哈利波特游戏系列游戏最佳排名
时间:2023-01-06 00:36 来源:未知 作者:Jason 在票 点击:载入中...次
【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:Jason 在票房上获得了大成功,总会有一个公司愿意用任何方法来拓展他的商业价值,至少哈利波特的世界是这样子的,JK罗琳也依靠他成为了这个大银幕上最受欢迎以及最受好评的作家之一,他帮助创造了一个充满活力的世界,充满了各种各样角色,神奇地点以及咒语,每一个人都希望能够使用他们,随着这些世界,这些角色,以及这些咒语变得越来越流行,像EA这样的游戏开发商也开始在这个系列电影发行的时候开始发行游戏,当然这中间有充满挑战性的拼图游戏,或者是模拟哈利波特的魔法世界,或者是一个第三人称射击游戏,每一个开发者都在努力寻找魔法跟巫师复活的最佳方法,并从这个系列中赚钱。1、霍格沃兹的秘密 哈利波特不是唯一一个试图在手游行业使用微交易来获得成功的系列,粉丝们最喜欢的游戏,比如任天堂的超级马里奥以及ea的星球大战前线都有被微交易给烫伤手指过,但是2018年的霍格沃兹之谜却没什么事情,这个角色扮演冒险游戏由jamcitu开发, 在哈利波特出生和他入学的霍格沃兹世界进行,这个游戏有一点像开放世界,允许玩家以各种方式定制自己IDE角色,选择是否要参加课程,开始任务,战斗对手,并有独特的个性测量,根据玩家以及周围的环境的互动而改变。值得称道的是,霍格沃兹之谜在使用许可证方面做得很好,把海格,斯内普,邓布利多等人物的交流跟互动做的很充足,在这个游戏中,有一些激进的微交易是令玩家无法忽视的,霍格沃兹的神秘感也不算很多,而且他们会花大量时间让玩家进入游戏,然后阻止他们前进,除非愿意花大价钱购买宝石烧完几个小时的等待时间。
2、死亡圣器 如果说哈利波特系列中有一种类型的游戏迷不希望在游戏系列中看到的话,那大概率就是第三人称射击游戏,他们得到的是死亡圣器,这部电影的伟大之处在于,随着角色的成长,基调跟情绪发生了变化,但是这两款上下两作游戏都从热门游戏战争机器以及GTA中吸收了衍生出来的广泛使用掩护的技术,并且加入了一个等级树,哈利跟玩家可以通过这个树来获得经验,并且提高他们的法术,然而不幸的是,这个游戏故事模式,或者说没有故事模式,在这两款游戏中都明显的比系列其他游戏差,这两款游戏基本上没有太多实质内容,从一个地方把玩家从一个地方扔到另外一个地方,把一大堆永远不会真正击中他们AI敌人排成一排,然后慢慢设计。
【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:Jason 在票房上获得了大成功,总会有一个公司愿意用任何方法来拓展他的商业价值,至少哈利波特的世界是这样子的,JK罗琳也依靠他成为了这个大银幕上最受欢迎以及最受好评的作家之一,他帮助创造了一个充满活力的世界,充满了各种各样角色,神奇地点以及咒语,每一个人都希望能够使用他们,随着这些世界,这些角色,以及这些咒语变得越来越流行,像EA这样的游戏开发商也开始在这个系列电影发行的时候开始发行游戏,当然这中间有充满挑战性的拼图游戏,或者是模拟哈利波特的魔法世界,或者是一个第三人称射击游戏,每一个开发者都在努力寻找魔法跟巫师复活的最佳方法,并从这个系列中赚钱。1、霍格沃兹的秘密 哈利波特不是唯一一个试图在手游行业使用微交易来获得成功的系列,粉丝们最喜欢的游戏,比如任天堂的超级马里奥以及ea的星球大战前线都有被微交易给烫伤手指过,但是2018年的霍格沃兹之谜却没什么事情,这个角色扮演冒险游戏由jamcitu开发, 在哈利波特出生和他入学的霍格沃兹世界进行,这个游戏有一点像开放世界,允许玩家以各种方式定制自己IDE角色,选择是否要参加课程,开始任务,战斗对手,并有独特的个性测量,根据玩家以及周围的环境的互动而改变。值得称道的是,霍格沃兹之谜在使用许可证方面做得很好,把海格,斯内普,邓布利多等人物的交流跟互动做的很充足,在这个游戏中,有一些激进的微交易是令玩家无法忽视的,霍格沃兹的神秘感也不算很多,而且他们会花大量时间让玩家进入游戏,然后阻止他们前进,除非愿意花大价钱购买宝石烧完几个小时的等待时间。
2、死亡圣器 如果说哈利波特系列中有一种类型的游戏迷不希望在游戏系列中看到的话,那大概率就是第三人称射击游戏,他们得到的是死亡圣器,这部电影的伟大之处在于,随着角色的成长,基调跟情绪发生了变化,但是这两款上下两作游戏都从热门游戏战争机器以及GTA中吸收了衍生出来的广泛使用掩护的技术,并且加入了一个等级树,哈利跟玩家可以通过这个树来获得经验,并且提高他们的法术,然而不幸的是,这个游戏故事模式,或者说没有故事模式,在这两款游戏中都明显的比系列其他游戏差,这两款游戏基本上没有太多实质内容,从一个地方把玩家从一个地方扔到另外一个地方,把一大堆永远不会真正击中他们AI敌人排成一排,然后慢慢设计。
3、火焰杯 另一款哈利波特游戏发布以后,批评家们褒贬不一,火焰杯重新做成了游戏,试图从之前的游戏系列中摆脱出来,他的特点是多人游戏,以及一种新结合的法术以及异能进行战斗,使他们更强大,但是游戏取消了之前游戏中非常受到欢迎的开放世界,哈利波特就是其中之一,一层一层的看啥,带走了探索霍格沃兹的魔力,在这一切真的结束的时候再从其他游戏中拿走火焰杯,然而,游戏在模型上有了显著的改进,从基于拼图的基调转变为更具动作性的基调,都是对火焰杯的很好反映,但是在,这些潜在的优点都被令人沮丧的包括必须反复重放整个关卡甚至完全完成游戏,再加上故事任务不足,再加上缺乏探索,就会被一种这场游戏剥夺的感觉。
4、奇迹书籍 虽然大多数哈利波特游戏满足了每一个影迷在霍格沃兹跑来跑去,和教授交谈,学习咒语和冒险的幻想,魔法书跟魔药书这两本书的标题更加突出,因为他是为数不多的以宇宙为基础的游戏之一,他能让玩家像自己一样成为魔法世界的学生。游戏充分利用了PS3的移动和眼睛技术,并需要一个奇迹书外围的设备才能玩,魔法书是一款充满了咒语和力量的游戏,玩家可以通过使用动作控制来学习挥舞的魔杖,这在当时是一个新奇的噱头,但是实际上没有太多重复游玩的价值,一年后,魔药书问世,机大的改善了这一方面,药水的制作过程包括更多的成分和动作,这些成分和动作可以让动作控制更灵活,也成为了了一些噱头,这是两个简单的游戏,提供了一些粉丝特别的乐趣,但是不会花费玩家过多的时间。
5、魁地奇比赛 很多哈利波特游戏迷都很喜欢魁地奇世界杯很喜欢,这是可以理解的,魁地奇可以说是为一个充满巫师以及扫帚而发明最美好的故事,而这项运动在第一部哈利波特电影中的情节可以说比任何时候都能更好地展现这个世界的魔力跟奇迹,当你问道哈利波特试图走上国际足联的路线的时候,魁地奇世界杯的球员们有机会拿起霍格沃兹四大学校中的任何一个扫帚,以进行世界杯的参赛,虽然这一切看起来都很美好,而且在这段时间里面打得很好,但是在这场比赛中没有太多事情要做,游戏中选择的扫帚或者天气状况对游戏没有太大影响,解说词跟动画会大量的出现,游戏模式的确实会让一切都像是在拖延时间,游戏做的还不多,现在值得重制。
6、凤凰令 随着火焰杯的失败,凤凰令是一个不错的选择,安全的回到传统的系列模式中,在火焰杯的中等销量之下,EA回到了一个沙盒式的霍格沃兹城堡里面,并召集了一个官方的粉丝论坛来帮助指导游戏的发展,结果是游戏不断改进的游戏机制以及角色模型,与一个游戏真正匹配的主题,回到了开放的霍格沃兹世界意味着可以加入更多的发现点,学生,以及决斗,为邓布利多招募更多的新兵,以及城堡里面还有各种各样的小游戏,例如巫师象棋,在游戏故事里面,也有一些机会可以让玩家控制小天狼星与邓布利多这样的传奇人物,让哈利从平时的滑稽动作中有一些突破,这个游戏是对该系列的一次重大升级。、
7、半血王子 这个游戏是根据小说的第六部进行改变的,在之前的游戏中,对霍格沃兹进行了探索,并将其扩展了十倍,游戏的探索性以及开放性可能是他最好的有点,得益于一些明显的改进图形,更平滑的机制,更快的渲染技术,这是哈利波特系列中的一款游戏,它确实偏离了真实的故事,将很多情节分了出来,有利于真正推动游戏中的探索功能,从承包的大礼堂,到森林的幽暗感觉,ea通过增加150个霍格沃兹成就来让玩家收藏推动这些真正的功能,设计师们在每个角落里都做了大量的工作,特别是为了奖励那些不遗余力充分利用游戏的巫师以及女巫们,每一个哈利波特迷都想在霍格沃兹大厅里面闲逛,跟老师学生交谈, 学习咒语,在魔法世界生活,这是什么感觉,混血王子是本系列游戏中最好的游戏之一
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