无可置疑(《生化奇兵2》是系列经典的7个原因)
时间:2023-01-05 07:46 来源:未知 作者:清水深寒 &em 点击:载入中...次
【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 是时候回顾一下这个传奇的蒸汽朋克系列游戏了,人们还在回忆《生化奇兵1》中的极乐城以及《生化奇兵:无限》中飞跃天空的体验,但是为什么人们对《生化奇兵2》几乎没有同样的热爱呢?在改变了游戏规则的第一部游戏后,《生化奇兵2》面临着不可逾越的期望。人们抱怨着剧情的一些缺点以及一些新的游戏特性,这个系列以迷人的伊丽莎白以及主角布克的故事成功让人们再次回忆起了它,但这些充满活力的场景、充实的角色、深刻的故事和完善的游戏玩法最终达到了它的巅峰吗? 由于这三部游戏被整齐的打包在一起,所以对他们的比较和对比在任何时候都会有,但是最终,还是《生化奇兵2》脱颖而出,《生化奇兵2》拥有大量的粉丝,这里有着8个不应该忽视的原因。 1.结局 在没有剧透的情况下,《生化奇兵》的创意总监肯·列文甚至承认,他们正在努力确保《生化奇兵》有多个结局,当然,这其中肯定会有糟糕的结局,所以一定要救出小妹妹们。 在续作中还有更多的结局,而且都很成功。不仅拯救或者收获小妹妹才会影响结果,而且沿途还有三个角色的命运掌握在玩家手中。 在《生化奇兵2》的故事中,玩家扮演的是一个复活的大老爹,作为实验对象,玩家的纽带与埃莉诺·兰姆相连,游戏的大部分内容都是重新连接这种纽带以生存。两者之间的联系本质上是科学和人为的,但游戏的美妙之处就在于它如何自然地发展成真实的东西。 角色之间的这种联系会带来一个值得的结局,而基于玩家之前的选择,好结局和坏结局都是合理的。 不过,值得注意的是,《无限》的结局相当好,而且也令人难以置信。在《生化奇兵》中国,没有什么是阳光和彩虹的,这一点在布克和伊丽莎白的故事结尾中都很明显。另外,一定要在演职员表之后留下。
2.DLC 《无限》的两个DLC的质量都无可争议,但密涅瓦之巢和守护者试炼也丝毫不逊色与前者。 守护者试炼之所以能做得这么好,是因为它让玩家使用了他们在主要战役中可能不会继续使用的技能和武器组合,必须要击败大量的敌人,要阻止他们不会去碰到正在收集ADAM的小妹妹。 海葬仍然是聚焦于布克和伊丽莎白,密涅瓦之巢则探索了一个新的极乐城领域,它的情节有助于巩固整个剧情的设定,甚至还包括一些让人感觉是自然的而不是强制的情节转折,密涅瓦之巢与《生化奇兵》的世界非常契合,是必玩的DLC。
【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 是时候回顾一下这个传奇的蒸汽朋克系列游戏了,人们还在回忆《生化奇兵1》中的极乐城以及《生化奇兵:无限》中飞跃天空的体验,但是为什么人们对《生化奇兵2》几乎没有同样的热爱呢?在改变了游戏规则的第一部游戏后,《生化奇兵2》面临着不可逾越的期望。人们抱怨着剧情的一些缺点以及一些新的游戏特性,这个系列以迷人的伊丽莎白以及主角布克的故事成功让人们再次回忆起了它,但这些充满活力的场景、充实的角色、深刻的故事和完善的游戏玩法最终达到了它的巅峰吗? 由于这三部游戏被整齐的打包在一起,所以对他们的比较和对比在任何时候都会有,但是最终,还是《生化奇兵2》脱颖而出,《生化奇兵2》拥有大量的粉丝,这里有着8个不应该忽视的原因。 1.结局 在没有剧透的情况下,《生化奇兵》的创意总监肯·列文甚至承认,他们正在努力确保《生化奇兵》有多个结局,当然,这其中肯定会有糟糕的结局,所以一定要救出小妹妹们。 在续作中还有更多的结局,而且都很成功。不仅拯救或者收获小妹妹才会影响结果,而且沿途还有三个角色的命运掌握在玩家手中。 在《生化奇兵2》的故事中,玩家扮演的是一个复活的大老爹,作为实验对象,玩家的纽带与埃莉诺·兰姆相连,游戏的大部分内容都是重新连接这种纽带以生存。两者之间的联系本质上是科学和人为的,但游戏的美妙之处就在于它如何自然地发展成真实的东西。 角色之间的这种联系会带来一个值得的结局,而基于玩家之前的选择,好结局和坏结局都是合理的。 不过,值得注意的是,《无限》的结局相当好,而且也令人难以置信。在《生化奇兵》中国,没有什么是阳光和彩虹的,这一点在布克和伊丽莎白的故事结尾中都很明显。另外,一定要在演职员表之后留下。
2.DLC 《无限》的两个DLC的质量都无可争议,但密涅瓦之巢和守护者试炼也丝毫不逊色与前者。 守护者试炼之所以能做得这么好,是因为它让玩家使用了他们在主要战役中可能不会继续使用的技能和武器组合,必须要击败大量的敌人,要阻止他们不会去碰到正在收集ADAM的小妹妹。 海葬仍然是聚焦于布克和伊丽莎白,密涅瓦之巢则探索了一个新的极乐城领域,它的情节有助于巩固整个剧情的设定,甚至还包括一些让人感觉是自然的而不是强制的情节转折,密涅瓦之巢与《生化奇兵》的世界非常契合,是必玩的DLC。
3.摄像机研究 诚然,新的相机机制需要一些使用习惯。在第一部《生化奇兵》中,所有的任务都是在用电子螺栓炸掉剪接器之前尽可能快地偷跑照片,这个功能并没有什么缺陷,但是《生化奇兵2》对它进行了更进一步的改变。 研究摄像机不仅工作起来更像一个摄像机,它使用一个基于多样性和组合的公式来决定对敌人类型的得分,这意味着玩家在保持战斗的流动性的同事也鼓励不同的战斗风格。 最好的类比是《质量效应2》是如何在前作的基础上改进的,最初的游戏在战斗中更倾向于回合制,战斗不断地停止,已选择在这种情况下哪种方式是最好的。《质量效应2》在很大程度简化了这一点,其结果是有史以来最好的游戏之一。
4.召唤埃莉诺 作为主角的主要任务,自然就是和埃莉诺·兰姆重聚,因为她是父亲大老爹最初的小妹妹,没有这种联系,主角就会死掉。 一旦埃莉诺被追踪到,她就会把自己变成一个大姐姐,两个人会一起逃离了这个城市。这个游戏确保了她不会被浪费,玩家被给予一个新的质体叫做召唤埃莉诺,玩家可以在战斗中召唤埃莉诺来帮忙。 这改变了游戏中此后每一场战斗的动态,每一场战斗都赶紧速度更快,这种强大的能力意味着更多的敌人将从四面八方涌来,这是令人兴奋的,也是让玩家感觉到的强大的、有趣的一种的方式。
在一个最接近游戏尾声的时刻,玩家控制一个小妹妹,四处走动着。 有没有想过这些魔鬼的孩子是怎么看起来如此无辜和健忘的?这是因为他们对周围可怕环境的看法扭曲了。 由于苏冲博士和特南鲍姆博士对她们的研究,一直让她们以为世界是一个田园般的、天堂般的地方,所以他们关于天使和泡泡先生的谈论就更有意义了。 这个关卡不仅提供了极好的洞察力,而且也是一个观察整个游戏世界的极好机会。
6.回到极乐城 在哥伦比亚的天空中改变城市的景色是和系列的一个必要的偏差,但没有什么能与广阔的水下极乐城能相提并论的。 《生化奇兵》的一个主要吸引人之处就在于,居住在幽闭恐怖的城市里,所创造出来的独特的气氛和紧张感,这座由安德鲁·雷恩筹资建造的城市拥有广泛的区域,这些区域也执行着不同的功能,用来保证风景的清新。而《生化奇兵2》提供了更多的《生化奇兵》所提供的东西,这并没有什么错。 如前所述,一个系列必须不断发展以保持自身的关联性。在《无限》中,20世纪初的哥伦比亚有很多值得欣赏的地方,但你不得不错过潜伏在黑暗中各种敌人的紧张感。 《生化奇兵:无限》为DLC提供了海葬这样出色的剧情补完,但这并不足以取代整个极乐城的内容,而《生化奇兵2》不仅回到了海底城市,而且还以一种符合故事情节的方式回归,以至于能创造出一个能自然融入整个故事的续作,所以《生化奇兵2》是成功的。
7.扮演大老爹 一个人如何在《生化奇兵》的独特体验所创造的巨大蓝图上进行建设?让玩家控制大老爹。 《生化奇兵2》所取得的成就是保留了游戏玩法、设置和原来游戏的感觉,同时提供了足够的升级和改变来保持关联性,推进叙事,并创造出最有趣的游戏之一,这正是续作应该有的样子,而且它在各方面都很出色。 《生化奇兵2》的整体剧情和新颖之处、全新的体验以及《无限》中伊丽莎白的加入都值得商榷,但它在改进、完整性和自然发展方面做得很好。毕竟,为什么要满足于用扳手猛击敌人,而大老爹只是全副武装的钻机呢。
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