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国王的恩赐:交错世界(兽人物品全解析(五))

  宝物

  alchemist_toolkit炼金术士的工具盒

  一个有着便利把手的沉重盒子.

  -20% 炼金术士和工程师领导力需求

  +1 炼金术士和工程师行动力

  +10% 工程师正确调配药剂的几率

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 矮人

  青年工艺师套装

  + 20% 工程师,炼金术士和所有机器人的伤害

  - 优化模块

  - 万用刀

  - 炼金术士的工具盒

  - 机师徽章

  ale_barrel啤酒桶

  一个大肚啤酒桶.

  +1 队中所有矮人士气

  类型: 宝物 (等级 2)

  种族: 矮人

  狙击套装

  -3 攻击力,+20% 箭矢类致命一击机率

  - 啤酒桶

  - 瞄准镜

  ancient_amulet远古护符

  将钢带扭曲成复杂形状的护符.

  +4 知识

  +15 魔法值

  使用: 给予 10 魔法符石. (在 50 胜利后获得)

  类型: 宝物 (等级 4)

  种族: 人类

  army_drum军鼓

  普通的信号鼓.

  +150 领导力

  +1 所有部队士气

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 人类

  battle_talmud战斗法典

  这块石板被兽人当羊皮卷使用.

  +2 所有兽人攻防

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 兽人

  beast_rage_book野性之书

  宝物

  alchemist_toolkit炼金术士的工具盒

  一个有着便利把手的沉重盒子.

  -20% 炼金术士和工程师领导力需求

  +1 炼金术士和工程师行动力

  +10% 工程师正确调配药剂的几率

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 矮人

  青年工艺师套装

  + 20% 工程师,炼金术士和所有机器人的伤害

  - 优化模块

  - 万用刀

  - 炼金术士的工具盒

  - 机师徽章

  ale_barrel啤酒桶

  一个大肚啤酒桶.

  +1 队中所有矮人士气

  类型: 宝物 (等级 2)

  种族: 矮人

  狙击套装

  -3 攻击力,+20% 箭矢类致命一击机率

  - 啤酒桶

  - 瞄准镜

  ancient_amulet远古护符

  将钢带扭曲成复杂形状的护符.

  +4 知识

  +15 魔法值

  使用: 给予 10 魔法符石. (在 50 胜利后获得)

  类型: 宝物 (等级 4)

  种族: 人类

  army_drum军鼓

  普通的信号鼓.

  +150 领导力

  +1 所有部队士气

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 人类

  battle_talmud战斗法典

  这块石板被兽人当羊皮卷使用.

  +2 所有兽人攻防

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 兽人

  beast_rage_book野性之书

包着皮面,并用熊爪形围钮扣住的书.

  +3 狂怒值

  类型: 宝物 (等级 1)

  种族: 精灵

  bronze_ring青铜戒指

  一枚刻有符文的粗制青铜戒.

  +5 魔法值

  类型: 宝物 (等级 2)

  种族: 人类

  - 青铜戒指

  - 白银戒指

  - 黄金戒指

  copper_flute铜笛

  一根普通的铜制长笛.

  +2 矮人的士气

  +1 矿工和工头的行动力

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 矮人

  crystal_ball水晶球

  一个标准的水晶球,用以观测未来.

  +5% 所有抗性

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 中立

  cyclop_eye独眼巨人之眼

  巨大的石眼,就好像以前是属于独眼巨人的一样.

  +4 防御力

  卷轴: 石头皮肤 (使用 2 水晶交换)

  数量: 10

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 中立

  dead_amulet亡者护符

  镶有蓝玉的魔法护符.

  +5 知识

  -2 所有友军人类,精灵和矮人士气

  类型: 宝物 (等级 4)

  种族: 亡灵

  亡者套装

  +1 亡灵主动性和行动力

  - 亡者护符

  - 亡者头骨

  - 坟场护臂

dead_skull亡者头骨

  已经丧失了生命能量的亡灵巫师头骨.

  +5 攻击力

  +5 知识

  类型: 宝物 (等级 5)

  种族: 亡灵

  - 痛苦头骨

  - 亡者头骨

  亡者套装

  +1 亡灵主动性和行动力

  - 亡者护符

  - 亡者头骨

  - 坟场护臂

  dice骰子

  一件附有幸运之力的魔法器具.

  +5% 战后所得金钱

  幸运: 100%.

  特殊: 在战斗之前,你所有的部队都会获得一些随机的奖励属性.

  报告获得奖励: 禁用.

  (使用: 打开/关闭报告消息.)

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 人类

  幸运套装

  +20% 部队造成致命一击几率.

  - 骰子

  - 愚人之帽

  - 愉快短剑

  divine_blood女神之血

  瓶里装有美丽女神茵芙蕊的一滴血.

  +150 领导力

  使用: 给予 150 领导力 (物品消失)

  类型: 宝物 (等级 2)

  种族: 精灵

  dog_bone猎犬之骨

  一块古老而灰黄的骨头.

  +2 狼,土狼,地狱犬行动力

类型: 宝物 (等级 2)

  种族: 恶魔

  draconix龙骑项链

  饰有火红宝石的黄金项链.

  -20% 红龙的领导力需求

  类型: 宝物 (等级 5)

  种族: 中立

  drago_pet幼龙玩偶

  一个有趣的柔软的玩具.

  +15 怒气值

  特殊: +15% 伤害 于宠物龙的攻击技能.

  一件组合而成的装备.

  使用: 将这件装备分解成各个部分.

  类型: 宝物 (等级 5)

  种族: 中立

  droid_card_best优化模块

  这种改良的模块能增强你的机器人单位的防护.

  +6 机器人防御力

  +25% 机器人魔法抗性

  类型: 宝物 (等级 4)

  种族: 矮人

  - 调整组件 (损坏的)

  - 调整模块

  - 优化模块

  青年工艺师套装

  + 20% 工程师,炼金术士和所有机器人的伤害

  - 优化模块

  - 万用刀

  - 炼金术士的工具盒

  - 机师徽章

  droid_card_broken调整组件 (损坏的)

  一个专门加固机器人的调整组件.

  -1 机器人行动力

  +2 机器人防御力

  类型: 宝物 (等级 2)

  种族: 矮人

  - 调整组件 (损坏的)

  - 调整模块

  - 优化模块

droid_card_fixed调整模块

  一种主要为了校正机械底盘的组件.

  +4 机器人防御力

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 矮人

  - 调整组件 (损坏的)

  - 调整模块

  - 优化模块

  exorcist_necklace驱邪师项链

  一条漂亮的项链,之间用银条所镶嵌.

  -3 战场上所有恶魔和幽灵的防御力

  +25% 驱魔魔法效果

  特殊: 宝物 神圣之戒 的一部分.

  类型: 宝物 (等级 2)

  种族: 人类

  faith_guard_amulet信仰守护者

  老旧破烂的牧师护符.

  +5 魔法值

  -1 攻击力

  类型: 宝物 (等级 2)

  种族: 人类

  圣裁官套装

  +3 人类士气,+5 魔法卷轴携带数量

  - 圣裁剑

  - 信仰守护者

  - 真信之旗

  fisher_net渔网

  一般的织造网.

  -1 敌军灯笼鱼的主动性和行动力

  类型: 宝物 (等级 1)

  种族: 中立

  flame_necklace火焰项链

  镀有金色火焰符记的项链.

  +15% 火魔法威力

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 恶魔

  - 火焰项链

  - 火风暴项链

  gold_ring黄金戒指

  饰有一大块红宝石的精制黄金戒指.

  +15 魔法值

  类型: 宝物 (等级 4)

  种族: 人类

  - 青铜戒指

  - 白银戒指

  - 黄金戒指

  holy_ring神圣之戒

类型: 宝物 (等级 4)

  种族: 精灵

  士气: 极好! (100)

  圣女套装

  +7 攻击力,+7 防御力,+3 士气于人类和精灵男性兵种

  - 纯洁戒指

  - 金靴

  - 青春戒指

  voodoo_doll萨满娃娃

  由破布制成的玩具.

  -2 所选种族所有敌军的主动性

  使用: 选择娃娃的牺牲者

  蓄能: 5.

  当前种族: ---.

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 兽人

  walnut_mandolin桃木曼陀林

  一件木制的乐器.

  +50 领导力

  +3 农民,强盗和掠夺者的士气

  类型: 宝物 (等级 2)

  种族: 人类

  wizdom_skull贤者之颅

  一只鸟的微小颅骨.

  +10 魔法值

  +20 魔法书卷轴容量

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 亡灵

  young_ring青春戒指

  鬣蜥手指上的戒指.

  +2 攻击力

  +5% 鳄蜥的致命一击机率

  类型: 宝物 (等级 2)

  种族: 蜥蜴

  - 青春戒指

  - 力量戒指

  圣女套装

  +7 攻击力,+7 防御力,+3 士气于人类和精灵男性兵种

  - 纯洁戒指

  - 金靴

  - 青春戒指

一枚纯洁的光铸戒指.

  -50% 战场上所有亡灵和恶魔的攻防

  +2 友军牧师,圣裁官,圣骑士士气

  特殊: 一件组合而成的装备.

  使用: 将这件装备分解成各个部分.

  类型: 宝物 (等级 5)

  种族: 人类

  inkpot墨水瓶

  装墨水的瓶子.

  +1 知识

  类型: 宝物 (等级 1)

  种族: 中立

  intellect_ring1思想戒指. 等级 2.

  用烟气和魔法织造的虚幻戒指.

  +3 知识

  使用: 给予 +3 知识 (在 30 次胜利后)

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 人类

  - 思想戒指. 等级 2.

  - 思想戒指. 等级 1.

  intellect_ring2思想戒指. 等级 1.

  用烟气和魔法织造的虚幻戒指.

  +3 魔法值

  类型: 宝物 (等级 2)

  种族: 人类

  - 思想戒指. 等级 2.

  - 思想戒指. 等级 1.

  iron_will_necklace钢铁意志坠饰

  带有无限之意的镶金徽记的坠饰.

  +2 知识

  卷轴: 催眠 (击败守护者后获得)

  数量: 4

  类型: 宝物 (等级 2)

  种族: 人类

  king_borg_horn矮人王号角

  由纯银所打造的号角,饰有黄金和珐琅.

  +5 矮人攻击力

  -10% 矮人的领导力需求

  -1 友军人类和精灵的主动性

  规律:

  初始士气:100,重新控制:100

  成长:敌军部队有矮人时+2.

  损失:每战后-5.敌军部队有精灵时-5.

  类型: 宝物 (等级 4)

  种族: 矮人

  lens放大镜

  一片由纯水晶制作的镜片.

  +20% 战后所得金钱

  类型: 宝物 (等级 3)

种族: 矮人

  moneylender_ring次贷扳指

  饰有华丽花纹的粗大金戒.

  +5 知识

  -30% 战后所得金钱

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 人类

  necklace_dragon_power龙牙项链

  猎龙者的项链.

  +3 攻击力

  +2 防御力

  +1 知识

  -10 敌军龙类攻击力

  类型: 宝物 (等级 5)

  种族: 中立

  - 龙牙

  - 龙牙项链

  pain_skull痛苦头骨

  亡灵巫师活生生的头骨.

  +2 攻击力

  +50% 战斗中的狂怒值

  战前取走英雄一半的魔法值

  魔法力量: 100%. 当魔法力量耗尽时,你可以从头骨中解放亡灵巫师的灵魂

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 亡灵

  - 痛苦头骨

  - 亡者头骨

  picture_griffin_king狮鹫王画像

  逼真地画着狮鹫之王的油画.

  +5 防御力

  +2 狮鹫类士气

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 人类

  picture_inspirit骑士画像

  骑士比尔-吉伯特的油画.

  +1 所有人类士气

  类型: 宝物 (等级 1)

  种族: 人类

  picture_magic冰后画像

违禁的普通陷阱.

  在战场上放置 1 个陷阱.

  类型: 宝物 (等级 2)

  种族: 中立

  travel_bag旅行袋

  非常方便的大袋子.

  +10% 战后所得金钱

  类型: 宝物 (等级 2)

  种族: 中立

  treasure_box藏宝箱

  一个箱子,里面装满了各种珍贵的宝石.

  +3% 战后获得金钱

  使用: 给予金钱,数额取决于英雄等级.

  金钱: 1000.

  类型: 宝物 (等级 2)

  种族: 中立

  vampire_ring吸血鬼戒指

  绘有蝙蝠像的黄金戒指.

  +300 领导力

  +20% 吸血鬼的生命值

  -1 精灵的士气

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 亡灵

  吸血鬼套装

  +10 吸血鬼攻击力

  - 血饮剑

  - 吸血鬼戒指

  virgin_ring纯洁戒指

  镶有纯净钻石的魔法戒指.

  +20% 魔法值

  +3 仙子和树妖士气

  -3 所有友军恶魔士气

  使用: 回复魔法值

  次数: 40

  规律:

  初始士气:100,重新控制:100

  成长:绝不.

  损失:每战后下降1-5.

狂怒套装

  +25 狂怒值

  - 狂怒之矛

  - 愤怒徽章

  - 狂怒吞噬者

  ring_angi总督戒指

  镶有美丽红宝石的漂亮戒指.

  +400 领导力

  +1 海盗行动力

  +3 海盗攻击力,防御力,主动性和士气

  规律:

  初始士气:20,重新控制:100

  成长:绝不.

  损失:每战后下降0-5.

  类型: 宝物 (等级 4)

  种族: 人类

  士气: 低下 (20)

  royal_snake_ring王蛇戒指

  蛇形的戒指,蛇头戴有一顶金色的王冠.

  +5 知识

  +3 队中蛇类的毒素伤害

  规律:

  初始士气:20,重新控制后:100

  成长:绝不.

  损失:敌军中有蛇类-10.

  类型: 宝物 (等级 4)

  种族: 蜥蜴

  士气: 低下 (20)

  - 蛇戒

  - 王蛇戒指

  scroll_bag匣子

  用来放置魔法卷轴的防水匣.

  +8 魔法卷轴携带数量

  类型: 宝物 (等级 2)

  种族: 中立

  silver_ring白银戒指

  饰有水晶及符文的雅致戒指.

  +10 魔法值

  类型: 宝物 (等级 3)

种族: 人类

  - 青铜戒指

  - 白银戒指

  - 黄金戒指

  skull_karrah萨满头骨

  绘有兽人图记的磨损头骨.

  +3 知识

  +5 魔法值

  规律:

  初始士气:5,重新控制:100

  成长:绝不.

  损失:每战后-1.

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 兽人

  士气: 极坏! (5)

  萨满套装

  +5 亡灵和兽人攻击力和防御力,+7% 亡灵和兽人部队致命一击机率,+8 魔法卷轴携带数量

  - 丧葬面具

  - 碎颅者

  - 萨满头骨

  smoke_pipe和平烟斗

  古老的兽人遗物.

  -50% 所有兽人的攻击力.

  +25% 所有兽人的生命值.

  类型: 宝物 (等级 4)

  种族: 兽人

  snake_ring蛇戒

  状似一条盘绕着的绿蛇的戒指.

  +1 知识

  类型: 宝物 (等级 1)

  种族: 蜥蜴

  - 蛇戒

  - 王蛇戒指

  stike木桩

  一条很长的木桩.

  -20% 敌方吸血鬼的生命值

  类型: 宝物 (等级 1)

  种族: 人类

  storm_eye暴风之眼

蜿蜒漩涡状的透明水晶球.

  -1 敌军飞行和漂浮生物的行动力

  类型: 宝物 (等级 4)

  种族: 恶魔

  storm_necklace火风暴项链

  内里流动着熔融金属液的金色项链.

  +30% 火魔法威力

  类型: 宝物 (等级 5)

  种族: 恶魔

  - 火焰项链

  - 火风暴项链

  sun_ring光明之戒

  一枚纹饰着太阳标记的铜制戒指.

  +30 领导力

  +2 魔法值

  类型: 宝物 (等级 1)

  种族: 人类

  光明套装

  -20% 所有亡灵部队的生命总值

  - 光铸之剑

  - 光明之戒

  - 光明剑

  tactical_manual将军纪略

  老将军德高什的传记文集.

  +5% 战后所得经验

  类型: 宝物 (等级 2)

  种族: 人类

  telescopic_sight瞄准镜

  用于精准射击的精密配件.

  +100% 射手攻击力

  特殊: 对投射和弹道类射手有效

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 矮人

  狙击套装

  -3 攻击力,+20% 箭矢类致命一击机率

  - 啤酒桶

  - 瞄准镜

  trap捕兽夹

这幅画像能给予持有者以魔法能量.

  +20 魔法值

  类型: 宝物 (等级 4)

  种族: 人类

  picture_terror巨龙画像

  一幅狂怒红龙的画像.

  +1 人类,精灵和矮人的主动性

  +5% 人类,精灵和矮人的致命一击机率

  类型: 宝物 (等级 4)

  种族: 人类

  pictures_book召唤绘本

  绘有活生生图画的怪异魔法书.

  +2 知识

  +20% "恶魔之门"和"自然召唤"魔法效果.

  卷轴: 恶魔之门 (使用 1 水晶交换)

  数量: 1

  类型: 宝物 (等级 3)

  种族: 精灵

  power_ring力量戒指

  成年鬣蜥戒指.

  +3 攻击力

  +10% 鳄蜥的致命一击机率

  -10% 鬣蜥的领导力需求

  规律:

  初始士气:50,重新控制后:100

  成长:绝不.

  损失:每战后下降1-5.

  类型: 宝物 (等级 4)

  种族: 蜥蜴

  士气: 普通 (50)

  - 青春戒指

  - 力量戒指

  rage_predator狂怒吞噬者

  由德鲁伊制造并附魔的魔法水晶.

  战斗中将 5 狂怒值转换为魔法值

  类型: 宝物 (等级 4)

  种族: 精灵

(责任编辑:ku987小孩)