魔兽争霸III:冰封王座(谜团出装)
时间:2023-01-13 17:15 来源:未知 作者:佚名 点击:载入中...次
标准加点流派,出门学习一点转换能让自己在野区迅速提升等级,7级满1技能能让自己对线上队友的支援达到一个很好的效果.谜团3级时,如果没有机会击杀敌人,则学习转换安心发育。有控制PUSH路线主恶魔转化的小谜团都能把人活活A倒。 推荐出装 出门装作为辅助,没J买J,有J的话,带组眼。其余树枝 净化若干。 中期核心装谜团是个典型的团控英雄,对装备要求不高。所以现今CW中,谜团也是一个很好的辅助。 后期神装跳刀对于谜团是必须的!因为在中后期的团战中,对方不会给你机会走过去放大,而且忌讳谜团大招的效果对方肯定会优先将谜团秒杀之,所以有了跳刀后方便切入战场,直接跳大打对方一个措手不及! 技能介绍 将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。 施法距离:600 冷却时间:15秒 魔法消耗:110/130/150/160点 等级 1 - 每2秒造成30点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。 等级 2 - 每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。 等级 3 - 每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。 等级 4 - 每2秒造成80点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。 将任何非英雄单位撕裂成3个精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后自我分裂。不能转化5级以上的中立生物。 持续时间:30秒 施法间隔:15秒 魔法消耗:125点 等级 1 - 精神体拥有180点生命,16-24点攻击力和50%魔抗。 等级 2 - 精神体拥有200点生命,24-32点攻击力和50%魔抗。 等级 3 - 精神体拥有220点生命,34-42点攻击力和50%魔抗。 等级 4 - 精神体拥有240点生命,43-51点攻击力和50%魔抗。 Darchow用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。 施法距离:500 冷却时间:25秒 魔法消耗:95/110/125/140点 无视魔法免疫 等级 1 - 每秒流失相当于最大生命值3%的生命。 等级 2 - 每秒流失相当于最大生命值4%的生命。 等级 3 - 每秒流失相当于最大生命值5%的生命。 等级 4 - 每秒流失相当于最大生命值6%的生命。 召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法,牵制效果无视魔法免疫 作用范围:400 施法距离:250 冷却时间:200/190/180秒 魔法消耗:200/300/400点 持续时间:4秒 等级 1 - 对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害。 等级 2 - 对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。 等级 3 - 对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害。 (责任编辑:ku987小孩) |