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地下城守护者OL(造物者遗迹探秘之基础篇)

  个人认为造物者遗迹(以下简称遗迹)是一个分水岭,遗迹之前的副本如冰川监狱、落枫镇等,因为有大号需求好人点的缘故,基本都有人带。而从遗迹开始,由于95以上的大号相对较少,基本都需要我们自力更生,组成与副本级别相当(75级)的队伍,也就是我们俗称的自强队。

  在基础篇中,我将主要探讨在世界喊话、随机组织的队伍(也就是我们俗称的野队)在遗迹中的打法、需要注意的问题以及各BOSS的技能。

  首先说下队伍配置:一巨盾一恢复是必须的,剩下三个位置由于是野队不能要求太高,但至少要有一个AOE(范围伤害)职业,巨剑或毁灭皆可。

  由于遗迹中BOSS有很多克制物理职业技能(后面会具体提到),三个位置中法系越多越好打,最佳配置为一巨盾一恢复三毁灭。

  BOSS之前的小怪,拉几组根据队伍的情况(巨盾和恢复的装备,输出职业是否能短时间内清怪)而定,这里不再赘述。

  需要采集的任务道具(红框区域),在去1号BOSS的路(即进副本后直走)右侧的草地上。

  1号BOSS,基本上是木桩战,需要特别注意的是BOSS在喊“前进,烟斗”会对仇恨第二位人冲锋,冲锋时间是4S,伤害在7000-9000左右。这时恢复要特别注意给被冲锋的人加血,BOSS还会释放减速技能,影响不大。

  2号BOSS和翡翠梦境的BOSS有相似之处,巨盾被石化的时候,如果有其他物理职业在,需要站出来顶下,恢复注意转换治疗目标。

  个人认为造物者遗迹(以下简称遗迹)是一个分水岭,遗迹之前的副本如冰川监狱、落枫镇等,因为有大号需求好人点的缘故,基本都有人带。而从遗迹开始,由于95以上的大号相对较少,基本都需要我们自力更生,组成与副本级别相当(75级)的队伍,也就是我们俗称的自强队。

  在基础篇中,我将主要探讨在世界喊话、随机组织的队伍(也就是我们俗称的野队)在遗迹中的打法、需要注意的问题以及各BOSS的技能。

  首先说下队伍配置:一巨盾一恢复是必须的,剩下三个位置由于是野队不能要求太高,但至少要有一个AOE(范围伤害)职业,巨剑或毁灭皆可。

  由于遗迹中BOSS有很多克制物理职业技能(后面会具体提到),三个位置中法系越多越好打,最佳配置为一巨盾一恢复三毁灭。

  BOSS之前的小怪,拉几组根据队伍的情况(巨盾和恢复的装备,输出职业是否能短时间内清怪)而定,这里不再赘述。

  需要采集的任务道具(红框区域),在去1号BOSS的路(即进副本后直走)右侧的草地上。

  1号BOSS,基本上是木桩战,需要特别注意的是BOSS在喊“前进,烟斗”会对仇恨第二位人冲锋,冲锋时间是4S,伤害在7000-9000左右。这时恢复要特别注意给被冲锋的人加血,BOSS还会释放减速技能,影响不大。

  2号BOSS和翡翠梦境的BOSS有相似之处,巨盾被石化的时候,如果有其他物理职业在,需要站出来顶下,恢复注意转换治疗目标。

缴械,又一个对物理职业不友好的技能,很多需武器才能释放技能会受影响。

  减速状态,影响不大。

  3号BOSS,也就是最终BOSS,必须将副本尽头的小石头怪清掉才会出现BOSS。

需要注意的技能:泰坦之怒,范围AOE,伤害在7000左右(看装备),BOSS释放时会读条,应对方案——闪。

  尖刺外壳:我习惯称为金刚罩,反射所有物理伤害。应对方案——物理职业划水吧。

  另外,由于BOSS的普通伤害也很高,一下在3000+,比较考验恢复和巨盾的操作和装备。

  最后上张推倒BOSS的图,嘿嘿!

  下期预告:造物者遗迹探秘(进阶篇),我将邀请朋友(ID奶好我)详细分析游戏仇恨系统,熟练运用此系统将可以无伤推倒大部分BOSS。并且我将跟随专业队演示在遗迹副本中运用此系统的情况,精彩不容错过!

(责任编辑:ku987小孩)