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沙漠死神内瑟斯出装详细介绍(加点团 战攻略)

沙漠死神-内瑟斯

  背景故事:

  这个被称为内瑟斯的神秘生物从遥远的世界来到联盟,他来自一个庞大博学的沙漠帝国。在那里,他备受尊敬,也很开明,他还被任命为大图书馆(Great Library)的管理员。

  他是兽形种族的一份子,统治且保护着人类。不幸的是,他的某些同伴觉得他们不只是保护者。他们不切实际的幻想着自己是上帝。

  在内瑟斯生活的世界里,被迷惑的人试图征服人类,建立极权统治,因此战争无休止。

  在一场打得水深火热的战争中,当内瑟斯准备杀死叛徒兄弟Renekhton(热内哈顿)时,他被召唤穿越宇宙,来到了符文之地的召唤圈。

  他一开始很愤怒,他的处境就如同以前那些被他打残的敌人一样。但当内瑟斯听到召唤师仁慈的请求时,他保持了理智。

  他得知符文之地也充满着不公正。这里的危险不亚于他的家园,这里需要英雄的保护。听到召唤后,内瑟斯决定留在英雄联盟,他知道他的兄弟姐妹们会继续在家园战斗。

  从此,他就是沙漠死神,恕瑞玛沙漠破碎的废墟让他感觉自在。最近内瑟斯听到令其不安的消息,有传言说他的兄弟实际上没有被他摆脱。

  如果这消息是真的,那么在这个世界受到他兄弟的谎言和无尽野心的威胁前,内瑟斯会优先考虑消灭热内哈顿。

  沙漠死神虽然喜欢沉思,却是不可轻视的。

  英雄分类:

  后期-DPS-强力控制-坦克-推线-霸线

  英雄能力:

  生命值410(+90 / 每级)法力值245(+45 / 每级)护甲18.5(+3.5 / 每级)射程125

  移动速度325

  攻击力53.3(+3.5 / 每级)攻击速度0.638(+3.3% / 每级)生命回复1.5(+0.18 / 每级)法力回复1.32(+0.06 / 每级)魔法抗性30(+1.25 / 每级)

  技能介绍:

吞噬灵魂“被动”:

  内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取10/15/20%生命

汲魂痛击“Q” :

  冷却:8/7/6/5/4

  射程:300

  耗蓝:20/25/30/35/40法力

  内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+)物理伤害。如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3点。

沙漠死神-内瑟斯

  背景故事:

  这个被称为内瑟斯的神秘生物从遥远的世界来到联盟,他来自一个庞大博学的沙漠帝国。在那里,他备受尊敬,也很开明,他还被任命为大图书馆(Great Library)的管理员。

  他是兽形种族的一份子,统治且保护着人类。不幸的是,他的某些同伴觉得他们不只是保护者。他们不切实际的幻想着自己是上帝。

  在内瑟斯生活的世界里,被迷惑的人试图征服人类,建立极权统治,因此战争无休止。

  在一场打得水深火热的战争中,当内瑟斯准备杀死叛徒兄弟Renekhton(热内哈顿)时,他被召唤穿越宇宙,来到了符文之地的召唤圈。

  他一开始很愤怒,他的处境就如同以前那些被他打残的敌人一样。但当内瑟斯听到召唤师仁慈的请求时,他保持了理智。

  他得知符文之地也充满着不公正。这里的危险不亚于他的家园,这里需要英雄的保护。听到召唤后,内瑟斯决定留在英雄联盟,他知道他的兄弟姐妹们会继续在家园战斗。

  从此,他就是沙漠死神,恕瑞玛沙漠破碎的废墟让他感觉自在。最近内瑟斯听到令其不安的消息,有传言说他的兄弟实际上没有被他摆脱。

  如果这消息是真的,那么在这个世界受到他兄弟的谎言和无尽野心的威胁前,内瑟斯会优先考虑消灭热内哈顿。

  沙漠死神虽然喜欢沉思,却是不可轻视的。

  英雄分类:

  后期-DPS-强力控制-坦克-推线-霸线

  英雄能力:

  生命值410(+90 / 每级)法力值245(+45 / 每级)护甲18.5(+3.5 / 每级)射程125

  移动速度325

  攻击力53.3(+3.5 / 每级)攻击速度0.638(+3.3% / 每级)生命回复1.5(+0.18 / 每级)法力回复1.32(+0.06 / 每级)魔法抗性30(+1.25 / 每级)

  技能介绍:

吞噬灵魂“被动”:

  内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取10/15/20%生命

汲魂痛击“Q” :

  冷却:8/7/6/5/4

  射程:300

  耗蓝:20/25/30/35/40法力

  内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+)物理伤害。如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3点。

枯萎“W”(神技):

  冷却:15/15/15/15/15

  射程:700

  耗蓝:100/100/100/100/100法力

  内瑟斯使目标衰老,减少其移动速度和攻击速度35%,每秒再额外减少3/6/9/12/15%,持续5秒。

灵魂烈焰“E”:

  冷却:12/12/12/12/12

  射程:650

  耗蓝:70/85/100/115/130法力

  短暂延迟后,内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,持续5秒,削弱敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成20/34/48/62/76(+0.2)魔法伤害。

死神降临“R”:

  冷却:120/120/120

  射程:20

  耗蓝:150/150/150法力

  沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600点的生命值加成。风暴在暴怒时,他每秒吸取周围的敌方英雄3/4/5(+0.01)%的生命值(每秒能造成的伤害上限为240)并将这些生命转化为额外的攻击力。

技能加点:左边的话(也就是说打野的英雄打完石头人是去下路GANK~而不是来上路GANK~)那么你第一点加

,你就远程

就行了~这个时候一定要猥琐,别让对面的打野英雄打完石头人GANK了你。

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-

-

-

~~~~主

,副

,有

右边的话~第一点加

,你开局帮队友打野英雄拉石头人,然后上路用

补刀,如果对面打你,打野英雄马上就GANK他~配合

,对面的人100%交闪现。 2级的时候加

,虚弱没了~有

其实比虚弱还BUG。

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    符文-天赋-召唤师技能:

 

天赋我说下~10-21,减CD是为了

更好的刷兵~

更好的叠加攻击~蓝回复和经验加成,就为霸线打基础。

  符文黄色护甲,蓝色魔抗为了后期打基础~紫色生命值配合橙色攻击力利于前期的补刀。

召唤师技能佩戴

-

。由于内瑟斯一般都是上单,所以带个传送~后期团战,当然带虚弱了,保护自己这边的远程输出队友。出门装:

+

。400块钱的时候回家~出

+

回到上路继续打钱~我说下~多买眼睛~没必要提前出

,我个人感觉

对内瑟斯来说没什么太大用~有

减甲~

减移动速度,减攻击速度~~~还有个

~~~~没事了就去带线~团战要开始了就

回来(当然了,给有个副T)~

这个技能~越后期越恶心~~~

是成为T的资本。。在配合成长的防御符文~~~天赋的回复和减CD~

  记住这些~内瑟斯。

跟符文和天赋~~~

基本可以代替鞋子~就是上路打钱,队友其他路送超鬼了你都别管。。就是打钱跟上路补

。第二次

,回家出

。大概18-20分钟,内瑟斯就能出到

+

+

+

(看对面阵容来决定鞋子)

  然后就可以适当的走动下了~包括抱团,还是继续打钱~

然后速出

,然后

。对面如果AD多~出

。如果AP多~出

 PS,我不建议出

,原因很简单~内瑟斯本来直接

,你在出

,那里有时间叠加???如果不叠加的话~真心没有

性价比高~而且价格还便宜~ 内瑟斯要玩!就玩抗性的,别玩肉的,

的价格本来就高~你在出件

?游戏时间35分钟估计都不够,而且还在拿2-3个人头的情况下。。还不算叠加

的时间。

+

的内瑟斯成型时间大概是28-30分钟,这个时候的内瑟斯就是噩梦。如果团战,例如对面有

-

-

  团战跟打钱心得:

打钱~前7级,基本都是靠

来补刀~ 7级之后~远程兵用

直接收。

基本补。前20分钟就是打钱~~~也没什么好说的。。上单~多买

,被别抓~多补刀。团战来说~先手

上去~

,马上开

~~~~

别等到没血了在开~~~他也是一个小型的AOE伤害~ 内瑟斯的心得就是,怎么恶心怎么来~

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等等~这些ADC~见面直接

。。如果这些英雄,能A到你~那么你就能

到他~不可避免的~

上对面的AD,AD马上费了。5级的

35%初始减速,每秒增加15%,储蓄5秒~~~也就是说,1秒以后,你就减少50%的攻击速度。。你还打的动谁?第二秒减少65%移动速度,你没闪现就是死。。神装:

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(责任编辑:ku987小孩)