艾尔之光疲劳度浅谈
时间:2023-01-13 17:20 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
部分人都知道疲劳度有所谓的0.X 导致疲劳度0%的时候还可以进入副本一次 但是我们无法观察到那0.X的跑动~ 所以我是等到有变动(如91%扣到90%)~来判断~ 依照我在打项链时的观察~ 会变动的时候都是在我把一只怪打死后~才会有变动~ 我有试过一刀一刀砍~但都是怪死后才有变动~ 依我推测~ 怪有固定的耗疲劳值~ 就像怪有固定的经验值一样~ 而且很少~大概0.XX~ 不过我猜测~ 不同强度的怪物与种类~ 都有着不同的疲劳值~ 所以才会有在魔奇一场1% 艾德一场3% 耗不同的疲劳度 依我打普通的地下水路~地图有分上下路~ 有一路老鼠很多~一路没有~ 老鼠很多的那路~要耗3.X%左右~ 没有的那路就耗2.X左右~ 困难没有研究~但是要耗4.X左右~ 所以怪越多且越强~所需的疲劳度越多~所以关卡越到后面~耗的越凶~ 还有组队~就像分经验一样~ 疲劳度也会被分~所以组队会耗比较少~ 上面是我的结论~ (责任编辑:ku987小孩) |