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机动战姬聚变攻略汇总(角色强度、阵容排行及全方位玩法教学)

机动战姬聚变是很多玩家关注的游戏,本次就为大家带来了机动战姬聚变攻略汇总,包括角色强度、阵容排行及全方位玩法教学,非常全面的内容,想了解机动战姬聚变攻略的朋友可以参考,希望能帮到大家。

开局攻略

简单分析

大多数人开局并没有什么区别,必得的角色,相同的保底资源,拉开玩家差距的,除了氪佬外,还有不知道献祭了多少欧气打造出豪华阵容的欧皇。

拉开玩家与玩家间相同角色的强度差别的,除了科技,等级,技能这些相对容易刷满的下限,更多的是展现欧非差距的数据链加成以及装备系统。

数据链不用多说,低星角色数据链要拉满相对简单,真正体现出数据链加成效果的是初始5星角色,这是非洲人与欧洲人,平民与氪佬永远的斗争。

再强的阵容强度也不能一路横推,因此在数据链之外,角色池宽度更是拉开玩家差距的一大因素,难度较高的关卡很多都需要对策角色,在战力无法绝对碾压的情况下,对策角色是必要的。

装备,永远的痛,应该庆幸的是目前没有针对性继承词条或洗词条的氪金系统,加上装备合成(词条完全继承)系统,想要打造一套合适的装备难度相对较低,虽然还是个深不见底的大坑,但玩家在装备强化上的体验会更加舒适。

开局做什么

开局能做的事一般就是刷刷刷,主线一路刷,活动接着刷,再接着就是日常本,周常本,月常本,常驻本。

考虑到功能开启的问题,前两天最好是能通关6-10,其次困难关卡越早通关越好,每个困难10首通会给舰队升级材料,舰队越早升满越好,但注意留一些强化用的金币。

资源有多少

抽卡资源(结晶加许可证),月卡玩家每月应该能攒上40抽左右,非月卡玩家30抽左右。开荒时期常驻奖励无法拉满,但相对的多了开荒资源,以及活动资源,攒一攒公测第一个月抽一个保底的5星问题并不大,再多就需要看你的缘分(指你的欧气)和钱包。

体力,除了自然恢复就是每日任务到点冷却体力以及任务和关卡通关送的体力药,另一个就是购买体力(体力终于不是购买递增了),每天可以购买20*60=1200体力,消耗600结晶。虽然个人习惯做个仓鼠,但还是建议在前期将一些资源投入到购买体力中,咸鱼的话就每日随缘刷刷,但总归逃不过爆肝或者耗电的(既然你想要逃避的话,就让我来推你一把!σ`∀´))。

(另外关于挂机,体力补充选择消耗结晶的选项你会发现体力价格翻倍了,优点(并不)是可以突破每日购买体力限制,虽然是1结晶1体力,能狠心下手的不妨试试)。

金币,金币各种关卡和活动都可以获得,也可以使用结晶购买,但极度不推荐结晶购买。

强化材料,各种强化,升星用材料,主要通过周期性玩法、活动、任务和主线获得。

应该怎么用

抽卡资源不用多说,先攒着,普通许可证可以随便用,结晶留着特定角色池子或者等新角色。

体力优先推新图,最好针对性地培养几个角色,包括刷装备,材料和练级,练级地图首选主线关卡。

金币,主要消耗在技能升级和装备强化上,前期还有大量金币会花在升级舰队上。

强化材料,猫球什么的不用多说,绿色优先用完,留一些高星级的等着拉对策角色。

至于升星材料阿尔弗斯,分α(蓝色),β(紫色),γ(金色)

其中蓝色用xx型xx者来升到4星,紫色用蓝色升上来的4星升5星,金色直接用,不建议使用战姬升星,所有战姬都可以分解纪念章,3星也有1个,白银纪念章,重点是能换装扮。

我要练谁

游戏开局每个人都会有的角色,风魔忍,妮欧,零四,莫丽丝,可以组成一队先开荒,通用性非常广,可以pve又能混一下pvp,虽然适合pvp的只有忍,莫丽丝算半个。

如果抽到了5星角色,不是特别弟弟的那种,可以练一练,如果不打算去pvp快乐的可以先看一下需求再考虑练不练。

当前版本dot伤害核心角色伤害特别爆炸,比如银河、苏利尔,如果抽到了那就直接练。

此外还有boss特攻修罗,看板娘希里乌斯。

另外也可以练一些3星角色,成型快,可以帮助你更快渡过前期,推荐练到的最高等级为50级。60级突破留给5星主输出。

我应该用什么阵容

阵容搭配分成pvp和pve

pvp阵容核心为速度,其次是爆发,先手减员对面基本不会有翻车的可能。

考虑到阵容成型后不会一直出现先手秒杀,搭配一个强力奶妈也是不错的选择,这个时候苟队也能成为一种选择。

pvp阵容搭配思路,高速单体爆发角色和aoe角色快速减员,一般会带上一个高速buff手,如果感觉全输出不太行,可以带群体控制角色,但控制角色容易受到偏斜和免疫套克制,单控作用性较低。

爆发阵容为2 单体/aoe+1 单体/aoe+1 buff

消耗阵容为1 奶妈/buff+2 buff/奶妈+1 不会暴毙的消耗输出角色

pve阵容考虑较为简单,队伍里最好常备1个上debuff,降防优先,再是降攻,再带一个buff手,加攻优先,视情况带1奶妈1输出或2输出角色,另外一些关卡需要对策角色,针对性调整一下即可。

由于pve里属性克制非常严重,所以不管是上debuff还是输出,最好是练两个不同属性作为替换,另外debuff手可以不需要堆攻击属性,主要堆状态命中和生存类型的属性,有余力的情况下再选择

pvp一样有属性克制,但勉强可以乱杀,不像pve克制后死得很惨。

装备好复杂

说起装备,那真是一个大坑,前期建议先用着训练送的几套装备,等你能开始自动装备本阶段五以上再开始刷装备。

首先是主属性,装备按主属性类型区分分为上三件和下三件,其中上三件主属性固定,分别为攻击、生命、防御,下三件为随机属性,但一些属性只有特定部位会出现,速度主属性只会出现在推进系统上,暴击暴伤主属性只会出现在瞄准元件上,状态命中状态抵抗只会出现在增幅元件上。

接着是词条,装备词条是决定一件装备价值的重要标准,如果有强力的词条散件未必比套装差。

装备分为10星级(你没看错,就是10星级),星级决定主属性的强度,装备副词条可以转换给另一件同星级装备,所以可以先强化一套装备用着,等有合适的副词条再去装备合成进行转换,转换后装备品质会根据素材装备变化。

注意装备等级,装备合成后主要装备等级保留,素材装备消失,也就是说尽量不要把强化后的装备作为素材装备。通过装备合成可以打造出突破理论上限属性的角色。

装备另一个提供加成的地方是套装,值得刷取的套装有速度套装,暴击套装,状态命中套装,以及免疫套装和状态抵抗套装。还有一套在pvp会有奇效的反应引擎套装。

一些套装的加成属性可能并不如装备的副词条加起来多,这些套装可以放弃收集,转为优秀散件或者其他套装。

得出结论

虽然说了这么多,但游戏最简单的玩法依然是:打不过了就练级,开科技,等级科技提升困难了还有装备,实在不行还有万能的“大佬帮帮我”,如果真的觉得麻烦的话,不如来做一条快乐的咸鱼。

新手攻略

前言

1.零氪玩家标准:0~30元/月(月卡党)

2.微氪玩家标准:30~110元/月(月卡+通行证)

3.中氪玩家标准:110~500元/月(月卡+通行证+328礼包)

4.重氪玩家标准:500~2000+元/月(月卡+通行证+大部分礼包)

5.豪氪玩家这里就不提了!

首先明确自身定位以及游戏目标

这边我主要从零氪&微氪玩家开始讲解,中氪攻略会稍提一些。以后有机会可以讲解一期,开荒末期到养成中期攻略,可以详细讲解游戏中期玩法。

抽卡阶段

首先十连抽,获得五星--忍,主图前七阶段的主C

然后,不抽了!!!不抽了!!!不抽了!!!

这边水友指正,常驻池和精选证分开来抽。所以,开服之后的修罗UP池的精选证需要每日签到等活动获取以及钻石购买。

开荒队伍

1.忍+零四+妮欧+莫丽丝

2.忍+妮欧+芙克希+莫丽丝

3.忍+零四+布鲁+莫丽丝

忍初始十连抽五星,零四初始赠送四星,妮欧三星初始角色,莫丽丝签到第二天赠送。芙克希三星,抽到就用。这些角色都是易获得,而且推图很好用。

机动战姬聚变是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了机动战姬聚变新手攻略,也是阵容、抽卡、材料及角色解析,非常全面的内容,想了解新手攻略的朋友可以参考,希望能帮到大家。

主图七阶段之前主养-忍,七阶段之后,需要养妮欧(破甲),零四(AOE伤害),莫丽丝(奶妈)。

材料

升星材料(猫粮),不要直接使用,一般是升星之后再用。--阿尔弗斯α--

主图6-10卡关

这里一般都会卡关,需要去找攻略。

国家队阵容:阵容2.忍+妮欧+芙克希+莫丽丝。可以推过但是点不亮第二颗⭐

所以建议,直接推图,先不管三星。后期再过来一拖三。

但是满足强迫症玩家这边推荐一套阵容:

忍+修罗+零四+莫丽丝

可以三星一遍过。

角色讲解

这边主要讲解“忍”“零四”和“修罗”

“忍”首十连抽五星,开荒主C,但是到七阶段之后略乏力,前期可以投入全部资源。

“零四”赠送四星,强大AOE技能,注定是推图的神。七阶段配合破甲(布鲁&妮欧&修罗),可以作为主力培养。

“修罗”开服后活动UP池,这个是平民玩家拉开差距的点。所以本人建议,前期首抽之后不要再抽,直接井她。

抽卡机制

若前50抽没出五星,之后每一抽增加2%概率。出五星重置。

UP池五星概率40%,这意思就是,出五星的基础上乘以40%=UP。所以,很看人品。

建议110抽,必出UP。吃井

体力购买

体力30钻/次,20次/日。开荒第一周建议每天买满,即使当天没有肝完,也建议购买。

机动战姬聚变是很多玩家关注的游戏,本次就为大家带来了机动战姬聚变攻略汇总,包括角色强度、阵容排行及全方位玩法教学,非常全面的内容,想了解机动战姬聚变攻略的朋友可以参考,希望能帮到大家。

开局攻略

简单分析

大多数人开局并没有什么区别,必得的角色,相同的保底资源,拉开玩家差距的,除了氪佬外,还有不知道献祭了多少欧气打造出豪华阵容的欧皇。

拉开玩家与玩家间相同角色的强度差别的,除了科技,等级,技能这些相对容易刷满的下限,更多的是展现欧非差距的数据链加成以及装备系统。

数据链不用多说,低星角色数据链要拉满相对简单,真正体现出数据链加成效果的是初始5星角色,这是非洲人与欧洲人,平民与氪佬永远的斗争。

再强的阵容强度也不能一路横推,因此在数据链之外,角色池宽度更是拉开玩家差距的一大因素,难度较高的关卡很多都需要对策角色,在战力无法绝对碾压的情况下,对策角色是必要的。

装备,永远的痛,应该庆幸的是目前没有针对性继承词条或洗词条的氪金系统,加上装备合成(词条完全继承)系统,想要打造一套合适的装备难度相对较低,虽然还是个深不见底的大坑,但玩家在装备强化上的体验会更加舒适。

开局做什么

开局能做的事一般就是刷刷刷,主线一路刷,活动接着刷,再接着就是日常本,周常本,月常本,常驻本。

考虑到功能开启的问题,前两天最好是能通关6-10,其次困难关卡越早通关越好,每个困难10首通会给舰队升级材料,舰队越早升满越好,但注意留一些强化用的金币。

资源有多少

抽卡资源(结晶加许可证),月卡玩家每月应该能攒上40抽左右,非月卡玩家30抽左右。开荒时期常驻奖励无法拉满,但相对的多了开荒资源,以及活动资源,攒一攒公测第一个月抽一个保底的5星问题并不大,再多就需要看你的缘分(指你的欧气)和钱包。

体力,除了自然恢复就是每日任务到点冷却体力以及任务和关卡通关送的体力药,另一个就是购买体力(体力终于不是购买递增了),每天可以购买20*60=1200体力,消耗600结晶。虽然个人习惯做个仓鼠,但还是建议在前期将一些资源投入到购买体力中,咸鱼的话就每日随缘刷刷,但总归逃不过爆肝或者耗电的(既然你想要逃避的话,就让我来推你一把!σ`∀´))。

(另外关于挂机,体力补充选择消耗结晶的选项你会发现体力价格翻倍了,优点(并不)是可以突破每日购买体力限制,虽然是1结晶1体力,能狠心下手的不妨试试)。

金币,金币各种关卡和活动都可以获得,也可以使用结晶购买,但极度不推荐结晶购买。

强化材料,各种强化,升星用材料,主要通过周期性玩法、活动、任务和主线获得。

应该怎么用

抽卡资源不用多说,先攒着,普通许可证可以随便用,结晶留着特定角色池子或者等新角色。

体力优先推新图,最好针对性地培养几个角色,包括刷装备,材料和练级,练级地图首选主线关卡。

金币,主要消耗在技能升级和装备强化上,前期还有大量金币会花在升级舰队上。

强化材料,猫球什么的不用多说,绿色优先用完,留一些高星级的等着拉对策角色。

至于升星材料阿尔弗斯,分α(蓝色),β(紫色),γ(金色)

其中蓝色用xx型xx者来升到4星,紫色用蓝色升上来的4星升5星,金色直接用,不建议使用战姬升星,所有战姬都可以分解纪念章,3星也有1个,白银纪念章,重点是能换装扮。

我要练谁

游戏开局每个人都会有的角色,风魔忍,妮欧,零四,莫丽丝,可以组成一队先开荒,通用性非常广,可以pve又能混一下pvp,虽然适合pvp的只有忍,莫丽丝算半个。

如果抽到了5星角色,不是特别弟弟的那种,可以练一练,如果不打算去pvp快乐的可以先看一下需求再考虑练不练。

当前版本dot伤害核心角色伤害特别爆炸,比如银河、苏利尔,如果抽到了那就直接练。

此外还有boss特攻修罗,看板娘希里乌斯。

另外也可以练一些3星角色,成型快,可以帮助你更快渡过前期,推荐练到的最高等级为50级。60级突破留给5星主输出。

我应该用什么阵容

阵容搭配分成pvp和pve

pvp阵容核心为速度,其次是爆发,先手减员对面基本不会有翻车的可能。

考虑到阵容成型后不会一直出现先手秒杀,搭配一个强力奶妈也是不错的选择,这个时候苟队也能成为一种选择。

pvp阵容搭配思路,高速单体爆发角色和aoe角色快速减员,一般会带上一个高速buff手,如果感觉全输出不太行,可以带群体控制角色,但控制角色容易受到偏斜和免疫套克制,单控作用性较低。

爆发阵容为2 单体/aoe+1 单体/aoe+1 buff

消耗阵容为1 奶妈/buff+2 buff/奶妈+1 不会暴毙的消耗输出角色

pve阵容考虑较为简单,队伍里最好常备1个上debuff,降防优先,再是降攻,再带一个buff手,加攻优先,视情况带1奶妈1输出或2输出角色,另外一些关卡需要对策角色,针对性调整一下即可。

由于pve里属性克制非常严重,所以不管是上debuff还是输出,最好是练两个不同属性作为替换,另外debuff手可以不需要堆攻击属性,主要堆状态命中和生存类型的属性,有余力的情况下再选择

pvp一样有属性克制,但勉强可以乱杀,不像pve克制后死得很惨。

装备好复杂

说起装备,那真是一个大坑,前期建议先用着训练送的几套装备,等你能开始自动装备本阶段五以上再开始刷装备。

首先是主属性,装备按主属性类型区分分为上三件和下三件,其中上三件主属性固定,分别为攻击、生命、防御,下三件为随机属性,但一些属性只有特定部位会出现,速度主属性只会出现在推进系统上,暴击暴伤主属性只会出现在瞄准元件上,状态命中状态抵抗只会出现在增幅元件上。

接着是词条,装备词条是决定一件装备价值的重要标准,如果有强力的词条散件未必比套装差。

装备分为10星级(你没看错,就是10星级),星级决定主属性的强度,装备副词条可以转换给另一件同星级装备,所以可以先强化一套装备用着,等有合适的副词条再去装备合成进行转换,转换后装备品质会根据素材装备变化。

注意装备等级,装备合成后主要装备等级保留,素材装备消失,也就是说尽量不要把强化后的装备作为素材装备。通过装备合成可以打造出突破理论上限属性的角色。

装备另一个提供加成的地方是套装,值得刷取的套装有速度套装,暴击套装,状态命中套装,以及免疫套装和状态抵抗套装。还有一套在pvp会有奇效的反应引擎套装。

一些套装的加成属性可能并不如装备的副词条加起来多,这些套装可以放弃收集,转为优秀散件或者其他套装。

得出结论

虽然说了这么多,但游戏最简单的玩法依然是:打不过了就练级,开科技,等级科技提升困难了还有装备,实在不行还有万能的“大佬帮帮我”,如果真的觉得麻烦的话,不如来做一条快乐的咸鱼。

新手攻略

前言

1.零氪玩家标准:0~30元/月(月卡党)

2.微氪玩家标准:30~110元/月(月卡+通行证)

3.中氪玩家标准:110~500元/月(月卡+通行证+328礼包)

4.重氪玩家标准:500~2000+元/月(月卡+通行证+大部分礼包)

5.豪氪玩家这里就不提了!

首先明确自身定位以及游戏目标

这边我主要从零氪&微氪玩家开始讲解,中氪攻略会稍提一些。以后有机会可以讲解一期,开荒末期到养成中期攻略,可以详细讲解游戏中期玩法。

抽卡阶段

首先十连抽,获得五星--忍,主图前七阶段的主C

然后,不抽了!!!不抽了!!!不抽了!!!

这边水友指正,常驻池和精选证分开来抽。所以,开服之后的修罗UP池的精选证需要每日签到等活动获取以及钻石购买。

开荒队伍

1.忍+零四+妮欧+莫丽丝

2.忍+妮欧+芙克希+莫丽丝

3.忍+零四+布鲁+莫丽丝

忍初始十连抽五星,零四初始赠送四星,妮欧三星初始角色,莫丽丝签到第二天赠送。芙克希三星,抽到就用。这些角色都是易获得,而且推图很好用。

机动战姬聚变是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了机动战姬聚变新手攻略,也是阵容、抽卡、材料及角色解析,非常全面的内容,想了解新手攻略的朋友可以参考,希望能帮到大家。

主图七阶段之前主养-忍,七阶段之后,需要养妮欧(破甲),零四(AOE伤害),莫丽丝(奶妈)。

材料

升星材料(猫粮),不要直接使用,一般是升星之后再用。--阿尔弗斯α--

主图6-10卡关

这里一般都会卡关,需要去找攻略。

国家队阵容:阵容2.忍+妮欧+芙克希+莫丽丝。可以推过但是点不亮第二颗⭐

所以建议,直接推图,先不管三星。后期再过来一拖三。

但是满足强迫症玩家这边推荐一套阵容:

忍+修罗+零四+莫丽丝

可以三星一遍过。

角色讲解

这边主要讲解“忍”“零四”和“修罗”

“忍”首十连抽五星,开荒主C,但是到七阶段之后略乏力,前期可以投入全部资源。

“零四”赠送四星,强大AOE技能,注定是推图的神。七阶段配合破甲(布鲁&妮欧&修罗),可以作为主力培养。

“修罗”开服后活动UP池,这个是平民玩家拉开差距的点。所以本人建议,前期首抽之后不要再抽,直接井她。

抽卡机制

若前50抽没出五星,之后每一抽增加2%概率。出五星重置。

UP池五星概率40%,这意思就是,出五星的基础上乘以40%=UP。所以,很看人品。

建议110抽,必出UP。吃井

体力购买

体力30钻/次,20次/日。开荒第一周建议每天买满,即使当天没有肝完,也建议购买。

角色强度排行

第一梯队

银河

当前版本当之无愧的第一单体伤害,拥有最高且最容易达成的伤害加成,三技能根据敌人减益状态数量大幅提高伤害,适合搭配快速对敌人造成大量减益效果的战姬。例如:苏利尔,戈雅。

苏利尔

虽然伤害第二,但拥有当前版本第五的速度,二技能最多造成4个烧伤并且推进自身100%的行动条,三技能根据敌人烧伤数量提高伤害,适合搭配对敌人造成烧伤的战姬。例如:米歇尔,戈雅。

奎因

当前版本提升全体攻击中速度最高的战姬之一,也能在提升全体速度的同时提供一定的全体伤害。

妮欧

初始战姬,能完美胜任提升全体攻击的位置,拥有优秀技能组的同时也拥有较高的生存能力。

修罗

输出中的辅助,辅助中的输出,拥有优秀生存能力的同时也能打出不俗的伤害,优点和缺点都集中在她的二技能上:能够无视状态抵抗的防御下降,但需要一回合的时间来进入修罗状态。

芙克希

应许之地最理想的防御下降位,科技6提供30%效果命中,数据链6提供18%效果命中,总计48%的效果命中让她在应许之地第八阶段的50%效果抵抗前拥有了溢出的效果命中,同时三技能也能提升全体暴击率,再加上自身作为三星获取难度相对较低,她完全配得上优秀二字。

莫丽丝

签到第二天获得,当前版本最好用的奶妈,可以为全体队友恢复大量生命值,大幅降低队伍的生存压力。除了二技能和三技能可以无限循环之外,二技能最多推进50%行动条和减少所有技能冷却时间1回合的效果,也是其他奶妈所没有的。恢复量或许她并不是最高的,但恢复频率,功能性以及极低的入手难度,让她成为了前期的重要角色之一。

第二梯队

首次十连获得,虽然倾向于单体伤害,但是也兼顾了全体伤害,自身速度优秀,在敌人高血量的时候可以推进自身行动条,增加行动次数,在敌人低血量的时候可以追加造成伤害,是通关主线关卡的首选战姬之一。

希里乌斯

拥有当前版本最高的速度,三技能必定克制的特性让她在面对不同属性的敌人时都能有一战之力,稳居前列的伤害是她的底气,一技能的防御下降也可以作为一个减益的补充。

零四

首次单抽获得,伤害在全体伤害中稳居前列,三技能可以赋予自身攻击上升状态,且每当场上有敌方被击倒就会减少冷却时间1回合,这让她在练度足够的情况下可以连续使用三技能快速清场。

格蕾丝

三星中最好用的全体伤害位,虽然伤害低了一些,但她也有她的优点。被动提供大量暴击率,三技能击杀重置冷却,一技能也可以减少三技能的冷却,在零四一人不足以清场的时候可以起到补充伤害的作用。

贝妮

提升全体攻击的同时也能打出不错的伤害,也能解除敌方的增益,缺点是输出取决于运气。

米歇尔

对敌人造成全体伤害的同时,也能提升全体攻击,缺点是不能稳定地提升全体攻击。

戈雅

三技能能够同时造成不可恢复,烧伤和防御下降状态,二技能被动受到攻击时赋予自身攻击上升。

安杰丽卡

二技能在敌人高血量时造成防御下降状态,低血量时击退40%行动条,三技能最多可以推进己方25%行动条,击退敌方25%行动条,能够大幅影响行动顺序。

爱丽丝

二技能为一名己方目标追加回合并赋予攻击上升,能够达到让其他战姬连续行动的效果,在搭配好的情况下可以发挥极高的作用。

卡罗琳

三技能为一名己方目标减少全部技能冷却时间3回合,能够达到让其他战姬连续释放三技能的效果,在搭配好的情况下可以发挥极高的作用。

第三梯队

凯蒂

三星实用单体输出,二技能被动每次攻击都能提高技能伤害,最多5次,满层之后的伤害也非常可观,同时也能击退目标20%行动条或推进自身25%行动条。

奥妮安

三星实用单体输出,第二次行动后全程保持速度大幅上升,增加行动次数的同时也能增加伤害。

米尔维斯

二技能必定克制且击杀目标后重置冷却时间,三技能可以造成防御下降和宕机状态。

维尔贝娜

进入怪力状态后能够造成可观的全体伤害,但需要一定的启动时间。

舞华

在提升全体攻击的同时也能在受到攻击时推进己方的行动条。

东云

能够在造成防御下降的同时造成烧伤状态。

康纳

三技能可以增加目标技能冷却时间2回合,在部分战斗中有奇效。

克罗娅斯

一技能击退目标15%行动条,处于隐匿状态时击退目标40%行动条,能够影响行动顺序。

阵容推荐

阵容模板-开荒阵容

结束所有教程后,那么你的队伍可能会像图中这样

这将是你的第一个队伍,前期难度不高的情况下可以继续用这个队伍去推图,但到后面慢慢难度提高后需要对你的队伍进行更改。当然你也可以在完成教程后立即进行队伍的更改。只需要更改一名战姬就能让队伍即可有质的飞越

阵容模板-双治疗双输出

阵容特点:极强的续航能力,攻守兼备

将妮欧换成莫丽丝,配装给奶妈穿上肉装,可以同时拥有扛伤治疗的能力。这种阵容即使面对属性克制或者跨战力的战斗,也拥有一战之力,只要队友没被秒,奶妈有技能那么就能够直接拉回到健康血线。

阵容规划:每个战姬都可以被代替,两个治疗都可被其他治疗代替(只要不是按照造成的伤害恢复血量)。而打手和主输出,可以在拥有5星的上位后进行替换,也可以根据敌人属性进行调整。

阵容模板-战隼双疗

阵容特点:牺牲了输出并得到了更加强大的续航能力

此阵容的奎因不可替代。大致思路就是通过奎因的技能加快我方所有战姬的速度,让队友更快的释放技能以及减短CD。

阵容规划:与上个介绍的阵容一样能够进行跨战力你属性作战。也是我的最终阵容,同时也有弊端,在推图到6-10的时候会因为敌方boss能对我方施加禁疗而导致阵容思路被克制(这个时候换成上面那个阵容或者1奶3输出的队伍就解决了)

阵容参考

可根据自身的情况,拥有的战姬进行更改或者改良。上面的阵容我都是拿玩家可白嫖到的人物为例子。如果获得了更好更强力的战姬(阿修罗,忍),可以作为上位替换下位的战姬。


开局角色评测

零四

群体输出,热熔,强袭

首次教学单次招募获得(听闻几次测试都是白给的,所以正式服大概率相同)

1技能:单体伤害加概率烧伤

2技能:全体伤害(目标越少伤害越高),击败敌人会推进自身行动条。

3技能:全体伤害(根据目标已损失生命值提高伤害)并自身攻击上升,击败敌人会减少该技能冷却时间。

技能简评:粗略一看就是推图好手,你游送的角色到是都很实用,1技能比较普通,2技能可以很好的不浪费伤害,3技能可以根据敌方已损失生命值提高伤害,在自身速度并不优异的前提下,让队友先手输出,自己后手的情况还能增加伤害也是非常的舒服,2、3技能击败敌人的效果一般都是割草用的,pvp这种概率很低,触发1次其实也一般。auto设置先2后3再1。技能升级先3后2再1。

套装推荐:攻击、暴击。攻击+暴击是常见的暴力推图流。

PVE:t1,PVP:t2。04属于前中期角色,适合新手玩家开荒使用,后期体系成型,会有可以更好代替04的角色。PVP方面04虽然群攻伤害不错,但毕竟两个技能的击败敌人效果聊胜于无,这样就逊色于其他高伤aoe角色。

莫丽丝

辅助奶妈,热熔,修复

登录第二日赠送(正式服大概率相同)

1技能:单体伤害加概率命中下降。

2技能(cd3):单体回复(根据自身最大生命之)并推进行动条,所有技能cd-1,还有持续恢复(2回合)。这技能我码完字就知道简直无敌。

3技能(cd4):全体回复(根据自身最大生命之)并清除全部减益效果。

技能简评:1技能比较普通,2、3技能是重点,3技能可以清全体全部debuff,效率比小天鹅高很多,2技能带减cd、加速、持续恢复,这三项都是很优质的属性,可以让他成为t1甚至t0级别的奶妈。auto设置可以先2后3再1。技能升级方面3技能优先升到3级,毕竟减1cd是很大的提升,然后升2技能,再3技能和1技能。

套装推荐:生命、速度。我个人建议优先堆速度,因为莫丽丝是偏向速度型的奶妈,因为基础速度并不优异,所以装备上速度要投资很多,这种思路就主打2技能,快速治疗,加速队友并减cd。全堆生命的话就是作为一个正常奶妈而已,最大化治疗,2、3技能作为优质对策技能使用。

PVE:t0,PVP:t2。pve不用说谁用都说好,前期带上她,auto推图不用愁。可以说是现阶段最强奶妈,pvp个人感觉不太需要奶,除非说是苟队。苟队个人认为是不如进攻型的队伍的,所以评分也相对保守。

奎因

副打手,电磁,战术

登录第七日赠送(正式服大概率相同)

1技能:全体伤害(根据速度提高伤害)并概率禁疗

2技能(cd4):全体攻击提升,其他全体速度提升,自身速度大幅提升

3技能(cd5):全体伤害(根据速度提高伤害)并击退行动条

技能简评:aoe角色,2技能能够提供全体攻击和速度buff还是很不错的,其他两个技能作为副打手来补充群体伤害。人物的缺点也很明显,两个技能的cd太长了。auto设置先2后3再1,技能升级优先度pve先2后1再3.减cd基本上算是最有利的加强,这个角色大招cd很长所以建议先升1技能。如果说你是打pvp可以先升伤害技能3和1再升2,pvp基本放出第一次的2技能buff就可以,其他时候技能伤害其实更重要。

套装推荐:速度/攻击+暴击/拉条。速度毋庸置疑,先手buff比较重要,剩下可以堆暴击增加输出,也可以选择拉条提高行动次数,一般还是暴击比较实用。

PVE:T1,PVP:T1。1技能都是aoe,推图来说还不错,但打单体的boss等等会差一些。pvp可以先手buff,然后爱丽丝在拉上来开个大,把敌方进度条打退占据先手,个人感觉还是比较实用的。

输出,电磁,突袭

新手池十连必得(正式服大概率相同)

1技能:单体伤害(根据目标已损失生命值提高伤害)并将地方一个增益buff移给你。这让我想起了牧师,谢谢你。

2技能(被动):使用1技能后若目标不到一半血,对全体敌人造成伤害;若多于一半血,则推进自己进度条。

3技能(cd6):单体伤害(根据目标已损失生命值提高伤害)并赋予宕机(无法攻击,收到攻击暴击率为100%,被攻击后解除),若击杀目标则追加全体伤害并概率电击

技能简评:1技能有一点点恶心,不过有时候还是打残血触发aoe伤害更实用。3技能和1级相似,多了个很恶心的buff但aoe触发更苛刻一些,不过总体来说还是很实用的。auto设置先3后1。技能升级213,可以适当把3技能先升3级那个减cd。

套装推荐:攻击+暴击,简单粗暴的打手就用简单粗暴的套装。因为对方血越少输出越高,所以并不是特别依赖速度,先让队友打,自己的伤害才会更高。

PVE:T1,PVP:T1。推图来说是非常好用的,前期就练官方送的这些角色就能很舒服的推图。pvp方面也是核爆的主要输出手。



治疗角色强度排行

小町

普通奶妈,治疗,热熔

普通型辅助,兼顾buff和清除debuff,可以看作莫丽丝的下位替代,面板数值一般,主要是速度太慢了(没记错是速度最慢之一),优势就是好培养。

1技能:单体伤害加随机清debuff。

2技能(3cd):单体回复并赋予持续恢复。

3技能(5cd):全体回复+全体加速加防。

技能简评:小町的治疗没有额外加成,治疗量相对稳定,清debuff、加速、持续恢复兼备,就可以是一个及格的辅助,2技能回复加持续恢复前期奶量足够,所以这里升级技能推荐先3后2再1。auto设置先3后2再1,记得auto里面触发条件设置哦,3技能剩余血量设置可以多一点,2技能建议设置中档比较保险,当然最低档也可。

属性推荐:速度+生命/防御/抵抗。因为小町速度太低,必须要把速度堆满才能赶得上其他人,而且小町治疗没有其他属性加成,所以防御属性可以随意,甚至可以选择超体反应。

PVE:T1;PVP:T3。pve是不错的奶,pvp不好用,最大的问题就是速度太慢,别人打完了你才能动,你的大招收益就很小了,而且三个技能其实对jjc的作用也不是很大。

佩蕾

输出奶妈,治疗,热熔

输出型奶,面板就看得出来,攻击这么高,这个定位有点像谁,公主连结的爱蜜莉雅或是振袖环奈,又输出又奶,结果成为花瓶。

1技能:单体伤害加概率降速,拉满只有50的概率差了些,这样就对装备的属性要求很高。

2技能(被动,1cd):我方全体用技能时可以给debuff最多的友方上个“火焰庇护”,庇护每回合减一个debuff。

3技能(4cd):全体伤害+全体奶(根据目标最大生命值提高)+全体速度上升。

技能简评:非常不好的技能组,定位非常尴尬,说是奶吧,但只有一个技能奶,说是输出吧,还有一个技能是被动辅助技能,导致技能组合之后非常尴尬,技能auto设置只能先3后1,auto也很尴尬的角色。技能升级:如果当作输出来用,先3后1再2,如果当作辅助,先2后3再1。

属性推荐:攻击、命中。推荐建议不练,xp党推荐当作副输出手打,攻击和状态命中优先把,速度暴击啥的也可以。

PVE:t4,PVP:t4。下水道角色,个人可能更期待一下正式服加强一下。

玛格特

净化奶妈,修复,苍晶

小天鹅虽然在初始御三家的文章里已经评测过了,不过个人认为一地刺评价低了,所以本次稍微更改一下。

PVE:T2,PVP:T4。pve小天鹅的奶还是不差的,而且有优异的清debuff效果,速度也是奶妈里的佼佼者,是很多关卡的奶妈青睐,而且她好培养。

套装属性推荐:速度、生命或反应武装。技能自动设置,先2后3再1,奶量还是推荐群体奶设高血量,单体奶设中低血量。技能升级:先2后3再1。

奈莎

输出奶妈,修复,苍晶

虽然是个输出奶妈,但面板并不优秀,中规中矩型的,一般都是前排坦或奶,而奈莎更适合做后排奶妈,作为输出奶妈要比佩蕾好一万倍。

1技能:单体伤害,并回复友方单体最低生命值(根据伤害量)

2技能(cd3):全体伤害,并回复友方全体(根据伤害量)

3技能(cd5):己方单体无敌并回复生命值(根据自身攻击),赋予自身攻击上升并追加回合。

技能简评:是一个依靠输出打治疗的角色,不过其面板攻击不高导致奶量也不足,一二技能不多说,三技能无敌是这个英雄的亮点,并且自身还能再行动一回合,很强力的技能。技能升级:优先3技能升3,然后先1后2再3。3技能的减cd是比较重要的,能够快速给队友无敌,然后升级12技能,毕竟自己是靠打输出奶的奶妈。技能auto先3后2再1。

属性推荐:攻击、暴击、速度。因为是靠打输出奶的奶妈,堆输出是没毛病的,因为自身面板攻击就低,可以选择全堆暴击类属性,通过暴击来提高伤害。

PVE:T2;PVP:T3。主要是奈莎自身会占一个输出位,做前排身板太脆了,不过无敌在各种场合都有不错的作用。

缇安特

buff奶妈,修复,苍晶

1技能:单体伤害并概率眩晕

2技能(cd2):除自身外己方单体回复生命值并清除全部debuff,随机赋予1-2个buff

3技能(cd5):己方全体回复(根据自身最大生命值)并随机赋予1-2个buff

技能简评:他的技能组两个奶技能顺带随机buff是一个比较新颖的机制,有点幽灵专武奶妈一样,1技能偏差,但她优点在于2技能cd短,可以频繁使用。全体奶附带buff是挺强力的效果,问题在于buff效果是随机的,数量也是随机的。技能升级:3技能优先升2,然后主升2,最后升其他。auto设置先2后3再1,奶量设置建议群体高单体中,这里没推荐低,毕竟有buff而且cd快,早用早cd嘛2333

属性推荐:速度、生命。她虽然面板速度不高,但技能cd短且有buff期望,速度就比较适合她,虽说3技能有生命加成,但毕竟3技能发动率低,加成就没那么重要。

PVE:T2;PVP:T4。推图还是可以使用的奶妈,jjc作用不大。增益流还有伊贝丽丝,不过伊贝丽丝概率比较低,替他buff型角色也就奎因、小町,整体流派看上去并不不能说配合很完美。

莫丽丝

辅助奶妈,热熔,修复

莫丽丝在之前开服赠送角色里讲过了,这里就简单的再说一下。t0奶妈,新手福音。

PVE:t0,PVP:t2。套装推荐:生命、速度。

auto设置可以先2后3再1。技能升级方面3技能优先升到3级,毕竟减1cd是很大的提升,然后升2技能,再3技能和1技能。

希琳

奶妈,苍晶,修复

希琳算是奶量最足的奶妈了,因为是ssr嘛,面板相对其他奶妈要好一些,不过速度依然偏慢。

1技能:单体伤害,并回复友方单体最低生命值(根据自身最大生命值)

2技能(3cd):全体回复生命值(根据目标已损失生命值)并全体持续恢复

3技能(6cd):全体回复生命值(根据自身最大生命值)并清除全部debuff

技能简评:3个技能都是奶,全体持续回复是比较强力的,3技能6cd太慢了,而且自身速度本身就慢,导致3技能的清debuff用起来特别不顺手,利用率很差。技能升级,优先3技能升3级,然后先2后1再3。技能自动设置,先3后2再1,技能自动条件设置建议3技能血量设中,2技能血量设低。

属性推荐:生命、速度。可以全堆生命自,也可以生命速度兼备,毕竟她本身速度慢而且cd长,对速度的效果不明显,不如让她多奶点。

PVE:T1;PVP:T3。pve的优点就是奶量足,有清debuff手段和缓回。pvp里就当作纯奶就行了,对面秒不掉你你就奶回来,比较适合苟队的一个奶妈。

总结

奶妈本游戏只有7名,当然后续应该还会有1-2名,总的来说,部分奶妈还是有强度的,对于前期开荒来说还是需要的,只可惜奶妈们的各自定位不是很明显,个人不是很喜欢。最后在列举一下个人推荐奶妈的优先度:

莫丽丝>小町>小天鹅/希琳>奈莎/缇安特

电磁角色推荐

电磁开局十连必定获得,新手好伙伴,配合开局任务装备,前期过副本的存在。一拖三完全没有压力,核心被动源自于,只要击杀敌人就会100%触发追击一个全体AOE伤害。零氪非酋前期的神,这句话氪帝欧皇看看就好了。但是基本上开服应该也是这个节奏吧。

爱丽丝

电磁就国服挺离谱的,虽然为了过审,但是也不能好用的都是萝莉吧。爱丽丝yyds,有句话说的好:流水的输出,铁打的辅助。爱丽丝在ai自动里面开启首先二技能,目标设定为己方攻击力最高的角色,永远的双倍出手速度,简直就是 梦幻拉条选手。在游戏主线通关第六章左右,开启的竞技场里,(当前测试竞技场都是人机貌似)非常不错,到公测大家应该都会练起来。

幽灵

电磁沉默,降防,按照自身增益增加攻击力,神出鬼没的刺客说的就是幽灵小姐姐了,不知道什么原因,建模高别的小矮子一大截,上图为游戏释放技能实机演示画面,看着还是非常的爽。数据化属性为攻击特化,单攻非常爆炸。看着非常养眼实用。

伊贝丽丝

电磁盾妈一类的存在,不过电磁类的人才真的太多,未来出续航电磁本,我觉得盾妈必定有一席之地,相当于只有一回合的无盾空窗期,但是大招又有着对敌方全体晕眩束缚的控制能力,普攻都是随机给队友上buff,配合幽灵也是香的不行。

奎因

电磁飞翔的天空buff机,大招为敌方全体退条。由于开局释放buff的特性,非常适合幽灵的叠加多种buff来对自己进行一个伤害增加。电磁类的buff机,但是感觉应该是一个核弹,没想到炸药怎么多确实是个镶金边的buff机,就感觉挺奇怪的吧。

阿修罗道攻略

四门游归(剧情,关卡挑战)

目前已经打通第一,第二章,第三章需要等到后面开启

第一章节以体验角色为主,难度上基本没有(话说我就能在图鉴里体)

第二章节在最后需要点硬性队伍要求(级数高点就行)

第三章高配版第二章,需要一定的练度

同时在活动每日里也有对关卡一定的通关次数要求

剧情就别看了吧,硬伤问题(建议全程skip)

亡人落道(BOSS挑战)

喜闻乐见的BOSS挑战关,共计有5个难度, 第三个难度开始有杂兵登场(不及时清理会有大麻烦) 当然了,该挑战也对练度有绝对硬性的要求!!!(我相信就凭第四难度能把不少玩家拦在外面) 这里上次更新取消了体力限制,直接挂就行了

活动每日任务收益

普通关卡打3次,30勾玉1000金币

普通关卡打9次,30勾玉1000金币

普通关卡打19次,30勾玉60体力道具

BOSS关卡打2次,30勾玉1000金币

BOSS关卡打6次,30勾玉1000金币

BOSS关卡打14次,30勾玉60体力道具

活动关卡收益

普通关卡附带8勾玉

BOSS关卡随难度上升从8按每级5增加,但是体力消耗也随之增加(注意,这里首通均是给15结晶,抠门抠到家了) 01难度,体力消耗8,获得8勾玉

02难度,体力消耗12,获得13勾玉

03难度,体力消耗16,获得18勾玉

04难度,体力消耗20,获得23勾玉

05难度,体力消耗30,60勾玉(这里感谢@石不转233 的数据提供)

活动积分奖励

这奖励说实话略显蛋疼,达到4500也没有特殊性质的奖励(像什么房间装饰物啥的),送的东西除了金币都还算说得过去,但是,我还是凑不出一发完整的十连啊= =(咦好像可以,只要他第三关能有10个可打关卡,毕竟三星条件下会给30结晶)

想多了骚年,满打满算貌似才1350结晶???

算普通池我得倒贴50结晶凑个十连

若是限定池我得倒贴650结晶凑个十连,绝了

刷法(逃课大法好)

这次活动的基础兑换值体力勾玉1:1,若是每天都在把每日做完的情况下,会有180的勾玉,但是体力消耗是非常恐怖的,光是普通池就得消耗152体力,即152勾玉,这时候你已经有152+90勾玉了 BOSS挑战是最烦的,尤其是练度不够的朋友,这时候逃课手法就出来了,选择全1级队去碰瓷boss挑战14次(因为就算你失败也是算次数的),就相当于用0体力换到了90勾玉,如果活动时间是在14天左右的话,那么你摸鱼打到最后一天也可以拉满奖励!(当然你要是硬头铁去打其实也不亏,就是体力烧的快,略显的不太值得)

(责任编辑:ku987小孩)