英雄连(图解(地图 安装详细教程))
时间:2023-01-05 23:22 来源:未知 作者:永春小孩 点击:载入中...次
下面的内容适合有基本知识的用户学习: ________________________________________ 资料片(抵抗前线)英雄连的SGA文件放置位置:(部分模组可能不支持) 我的文档My GamesCOMPWW2Scenarios 原版英雄连的SGA文件放置位置:(部分模组可能不支持) 我的文档My GamesCompany of HeroesWW2Scenarios SGB文件放置位置:(SGB文件需自建目录) WW2DataScenariosmp 地图使用方法: 加 -dev 参数执行即可 下面的内容适合入门菜鸟用户学习: ________________________________________ 一. 单独一个的地图文件(SGA文件) 如果是资料片(抵抗前线)英雄连把文件拷贝到: 我的文档My GamesCOMPWW2Scenarios 如果是原版英雄连把文件拷贝到: 我的文档My GamesCompany of HeroesWW2Scenarios 备注: 如果没有WW2和Scenarios文件夹请自己建立! 名词解释: 我的文档:你桌面上"我的文档"文件夹,或在开始菜单找"我的文档" 方法一图解见下图所示: 二. 很多零散文件的这种地图(SGB文件) 压缩包内很多零散文件的这种地图文件拷贝到: 游戏安装文件夹WW2DataScenariosmp地图1 备注: 如果没有Scenarios和mp文件夹请自己建立! 名词解释: 游戏安装文件夹:你安装英雄连游戏所在的文件夹,如: C:Program FilesTHQCompany of Heroes 或者: D:GAMESCOH 或者: E:英雄连 或者: F:Company of Heroes 名词解释2: 下面的内容适合有基本知识的用户学习: ________________________________________ 资料片(抵抗前线)英雄连的SGA文件放置位置:(部分模组可能不支持) 我的文档My GamesCOMPWW2Scenarios 原版英雄连的SGA文件放置位置:(部分模组可能不支持) 我的文档My GamesCompany of HeroesWW2Scenarios SGB文件放置位置:(SGB文件需自建目录) WW2DataScenariosmp 地图使用方法: 加 -dev 参数执行即可 下面的内容适合入门菜鸟用户学习: ________________________________________ 一. 单独一个的地图文件(SGA文件) 如果是资料片(抵抗前线)英雄连把文件拷贝到: 我的文档My GamesCOMPWW2Scenarios 如果是原版英雄连把文件拷贝到: 我的文档My GamesCompany of HeroesWW2Scenarios 备注: 如果没有WW2和Scenarios文件夹请自己建立! 名词解释: 我的文档:你桌面上"我的文档"文件夹,或在开始菜单找"我的文档" 方法一图解见下图所示: 二. 很多零散文件的这种地图(SGB文件) 压缩包内很多零散文件的这种地图文件拷贝到: 游戏安装文件夹WW2DataScenariosmp地图1 备注: 如果没有Scenarios和mp文件夹请自己建立! 名词解释: 游戏安装文件夹:你安装英雄连游戏所在的文件夹,如: C:Program FilesTHQCompany of Heroes 或者: D:GAMESCOH 或者: E:英雄连 或者: F:Company of Heroes 名词解释2: 地图1:你自己可以随便改名,随便新建的文件夹,里面用来存放那些零散的地图文件. 方法二图解见下图所示: 地图使用方法: 在快捷方式的属性中更改"目标"中的内存,加参数具体如下 一.如果是短路径那么:(注意有空格) D:GAMESCOHRelicCOH.exe -dev 或者 E:英雄连RelicCOH.exe -dev 二.如果是长路径那么:(注意两个引号和空格) "C:Program FilesTHQCompany of HeroesRelicCOH.exe " -dev 或者 "D:Company of HeroesRelicCOH.exe" -dev 或者 "E:我的游戏们英雄连1.7绿色版RelicCOH.exe" -dev 问:什么样情况下才加"引号" ? 答:只有路径的字符数大于8位才加引号.注意上面的例子.一个中文占2个字符位,即:4个中文字符=8个英文字符 如果你的第一个路径(文件夹)名大于8位(不含8位)那么就要加引号才行了.一般情况系统会自己加的.修改的时候就是加一个空格紧跟一个减号dev就可以了(如上面的例子) ------------------------------------------------------------------------------- 关于SGB文件中Loading文件夹的说明: 这个Loading文件夹顾名思义就是载入地图时候的画面. XXX_map_base.tga是固定点的小地图(选择地图界面的右上角) XXX_map_slot.tga是随机点的小地图 如果SGB文件没有Loading文件和其他的TGA文件都是可以的.只是没图罢了.可以自己复制 XXX_map_mm.tga文件,改名成相应的文件即可有图! SGB地图比较多的朋友可以用ACDSEE这个看图软件打开这些TGA文件看看就明白了. (责任编辑:ku987小孩) |