火影忍者:究极风暴(革命_详细白金图文攻略)
时间:2023-01-05 23:25 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
这个游戏,继承了火影系列的优良传统:战斗大大依赖替身术,但其他优秀的地方,却是一点没学,首先三个形态的设定实在是有点糊涂透顶,奥义型虽然多一个大决,但其他方面却是毫无亮点,在实际网战中,更好用的却是觉醒型和强化型,再者,支援角色的强弱程度,甚至是对战角色的平衡性也是做得有点离谱,随便找几个角色自己打上几把就会明白,角色的出招速度和基本几个技能的实用性一试便知,以至于网战打到后面遇到的都是清一色的几个人实在没什么意思,再加上战斗对替身术的依赖,玩着玩着就会失去兴趣。 好在,这游戏有着先天优势:角色多,一个没劲大部分玩几个总能找到喜欢的,再加上大决的特写画面,还是很值得动漫迷玩的,本作的奖杯可以说算是比较简单的,单机就能全部获得。 白金难度:☆☆ 白金时间:30~35h(视个人水平而定) 完全無欠のストームマスター 白金奖杯 創生の裏で 圧倒圧巻の創生史 全S通过“晓”创生 一共5关 注意这个全S不能中间断掉,比如我先打两个S 之后退出游戏,再继续打3个都是不算数的(吐槽这个邪恶设定) 毕竟麻烦的在于鼬对迪达拉那一场,这家伙会频繁投掷他的艺术品十分烦人,最后用忍步接近后等他普攻之后反击打一套接大爆破,不要使用月读比较难命中。 基本上每一场只要血量75%以上获胜就能S评价,多试试总会成功。 里の影を駆けた男 うちは一の手練れ 全S通过两个宇智波 两关 由于止水实力超群,这个算是很简单的 果てに立つ者 通过在愿望的尽头 无战斗 看一遍就能拿 这个游戏,继承了火影系列的优良传统:战斗大大依赖替身术,但其他优秀的地方,却是一点没学,首先三个形态的设定实在是有点糊涂透顶,奥义型虽然多一个大决,但其他方面却是毫无亮点,在实际网战中,更好用的却是觉醒型和强化型,再者,支援角色的强弱程度,甚至是对战角色的平衡性也是做得有点离谱,随便找几个角色自己打上几把就会明白,角色的出招速度和基本几个技能的实用性一试便知,以至于网战打到后面遇到的都是清一色的几个人实在没什么意思,再加上战斗对替身术的依赖,玩着玩着就会失去兴趣。 好在,这游戏有着先天优势:角色多,一个没劲大部分玩几个总能找到喜欢的,再加上大决的特写画面,还是很值得动漫迷玩的,本作的奖杯可以说算是比较简单的,单机就能全部获得。 白金难度:☆☆ 白金时间:30~35h(视个人水平而定) 完全無欠のストームマスター 白金奖杯 創生の裏で 圧倒圧巻の創生史 全S通过“晓”创生 一共5关 注意这个全S不能中间断掉,比如我先打两个S 之后退出游戏,再继续打3个都是不算数的(吐槽这个邪恶设定) 毕竟麻烦的在于鼬对迪达拉那一场,这家伙会频繁投掷他的艺术品十分烦人,最后用忍步接近后等他普攻之后反击打一套接大爆破,不要使用月读比较难命中。 基本上每一场只要血量75%以上获胜就能S评价,多试试总会成功。 里の影を駆けた男 うちは一の手練れ 全S通过两个宇智波 两关 由于止水实力超群,这个算是很简单的 果てに立つ者 通过在愿望的尽头 无战斗 看一遍就能拿 奥義チャンス 到来!! 一発逆転? 覚醒チャンス! 在武斗祭B评价的比赛中会中间有拿着这两种珠子的小动物出现,只需要解除锁定后过去吃了就OK 滑って昇って大活躍! 使用一次滑道动作,在机械鸣人篇就有滑道,可以轻松拿到。 四人乱戦の退場者 在四人武斗祭中,将一个人的珠子数打到0,之后再攻击晕眩的他就会让他强制退场。 はじめての依頼クリア! 在武斗祭模式完成一个依赖,在DRANK中途就有鸣人小队的一个依赖 集え! 共に闘う者よ! 第一次获得同伴,完成依赖就会加入同伴 チームボーナスで挑め! 获得一次队伍奖励,只要在武斗祭2/3人组队模式中在前面取得大于1000个珠子就会拿到。 祝福! Dランク制覇! 歓喜! Cランク制覇! 衝撃! Bランク制覇! 驚嘆! Aランク制覇! 最強! Sランク制覇! 感涙! SSランク制覇! 完成全部等级的武斗祭 最开始只有D级,通关后再次进入依次会开放更高的等级,在高等级下敌人攻势实在太可怕,这时只需要解除锁定后漫长跑+吃球球就可以,评价无所谓,只求过关即可。 初メテノ“仲間” 完成机械鸣人篇,开启条件是通过一次武斗祭,比较有难度的只有最后的九尾模式战。 Dランクチャレンジ 全制覇! Cランクチャレンジ 全制覇! Bランクチャレンジ 全制覇! Aランクチャレンジ 全制覇! Sランクチャレンジ 全制覇! 完成一次D级武斗祭就会开D级挑战,战斗方式也是收集珠子,我是没懂这些有什么不同的……纯粹是浪费时间,完成全等级的挑战赛就能全拿了。 一撃に秘められた想い 用奥义技终结对手 奥義フィニッシュを達成した。 用连携奥义终结对手 繋げ繋げて大コンボ 50连击,这个比较麻烦,注意的是奥义的连击是不算的,其实把所有人试玩一遍,就知道哪些人连击数高,只需要连一套挑空之后忍者冲刺接一套空连就能到50了。 達人の妙技 使用一次当身技,具体操作为R2+方块 时机不太好掌握,多试几次吧。 トーナメント 初優勝! 変幻自在トーナメント 初優勝! 锦标赛模式全部通过一次 リーグ戦 初優勝! 変幻自在リーグ 初優勝! チャレンジリーグ 初級制覇! チャレンジリーグ 中級制覇! チャレンジリーグ 上級制覇! 联盟赛模式全部通过一次 这游戏通篇玩下来,感觉唯一亮点就是忍活剧的动画做的不错……其他的感觉实在是不够看,而且这游戏网战搜来搜去就那么几个人打都打腻了,至于其他的模式在我看来就是凑数,因为连击的单一性使得这个游戏想要琢磨透还是一件非常容易的事情,我想白金之后我是不会再去碰这个了,对了一直忘记说,这游戏是中文的,所以没语言障碍,这也算是个优势吧。 ガード粉砕!! 破防一次,很简单,直接投技招呼。 強烈の合体奥義! 用一次合体奥义,三人状态选奥义型,看最上面的奥义变名字就是有合体奥义,如果懒得试可以选鸣人一家或者我爱罗一家,这两组都是有合体奥义的。 完全完璧大勝利! 无伤胜利一次,在自由模式调我方大优势,时间最短,开场扔个忍具之后就无限逃跑就行了。 封印結界、発動! 选强化型之后使用封印结界。 真 覚醒の圧倒的能力 已真觉醒状态打败敌人 チームワークの極み 以二段强化状态打败敌人 買い物上手 使用一次优惠券 何が当たるかな!? 使用一次抽奖卷 初めてのメダル交換 第一次交换徽章 カスタマイズの道、始まる 自订一次角色 おみごと! 30人抜き!! 究极生存模式连胜30场 多少看运气,不遇到太恶心的人还是可以轻松胜利的。 能力制限サバイバル 初級制覇! 能力制限サバイバル 中級制覇! 能力制限サバイバル 上級制覇! 生存模式全通过 难度不高,选一个自己拿手的人物吧,我是用的止水 (责任编辑:ku987小孩) |