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魔兽争霸III:冰封王座(谜团出装)

转化
憎恶
憎恶
转化
憎恶
黑洞
憎恶
转化
转化
午夜凋零
黑洞
午夜凋零
午夜凋零
午夜凋零
黄点
黑洞
黄点
黄点
黄点

  标准加点流派,出门学习一点转换能让自己在野区迅速提升等级,7级满1技能能让自己对线上队友的支援达到一个很好的效果.谜团3级时,如果没有机会击杀敌人,则学习转换安心发育。有控制PUSH路线主恶魔转化的小谜团都能把人活活A倒。

  推荐出装

出门装

  作为辅助,没J买J,有J的话,带组眼。其余树枝 净化若干。

中期核心装

  谜团是个典型的团控英雄,对装备要求不高。所以现今CW中,谜团也是一个很好的辅助。

后期神装

  跳刀对于谜团是必须的!因为在中后期的团战中,对方不会给你机会走过去放大,而且忌讳谜团大招的效果对方肯定会优先将谜团秒杀之,所以有了跳刀后方便切入战场,直接跳大打对方一个措手不及!

  技能介绍

憎恶
憎恶快捷键:F

  将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。

  施法距离:600

  冷却时间:15秒

  魔法消耗:110/130/150/160点

  等级 1 - 每2秒造成30点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。

  等级 2 - 每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。

  等级 3 - 每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。

  等级 4 - 每2秒造成80点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。

转化
转化快捷键:C

  将任何非英雄单位撕裂成3个精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后自我分裂。不能转化5级以上的中立生物。

  持续时间:30秒

  施法间隔:15秒

  魔法消耗:125点

  等级 1 - 精神体拥有180点生命,16-24点攻击力和50%魔抗。

  等级 2 - 精神体拥有200点生命,24-32点攻击力和50%魔抗。

  等级 3 - 精神体拥有220点生命,34-42点攻击力和50%魔抗。

  等级 4 - 精神体拥有240点生命,43-51点攻击力和50%魔抗。

午夜凋零
午夜凋零快捷键:D

  Darchow用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。

  施法距离:500

  冷却时间:25秒

  魔法消耗:95/110/125/140点

  无视魔法免疫

  等级 1 - 每秒流失相当于最大生命值3%的生命。

  等级 2 - 每秒流失相当于最大生命值4%的生命。

  等级 3 - 每秒流失相当于最大生命值5%的生命。

  等级 4 - 每秒流失相当于最大生命值6%的生命。

黑洞
黑洞快捷键:B

  召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法,牵制效果无视魔法免疫

  作用范围:400

  施法距离:250

  冷却时间:200/190/180秒

  魔法消耗:200/300/400点

  持续时间:4秒

  等级 1 - 对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害。

  等级 2 - 对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。

  等级 3 - 对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害。

(责任编辑:ku987小孩)