《哥萨克3》建筑兵种战船及升级图文攻略
时间:2023-01-16 11:43 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
《哥萨克3》是经典战略游戏《哥萨克》的最新续作,本作包含可用国家多达12个。这么多国家相信玩家最关心的就是都有什么建筑,兵种之类的。那么下面小编就为大家带来《哥萨克3》图文攻略,包括建筑兵种战船及升级图文攻略,快来一起看看吧。 游戏介绍 《哥萨克3》是经典即时战略游戏系列《哥萨克》的第三部作品,本作将包含12个可选国家,发布之后的升级补丁可能会将可选国家扩充至20个,同时还有70种不同的单位,100种科技研究,最多可支持一万单位同屏。 游戏中还包含了5大历史战役,并且玩家可以选择单人还是多人进行游戏,地图可自己调整配置,同时制作人表示游戏会全力支持Mod制作,官方也会放出游戏的编辑器。
键位操作 鼠标左键:选择; 鼠标右键:单位进行移动、攻击、建筑等互动; Ctrl键:按批量选择单位; Ctrl键+数字键:将单位划分为1、2、3…9、0的队伍;
菜单/界面介绍 首页菜单 档案:切换(读取)、新建或删除玩家档案。 战役:进行有剧情的战役模式,在战役模式当中你需要根据剧情任务的要求进行游戏,能给你带来丰富的游戏体验。 随机地图:即进行线下的单人模式,你可以自选地图以及进行各种自定义游戏。 多人游戏:进行多人线上随机地图的游戏。 设置:进行游戏设置。 读取游戏:读取游戏存档。 编辑器:以编辑器自行规划土地结构、资源。 离开:离开游戏返回windows桌面。
档案菜单 档案:在主方框内可以选择你的存档,并进行读取游戏或者是删除存档。
战役菜单 选择战役:分别有战争策略教学、成为大元帅、圆颅党VS骑士党、哥萨克人声威大震、沙皇统治下的严寒、法军的黎明,共6个章节(战役),每个章节(战役)当中都会有数个小节。 建议玩家是根据顺序来进行战役游戏,因为它们是按照年代来排序的。 战役介绍:选择一个章节(战役)可以在下方查询到该战役的剧情背景。 难度:战役模式有四种难度可选,分别是普通、困难、非常难、不可能,玩家可以根据自己的水平选择游戏难度。
随机地图菜单 参与者:选择参与的AI人数,并且可以调整它们的难度,最多加入的AI可以有6个,而AI的难度可以选择普通、困难、非常难、不可能。 国家:为玩家和AI对手选择他们所操控的国家。 队伍:选择玩家、AI之间谁互相是联盟关系,每个参与者自己可以为单个联盟,相同联盟的参与者,其代表颜色是一致的。 设置:可以对地图类型、地势、开始资源数目、矿物产量进行设定。 额外选项:添加开始游戏条件(和平时间、进入18世纪等)以及其他条件(限制军队、限制大炮等)。
多人游戏菜单 与随机地图菜单类似,可以引入玩家成为参与者。 进行多人游戏需要购买游戏正版,并且联网进行游戏。
《哥萨克3》是经典战略游戏《哥萨克》的最新续作,本作包含可用国家多达12个。这么多国家相信玩家最关心的就是都有什么建筑,兵种之类的。那么下面小编就为大家带来《哥萨克3》图文攻略,包括建筑兵种战船及升级图文攻略,快来一起看看吧。 游戏介绍 《哥萨克3》是经典即时战略游戏系列《哥萨克》的第三部作品,本作将包含12个可选国家,发布之后的升级补丁可能会将可选国家扩充至20个,同时还有70种不同的单位,100种科技研究,最多可支持一万单位同屏。 游戏中还包含了5大历史战役,并且玩家可以选择单人还是多人进行游戏,地图可自己调整配置,同时制作人表示游戏会全力支持Mod制作,官方也会放出游戏的编辑器。
键位操作 鼠标左键:选择; 鼠标右键:单位进行移动、攻击、建筑等互动; Ctrl键:按批量选择单位; Ctrl键+数字键:将单位划分为1、2、3…9、0的队伍;
菜单/界面介绍 首页菜单 档案:切换(读取)、新建或删除玩家档案。 战役:进行有剧情的战役模式,在战役模式当中你需要根据剧情任务的要求进行游戏,能给你带来丰富的游戏体验。 随机地图:即进行线下的单人模式,你可以自选地图以及进行各种自定义游戏。 多人游戏:进行多人线上随机地图的游戏。 设置:进行游戏设置。 读取游戏:读取游戏存档。 编辑器:以编辑器自行规划土地结构、资源。 离开:离开游戏返回windows桌面。
档案菜单 档案:在主方框内可以选择你的存档,并进行读取游戏或者是删除存档。
战役菜单 选择战役:分别有战争策略教学、成为大元帅、圆颅党VS骑士党、哥萨克人声威大震、沙皇统治下的严寒、法军的黎明,共6个章节(战役),每个章节(战役)当中都会有数个小节。 建议玩家是根据顺序来进行战役游戏,因为它们是按照年代来排序的。 战役介绍:选择一个章节(战役)可以在下方查询到该战役的剧情背景。 难度:战役模式有四种难度可选,分别是普通、困难、非常难、不可能,玩家可以根据自己的水平选择游戏难度。
随机地图菜单 参与者:选择参与的AI人数,并且可以调整它们的难度,最多加入的AI可以有6个,而AI的难度可以选择普通、困难、非常难、不可能。 国家:为玩家和AI对手选择他们所操控的国家。 队伍:选择玩家、AI之间谁互相是联盟关系,每个参与者自己可以为单个联盟,相同联盟的参与者,其代表颜色是一致的。 设置:可以对地图类型、地势、开始资源数目、矿物产量进行设定。 额外选项:添加开始游戏条件(和平时间、进入18世纪等)以及其他条件(限制军队、限制大炮等)。
多人游戏菜单 与随机地图菜单类似,可以引入玩家成为参与者。 进行多人游戏需要购买游戏正版,并且联网进行游戏。
读取菜单 与档案菜单类似,选择存档后可以选择读取游戏、删除存档或者是离开菜单。 还有一个特别的功能就是重玩存档,只需要勾选“重玩存档”即可。
游戏暂停菜单 退出:返回游戏当中 设置:进行游戏设置。 读取游戏:读取游戏存档。 离开:离开游戏返回首页菜单。
设置菜单-视频 画质:可以选择高中低三种画质模式。 分辨率:根据玩家自己的主机配置以及显示器调整适合的分辨率以及帧数。 显示模式:可以选择窗口播放或全屏播放。 垂直同步:开启或关闭垂直同步效果。 锁定光标:在窗口中锁定光标。 语言:选择游戏的显示语言。 纹理质量:可以选择高中低三种纹理模式。 纹理过滤:可以选择高中低三种纹理过滤模式。 着色质量:可以选择高中低三种着色模式。 水影质量:可以选择高中低三种水影模式。 阴影地图分辨率:根据玩家自己的主机配置以及显示器调整适合的阴影地图分辨率。 阴影地图:开启或关闭阴影地图(为探索的地域)。 SSAO:开启或关闭环境光遮蔽效果。 FXAA:开启或关闭抗锯齿效果。
设置菜单-音效 静音:开启或关闭静音。 主音效:调整主音效的大小。 音乐音量:调整音乐音量的大小。 环境音效:调整环境音效的大小。 声音音量:调整声音音量的大小。 界面音效:调整界面音效的大小。
设置菜单-控制 滚动速度:调整鼠标的滚动速度。 滑轮速度:调整鼠标的滑轮速度。 键盘滚动速度:调整键盘的滚动速度。 滑轮滚动速度:调整滑轮的滚动速度。 游戏速度:可以选择快中慢三个速度。 自动存档:开启或关闭自动存档。 高亮单位:开启或关闭选择单位后高亮标注。 前线搜索敌人:开启或关闭搜索前线敌人。 重复单位生产:开启或关闭重复单位生产。 Z键选择所有单位:开启或关闭此功能。
编辑器界面 建造列表:按P键打开建造列表。 阵容:你可以用1、2、3…9、0的数字键来切换军队。 演示:按Ctrl键+W键切换和平或战争来进行战斗演示。
游戏界面 人口:屏幕左上角显示人口的比重,分子为当前的人口(of 的左侧数字)、分母为最大人口数(of 的右侧数字)。 当人口饱和时,可以通过建造房子供更多人居住就可以扩大最大人口数。 任务:点击屏幕左侧卷轴可以查看任务提示,它会指引你去完成任务。 建筑单位快捷键:点击屏幕左侧的快速框选工作单位的快捷键,可以在当地选中一批工人。 资源:在屏幕上方显示六种重要的资源,分别是木材、粮食、石头、金钱、铁矿、煤产。 游戏菜单:点击屏幕右上角的按钮可以打开游戏菜单。 游戏介绍:当有剧情出现时或者是突发情况,在游戏中央会出现介绍。 某些会是剧情对话,你可以选择回复的内容。 军力:在屏幕右下角的位置会显示当前已知的国家与你的国家的军力情况,以数字来表示。 如果军力显示零,就表示在已探索的区域内没有该国家的任何军力。 地图:在屏幕右下角的就是地图,白框表示你目前摄像机所观看到的区域,颜色代表不同国家的单位。 利用地图可以作镜头快速移动。 单位操作栏:选择一个单位,在屏幕左下角就会显示出其操作栏,譬如工人,则可以在这里选择让他们进行建筑,如果是士兵可以让他们排阵、驻守等操作。
导读 ①每个国家的建筑物、兵种、工具、科技功能都一样,只是名字不同,因此本文统一以瑞典作为蓝本; ②某些建筑物、兵种、工具、科技都有其解锁条件(需要条件),需要注意; ③“全建筑物”、“全兵种”、“全工具”、“全科技”均包含17世纪、18世纪的内容(没有注明的建筑物、兵种、工具、科技,均为17世纪产物); ④由17世纪进入18世纪的办法,就是国家建造所有建筑物,然后在市政厅内选择“升级至下一个世纪”,在18世纪可以解锁更多更强的建筑物、兵种、工具、科技; 全建筑物介绍 仓库 材料:木材50、石头20、时间38秒 介绍:①存放工人采集的木材和石头、②能够被敌人捕获 需要条件:市政厅 矿场 材料:木材100、石头100、时间114秒 介绍:①生产黄金、②能够捉获敌人、③增加工人的数量能够提升矿场的产出、④每个矿场的升级都是单独的、⑤单个矿场升到最高级所容纳的工人人数是95 房子 材料:木材50、石头50、时间38秒 介绍:①提供15个最大人口数、②能够被敌人捕获 需要条件:市政厅 市场 材料:木材9000、时间286秒 介绍:①允许购买、销售和交易资源、②能够被敌人捕获 需要条件:磨坊、仓库 船坞 材料:木材1700、石头1100、铁500、时间670秒 介绍:①建造船只、②小艇将捕获的鱼放到港口 需要条件:市场 市政厅 材料:木材700、石头700、时间190秒 介绍:①生产工人、②工人将石头木材食物存放在市政厅、③提供最大人口数100、④能够被敌人捕获、⑤当所有建筑物落成,可以在市政厅选择进入下一个世纪(18世纪) 兵舍 材料:木材100、石头100、时间114秒 介绍:①生产当代的士兵、将军和鼓手、②提供150额外的最大人口 需要条件:铁匠铺 学院 材料:木材1350、石头1000、时间244秒 介绍:①城市研究中心、②能够研究出重要技术以及多样的升级、③能够被敌人捕获 需要条件:兵舍 铁匠铺 材料:木材100、石头50、铁640、时间114秒 介绍:①添加与铁相关的升级;②能够被敌人捕获 需要条件:市政厅 磨坊 材料:木材30、石头150、时间114秒 介绍:①农业生产、②工人能够在磨坊收获食物、③能够被敌人捕获、④升级后生产加快 教堂 材料:木材1400、石头1400、时间190秒 介绍:①生产(培训)牧师 需要条件:市政厅 火药库 材料:木材350、石头1000、钢铁1400、时间381秒 介绍:①生产火药大炮、②能够被敌人捕获 需要条件:马厩 马厩 材料:木材3500、石头100、钢铁700、时间952秒 介绍:①生产17世纪骑兵、②进入18世纪后,可以生产18世纪骑兵 需要条件:铁匠铺 外交中心 材料:木材4900、石头1700、时间381秒 介绍:①招募外国战士、②你只能够建造一间外交中心 需要条件:学院 兵舍(18世纪) 材料:木材1700、石头2950、黄金12500、时间9523秒 介绍:①生产18世纪的士兵、将军和鼓手、②提供250额外的最大人口、③只能子啊18世纪出现 需要条件:进入18世纪 栅栏 材料:木材5、时间4秒 介绍:①抵御外地,能快速建造、②远程单位能够隔着栅栏射击、③在栅栏中可以建造一道门 需要条件:仓库 城墙 材料:石头51、时间171秒 介绍:①强度最高的防御工事、②能够被大炮战船将军或箭手摧毁、③远程单位无法隔着城墙射击、④城墙中可以建造一道门、⑤建造后才会消耗食材 需要条件:仓库 塔 材料:木材100、石头100、黄金150、时间1524秒 介绍:①强防御工事、②能够被大炮战船将军或箭手摧毁、③升级或增加大炮能够加速塔的射击速度、④每座塔的升级都是独立分开的、⑤塔上的大炮消耗大量的煤和铁 需要条件:仓库
全兵种介绍 长矛兵 材料:食物25、铁20、时间1秒 介绍:①手持长矛的步兵、②身穿的盔甲对子弹和弹片有防御效果、③战斗阵型对他们起到重要效果 牧师 材料:食物50、黄金15、时间22.25秒 介绍:①治愈士兵 火枪手 材料:食物5、黄金6、铁、10、时间12.5秒 介绍:①配备了火枪、②远程攻击目标、③当敌人靠近时不会开枪、④生产速度很慢 鼓手 材料:食物50、时间4.68秒 介绍:①融入17世纪的战斗阵型中、②不能战斗、③有远距离视野 需要条件:学院 将军 材料:食物60、黄金200、铁50、时间4.68秒 介绍:①融入17世纪的战斗阵型中、②非常高的攻击力和防御力、③需要黄金维持 需要条件:学院 骑兵 材料:食物150、铁20、时间42.96秒 介绍:①重型骑兵,携带着剑、②穿着的装甲能防御子弹和弹片、③对付步兵轻骑兵特别有效 枪骑兵 材料:食物150、黄金25、铁10、时间40秒 介绍:①携带火枪的骑兵、②远程攻击敌人、③近战时无法开枪、④超远程射击、⑤射击速度慢 胸甲骑兵(18世纪) 材料:食物125、铁20、时间27.34秒 介绍:①带有大剑的重装甲骑兵、②穿着的装甲能防御子弹和弹片、③对付步兵骑兵特别有效、④高伤害高防御、⑤生产速度很慢、⑥生产费用高 需要条件:进入18世纪 轻骑兵(18世纪) 材料:食物110、黄金5、铁3、时间14.84秒 介绍:①带有军刀的轻骑兵、②作为串扰十分有效、③快速建造以及高速移动、④对付胸甲兵特别有效 需要条件:进入18世纪 枪骑兵(18世纪) 材料:食物70、黄金45、铁15、时间54.68秒 介绍:①携带火枪的骑兵、②远程攻击敌人、③近战时无法开枪、④超远程射击、⑤射击速度慢 需要条件:进入18世纪 roundshier 材料:黄金7、时间1.56秒 介绍:①平均建造速度、②低攻击低防御、③对付雇佣的散弹兵特别有效 轻步兵 材料:黄金5、时间1.56秒 介绍:①平均建造速度、②低攻击低防御 箭手 材料:黄金12、时间0.78秒 介绍:①带有弓箭的步兵、②近战时不会攻击、③用火箭攻击建筑物和船只、④对付船只特别有效 散弹兵 材料:黄金15、时间1.56秒 介绍:①精英步兵、②携带火药枪手雷的步兵、③建造消费低、④威力低、⑤能够用手雷摧毁敌人建筑物 哥萨克骑兵 材料:黄金50、时间1.56秒 介绍:①带有军刀的轻骑兵、②适合转移敌人注意力、③最快的骑兵 雇佣骑兵(18世纪) 材料:黄金100、时间1.56秒 介绍:①带有火药枪的骑兵、②远距离攻击、③近战无法开枪、④高射速、⑤需要黄金维持、⑥射击时消耗很多的煤和铁、⑦对付所有雇佣兵特别有效
全战船/火炮介绍 小船 材料:木材600、时间78.12秒 介绍:①用作捕鱼,不能参与战斗 渡船 材料:木材300、黄金50、铁100、时间25秒 介绍:①渡船能够让军队搭乘渡过河流、大海、②一次能够装在80人 快艇 材料:木材900、黄金450、铁150、煤200、时间93.75秒 介绍:①低层战船、②高操作、③高移动速度、④低威力、⑤开火时消耗大量煤和铁 需要条件:大炮仓库 桨帆船 材料:木材9500、黄金1100、铁1000、时间93.75秒 介绍:①中等战船、②携带双炮门、③大炮近战更有效、④大炮对于厚甲的建筑物更有效、⑤需要黄金维持、⑥当黄金耗尽便不会开炮、⑦开炮时消耗大量煤和铁 需要条件:大炮仓库 护卫舰 材料:木材5000、黄金1500、铁800、煤1000、时间468.75秒 介绍:①中等战船、②需要资金、③开火时消耗大量煤和铁 需要条件:发展新的伐木方法 军舰 材料:木材9000、黄金4500、铁900、煤9000、时间781.25秒 介绍:①高级战船、②高射速高威力、③需要黄金维持、④煤和铁都属于低消耗、⑤移动速度慢 需要条件:发展新的船骨和船体 大炮 材料:木材200、石头450、黄金450、铁300、煤255、时间120秒 介绍:①范围大炮、②对于敌人建筑物船只很有效、③发射的大炮属于中远距离、④以弹片攻击步兵和骑兵、⑤需要黄金维持、⑥当黄金耗尽无法开炮、⑦升级的大炮也会被敌人捕获、⑧开炮时消耗大量煤和铁 榴弹炮 材料:木材205、铁180、煤300、时间140秒 介绍:①攻城炮、②抛物线弹道、③对于大批敌人特别有效、④降低射击速度和准度、⑤需要黄金维持、⑥当黄金耗尽无法开炮、⑦升级的大炮也会被敌人捕获、⑧开炮时消耗大量煤和铁 轰炸炮 材料:木材200、黄金25、铁250、时间25秒 介绍:①远距离大炮、②抛物线弹道以及非常远距离、③对于建筑物和塔特别有效、④高射击速度和准度、⑤需要黄金维持、⑥当黄金耗尽无法开炮、⑦升级的大炮也会被敌人捕获、⑧开炮时消耗大量煤和铁 多管大炮 材料:木材450、铁150、时间46.87秒 介绍:①发射短距离弹片、②对于无装甲敌人特别有效、③高射击速度和准度、④需要黄金维持、⑤当黄金耗尽无法开炮、⑥升级的大炮也会被敌人捕获、⑦开炮时消耗大量煤和铁
战争篇 step1.长矛兵,是我们主力的步兵。明显他们都配备了长矛,这种武器用来对付敌人步兵和骑兵特别指明。 火枪手,填补我们剩下的步兵人数。他们配备了火枪,能够远距离射击敌人。他们无法近战,如果敌人接近,他们会不得不撤退。所以要让近战士兵保护他们,否则他们就会被屠杀!还有一点,他们射击时需要消耗铁和煤。 骑兵,他们都骑着马。骑兵以近战为主。骑兵移动速度比起步兵更快,当然这是杀敌人一个措手不及的好手段。 剩下的骑兵就是火枪手骑兵,他们骑着马而且配备火药枪。就像火枪手一样不能近战,如果被敌人近身,他们就会撤退,而且开火时会消耗铁和煤。
step2.操控长矛兵前往西面的指定位置。 此时西面也来了敌方一支长矛兵,之后控制后方五门大炮去到我方长矛兵旁侧,然后选择范围轰炸对付敌方的长矛兵阵。
step3.控制我方的骑兵去袭击敌方的火枪手阵。
step4.接下来就是控制战船去轰炸敌人的基地。 战船有射程要求,离岸不远处对敌人基地的一个建筑物进行炮轰。
step5.你还可以将士兵和建筑物框选为一个军旅,只需要框选他们以后按Ctrl+数字键来为它们进行编队。 那么下一次使用它们时,就可以快速按对应的数字键传唤他们。
step6.最后就是进行一场敌我双方大混战。 建议是以骑兵先对付火枪手、长矛兵对付骑兵、火枪手对付步兵的基本规律进行战斗。 因此要先将他们进行编队,然后再执行战斗(大炮、战船为编队4)。 不过一旦陷入混战的话,就很难看清楚了…
全研究升级介绍-铁匠铺 农业装备 材料:木材400、黄金100 介绍:①农田收益+100% 熔铁盔甲 材料:石头19320、黄金350、铁900 介绍:①建筑物防御+50 熔铁马蹄 材料:黄金3650、铁5300、煤8200 介绍:①增加军队的移动速度×2 熔铁刺刀与剑(18世纪) 材料:木材1300、黄金1500、铁900、煤5000 介绍:①18世纪火枪手/散弹兵近战+5 需要条件:进入18世纪 熔铁新剑与军刀 材料:黄金550、铁7900 介绍:①骑兵攻击+5 熔铁胸甲 材料:黄金11950、铁3000 介绍:①士兵护甲防御+2
全研究升级介绍-学院 为了钓鱼船新建的船坞 材料:黄金7300、铁1220 介绍:①钓鱼船花费-85% 需要条件:船坞 增加工人薪水 材料:黄金9050 介绍:①建设时间-75% 研究颗粒火药 材料:黄金6000 介绍:①火药威力+15% 研究增加额外火药配方 材料:黄金2000、铁18150 介绍:①火炮范围+5% 设计多门大炮 材料:黄金1500、煤2500 介绍:①允许生产多门大炮 发展地质学 材料:黄金500 介绍:①为探索的隐藏区域如今会显示出来 设计热气球(18世纪) 材料:黄金1750 介绍:①显示整个地图 需要条件:进入18世纪 设计新的绳索 材料:木材65400、黄金24050 介绍:①船只速度+40% 设计簧轮枪 材料:黄金350、铁2000 介绍:①射速+35% 研究提升胸甲兵的钢铁等级 材料:黄金6950 介绍:①士兵防御+2 设计刺刀(18世纪) 材料:黄金12750 介绍:①冷兵器+7 需要条件:进入18世纪 设计燧发火枪(18世纪) 材料:黄金1550、铁3700 介绍:①火枪消耗-50% 需要条件:进入18世纪 设计新的船骨系统和新的船壳 材料:木材32300、黄金6800、铁9000、煤12800 介绍:①战船建造 需要条件:船坞 发展医药科学 材料:黄金200、煤200 介绍:①治愈所有单位 发展挖矿 材料:黄金1550、铁3000 介绍:①石头收获+100% 研究新的瞄准工具 材料:木材3540、黄金2000、煤7250 介绍:①大炮准度+35% 设计新的炮管 材料:石头7000、黄金9050、铁47235 介绍:①大炮范围+10% 研究新的硫磺净化方式 材料:黄金12000 介绍:①炮火伤害+20% 研究新的防御工事 材料:木材1220、石头16200、黄金1100 介绍:①城墙、塔的持久度+80 设计新的伐木工具 材料:食物5500、黄金550 介绍:①伐木效率+100% 设计新的渔网 材料:木材12400、黄金2520 介绍:①小艇效率+100% 需要条件:船坞 新的农作物黑麦 材料:木材12400、黄金1522 介绍:①收割+40% 提高农业薪资 材料:木材32400、黄金1330 介绍:①收割+50% 发展新的伐木方法 材料:木材12400、黄金7040 介绍:①允许建设护卫舰 需要条件:船坞 使用新的建筑方法 材料:木材13500、石头8714、黄金1150 介绍:①建筑物耐久度+85 提升火器 材料:黄金7000 介绍:①炮火威力+10% 研究新的硝石净化方法 材料:黄金21000 介绍:①炮火威力+30% 射击更耐用的炮架 材料:黄金500、铁3830、煤1500 介绍:①大炮持久+150% 大炮维修店 材料:木材350、黄金100、煤250 介绍:①维修所有大炮 提升矿工工资 材料:食物4200、黄金1550、煤12520 介绍:①石头效益+200% 发展数学 材料:木材9540、黄金12000、煤65200 介绍:①大炮准度+35% 训练木匠 材料:木材2300、石头58700、黄金1150 介绍:①船只建造速度×10 需要条件:船坞 设计弹药筒和铁装药棒 材料:黄金5500、煤21200 介绍:①射速+35% 研究新的铁等级(18世纪) 材料:黄金43200 介绍:①18世纪火枪手/散弹兵近战效果+25% 需要条件:进入18世纪
试玩部分 和平篇 step1.框选国王,进行移动,然后跟随顾问前往城市。 跳出对话选项时,你可以查询对话框内的重要信息,并且进行多个选择的回复。
step2.接着就是建造,建造的话点选工人,然后在其操控栏当中选择你要兴建的建筑物,接着选择合适的地点建造。 首先要建造一个磨坊,接着建造一个仓库。 选择工人,然后在磨坊(建成后)附近会出现农作物,点击它们就可以进行收割,收获到的粮食会放入到仓库内保存。
step3.之后要寻找一个铁矿,在上面建造一个矿场。 安排一些工人进入到矿场内进行工作。 如果你的人口到达上限,那么就不能够再增添人口单位。而建造房子、市政厅和兵舍均可以增加人口基数。
step4.在兵舍内训练(生产)36个长矛兵。 接着要让这支军队进入到一个阵型当中,首先选择一名军官,然后点击其操作栏的阵型种类,然后再选择这批军队。军官和鼓手必须要与这批士兵的距离足够近才能够进行此操作。 你可以选择维持或解散这支军旅。
step5.接着要建造两间房子。 然后去到市场中,进行物资的交换。
step6.在离海洋很近的地方建造一个船坞。 建造小艇,让它出去捕鱼。
step7.接下来就是研究升级。 最简单就是给矿场、铁匠铺、兵舍升级,这能够提升生产以及兵种的作战能力。
step8.维修铁匠铺,铁匠铺出现损毁的迹象,让工人过去就可以进行维修。
step9.回到船坞,建造一艘渡船。 点选渡船,然后点击鼠标左键让其登陆,它就会自动放下甲板,然后操纵一支军人和工人组成的军旅进入到渡船内,然后操控渡船前往北面的彼岸。
step10.到达新的地区后先建立市政厅以及开采资源的矿场。 此时有敌人来袭,消灭他们。 然后安排殖民地的一部分军人对单个建筑物进行驻守。
step11.在殖民地中建立兵舍,然后生产多名箭手。 接着操控带有箭手的军队前往东面敌人的营地,箭手用火箭就可以摧毁敌人的兵舍。
step12.在殖民地中建造一座学院。 然后建造17世纪所有的建筑物,然后就可以在市政厅内升级进入到18世纪。
游戏系统解析-经济篇 建立经济 初期的经济活动,主要是满足日常需求,能令到人们自给自足为主。 开矿:在开局的时候各项物资都偏少,人口基数亦不大。 因此可以先让工人到附近去寻找矿物点,然后在矿物点上建设矿场。 矿场需要有工人工作,那么在初期会算作是损失掉一个建筑工人,所以建议1人进行一个点的开矿。 农场:人们需要食粮,而食粮获取的地方最简单就是从农田中取得粮食。 让工人在初始城市附近去建造风车,风车落成后就能够形成农田。 伐木:木材是建筑的重要材料,尤其是在17世纪,大多数建筑物都需要用到木材。 你可以安排一两名工人在城市附近进行伐木,尽量选择离市中心近的树林进行,一棵树可以砍伐多次才会消失。 资源:木材,可以让工人在树林内伐木获取,并存放在仓库和市政厅,目前的作用是用来建造建筑物; 粮食,在港口派遣渔船,让工人出海打鱼可以获得; 石头,工人将获取的石头放在仓库和市政厅当中。石头当前可以用来建造建筑物以及建立墙体和塔; 黄金,从矿场中可以获取,用黄金可以跟商人购买资源、给工人士兵发工资以及购买建筑物升级。如果你的黄金不足,那么某些军旅就会停止为你服务; 铁矿,铁矿会出现有其特别标志的矿坑上,铁矿目前是用作制造军队的武器装备以及军队升级。尤其是箭兵,如果你的铁矿不足,就没有箭矢提供给他们,那么就无法射箭; 煤矿,煤矿会出现在有其特别标志的矿坑上,煤矿主要是对火枪兵、大炮、船只有着用途。如果你煤矿不足,那么他们就无法作业;
扩大生产 增加人口:人是经济推动经济发展的原动力,增加人口是大势所趋。 在市政厅内培训(生产)出更多的工人,让他们参与到城市建设当中去。 当人口饱和时,建造房子,就能够扩大最大人口的数量。 增加生产:也就是增加基础生产建筑物的数量,如矿场、农田,而且还要加派人手到这些建筑物内工作,能够缩短工作的时间。 要注意,像粮食这类物资,需要有仓库来进行保存,所以也要增加仓库的数目。 升级建筑物:升级生产建筑物能够扩大其收益,但是在升级时需要交付一定的材料以及消耗时间。 某些建筑物的升级还有前提条件,需要注意。
商贸 市场交易:建造市场,玩家就可以在自己的城市内与AI商人(中立)进行物资交换,也可以换取到金钱。 你可以将自己过剩的资源跟AI商人换取你更加迫切需要的资源,从而达到经济战略上的稳定。 同盟支援:游戏当中并没有外交系统也没有贸易系统。 不过在随机地图模式、线上模式当中,你是可以运用到同盟的资源,如果你的资源不足,可以向同盟索取。
殖民 新殖民地:一个地区的资源往往是有限的,当地所有的矿场、土地都被占领的时候。 此时你就要开始打算进行殖民,你可以选择让士兵徒步去探索理想的殖民地,或者建造渡船,搭载士兵和工人渡过海洋,去到大海的另一边去寻找殖民地。 费用的增加:在殖民地中建造建筑物,可能花费要比起初始城市要高,所以某些建筑物,玩家需要考虑到自己的经济承受能力来建造。 基础建筑物:像市政厅、军营这些培训工人、士兵的基础建筑物必须优先在殖民地中建立。 这样才能保证到殖民地平稳发展。
抢夺 这种做法复杂粗暴,也就是前往敌方的殖民地、首都进行侵攻。 对一部分能够霸占的建筑物进行捕获。 然后你就可以将敌人的殖民地、首都的一部分变为自己的领土进行生产。 但这种手段需要有强大的军事力量支持,否则这些抢夺过来的建筑物瞬间又会落入到敌对一方手中,而且还会牺牲掉一大部分士兵。
游戏系统解析-军事篇 作战单位 工人:工人是有战斗能力(十分低下),但他们主要的工作是建筑、伐木、作业(到各个生产建筑物内工作)等,因此不能作为主要的作战单位(如果发生战斗基本先阵亡的就是工人)。 步兵:步兵分为普通步兵、长矛兵、火枪兵,步兵行进速度慢是他们的特点,他们是最基本的作战单位,培训(生产)的经费并不多,属于前期常用的兵种。 箭兵:箭兵分为普通箭兵、火箭兵,箭兵行进速度也属于慢,但能够进行快速的远距离攻击,尤其是火箭兵能够用火箭摧毁建筑物,效果相当于战船。 骑兵:骑兵分为枪骑兵、轻骑兵,骑兵移动速度最快,骑兵不单移动速度快,而且攻击力也很强大,他们是军队当中的主力军。 战船:战船可以让你称霸海上,更重要的是,战船是作为摧毁建筑物的主力。 大炮:大炮无需士兵去操控,玩家可以直接操控大炮进行单体和一个范围的轰炸。 英雄:英雄是军队当中的最强战力,而且他的被动技能都全被点满(被动技能都是减伤),另外自身还有超级回血能力。不过有些任务当中如果英雄死亡就会宣告游戏失败。
军队部署 统帅:安排一名将军、英雄来统帅一支军队,那么这支队伍就能够得到强化。 鼓舞:安排一名鼓手跟随着军队,在出征的时候鼓手会为其跟随的军队鼓舞士气。 规划:先框选一支军队,最好兵种都是同类,然后对着他们按Ctrl键+数字键,就可以将这支军队设置为单个数字热键,在战斗的时候可以快速选中他们。 阵型:选择军队的时候,在操作栏当中可以选择阵型,一共有三个阵营,分别是“回型阵”、“四方阵”、“并排阵”。 回型阵是用作保护重要人物(将军、英雄处于中间)、四方阵是火枪兵、箭兵最常用的阵式、并列阵是步兵、骑兵所惯用的阵容。
军队的工作 战斗:对敌人进行攻击,只需要框选军队然后对着敌人按鼠标右键即可。 驻守:选择一支军旅,点击其操作框内的“驻守”按钮,接着再点选你想要他们保护的建筑物,那么这支军旅就会守护着这座建筑物。 建议是对重要的、处于郊外的建筑物进行保护,或者是建造围墙,然后让军队驻守,从而形成边疆防卫队。 巡逻:同样选择一支军队,点击其操作框内的“巡逻”按钮,选择指定路线,让这支军队在重要路段进行巡逻守卫。 探索:在陆路上进行探索,最好是让轻骑兵去开荒,因为他们移动速度快,即便遇到敌人可以快速解决,假若碰到的是敌人的大部队,也能够轻松逃脱。 护卫:在进行海外殖民时,不可能只派出工人,也需要士兵的陪同。
强化军队 率领/鼓舞:同上文,派遣一名将军率领军队,另外就是安排一名鼓手随队。这样就是提升军队的士气。 合理安排阵式:不同的兵种适合不同的阵型,骑兵、步兵属于整体性强的队伍,适合四方阵;箭兵、火枪兵属于远距离作战,适合并列阵;回型阵用作保护某重要人物,多数是护送任务中使用。 升级军队:对生产士兵的建筑物进行升级,可以强化军队的进攻力和防守力。 兵种混搭:一支团,其实可以混搭兵种,譬如轻骑兵与火枪骑兵混搭,那么就能够在速度上、进攻力上、射程上有了很好的配合。 所以在组建军团的时候应该考虑到兵种之间的互补性。
军队的补给 粮食:在港口派遣渔船,让工人出海打鱼可以获得。如果粮食不足,那么军队的士气就会下降。 石头:工人将获取的石头放在仓库和市政厅当中。石头当前可以用来建造建筑物以及建立墙体和塔。如果石头不足,那么防御设施就建不成,入侵者容易有机可乘。 黄金:从矿场中可以获取,用黄金可以跟商人购买资源、给工人士兵发工资以及购买建筑物升级。如果你的黄金不足,那么某些军旅就会停止为你服务。 铁矿:铁矿会出现有其特别标志的矿坑上,铁矿目前是用作制造军队的武器装备以及军队升级。尤其是箭兵,如果你的铁矿不足,就没有箭矢提供给他们,那么就无法射箭。 煤矿:煤矿会出现在有其特别标志的矿坑上,煤矿主要是对火枪兵、大炮、战船有着用途。如果你煤矿不足,那么他们就无法开炮。
大杀伤性单位 火枪兵、大炮、战船都属于大杀伤性单位。不仅能够进行远距离战斗,甚至能够造成大范围伤害,是战场当中闻风丧胆的单位。 不过他们都会消耗大量的黄金、煤和铁,所以要确保资源充足。 另外这些大杀伤性单位移动速度慢,所以军队要配备步兵和骑兵守护他们。 在远征的时候,要频繁驻守等候火枪兵、大炮、战船的到来。 另外战船只能在海上进行炮击,如果是全陆地的地图、远离敌人首都和殖民地的战场,就不宜派遣战船。 (责任编辑:ku987小孩) |