挺强的。娱乐可用,追求强度还是常态作战即可。 <实际上空A实用性更高,空A+强力冲刺还有一定程度的抑制敌人爆气的效果> 说明3:无论是常态还是空中型曝气,总体作战思路都是无脑普攻破盾,必杀输出,偶尔可以用C4、C5(常态)/JC4、空A(骑宙斯)破盾or输出。常态C4很容易出错,需要观察一下大妈的动作,在大妈上勾拳的动作时按C技就不会出错招了。 说明4:大妈的必杀中,常态的天上之火和变身的普罗米修斯有类似之处,都具备一定的破盾能力,因此可以在敌人有护盾时使用(一般1/4左右护盾时使用是比较合适的,正好破盾后输出)。常态的威国和变身的皇帝剑也有类似之处,都是对正前方的长距离冲击波攻击,都具备吹飞伤害(常态的威国直接伤害是低于天上之火和雷霆的,变身后的皇帝剑未对比)。常态的雷霆是娜美的“宙斯雷云天候”的强化版,但也一定要破盾后才能打出最大伤害。 <皇帝剑的范围非常大> 说明5:大妈常态的JC有吹飞效果,攒槽方便快捷。这招破盾/输出也挺强的,对非自然系可以用来起手破盾加碰瓷输出,但对自然系时容易触发奋起,想要快速秒人的话谨慎使用。 <也是一个无脑强的人物,必杀流的顶点之一> <大妈C技不算很强,但也不算弱,还有不少回血招式(特殊技以及C2),综合性很高> <空中型大妈很容易吃到补给道具很难控血,最大效率比常态低很多> <空中型大妈的小招有很强的搬运+聚敌能力,对群时可以通过这个小招提高对群效率> <相比另外两个巨人,感觉大妈被黑的较多,但实际上是三个巨人中综合性最高的超强人物,不要错过> 15、马尔高:★★☆ BV1kK411L7KT,序号6,4月9日(此为B站合集内信息) 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:不死鸟强袭、不死鸟翼击、再生火炎、不死鸟觉醒 说明1:小马哥唯一的四星必杀“转生青炎”居然不能在空中释放,制作组你跟小马哥什么仇什么怨啊……本作的不少空中型都存在这样的问题,必杀无法在空中释放,导致要么放弃必杀输出,要么曝气过程中手动解除曝气落地再使用必杀技。要么对效率有影响,要么对战斗节奏和爽快感有影响……唉。 说明2:个人选择的是曝气后全程空战的打法,小招里面不死鸟强袭和不死鸟翼击都还可以,前者是前作C5,有一定破盾能力,输出中等;后者是新招,输出较高。但不死鸟翼击有个问题,只有低浮空状态才有输出,一旦飞的高了就没有伤害了……制作组你跟小马哥什么仇什么怨啊……因此使用不死鸟翼击时必须先用JC1下落再出招。再生火炎虽然带着,但为了控血基本是不用的,但完全不带回血属性的话,以小马哥较低的输出效率和几乎全程贴身作战的战斗方式,很容易暴毙。 说明3:小马哥的C技里面,实用性相对较高的是C1、C4、JC4。C1攒槽能力较强,C4破盾效果和攒槽能力都不错,JC4是个综合性较强的C技,清兵、攒槽、破盾效果都不错(小马哥的攒槽能力总体是偏弱的,JC4算是勉强能用的)。除此之外,空中5方和JC2也不错,空中5方破盾效率较高,JC2输出效率较高。JC3和JC5很容易miss,一般不用。 <非控血玩法时,JC2是个非常重要的主力输出招式>
说明4:不少玩家反映小马哥太飘,其实小马哥并不飘的,注意以下几点就不飘了:①使用C技时,不要关注小马哥的动作,比如使用JC4的时候,不要去看小马哥是怎么转的,知道这一招本质上是一个中范围圆的持续攻击就行了;②利用强力冲刺衔接招式,海4的强力冲刺在锁定敌将时,不推摇杆使用都是具备自动追踪的能力的,一旦发现攻击打偏了,立刻用强力冲刺重新对准即可(使用不死鸟强袭前切记用强力冲刺对准后再使用,否则容易miss)。 <自己用不太会觉得飘,因为自己玩的时候关注点更多的是在怎么打上面,但看视频的时候,关注点转移到了人物动作上之后,就很容易头晕了> PS1:再生火炎的回血量较低,但其实这个回血量正合适,丝血状态用一下依旧是红血,既能保证生存也不会对输出有很大影响。 PS2:转生青炎不能空中释放很坑爹,但本身伤害较高,携带后解除曝气输出不失为一种可行的打法选择。 <要点小结:①特殊技都不是很强,最强的是不死鸟翼击,其次转生青炎和不死鸟强袭也值得一用,再生火炎作为保命+控血的招式,也有较高的使用价值;②C技方面,C1(碰瓷输出)、JC2(输出)、JC4(破盾)都还可以,值得一用;③总体属于效率低下,但除了效率之外的其他方面都还行的人物> 16、艾斯:★★★★★ BV1Xt4y1y78E,序号41,5月3日(此为B站合集内信息) 技能:起死回生之力、集中力、强化实力爆发、英雄之力、战栗的战斗术、坚持,特殊技:炎上网、霸王色的霸气、火拳、燃烧之果 说明1:艾斯之前录制过一个概念视频(BV1d54y1R7ym,JC5对将、JC4对巨人),但过关时间实在对不起艾斯的强度,于是刻意卖一下血重录一个。艾斯随缘打一般是7分上下的成绩,艾斯对人型效率中上,对巨人效率超高,对自然系效率中下。艾斯如果想要速杀自然系,基本只能靠卖血至血皮的霸王色的霸气和火拳,除此之外没有稳定秒杀自然系的方式。随缘卖血时,很容易和自然系陷入缠斗浪费时间(难打是不难打的,毕竟有元素化无敌,还有破盾不错的普攻、C2和炎上网,只是效率会明显下降)。 <破盾后用JC4对人型时效果也非常好,基本上JC4一招鲜即可,不用JC5也没有什么影响> <艾斯极限成绩也是能进4字头的> 说明2:艾斯攒槽可以用JC5、C1,都不需要刻意蓄力。C1有撞击效果,用来清兵和碰瓷输出也很好用(视频中对着三大将用C1攒槽顺便触发撞击伤害后,赤犬居然直接爆气了= =)。
PS1:技能方面,速通“真海贼无双”不太需要战栗的战斗术/猛击,打一般关卡时可以带上,方便处理爆气自然系。视频中用到了“炎上网”破盾+“霸王色的霸气”补刀秒杀的套路,这个套路我最初是想用来提高秒杀自然系的稳定性的,但实际效果并不好。破盾时间略早的话,敌人可能在霸王色的霸气发出来之前就奋起爆气(炎上网的持续判定会打消霸王色的霸气的定身效果),破盾时间略晚的话,霸王色的霸气直接隔着盾打伤害又不高。还是普攻破盾+霸王色的霸气/火拳秒杀的套路更稳。
PS2:霸王色的霸气能对敌人造成较大的硬直,视频中在对萨博二人组时,霸王色的霸气没有把萨博秒掉,但紧接着出火拳时,依然顺利打出,没有让萨博爆气。 <霸王色的霸气+火拳是非极限卖血时一种很稳定的快速击破自然系的手段> PS3:火柱 炎狱攻击过程中敌人可以奋起爆气,是稳定性非常差的必杀。 <炎帝就更憨憨了,直接无视吧> PS4:连续使用JC5时有一定几率避免奋起直接秒杀自然系,但不稳定。 PS5:JC4秒杀巨人时,周围如果有普通人型敌将,有一定几率被连带秒杀。 <要点小结:①主力技:C1(碰瓷强,清兵输出攒气都很不错)、JC4(秒杀巨人,对人型也有很高伤害)、霸王色的霸气、火拳(高DPS高稳定性的两个实用必杀),JC5也较强,但不如JC4,C2有一定破盾能力,也可以一用;②艾斯是一个综合性很高的强力选手,输出、安全性、清兵能力几乎都是顶级的,缺点主要是缺乏强力必杀,对群速杀的稳定性不高,霸王色的霸气、火拳只能算是实用算不上强力,另外,对将主力技JC4、霸王色的霸气、火拳本身清兵能力一般,兼顾清兵的能力略差> 18、凯多:★★★★★ BV1ri4y1t7Cg,序号38,5月1日(此为B站合集内信息) 技能:起死回生之力、起死回生之体魄、强化实力爆发、英雄之力、坚持、必杀时机,特殊技:雷鸣八卦、百鬼夜行、百兽总督、最强生物 <人型凯多还可以参照这个视频:BV1rT4y1J7yJ> 说明1:一个从游戏发售后就被持续无脑吹捧的人物。时隔一个多月,我们要恭喜凯多承受住了这些吹捧(毒奶),仍然作为最强角色之一称霸海4。凯多的吹点主要是他下限极高的C3。C3集破盾、输出、攒槽、清兵、群杀为一体,操作简单,使用成本低,十分无脑。任何玩家只要会出C3,就能感受到凯多的强度。除此之外,以下几个点可以注意一下,有助于提高凯多的上限:①使用C3输出时,尽可能贴身使用(无双系列的传统之一:扇形展开式的多段射出类攻击在贴身使用时伤害最高);②在适宜的距离使用强力冲刺,触发撞击伤害提高输出(三巨人的强力冲刺都可以带着杂兵冲刺,冲刺停止时,杂兵会撞到敌将身上产生撞击伤害);③对群的场合破盾后直接使用雷鸣八卦群秒(范围虽然不如白胡子那些特殊技那么夸张,但其实还是不错的,对前后左右都有一定程度的波及,敌人聚集在一块时很容易群秒),顺便一提,特殊技除了雷鸣八卦外都不算很强,仅小招的百鬼夜行还算不错,可以一用,至于另一个必杀“大咆哮”则是“霸王色的霸气”的弱化版,伤害低又失去了高DPS的优势,使用价值较低;④可以使用C1攒槽(相比C3效率略高一点,但凯多不依赖特殊技,攒槽快慢与否影响也不大就是了)。 说明2:下面来说一说龙形态(其实这才是今天的重点,P1是龙,P2是常态)。我个人不止一次diss过海4的特殊变身拉胯,但唯独对凯多的龙形态,个人愿意支持一波:凯多的龙形态是唯一一个具备和常态同等级别战力的特殊变身。龙形态的2星小招非常强,大范围落下冰块,具有冰冻效果,可以锁护盾和控场,同时又有很高的输出;1星小招也很不错,持续落雷,配合冰块可以很轻松的秒杀敌人(PS:这招卡版边时伤害很高;直接使用时伤害一般,但用来补刀绰绰有余)。这两招范围大、DPS高,配合攒槽强力的C1,可以很容易的实现高效率输出。当然,对于龙形态,也有值得惋惜的地方——相对拉胯的必杀。吐息伤害较高但不算很高(不破盾秒不了人,破盾后需要全中才能秒人),范围不算大,演出时间也较长,完全不如雷鸣八卦,相比两个优秀的小招,十分相形见绌。 PS1:人形态C5大咆哮、龙形态C4大范围喷火,可能由于演出效果炫酷受到不少人青睐,但实际效率较低,追求强度时不建议使用。 PS2:龙形态对将效率和人形态大致同级,清兵能力略强于人形态,安全性略低于人形态。除此之外,龙形态主要缺点是体型太大不易控制,赶路虽快但有时候会被地形卡住比较微妙。最后比较关键的缺点是无法常驻,每次变身的演出时间和需要的额外攒槽时间势必会降低效率。 <龙形态因为体型较大容易吃杂兵尤其是火枪兵的伤害,切记通过空中型冲刺无敌的特性以及强大的清兵能力规避> <要点小结:①人型C3强无敌,龙型小招强无敌;②雷鸣八卦强无敌> (责任编辑:ku987小孩) |