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《无尽英雄》新英雄过度变态(影响游戏平衡?)

  4月26日版本新推出的三个英雄:破法者,李小龙,神庙战士,其中,破法者为法系近战,李小龙为刺客型的物理爆发,神庙战士为半肉的刺客,在一开始上手,玩家还没有其他想法,而在经历接近大半个月的充分开发后,有些玩家不禁发出感叹:赶紧乘着这些英雄还没被nerf,尽快的爽一把!


《无尽英雄》游戏截图

  首先,破法者,作为一个近战法师系英雄,拥有传统法师的强大魔法爆发力,但是血少皮脆的典型特点,可是,这样的英雄,却拥有《无尽英雄》里最强的吸血技能,400%的瞬间吸血技能,让她在单对单的遭遇战中,几乎成为对面英雄的噩梦,往往会出现一种情况,两人初一相遇,各自交出自己的一轮技能,而后都是半血,然后打着打着,破发的血越来越多,敌方英雄血越来越少,最后,破发击杀对方英雄时自身几乎是满血,想要击杀破法者,必须要拥有几个强大的单体控制技能,才能将她直接一轮打死,否则,前面所有的输出都将成为浮云。


《无尽英雄》游戏截图

  其次,截拳道大师,玩家习惯称呼他为李小龙,实际上该英雄也确实游戏策划是向截拳道创始人李小龙所致敬创立出的英雄,该游戏拥有在《无尽英雄》前期最强大的爆发,3级时就能逮到对方一套带走的爆发,简直让人绝望,所以,现在游戏里一旦有一方玩家选择李小龙后,另一方前期基本都饶着他走,然后等中期出到一定装备时,才针对他作为刺客英雄皮薄的缺点,一轮将其击杀。


《无尽英雄》游戏截图

  神庙战士,拥有DOTA类游戏里最需要预判也最需要操作的拉扯技能,可以将对手瞬间拉到自己身边的特征,让神庙战士几乎成为了每一场团战的发起者,这样的一个英雄区别于前两位英雄的一点时,神庙战士需要有一定装备,同时拥有高超操作时,他就成为了一个纯粹的杀戮机械,高伤害,高施法范围,够硬的半肉体质,让他在团战里无往不利,而在单对单的遭遇战中,更是十步杀一人,千里不留行。


《无尽英雄》游戏截图

  距离这三个新英雄的出现已经过去了大半个月,目前官方爆出消息,将在五月底的内测里,再一次推出几个全新的英雄,同时对游戏数据进行平衡,那么,将出现的英雄到底是谁?又拥有怎样的技能设定,是否又是一个BUG一般的存在呢?让我们在《无尽英雄》五月末的不删档开放内测中,一睹为快!

(责任编辑:ku987小孩)